Перейти к содержимому

CrazyRabbit13

Участник
  • Публикации

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3708

Все публикации пользователя CrazyRabbit13

  1. Ни ап, ни нерф. Проблема класса не в имбовости, а в скиллозависимости. Если их апнуть, то фиолы закошмарят всех, если занерфить, то большинство не сможет играть на авиках вообще. Поэтому ребаланс должен свести к минимуму зависимость от рук игрока. А вот как это сделать, я даже и не представляю)
  2. Какой хоть класс техники?
  3. Ну да. Может я даже в этот раз себя пересилю и доберусь до 1 ранга, раньше жжение 5 точки мешало)
  4. Точно, это я с Балтимором перепутал. Но из этой пары я бы выбрал орлика, Чапай уж слишком хрустальный. А Орлеан себя очень комфортно чувствует, поджимаясь под острова около точек.
  5. Проголосовал за Эдинбург, но я буду катать Орлеан, потому как 50 сек рлс для убийства эсмов на точках важнее гапа и дымов)
  6. CrazyRabbit13

    По поводу нимбов :)

    Ну и ладно. У меня есть сова, менять её не собираюсь)
  7. CrazyRabbit13

    По поводу нимбов :)

    А за 2,5 года (а точнее с даты регистрации в кораблях, т.е. с начала обт) без наказаний что должны выдать?)
  8. CrazyRabbit13

    Авик 8 уровня ***

    Может это просто не ваше, как писали выше? Игра на 4-7 и 8-10 уровнях на авика очень различается. Чем выше лвл, тем больше требований к знаниям характеристик противника и умению пользоваться альтом, т.к. противники отбиваются с помощью пво и многие умеют в уворот. На каких кораблях сильное пво, на каких слабое? Какие корабли имеют заградку, и сколько она действует? Без данных знаний на авике 8-10 уровня в бою делать нечего, вы только будете кормить самолётами врага. Может это действительно не ваше. Я вот не особо понял игру на эсминцах и не трогаю их, т.к. особо полезного в бою не сделаю) В данном виде, как они сейчас есть, авикам без разницы на уровень противника. Всё дело в руках. Сейчас идёт работы над ребалансом данного класса, надеюсь уберут главную проблему скиллозависимости класса.
  9. CrazyRabbit13

    Авик 8 уровня ***

    На авике 8-10 уровня? Раком? Ну если только в противниках 11 демойнов) Всегда есть кого бить и светить.
  10. CrazyRabbit13

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    Ваше мнение об экономике игры, по которой у вас нет никаких сведений, очень ценно) В общем обвиняйте бездоказательно дальше, основываясь на тараканах из головы. Пора из этой темы расходиться. И да. Пока вы не выложите пруфы, разработчики вряд ли будут что-то тут писать, т.к. без них это банальный бездоказательный вброс, как и моё требование про 10к дублонов.
  11. CrazyRabbit13

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    Ещё раз повторюсь, где мои 10к дублонов?
  12. CrazyRabbit13

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    Э нет. Оно не так работает. Вы пришли на форум с обвинением, что что-то работает не так, но у вас нет доказательств. Это тоже самое, что я сейчас скажу, что вы украли у меня с аккаунта 10000 дублонов, и я требую их вернуть. Скринов у меня нет, но я точно помню, что они были на акке.
  13. CrazyRabbit13

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    А можно эти цифры увидеть? Где выкладка с пруфами за последний месяц хотя бы, на которой видна тенденция снижения фарма в зависимости от набитого урона в соответствии с принятой в игре системой начисления серебра? А то получается: Раньше было раньше, лучше было лучше, а было было было)))
  14. CrazyRabbit13

    Зачем так ломать старые прем-корабли?

