Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. Это понятно и с этим, пожалуй, не поспоришь. Но все равно чудовищная ВБРность ЛК просто удручает. С одинакового накрытия залпом можно: - не попасть ни одним снарядом, - попасть двумя-тремя снарядами и снести аж пару тысяч ХП - попасть единственным снарядом (в соседний с целью ) корабль, ваншотнуть его и радоваться, что это был не союзник ;) - возможны и любые другие варианты, причем реальность, зачастую, переплевывает самые бредовые фантазии. При любом исходе не покидает ощущение, что от тебя (в части стрельбы) не зависит почти ничего... Да, можно в тактику и стратегию, продумывать заходы и подходы, разворачивать башни, уворачиваться от торпед и все такое. Но вот что касается стрельбы...
  2. GhostBow

    склад

    Продаются только те модули, которые были установлены на корабле в момент его продажи. Если корабль 100% проходной, лучше продавать его "в топе" - больше серебра вернете. Если возможно к кораблю вернетесь - лучше перед продажей его возвращать к стоковому/предтоповому состоянию: не придется потом покупать топовые модули по новой. (Проверено, Hashidate время от времени продаю-покупаю) И, кстати, где-то недавно попадался пост (ЕМНИП SO) на эту тему, что проблему с невозможностью продажи неиспользуемых модулей планируется в скором времени решить, но совсем необязательно решением будет именно склад как в танках... #кораблинетанки в общем
  3. GhostBow

    Выбор премиумного корабля

    Почему-то я не удивлен, что отсыпаемых "щедрой рукой" на Common Test дублонов хватает разве что на Аврору да или Мурманск...
  4. Буквально где-то на днях SO обмолвился, что это будет поправлено. Таймаут возврата в бой (сейчас 2 минуты, было сделано по неким техническим причинам) все-таки продлят до конца боя (как в танках). КТТС.
  5. GhostBow

    Доход и Мурманск

    НЯП Вы не совсем правы. Оно, конечно, не лишним было бы уточнить этот момент у автора нижеприведенного поста, но пока все выглядит так, что за победу дают надбавку только к опыту, но не к серебру:
  6. GhostBow

    Вопрос знатокам.

    Хилка на российских кораблях: - прямые повреждения в цитадель, корпус и надстройки восстанавливает на 120% - повреждения от пожаров и затоплений усугубляет на 20%
  7. Я знаю всех ваших французов игроков, от первого до последнего: поют ноют, — значит, будут платить. © Джулио Раймондо Маццарино кардинал Мазарини
  8. GhostBow

    о предстоящем релизе

    Бесполезно, там инвайт ... 17:23 Добавлено спустя 2 минуты На Игромире было бы логичным раздавать инвайт-коды
  9. GhostBow

    Бан чата!

    На ЛК 3 сложно испытывать позитивные эмоции, вне зависимости от состояния чата
  10. GhostBow

    [0.5.0.Х] Производительность и стабильность.

    Во оптимизация была, не то что тут
  11. А к среднему проценту побед на высоких уровнях претензий нет? Там-то уж наверняка все больше 100 боев отыграли... А то на вскидку, там чуть ли не на всех кораблях ниже 50% ;) Причем весьма ощутимо Что, Мидуэй с Эссексом так мощно всех гнут? Или 5-ым уровням так лихо сливают?
  12. GhostBow

    Кооперативный режим

    Все верно. Мне кооператив тоже этим импонирует. В качестве отдыха после рабочего дня выглядит гораздо более лучше. Что касается Мурманска: если честно: катал его на ЗБТ и он у меня (почему-то) "не пошел". При этом Омаха приносила и опыт, и серебро, и удовольствие. А вот Мурманск - фиг. Наверное у меня руки какие-то не правильные )) А что касается кооператива, то последнее время потихоньку целенаправленно (в порядке эксперимента) катаю на одном из твинков. Качаю все крейсера и линкоры. Сейчас четвертый уровень. Серебра - пока хватает. Опыта - да, неплохо бы было чуть побольше... Может быть немножко разорюсь на флажки "на опыт", но не сейчас, попозже... Так что, на мой взгляд, прем корабль (по крайней мере пока) не очень то там и нужен. Все ИМХО, разумеется. А какая разница? Главное, что бы игра приносила положительные эмоции
  13. GhostBow

    Кооперативный режим

    А если играть не в прокачку, а в морские бои? И, кстати, поскольку команда противника тупо "зеркалится", балансер работает не быстро, а очень быстро мгновенно. Даже если народа в очереди очень мало. А высокий процент побед и меньшая продолжительность боя (у меня в среднем где-то 7-8 минут получается) несколько компенсирует низкую доходность
  14. GhostBow

