-
Публикации
3 487 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[LONER]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GhostBow
-
ЕМНИП неоднократно уже упоминалось, что дальность стрельбы ГК в игре - это не физически возможная максимальная дальность стрельбы орудия, а дальность прицельной (эффективной) стрельбы. И, соответственно, ограничена она возможностями СУО, а вовсе не баллистикой ствола (и поправочными коэффициентами). ИМХО такой подход выглядит разумным, ибо позволяет достаточно вольно распоряжаться дальностью стрельбы исходя из балансных соображений, а так же типа обосновать наличие всяких модификаторов на дальность стрельбы (ака перки капитана, корректировщик и все-такое)...
-
Ага. А еще стрелочка над ним "Союзники, это приоритетная цель" должна мигать всегда. Даже если он не в засвете
-
Только не играть...
-
Переименуйте кооперативный бой в бой с ботами
GhostBow ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
А вообще даже интересно сколько народу играет в кооперативе. Судя по скорости, с которой кидает в бой - народу там более чем достаточно... Хотя, конечно, учитывая, что балансер там совершенно примитивный и, похоже, просто тупо берет семь следующих "очередников" и делает им "зеркальную" команду... (Во всяком случае на Hashidate в бой с пятым уровнем, было дело как-то попадал.) -
ЕМНИП в какой-то момент от разработки вообще прозвучало, что "склад нинужен". Так что обещание "возможно что-нибудь придумать" это уже прогресс, ящитаю
-
Попробую обойтись без ссылок )) 1) Грубо говоря дело обстоит примерно так: - урон полученный от пожаров и затоплений - восстанавливается почти полностью - урон полученный в надстройки-оконечности и прочие склады продуктов и одежды - восстанавливается серединка-на-половинку - урон полученный в цитадель и прочие технически сложные и критически важные части - можно считать не восстанавливается Так же следует учитывать, что за один раз может быть восстановлено ограниченное количество очков боеспособности = скорость восстановления * время работы (см. описание в порту) upd: И да, на данный момент узнать заранее, сколько будет восстановлено невозможно. Только после запуска работ... но обещали когда-нибудь, что-нибудь придумать. Может быть. 2) Корабль находящийся в дымах не виден, но и сам ничего не видит (только по "чужому засвету"). Положение несколько осложняется тем, что граница дымов практически не видна и зачастую трудно понять в дымах ты или "слегка из них торчишь"... Ну и про "рентген" на расстояниях < 2 км не стоит забывать... равно как и про гидроакустический поиск (встречается такой у крейсеров), который дистанцию "рентгена" увеличивает... 3) Продаются только те модули, которые были установлены на корабль в момент его продажи, остальные (как правило сток, полутоп) типа помещаются на склад который как бы есть, но его как бы нет. В том смысле, что "интерфейс" у склада отсутствует и возможности продать что-либо со склада на данный момент нет никакой. Но уже неоднократно было обещано, что когда-нибудь, что-нибудь с этим придумают. А пока - неприоритетно. Где-то так
-
Переименуйте кооперативный бой в бой с ботами
GhostBow ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы видно еще молодой ;) В компьютерных играх еще задолго до появления массовых online-игр "кооператив" означал совместную игру игроков-людей против компьютерных персов... В том же Doom'е, например... -
Чота ассоциации у меня какие-то нехорошие...
-
Тирпиц 100% поступит в продажу после выхода обновления 0.4.1 Вот только есть некоторые основания полагать, что весьма сильно после. Например месяца этак через два...
-
Тест же все-таки, почему бы и не попробовать?
-
27 Августа, выход 0.4.1, для тех, кто не видел
GhostBow ответил в тему Snowie в Обсуждение Мира Кораблей
Вангую что: -
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1205953" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>_YokaI (25 Авг 2015 - 14:57) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Пять страниц полного бреда и не одного дельного предложения ))</p> <p>Давай те что б при касание лини слетала программа на компе))</p> <...></div> </div> </div> <p>Ага, <strong>format c:</strong> ибо нефиг</p> <p> </p> <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1205882" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>NikomedS (25 Авг 2015 - 14:41) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote">Минное поле вместо синей линии полностью решит проблему. </div> </div> </div> И заодно ***ники наконец-то перестанут страдать ))
-
Эм-м... Честно говоря вообще не понимаю зачем фиксированный таймаут нужен? Что бы побольнее наказать за упавший клиент? ИМХО но возврат (при "выпадении") должен быть "не позднее конца боя"...
-
Ну,.. заходящие на 1-2-3 как раз таки в 1й группе не задержатся ;)
-
На 1-2-3 обычно заходят такие, которые умеют. И да, а почему бы тогда просто взводики отряды не разрешить? Ведь совсем не факт, что умеют...
-
Общее обсуждение модификаций
GhostBow ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Ну да, сетку прицела (ИРЛ в том числе) чиста для красоты рисуют... Ага, понял ;) -
Общее обсуждение модификаций
GhostBow ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Реальное (в метрах) - не изменилось никак. Видимое (в рисках сетки прицела) - изменилось вместе с зумом, в данном случае стало в 3,3 раза больше... (было например 5 рисок по сетке, стало ~16,5) Картинка стала крупнее жи... а сетка - нет -
Общее обсуждение модификаций
GhostBow ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Сетка не изменилась, картинка стала вдвое крупнее, а значит видимое упреждение (на той же сетке) должно тоже вдвое (в рисках) увеличиться... по моему так... Или все-таки туплю? Ну да, наоборот написал, должно было быть "зум вдвое увеличился, нужному упреждению теперь соответствуют три риски, а не шесть... шесть рисок, а не три..." -
Общее обсуждение модификаций
GhostBow ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
О! О чем я и говорю. Когда я вижу, что зум увеличился вдвое, я знаю, что нужному упреждению теперь соответствуют три риски, а не шесть... шесть рисок, а не три... И вместе с циферкой зума риски на прицеле внезапно приобрели функциональность... А сейчас они да, в основном для красоты... ибо приходится "прикидывать на пальцах" Оно, конечно, динамическая сетка была бы гораздо удобнее, но на это ж надо миллион долларов и джва года. Что поделать... -
Общее обсуждение модификаций
GhostBow ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Вероятно я туплю, но мне кажется, что как раз при статическом прицеле, когда при разном зуме одному и тому же количеству рисок соответствует разное упреждение - было бы неплохо таки знать текущий зум... Поясните плз в чем я ошибаюсь? Что мешает "вывести в ноль" родную музыку и запустить в фоне любую свою? -
Сокомандники да, за победу получат больше А ты - фиг. Ибо ноль хоть на полтора множь, хоть на пятнадцать - результат все тот же... А потому на базы зачастую никто и внимания не обращает, ибо ДАМАЖКА!!разраз
-
Вы удивитесь, но статистика (при правильном с ней обращении) может лгать так, как людям и не снилось... "Есть ложь, есть беспардонная ложь, а есть статистика"
-
самое последнее впечатление о игре.
GhostBow ответил в тему The_Coffin_On_Wheels в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, портфельные инвесторы с Канар вернутся и все наладится... -
Не хватает пункта "Я хочу, что бы статистика обнулялась каждый понедельник"
-
Все нормально, это просто обновление такое ...