Перейти к содержимому

CrazyRabbit13

Участник
  • Публикации

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3708

Все публикации пользователя CrazyRabbit13

  1. А здесь что забыли тогда?)
  2. CrazyRabbit13

    баланс авиков

    И птз от 50% и выше, а то всякие япы обнаглели со своими торпедами. Не светится и кидает, я даже в ответ выстрелить не могу) ТС, вы определитесь уже. Или катаете с гапом, борясь с эсминцами, или с заградкой, защищая команду от воздуха. Я гап вообще не ставлю, рлс + заградка.
  3. CrazyRabbit13

    Что-то пошло не так.

    72к за день. Тяжело наверное постоянно с самим собой в бои попадать?)
  4. CrazyRabbit13

    Столетний баг,который никто не исправлял?

    Ок. Только вот обрыв интернета явно не является багом клиента или сервера. Может это таки вопрос к провайдеру? Ну или жеку, из-за которого нет электричества) И да. Я ни разу не видел такого у себя.
  5. CrazyRabbit13

    Столетний баг,который никто не исправлял?

    А как же ещё называется несовпадение визуальной картинки клиента и серверного расчёта? Это как раз уже к передаче данных между ними.
  6. CrazyRabbit13

    Столетний баг,который никто не исправлял?

    Можно. Поменять провайдера к примеру.
  7. CrazyRabbit13

    Что же они тестируют???

    Ну так под среднестатистического игрока и делают. С разными игровыми фишками. Ну а дальше кому-то "заходят" эти самые фишки, кому-то нет. Мне вот к примеру совершенно не понравился гейзенау, хотя большинство любит этот корабль. При этом пенса по мне является шикарным крейсером, но многие этот хрусталь не переносят на дух)
  8. CrazyRabbit13

    Что же они тестируют???

    Нормальными они получаются. Просто невозможно отбалансить корабль подо всех сразу. Если сделать кактусом, чтобы папки не смогли нагибать, так вы же и взвоете первыми, что сделали уг лохань. А если сделать так, чтобы мог и 45% на корабле успешно топить врагов, то представьте что на нём сделает статист) Вот и получается, что кто-то всегда на корабле будет гнуть. Это не корабли дисбалансные, а просто не все в них смогли)
  9. CrazyRabbit13

    Что же они тестируют???

    Опять же нет. В тренировочной комнате скорее проверяется броня на ошибки, а вот реалии настоящего боя вряд ли. Плюс, если так тестировать, необходимо будет каждый корабль на каждой карте проверять различными сетапами противников и союзников, т.е. тест ветки будет занимать астрономическое количество времени. А в рандоме игроки с разным скилом попадают в различные ситуации и пишут потом свои впечатления. А вот дальше, основываясь на этой информации, получается статистика по кораблям.
  10. CrazyRabbit13

    Что же они тестируют???

    Почему критерием теста всегда пытаются сделать место, которое занял супертестер в бою?) Чтобы проверить броню лк со всех сторон, надо идти в раш, а не тактически пулять издалека. Чтобы проверить как эсминец воюет на точках с другими эсмами надо идти туда и воевать. И т.д. А если набрать статистов, которе будут не тестировать, а нагибать каждый бой, то... В общем предлагаю ТСу представить, что характеристики на всех его кораблях понерфились на 20-30%, и он должен на них играть. Папки-то справятся с такими кораблями, а вот остальные вряд ли. Вот примерно это и произойдёт, если начнут набирать по скиллу на супертест, а не умению анализировать и писать развёрнутые фидбеки. И да. Последнее время такие темы редко возникать стали, раньше было чаще)
  11. CrazyRabbit13

    Винрейт 90? Легко!

    Т.е. вы сразу кучу кланов, в которых играют сильными отрядами "для нагиба рандома", назвали закомплексованными? Мощное заявление)
  12. CrazyRabbit13

    Немного о развитии системы кланов

    Точно нет. Во-первых появится смысл заходить на 123 в бой, т.к. в альянсах много кланов, которые будут набивать друг на друге нефть. А во-вторых появится спрос на "песочных задротов", чтобы набивали нефть в клан количеством боёв, не особо запариваясь о статистике.
  13. CrazyRabbit13

    Бесполезность ПВО

    Судя по тому, что была создана тема, а затем тс пропал, то это наброс без пруфов. Иначе бы данный вопрос интересовал автора. Расходимся)
  14. CrazyRabbit13

    Ранговые бои и джедай-командир

    "С самого начала у меня была какая-то тактика, и я её придерживался" (с)
  15. Всегда любил каннибалов на лексе. Обычно вы мне "чистые небеса" дарили))) На 8-10 уровне специально сделали пво и заградку, чтобы отбить желание каннибалить. Но особо упёртые продолжают сливать самолёты.
  16. Дальше можно ничего не писать, ибо лекс в рангах и раньше был обузой. Ну не для рангов он)
  17. CrazyRabbit13

    АвикоАД 8 уровня

    Сейчас бы вспомнить изначально о чём тема и кому отвечалось) В данном случае соло игра или отрядная не влияет на совет ТСу никак.
  18. CrazyRabbit13

    АвикоАД 8 уровня

    Рейнджер мне не понравился, не мой корабль. Он умеет в дамажку, но не умеет в победы. А на мидвее пока не привык играть. 12 боёв не показатель совсем. Мы играем в разные авики. Вы в дамажку, я в победы. Вот и всё.
  19. CrazyRabbit13

    АвикоАД 8 уровня

    Скорее всего повторюсь, но действительно меняйте тактику. Первым делом необходимо вырезать эсминцы, которые считают, что можно идти на точку в соло и безнаказанно её захватывать. Если получится уничтожить или сделать шотными эсминцы противника, то скорее всего победа уже в кармане. А вот после этого уже можно искать незащищённые пво цели и набивать дамажку. Это советы по Лексу и Эссексу (мой процент побед на них 77 и 71), япошка пока 7 уровень, но не думаю, что тактика сильно поменяется лично у меня)
  20. Может дело не в разработчиках, а в людях? У меня почему-то плюсы тоже расходуются, да медленнее минусов, но тут уж от мастерства игроков зависит. Может просто вам наплевать на остальных, поэтому плюсы не тратятся? Так при чём тут тогда разработчики?
  21. Ну не знаю. Я в изменениях не вижу ничего плохого для тех, кто умеет в авики. Вот только на мидвее потеря в скорости торпов не нравится, а остальное только гуд. Лекс получает большую вариативность в атаке, т.к. появляется прикрытие ястребов, эссекс тоже, медведь становится более универсальным, плюс получает "ножницы"))) Как вырезал эсминцы и делал победу, так и буду)
  22. Если я правильно понимаю происходящее в нашей группе М, то кто победит, тот и выйдет из группы из пары ZAVOD - Walkure: WinnieProject. Так что должно быть интересно) UPD: да, именно так. Проигравший занимает 3 место в любом случае по итогу личных встреч, независимо от игры сквадов.
×