    Кооперативный режим

    Это просто еще мало ботоборцев до высоких уровней прокачались. Со временем все будет ;) И, кстати, в топ вообще выкачиваться оно надо? Если в коопе ставить задачу не "победить", а "набить больше всех дамага/фрагов/опыта" то интерес вполне себе есть. При этом стулья не горят (ну почти) совсем... даже на линкорах ;) З.Ы. реально подумываю над тем, что бы совсем забить случайные бои и окончательно уйти в кооператив...
  15. GhostBow

    Карта Пролив

    Потихоньку, начавшее созревать где-то в подсознании во время боев на карте "Вулканы", желание предложить чего-то в этом роде, за первый десяток боев на обсуждаемой в теме карте "Пролив" окончательно оформилось в прототип карты с условным названием "Атолл": - карта обеспечивает Бодрое..., нет не так, Очень Бодрое Корабельное Рубилово. Причем буквально с первых секунд боя; - можно предположить, что процент ничьих в боях на этой карте будет максимально близок к нулю; - достаточно естественным путем решается "проблема дрифта по границе карты" - карта прекрасно вписывается в традиции картографов Варгейминга не использовать от трети до половины площади карты. Зато какое красивое штормовое море за пределами лагуны можно изобразить... - а как прекрасна она будет в режиме превосходство с пятью базами... *мечтательно заводит глаза* На (вдруг) возникший у кого-то естественный вопрос "а как они туда попали" - есть совершенно естественный ответ: "а это игровая условность" ;) Впрочем нет. Вполне исторично: З.Ы. Отдаю совершенно безвозмездно, то есть даром, любому желающему поучаствовать в конкурсе картографии...
  16. "Ситуация с компьютерами сильно напоминает локомотив с квадратными колесами: вместо того, что бы сделать колеса круглыми, требуем установить на него второй (третий, четвертый...) двигатель" (с)
  17. GhostBow

    Карта Пролив

    Голосовалка просто убила. Особенно последний пункт. Почему-то нельзя (вопреки обещанному) выбрать больше одного пункта... впрочем из того, что предложено хотелось бы иметь возможность не выбирать ничего Не говоря уж о том, что предлагаемый выбор удивительно богат (потом жеж будете утверждать, что игроки очень хотят режим превосходство, да?)
  18. GhostBow

    Звуки 0.4.1

    Попробуйте снять эту галочку, возможно это оно...
  19. GhostBow

    Kawachi худший корабль в игре.

    ИМХО Кавачи не самый плохой вариант, СосКа ощутимо хуже. В моих руках, во всяком случае. И дамага и серебра и опыта в среднем приносит примерно на четверть меньше....
  20. Мест, где интернет вполне доступен для "поиграть", но чрезмерно дорог (или недостаточно быстр) для "скачать пару гигов" в России еще более чем. Даже не далеко от МКАДа 11:04 Добавлено спустя 0 минут Но можно "не съедая свой трафик" Вы имеете в виду в танках? Тогда да, в корабликах такого варианта (пока?) нет... Но любом случае даже там нет возможности "альтернативно" скачать полный клиент "с нуля", а приведенным мной способом - можно.
  21. Тот же самый способ, который использовал (в условиях ограничения трафика) в танках (в самолеты не играл) прекрасно работает и в корабликах. - запускаешь лончер и сразу же останавливаешь обновление (галочка "использовать торрент" в настройках лончера должна стоять) - лезешь в папку Updates клиента корабликов и находишь там свеженький(ие) .torrent файл(ы) - копируешь его (их) на флешку и идешь туда, где есть хороший/быстрый/халявный интернет (к друзьям-знакомым, в интернет-кафе или просто на работу) - там скармливаешь его (их) любому торрент-клиенту и дожидаешься окончания скачивания - копируешь результат на флешку и несешь домой - копируешь с флешки в папку Updates клиента корабликов - запускаешь лончер - дожидаешься окончания обновления Не знаю насколько этот способ "альтернативный", но он реально работает
  22. А зачем мочить "розовых"? Они ж вроде как еще и статус "самотопа" получают... ЕМНИП игрок получивший "розовый" статус приобретает еще и способность "зеркального урона". Другими словами - если он не угомонится и продолжит шалить, то он утопит себя сам... Разве не так?
  23. GhostBow

    Ну зачем это надо?

    А зачем это надо? Этакий мазохизм во славу реалистичности?
  24. Не покупайте пакеты,тогда рано или поздно вернутся флаги по отдельности. Будете брать пакеты "с нагрузкой" (ака "дифицит" в советские времена) так и будете покупать пакеты всегда. Только и всего
×