Перейти к содержимому

KyHrMTO

Старший бета-тестер
  • Публикации

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10424
  • Клан

    [SG-SW]

Все публикации пользователя KyHrMTO

  1. 3-6 уровни - Карлсруэ (это не считается ругательством, надеюсь, но посыл такой) 7-10 пока не пробовал, но встречаю в прицеле. Проблем особо не вызывают. Неплохо контрят крейсера, но почти бессильны против ЛК. Единственное, что ПВО у топов переапанное. Лучше дайте заградку и понерфите ПВО, а то как постоянная заградка.
  2. KyHrMTO

    Примерочная кабинка

    Поскольку от перков/флагов/модернизаций меняются только цифры, которые в открытом доступе (НЕ скрытые ТТХ), то можно данный вопрос адресовать и "кулибиным". Я думаю можно с этого поиметь что-то.
  3. Прочитал "Премы же далжны гнуть, никто не должен гнуть кроме премав!!! Убить всех, кто гнет маи премы!!! Больше ни заданачу, уйду из игры и Коляна забиру" Премы должны фармить? "Не, не слышал"
  4. Парни, тут сыграл бой 1 против 7 (как и всегда почти)))
  5. Вы, кажется, путаете понятия "самые скилловые игроки ру-кластера" и "люди с кучей свободного времени".У меня, например, физически не было столько времени, чтобы взять первый ранг) Вашу боль я понимаю, у меня тоже есть неплохой бой до старта конкурса, но конкурс не только для раков)
  6. СРОЧНО! Игрок al_de_baran целый день тимкиллит в РБ и система автоматического наказания ни черта не работает! 3 боя уже слил мне, а в чатике пишут что уже и по 5 раз попадали с ним или против него. Целый день! Он уже знаменитость в платине! Это плевок в лицо громким словам о соревновательном режиме. Мало того, что балансер чудит, что уже убирает "соревновательность" из этого режима, так еще и такие нездоровые люди могут целый день портить людям настроение и статистику!
  7. Мне интересно, кто страдал от БОП и УОП? Лоулевельные ЛК? А не проще было их апнуть или сделать прирост дальности от УОП зависимым от уровня? И так на крейсерах нелегко играть, потому что не знаешь, играет ли ВасяПУпкин на Фусо с ТУ, не ошибётся ли ЛёхаКиркоров на Нью-Йорке с упреждением и попадёт по тебе случайно? Мидуэй и Эссекс надо было нерфить, но не в такой хлам и симметрично с япами, а то теперь с одной имбы на другую пресядут тупо.
  8. Человек человеку волк, а зомби зомби зомби. Я тут Могами союзного решил спасти из под фокуса, поставил дымы, ну и соответственно, пока я не вышел из дымов, враги тоже пропали, так этот Могами еще и в меня выстрелил, пол ХП снес, в чат написал "Хренли ты надымил")) Я бы и его экипаж утопил, причём с потерей перков у капитана)
  9. Самое тупое, что есть в проектах WG, да и не только, это то, что вместо того, чтобы апать убогие юниты, они нерфят всё остальное. А ещё лучше, когда вводят имбу, донатеры её донатят и нагибают, а пока ты до нее докачаешься, её занерфят в такой хлам, что уже и покупать не хочется. Пример из танков: T57 Heavy, WT auf E100, FV215b (183) Примеры из кораблей есть у ТС, но повторю (чтобы не начали тут, вали в "свои танки")). На ЗБТ имбой был Fuso. Не успел я его выкачать в топ, ему занерфили ПВО на уровень Вайоминга. Ввели советов, только я докачался до Киева, в следующем же патче его понерфили. Ещё и Гремящий мой зацепили за компанию. Был имбой Могами. На нём я хоть и успел поиграть, но тоже недолго. Недавно купил Лексингтон и его, и за ним всю ветку убили. Докачался до Рюдзё, японцам порезали торпов и ударный сетап. Крч перечислять можно бесконечно. Только с немцами у разрабов не так вышло)
  10. У Зло был видос про это. Если у игрока установлен флажок -100% к вероятности детонации, это не означает, что погреба не подрываются. Просто, если останутся ХП, то не уйдешь в порт. У Киева, видимо, не осталось ХП.
  11. KyHrMTO