    За такой бой на обычном лк 9-10 уровня вы бы недалеко от нуля получили, т.к. в бою почти ничего не сделали. Весь ваш полезный дамаг это максимум 2 цитадели, т.к. остальное легко хилится противником. Изучите систему ПУКов, о которой уже выше писалось. И вам не кажется, что если половина здесь находящихся пишет, что вы не правы, то, может быть, оно так и есть?)
  15. Ну эту информацию нам уже никто не скажет.
  16. Я бы это к первому посту добавил в качестве конструктива) На счёт ошибки не согласен, т.к. пусть думать учатся и искать информацию, но это моё имхо, остальное скорее да. По поводу несъемных модулей не знаю даже. Боюсь вайн большой будет) Это как сделать обучение перкам с риском словить слабоумие (по аналогии с мморпг, когда при заточке оружия есть риск сломать его). В общем тут уже оценивать со стороны насколько оно нужно в пласте аудитории, а не форума.
  17. Опять же мы возвращаемся к балансу между трудозатратами и выгодой\необходимостью. Это перепиливание интерфейса со всеми вытекающими (далёк от разработки, но вижу примерно так: написание кода, оптимизация его, внедрение с уже существующим, чтобы не было конфликтов, снова оптимизация и *** знает что ещё), которое требует времени и людей. Насколько данные нововведения нужны? Да не особо, просто был бы приятный бонус. Вот если кто-то готов оплатить работу людей, которые будут делать данные изменения, то я думаю вы быстро найдёте общий язык с руководством. Да и другие фичи, которые хотелось бы видеть в игре, если они не конфликтуют с общим концептом, но не являются приоритетной задачей, можно было бы форсировать и внедрить быстро таким образом)
  18. Для новичков есть отдельные темы по каждому кораблю на форуме, где подробно расписано как его лучше качать. Общий по классу не всегда подходит. К примеру есть норка и амаги, оба лк, оба 8 лвл, но прокачка разная.
  19. Да. Там получаются сложные расчёты. К примеру есть 10-типерковый кэп, у которого взять навыки с каждого уровня. Но сбросить ему может дать только четвёртый, т.к. остальные являются требованием для прокачки последующего уровня. В результате система сброса перков должна учитывать все вариации билдов на каждое количество очков командира и предлагать только доступные варианты сброса (если у кэпа изучены 1, 2, 2, 3, 4 уровни, то предложит сбросить 2 (их два) и 4 очка), что, по моему мнению, по затратам на разработку не окупит себя нисколько. А проект таки коммерческий)
  20. CrazyRabbit13

    почему только 19 ?? перков??

    Не сделают. Сейчас при выборе перков необходимо думать над билдом, а не тупо брать всё нужно и в бой, как было при предыдущем дереве скилов. И по поводу того, чтобы сделать много опыта для 20 перка, тогда единицы докачаются, вы ошибаетесь. Раньше году в 15-16, был сделан "костыль" на теоретическое получение 19 очка командира, т.к. для него требовалось 10 лямов опыта. И вот даже при такой астрономической сумме, учитывая тот факт, что играли в основном на средних лвлах, некоторые игроки умудрялись сделать себе 19 перковых командиров. Вот тогда их было единицы. А сейчас тупо задонатят и переведут свободный опыт.
  21. Про воина не ко мне. Это родилось уже хз сколько лет назад и неизвестно в какой игре. И мне не надо чтобы вы ВАУ писали. Лучше как раз наоборот, ничего не писали) А то сначала в игру не смогли, потом пишут какая она плохая.
  22. Вы пришли писать на общий форум, поэтому привыкайте, что вам будут писать кто хочет и что хочет, если это не нарушает правила форума. А тот, кто игру удалил, но продолжает ныть на форуме, называется именно воином)
  23. А я и не собираюсь разубеждать кого-либо, особенно форумных войнов, просто знаю что и как. И да, я далеко не непобедимый. просто игрок, который что-то понял, мне есть куда стремиться)
  24. На куме я играл как раз сам новичком, как и на большинстве мелкоуровневых кораблей) И средний уровень техники на акке явно не на уровне кумы. И дамажка никогда не была показателем скила))) Убить 2 эсминца на 50к хп, даст намного больше, чем набить 150к хп на линкорах. А вот те, кто играют в дамажку, обычно и проигрывают.
  25. Да просто интересно в чём смысл продолжать ныть на форуме, если в игру не смогли и удалили) Хотя лучше возвращайтесь, будет на ком стату набивать дальше.
×