Перейти к содержимому

GhostBow

Альфа-тестер
  • Публикации

    3 487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LONER]

Все публикации пользователя GhostBow

  1. GhostBow

    Характеристики кораблей

    Ну да, каких-то тридцать-сорок секунд, перезаряжаешься почти мгновенно, не то что в танках... ;)
  2. GhostBow

    Чего не хватает в интерфейсе игры ...

    При текущей политике модостроения в корабликах - на это рассчитывать не стоит. З.Ы. А если этот слух имеет какие-то реальные корни, то об удобном интерфейсе о модах можно вообще забыть. 05:36 Добавлено спустя 1 минуту Однако Вы изрядный оптимист
  3. GhostBow

    Чего не хватает в интерфейсе игры ...

    Все так. Все перечисленное нужно, и чем быстрее, тем лучше. (Еще не плохо было бы увидеть внутриигровой магазин) Но вангую, что бОльшая часть предложений не будет реализована в ближайшие годы, а может быть и вообще никогда. Неприоритетно. На моды, учитывая заблокированный (спасибо ТУ) доступ к питону, по подавляющей части списка - тоже рассчитывать не стоит... 13:18 Добавлено спустя 2 минуты Только те, которые были установлены на корабль в момент его продажи. Остальные мертвым грузом зависают на мифическом недоступном складе... Почему нет? В танках, например, правда в виде мода. Не у всех настолько острое зрение, как у Вас. В танках, кстати, такая фича есть. Правда опять же в виде мода. Питон, увы, недоступен... Это не означает, что такой функционал не нужен... В Вестнике Администрации прямо сказано, что в обозримом будущем ожидать не стоит В танках кстати так и не смогли. Боюсь, что и тут не будет... См.4 Не у всех такое острое зрение как у Вас
  4. Появился увесистый повод уйти на никсы ... 11:04 Добавлено спустя 1 минуту Ну да, для тех кто номера своих кредиток на заборах пишет с переходом на 10-ку ничего не изменится...
  5. ЕМНИП: - "время захвата базы" является параметром карты, поэтому для разных карт может быть разным. - второй игрок на захвате добавляет 50% к скорости захвата, третий и более - ничего не меняют
  6. GhostBow

    торпеды

    Ну это уже перегиб... Или Вы всерьез считаете, что ИРЛ обнаруживший торпеды сигнальщик сообщал о них телепатически?
  7. Больше не значит лучше. Аргументы "против" больно уж какие-то гм... "за хвост уши притянутые"... Особенно первый и пятый хороши, а четвертый вообще шедевр, ящитаю...
  8. Схема бронирования? Для ЦА это слишком сложно, поэтому сия информация разглашению не подлежит. Кроме того утверждается, что схема бронирования полностью соответствует реальной, а потому желающие имеют возможность найти ее самостоятельно. Где-то так.
  9. GhostBow

    Стандартный прицел.

    А что тогда будут делать мододелы?
  10. Сохранился клиент вторых БВ (январь этого года), может сгодится?
  11. GhostBow

    Автосмена типа снарядов

    Не понимаю, что в этом страшного? Ну заряжены часть башен (еще) ББ, а часть (уже) ОФ - просто блокировать возможность полного залпа... А по двойному клику, в случае чего, выполнять залп только башнями заряженными "старым" типом и так до тех пор, пока все башни не перейдут на новый тип.
  12. А хорошо прокачанный старпом будет еще уметь самостоятельно нажимать кнопку "В боль" и тогда можно будет не только чайку на кухне попить, но и в кино сходить или с детьми погулять... Полезная штука, ага.
  13. Я конечно понимаю, что крутые парни по одному виду траектории легко отличают непробитие от рикошета, сквозное пробитие от попадания в убитый отсек и все такое, а потому небрежно цедят через губу "нетреба". Но мне - типичному представителю ЦА, не имеющему достаточных избытков свободного времени на бесконечный просмотр бесконечных однообразных водов в поисках жемчужины, подобная "информационная панель" сильно бы облегчила жизнь... #ябынеотказался З.Ы. Вот только сквозные пробития с рикошетами лучше бы все же развести...
  14. GhostBow

    результаты боя других игроков

    "Лифт не работает. Ближайший работающий лифт - в доме напротив" (с)
  15. Отлично. Плюсики жалко кончились, но буду должен...
  16. GhostBow

    Развитие порта - плюсы и минусы

    Идея, кстати, не такая уж и свежая. Очень похожее предложение выдвигалось ЕМНИП на альфе и, насколько помню, было довольно благосклонно принято разработчиками. Вот только сразу было сказано, что если и - то в весьма дальнем КТТС...
  17. GhostBow

    Стрельба разными типами боеприпасов.

    Тема ЕМНИП неоднократно поднималась на АТ и ЗБТ. На ОБТ, вроде как, и правда всплыла впервые, но "правильный ответ" наверняка можно найти в архивах "Вопросов разработчикам" ИРЛ такая схема стрельбы не использовалась из-за разной баллистики ОФ и ББ снарядов. В игре, соответственно тоже не будет. Где-то так...
  18. GhostBow

    Элитный корабль

    Какие там секреты. Пока (на низких уровнях) прокачка идет более-менее сбалансировано. Когда столкнусь с ощутимой нехваткой серебра - просто завяжу с этой игрой. Каких либо проблем из разряда "во что поиграть" не ощущаю от слова совсем: интересных (для меня) игровых проектов все еще существенно больше, чем свободного времени "на поиграть"... Где-то так
  19. Дык и в миникарту мало кто смотрит... может тогда ее убрать? За ненадобностью... что там, только от бинокля отвлекает.
  20. GhostBow

    Элитный корабль

    А я прем корабли просто не покупаю. И даже не собираюсь, по крайней мере пока "любоваться на накопленный опыт" единственно реальная возможность его использования... А линейные - да, продаю. КТТС
  21. А не слишком ли жирно будет? Отряд сам себе неплохой бонус...
  22. Что в лоб, что по лбу - разницы никакой. Главное, что разброс по немаркированной цели больше, чем по маркированной. Почему меня лишают возможности отмаркировать цель за пределами дальности стрельбы, лишая меня возможности нормально стрелять по сближающейся цели? В торпедном прицеле маркер можно вешать и за пределами дальности хода торпед.... Почему такая дискриминация?
  23. GhostBow

    Элитный корабль

    А Вас, собственно, никто и не заставляет этого делать. Можете просто любоваться набранным элитным опытом... Выбор у Вас есть
  24. Кстати, именно поэтому я считаю невозможность захвата цели за пределами дальности выстрела ГК существенным недостатком. Ситуации, когда уже можно стрелять с расчетом на сближение, но захвата нет - возникают регулярно. Раньше-то на это было наплевать, но теперь из-за нововведений в угоду (нинужным) камуфляжам это реально раздражает...
  25. GhostBow

    Борьба со стенкой.

    Ну так может быть позволить снарядам вылетать за границу, а так же дать возможность заводить торпов из-за нее. Другими словами "воздушную" границу сделать немного шире "водной" и всего делов...
×