    Баг или фича [2]

    Я только что поймал свою собственную торпеду на Benson'е. Когда до конца боя оставалось чуть менее 7 минут, я с синей линии откидал торпеды по Тирпицу также идущему по синей линии (для юмористов: Я не из тех, кто облизывает синюю линию, но попасть по такому торпедами эффективнее всего, пустив торпеды параллельно этой самой линии.), одна торпеда из веера чуток задержалась, и я её сам словил!
  12. KyHrMTO

    Баг или фича [2]

    В реплее не всегда верно показывает захваченную цель. Её той же кнопкой можно и в реплее менять и будет выглядеть, будто я захватил одну цель, а стреляю по другой)
  13. KyHrMTO

    "Кракен" в ранговом бою

    Блин, скрины не сохранились. Только так могу доказать) Ссыль на статку
  14. KyHrMTO

    Баг или фича [2]

    Я не из тех, кто облизывает синюю линию, но попасть по такому торпедами эффективнее всего, пустив торпеды параллельно этой самой линии.Про такой баг слышу впервые, так что сорри, если уже было.
  15. Конечно, уже достаточно нытья про РБ, но хочется подлить порцейки свеженького и, вроде бы, оригинального. В прошлом сезоне я не без труда, но взял 1 ранг. Я выработал определенные тактики, которыми делился в чате, и даже находились чудаки, которые меня слушали, и мы побеждали. Но в этом сезоне что-то пошло не так. Часты стали турбосливы и турбопобеды. Я долго не мог понять в чём дело, поэтому взял бумажку, ручку и стал записывать исход боя, карту, своё место по опыту, причину слива. И тут появляется интересная тЫнденция. Во-первых, карта Север (она же и Северное сияние) выпадает в 3-4 раза чаще остальных, а карта Океан вообще перестала попадаться (хотя в начале сезона точно выпадала с 3 базами). Во-вторых, на этой самой карте Север, а также на карте Раскол произошли все! ВСЕ! турбосливы и турбопобеды, кроме 1 (на Огненной земле). И дело не в раках или статистах. Причина оказалась проще, чем я думал. На этих картах очень маленькие базы, а на Расколе ещё и близко расположенные. Обе команды, наверное, инстинктивно идут к базам, и начинается лоторея с проспамленными торпедами. Причём ловят ваншоты не только ЭМ, но и КР. Какой-то внятной тактической игры просто не получается ни командной, ни соло. Я предлагаю исключить карту Раскол из ранговых вообще, а на карту Север: 1) вернуть старый размер баз; 2) базы использовать, если брать из Случайных боёв, где 4 базы, "А" и "С", так как точка "В" (при 4 базах) на старых размерах была имбалансна в пользу нижнего спауна. Пока статистика бедная (на основе 19 боёв), но я продолжу её собирать, и дополню пост, если что-то кардинально поменяется, а также подведу итог в конце сезона.
  16. KyHrMTO

    И снова эти Ранговые Бои.

    Так лучше бы рельеф поменяли.
  17. Могами без 155мм орудий, стреляющих на 18км станет таким же УГ, как и все остальные КР 7-10 уровней, а заодно и дополнительным кормом для ЛК. А насчёт внутриклассового баланса. Могами с 203мм на 12-15 км легко и играючи разбирает Могами со 155мм, так что всё последовательно. У Вас есть выбор - воевать уверенно против КР или выживать в мире ЛК
  18. KyHrMTO

