-
Публикации
335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3708
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CrazyRabbit13
-
Ок. Представьте себе картину, что на вас в рандоме выходит такое отряд (3 лк, крейсер и авик), которые по фокусу (они все с голосовой связью) сносят всё на своём пути. А что? быстро сделаю себе 80-90% на акке)
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Разработчики? Не думаю. Если вы внимательно смотрели и слушали видео в первом посту, то из него ясно, что сейчас запускают в релиз такой формат, а далее на основе статистики и фидбэков будут исправлять что-либо. У меня есть вещи с которыми я не согласен, но на данный момент любые мои действия не изменят тот вариант КБ, в котором они выйдут в 0.5.3. Если именно ваш фидбэк сможет улучшить игру в общем и КБ в частности, то на мой взгляд это принесёт намного больше пользы, чем 24 страницы вайна, который вряд ли на что-то повлияет. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тогда получается что вас не понимают как минимум два игрока, а то и больше. Может всё таки не в нас дело? -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Тогда я не понимаю чем вы не довольны. Играйте себе во временных командах в КБ. Если у вас нет друзей и\или времени собрать команду, то это скорее проблема не разработчиков. Вступайте наёмником или пишите в чате поиска. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А каким образом вы хотите обойтись без топкоманд в любом виде боёв, где существует возможность собраться вместе?) Вариант разделения по скиллу опять же не подойдёт, т.к. топы будут мять бока друг другу с 50% успехом, скатятся по рейтингу к вам, а далее ваши случайно собранные команды будут страдать пока они не наберут на вас баллов и не уйдут вверх на какое-то время. А через небольшой промежуток времени вернутся вниз. В танках реализован в общей сути идентичный механизм. Просто процент скилловых команд настолько мал, что попадаете вы на них редко. Здесь скорее всего будет тоже самое. Команд, собранных за 5 минут из поиска или вообще состоящих из наёмников будет подавляющее большинство, с которыми вы собственно и будете встречаться. Вы в рандоме часто попадаете на топовые отряды, которые втроём тащат сначала один фланг, а потом и делают победу? Не думаю. Если бы статистов было много в общем массе, то игроки с процентом побед менее 50 и в рандоме бы взвыли, т.к. умирали бы сразу после встречи с противником. В командных будет примерно та же картина. Я не знаю что ещё добавить ко всему мною выше написанному. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Кооператив. Извините если кого обидел. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Если будет разделение по скиллу, то через какое-то время вы увидите очень странную для себя картину: у всех игроков 50% побед. Ибо если 60+ будут воевать с такими же "папками", то процент побед у них будет именно 50%. И у 40-45% раков будет похожая ситуация. в результате не изменится в рандоме ничего, но только нельзя будет по статистике понять кто с тобой играет в команде. Я думаю данные пункты можно будет по ходу исправить фидбэками. А вообще меня удивляет то, что в этой теме прицепились к рейтингу Эло и сложности сбора 7 рандомных игроков (и как с этим в танках справляются?), но почти не обратили внимание на то, что в игре не отображается личностный рейтинг каждого игрока, т.е. при подборе команды я не могу посмотреть на список ников кандидатов и сразу написать интересующим по стате о наличии связи и необходимой техники. Это сокращает время подбора команды в несколько раз. У вашей телеги нет колёс, но вы ругаете лошадь почему она не тащит))) -
В начале декабря (400 боёв общее) у меня было 52% побед и 32к средний урон. Я в общем понял механику игры, определился с классами кораблей на которых буду дальше играть и начал "курить" гайды и обучающие видео по каждому кораблю и тактикам на картах. Сейчас имею 57% побед и почти 40к среднего урона, при этом данные цифры растут и будут расти дальше стабильно. Что я делаю не так? Почему на меня не действует балансный вес или как он называется? Фусо имба к примеру. данный корабль может позволить себе жить под фокусом и топить противников если находится в топе. Жалуйтесь на команду только в том случае, если вы занимаете первое место по всем показателям, а команда проиграла. В этом случае имеете право назвать своих сокомандников раками. Попробуйте почитать темы на форуме по каждому классу кораблей и каждому кораблю, а также посмотреть гайды на ютубе.
