-
Публикации
1 856 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ALBA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lagertha15
-
Может боятся, что с вводом интересностей в песке туда заглянут топовые игроки, обычно играющие на десятках, и массовым геноцидом заставят малоопытных новичков удалить игру? ) А вообще было бы хорошо иметь повод поиграть и на этих уровнях.
-
Наверное самый уродливый корабль в игре) И стоит на пути к Ямато. Лучше на Мусаси свободку накопить)
-
У Разбойника77 же есть гайд по советским эсминцам. Доходчивый, от профильного специалиста. Читаете, применяйте. Для меня было очень полезно) А серверная стата самая плохая, потому что читать, учиться не хотят, а используют как будто на американцах или японцах играют. И мрут как мухи)
-
По дамагу как раз есть зависимость. Эффект домино. Делаешь дамаг - он выливается в фраги, фраги - это минус стволы у красных. Минус стволы у врагов - это выживший союзник, который в другом случае мог уйти в порт. Этот выживший союзник тоже делает дамаг. И так далее. Хороший игрок вносит больше дамага, делает больше фрагов, что чаще приносит победу. Плохой игрок гибнет, потому как не умеет выживать и наносить урон быстрее, чем получает его сам, из-за этого противник имеет возможность зафокусить оставшихся в меньшинстве союзников, какой-то из противников получает возможность стрелять не получая никакого противодействия вообще, это увеличивает вероятность потопления еще одного союзника, далее как домино, что чаще приносит плохому игроку поражение. Не встречались еще игроки с большим средним уроном и плохим ПП. Конечно не за 10 боев, а на протяжении сотен, тысяч боев.
-
Просьба выпустить в продажу Duca degli Abruzzi
Lagertha15 ответил в тему Cesarevich_EU в Обсуждение Мира Кораблей
-
Сейчас был бой на Цезаре. У нас ренемед юзер на Рейнджере с плохим интернетом, у них скилловая профильная Кага, сразу минусующая нашего авика. Исход боя стал 100% понятен на 3-й минуте Влияние хорошего авика слишком большое.
-
Ну а самым красивым решением будет такое - вы сами берете прем (раз не жадный), катаете с ним, потом честно отписываетесь здесь о своих впечатлениях. Как выше честно отписался об этом Jack_Aubrey_1. Ведь именно это вам надо установить - работает прем, повышая боевую эффективность, или же он не оказывает влияния ни на что, кроме экономики игры. На всякий случай - это не отказ от моего раннего предложения. Оно в силе.
-
Тогда надо определиться, что считать изменением в "+". У вас сейчас так: Как по вашему должен прем изменить это? В каких пределах? Процент побед? Урон? Средний опыт возрастет в полтора раза, так как считается с премом. Если по истечении срока у вас будет 41% побед, будете ли вы считать это заслугой прем-аккаунта? Второе. Речь о Юбари? Только у него сравнимая с премом на месяц цена. Месяц - долго. На прошипсе удобно смотреть результаты по дням за неделю. Как на скрине. Ваш прогресс сразу будет налицо. Ведь прем действует на эффективность сразу, так ведь? Он же не замедленного действия) Оставляю прежним свое предложение. Да-да, нет-нет. Выбор за вами. Ах! Есть еще вариант. В трен-комнате прем же не действует, так? Входим в игру, режим тренировки, и один на один) Ну чтобы понять, что у меня "клешни" и на самом деле вы не хуже меня играете)
-
Может ТС пока не распробовал Хабаровск как следует? Ведь есть игроки, у которых и ПП на нем за 70 и урон за 120.000. Тот же Разбойник77, например. Или Clear_Look.