    Тип Случайного Боя

    Сейчас есть только "Превосходство" и "Акватория" (для песка) Акватория встречается очень-очень-очень редко, чтобы за нее переживать, режим "Превосходство" - это лучшее, что сделали разработчики за всё время существования этой игры) Тему надо закрыть)
  19. Я не большой любитель муразорить разработчиков, но неплохо бы перед выпуском карты тестить её на ОТ, собирать статистику, и только потом ее выкатывать. Такой убогой карты, как Раскол, в игре ещё не было. Но это пол беды, в рандоме ещё терпится, что-то можно делать... НО! Запихнуть её в ранговые? realy? В РБ и так не всё хорошо с командным взаимодействием, так ещё и разбить эту мини-эскадру из 7 кораблей по непонятному принципу на 2 части! Вы, наверное, шутите))) В итоге на этой карте то турбослив, то турбопобеда, никакой стратегии и тактики, просто какие-то непонятные дуэли. Я уж молчу про горе-ЛК-водов, которые в боях где 4 ЭМ лезут на точку B. Чтобы команде как-то скоординироваться, нужно минуты 3 идти навстречу в противоположном от врага направлени, что приведет к потере всех точек. В общем я и так подумал, и репу почесал, но мне в голову не приходит ни одна удачная командная тактика на этой карте. Проведите голосование, я уверен, что не одинок. Из положительного: спасибо, что довели до ума карту Север. Теперь нет дисбаланса по респам.
  20. KyHrMTO

    Очередные качели ранговых боев

    Все находятся в равных условиях. В этом и челлендж, чтобы подниматься по рангам. Если вас будет балансить ровно такими же игроками, как вы, то вы никуда не подниметесь с 50% побед, если давать звезду первому по опыту проигравшей команде, а в победившей не давать последнему, то все будут отсиживаться до последнего, лишь бы получить/не потерять звезду. будет стоялово и "кустосидение". То что вам пару раз не повезло с командой - бывает, а может вы играете не на той технике, или не можете сосредоточиться. Я начал сезон с 4 сливов кряду, но потом одержал 12 побед подряд. А может вы достигли потолка. От скилла зависит очень много в каждом! ранговом бою, чем выше скилл, тем раньше будет первый ранг, но 100% побед всё равно не будет. Посмотрите (через приложение Шкипер) свой винрейт соло в рандоме и в РБ. У меня по крайней мере +/- одинаково. Меня тоже бесят АФК, тимкиллеры и т.п., но в следующий раз они будут в команде врага, и даже если они получат незаслуженную звезду, то потом 5 потеряют.Хватит НЫТЬ и удачи в боях!)
  21. KyHrMTO

    Карта Раскол :facepalm: в РБ :doublefacepalm:

    Не спорю, тактика отличная, но малоэффективная)
  22. KyHrMTO

    По респауну соотрядных

    Дорогие разработчики. Я понимаю, что голова у вас забита более важными вопросами, но я думаю доработка появления соотрядных не займет много ресурсов вашего коллектива. Как известно до 0.5.0. все ныли, что отряд разбрасывает по разным концам карты. И вы таки исправили ситуацию, за что вам большое юзерское спасибо. Однако из одной крайности мы впадаем в другую. Теперь, если в отряде АВ, то либо весь отряд респит на отшибе, либо сам АВ респится на первой линии, от чего он чуть-ли не сразу в засвете. Прошу доработать данный момент, чтобы отряд появлялся на одном фланге, но как и раньше ЭМ были на первой линии (чтобы вовремя поспеть к точкам), а АВ на второй. Спасибо.
  23. KyHrMTO

    По респауну соотрядных

    Прогрузился сразу, поставил курс от врага за остров, как только мои ястребы сошлись на центре с вражескими я подсветился. Я теоритически не успевал уйти с места респауна. Тут, конечно и карта эта не совсем адекватная (Раскол). Тут и японские ЛК с респа светятся, но ЛК так не фокусят, и так легко не разбирают. Реплей, если разрабы попросят, предоставлю.
  24. KyHrMTO

    По респауну соотрядных

    Добрый вечер. Ничего не исправили. Только что попал на карту "Раскол" на Lexington, С самого начала боя в свете, дым я сам себе не могу поставить, соотрядный на КР. 2 залпа от Монтаны и меня нет. Команда без АВ очень быстро поиграла, естесственно.
×