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А зачем вам тогда командные? Те же 7 на 7. Только в ранговых нет взаимодействия внутри команды, а в КБ для победы необходимо слушать приказы и т.д. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я бы с вами в разведку не пошёл))) Есть же ранговые бои, где как раз нет командиров и всем пофиг на миникарту. -
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Подтверждаю. Спасибо большое! Главное не откатите обратно в связи с вылетом) -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Пишется в чат к примеру нужен лк 8 уровня, % побед игрока 55+ Откликнувшихся игроков проверить быстро. Скопировать ник, нажать альт+таб и проверить стату игрока у меня займет секунд 10. за 5 минут я найду таким образом игрока, с которым мы скорее всего будем кататься час точно. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Далеко не 2-3. Посчитайте хотя бы участников "зимней навигации". Вступайте к нам, проблем с составом не будет) -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Если наш командир пойдёт в бой с пустыми клетками, полагаясь на рандом, то ему вся команда скажет, что он не прав. Если вдруг возникнет ситуация с нехваткой игроков (хотя лично у нас есть резерв, но мало ли сразу несколько человек отсутствует), то набор будет идти до начала боя, т.е. в комнате поиска с отбором кандидатов по скиллу и кораблям, которые требуются команде. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вступайте в сильный клан и нагибайте с ними) Во всех играх так было, есть и будет. Есть сильные команды, которые занимают топ. Есть средние команды, которые соблюдают баланс между фаном и первенством. Ну и рандомные составы, которые как раз набираются на несколько боёв, но НИКОГДА не смогут побеждать сыгранные кланы (случайные победы скорее подтверждают правило). -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А я поддержу данного автора) Вряд ли в клановых командах будет часто возникать необходимость в наёмниках, т.к. для этого сразу несколько игроков должны оказаться не в игре. И в танках всегда была такая же ситуация. клановые команды в поиске даже не отображались или были закрыты на вход, т.к. состав известен до начала. И что мешает сначала в поиске отряда к примеру найти игрока, узнать на чём он играет и проверить статистику, а потом уже пригласить в команду? Если идёт набор всех подряд, то вам и голосовая связь не нужна, т.к. половина и так забьёт на приказы, а если целью ставить победы, то появляются требования к наличию связи, требуемой техники, скиллу, навыкам командира (да да! это тоже могут потребовать при вступлении в команду). Определитесь в каком составе вы хотите участвовать. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Если командиру необходимо объяснять линкору и крейсеру как двигаться для выполнения поставленной задачи, то возникает вопрос о необходимости таких игроков в команде. Вы столь ожидаемый режим умудрились завайнить. Как вы это делаете? По поводу связи и проводимой аналогии с танками скажу своё имхо: когда играл в wot, то имел установленными все виды голосовой связи для попадания в нормальную команду, т.к. львиная доля команд с внутренней связью являлась или "пьяными" ротами, или без требований к стате и технике. По поводу того, что игрок не сможет разобраться в настройке тс и микрофона вообще радует. Т.е. игрок в принципе не собирался их устанавливать, а соответственно пользоваться микрофоном в командном бою, но я его должен взять в состав. Зачем он мне? Это примерно тоже самое, что я ставлю при слабом компьютере максимальную графику, гружусь через 3-5 минут после начала боя, а потом возмущаюсь почему меня выкинули из команды. Чем лучше состав, тем выше требования будут к наёмникам. А вот по поводу личного рейтинга каждого игрока в клиенте согласен, ибо много времени будет уходить на проверку каждого игрока через официальный сайт игры. -
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Мне эта ава по никнейму положена))) -
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Спасибо большое за тёплый приём) -
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А если будут звонить\писать то в какое время? Ну чтобы собственные планы скорректировать. -
Wargaming Saint Petersburg приглашает в гости! Набор завершён
CrazyRabbit13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Записался) -
Ручное управление пмк ограничение по уровням. [0.5.3]
CrazyRabbit13 ответил в тему _BlackGarm_ в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем третий пункт подправили? Так хорошо было, аж один боян вспомнился: Она: ответь мне, только честно, да или нет, хорошо?Он: спрашивайОна: почему мужчины смеются над блондинками?Он: да- 21 ответ
-
- 1
-
-
Project R – Тяжелая ноша реставратора (репост)
CrazyRabbit13 ответил в тему SEAL_TroIloIo в Флудилка
Предлагаю закрепить данную тему и отправлять в неё всех недовольных, которые плодят новые темы каждый день) -
Не забывай про острые зубы и половую активность, присущую виду, поэтому сало так легко не дастся)))
-
У вас на каролине при 41 бое 46к среднего урона. Поэтому и проблемы с доходностью. Попробуйте действительно на амаги или пересмотрите тактику боя. Иначе дальше на 9 уровне вы не сможете нормально играть (1 бой на девятке, 3-4 фарма на 4-7 уровнях).