-
Из ваших слов следует: 1. У меня кривые руки и нет скилла. 2. Моя статистика - следствие игры с премом. Прем наводит мои снаряды, балансит к врагам раков и т.д. 3. Вы, конечно же играете без према. За что Леста мстит вам рикошетами ваших снарядов, фиолетовыми врагами (все они играют с премом и не целясь попадают по вашему кораблю) и т.д. 4. Уж с премом вы бы заиграли... Но вы жадный) Все логично? Давайте эксперимент - я оплачиваю вам прем, вы начинаете нагибать. Хорошо? Если у вас ничего не меняется - вы донатите на прем уже мне. Возвращаете долг. В двойном размере. За балабольство)
-
И с ним и без. На результат это не влияет от слова "совсем". И с ним бывают серии сливов и без него бывают серии побед.
-
А будут ли в будущем HSF-командиры в продаже? А то проморгалось, а их уже и нет...
-
В боях с двумя основными направлениями бывает, что на один фланг ушли откровенно слабые игроки и их за минуты просто ломают. Бой кончается. А на другом фланге скилловые. Дай им несколько минут и они могли бы повлиять на ситуацию, может переломить ход боя. Но они просто ничего не успевают сделать потому что несколько 38-процентных решили сразу слиться на другом конце карты. Исход боя решают просто бестолковые ололо-рашеры...
-
Проверка статистики после одного из сливных боев (кажется на Кливленде) повергла в шок. Из 11 союзников НИ ОДНОГО не было с ПП выше 50. 42, 43, 46, 47... И т.д. У двоих было меньше ста боев. Танкисты? Просто шли вперед и сразу дохли...
-
МОД "стандартная камера в режиме корректировщика огня"
Lagertha15 ответил в тему Poseidon_rage в Объявления и обсуждение модификаций
Отличный вариант! -
В порту нет. БЗ не дали... С другой стороны - внешне уродец какой-то. Будь он в первоначальном виде, а не после гипотетической модернизации, то заинтересовал бы. За швободку
-
А он дает +100 к пробитию цитаделей? Или резко повышает меткость стрельбы? А может он увеличивает рассеивание залпа противника? К счастью, он не влияет ни на что, кроме экономической составляющей.
-
Жизненно!
-
В турбобоях не виноваты ни эсминцы, ни РЛС, ни броневанны, ни даже авики. Никто. Резать, сокращать их никто не станет. Точно так же как подбирать равных по скиллу игроков. В турбобоях виновата система начисления очков превосходства. А именно, что проигрывающие слишком быстро скатываются до нуля. Решение простое - сделать так, чтобы победа по достижению нуля очков засчитывалась только через 10 минут боя, например. То есть довели вы врага до нуля - будьте добры удержать это достижение до 10-й минуты боя. Проигрывающие имеют шанс отбиться, побеждающие доказать, что победили не случайно, и обе стороны могут пострелять, набрать опыт и серебро.
-
Кто победил и сколько сбили?
-
Почти все наши проблемы из-за нашего же к ним отношения. Отнеситесь к этому, как к лотерее. И сразу перестанет бомбить Солнце выглянет, день заиграет новыми красками и прочее, и прочее... Разработчикам стоило бы, выпуская патч, жирными буквами сообщать, например, что шанс игрока получить БЗ на фр.линкор условно 5, 10%... А то многие ожидают, что 100% что-то получат.
-
Это все равно, что купить лотерею, не выиграть в нее, увидеть, что кто-то выиграл миллион, придти в лотерейную контору и начать жаловаться на неуважение к покупателям лотерейных билетов. Кто-то так делает? Кому-то приходит это в голову? Мне тоже не выпало ни одно БЗ на фр.линкоры, но понимаю, что тему об этом создавать мягко говоря несерьезно... Разве не так?
-
Начали хорошо. Не разменивайтесь на детали, переходите к главному! (с)
-
В тот день всего, на всех кораблях? 45%. Но требовалось ведь только проиллюстрировать про "прем" и его роль в победах)
-
Цифирь - 6 боев, 1 победа. С прем-аккаунтом на прем-кораблях. Что идет вразрез с вашим утверждением о нагибе с премом и "мясе" без такового. ЮП вообще не причем. Но "И... Их нет!" относится к погибающим в самом начале боя кучкам союзных эсминцев, что потом выливается в турбослив....