Перейти к содержимому

VVG_ST

Участник
  • Публикации

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28530
  • Клан

    [GAZE1]

Все публикации пользователя VVG_ST

  1. VVG_ST

    «Наше лето»: вот оно какое!

    Конечно, это будет не Маринка Хосёшная. Играю с её озвучкой, установленной официальным модом.
  2. VVG_ST

    «Наше лето»: вот оно какое!

    Интересно! Неужели будет коллаборация с "Бесконечным Летом?" По эстетике похоже. Что ж, если так будет и я прав, то я За! Лишь бы озвучка командиров была хороша!
  3. Я с радостью приму в подарок за временные проблемы с доступом в Игру 1250 Дублонов!
  4. VVG_ST

    Блиц «4 на 4» на кораблях IX уровня

    Блиц для "Paolo Emilio". Скоро вернусь из Отпуска, буду имбовать!
  5. Уважаемые Разработчики! А Вы подумали о том, что, если новая система модернизаций станет реальностью, Вашим контрибьюторам, записывающим обзоры, шортсы по кораблям придётся ВСЕ их переделывать и уже проделанная работа станет неактуальной? Я, например, постоянно смотрю MorfVK и, если ему на стриме приходит вопрос: покажи перки/модернизации на корабль, как на нём играть - он часто рекомендует посмотреть обзоры/шортсы на канале, чтобы не отвлекаться лишний раз во время стрима по заказам и предоставить зрителю более полную и запоминающуюся информацию. В Игре несколько сотен кораблей, максимально актуальных (VIII - X уровней и Суперкораблей, премов от VI уровня) более 100, если стримеры возьмутся перезаписывать обзоры и шортсы - им придётся проделать титаническую работу в максимально короткий срок, что опасно для здоровья, работы, семейных дел и личной жизни. Подумайте, пожалуйста, о Контрибьюторах, стримерах и их зрителях. Стоит ли система того, чтобы её вводить?
  6. Привет, Капитаны! Увидел недавно весьма интересного игрока. Играл в "Скрытых манёврах", два раза подряд среди сокомандников был игрок на новом крейсере "Тольятти". Запомнился он мне тем, что с респа, только начинался отсчёт времени боя, нажимал РЛС. В первый раз я посчитал, что игрок ошибся, не на ту кнопку нажал, сам изредка ошибаюсь. Но повторная ошибка привлекла внимание. Решил посмотреть его статистику. И здесь... удивлению моему не было предела! Оказалось, зарегистрировался он 16 февраля 2024 года и за это время сыграл: 8185 боёв в Кооперативных боях, 474 боя в Ранговых боях, 632 боя в Случайных боях. Итого - более 9000 боёв за 127 дней только по тем типам боёв, что показаны в статистике. Добавлю, что сыграл я с ним в команде 22 июня 2024 года. Чуть позже посмотрел его достижения - оказалось, у него 275 достижений "Ассистент", которые можно получить в "Операциях", аналог "Поддержки" в Случайных и Ранговых боях, а значит, 10000 боёв он явно наиграл. Причём, последнее из них он их получил на Суперкорабле "EDGAR". Ещё более я удивился, когда 23, а также 25 и 26 июня он снова попадался мне в "Скрытых манёврах", я дополнительно посмотрел его статистику 23 июня вечером и... ещё раз удивился! 23 июня у него было уже 663 боя в Случайных боях, 552 боя в Ранговых и 8204 боя в Кооперативных боях. То есть, в одних только Ранговых боях он сыграл за неполные сутки 78 боёв! Как такое возможно? Я посчитал, что, учитывая дату регистрации, нужно сыграть примерно 83 боя в день, чтобы иметь 10000 сыгранных боёв. Для полноты картины зашёл на сайт Proships.ru, чтобы выяснить показатель ProAlfa. Средняя ProAlfa оказалась печальной, красного цвета, но на некоторых кораблях показатели отличные - например, более 3000 ProAlfa на "HINDENBURG" и 140000 среднего урона. Опять удивление: как может один и тот же игрок прекрасно играть на некоторых высокоуровневых кораблях, а на других, например, линкоре "KANSAS", ИМЕТЬ 248 СРЕДНЕГО УРОНА за десять боёв... да, 248 (Двести сорок восемь), не тысяч, нет. Скриншоты в прогрессии прикрепляю. Никнейм игрока из скриншотов удалил. Я не статшеймер, меня просто интересует, как можно так быстро скатать 10000 боёв и как можно одновременно играть отлично на некоторых кораблях, имея провальные показатели на других? P.S. Мнение Разработчиков об этом игроке буду особенно рад узнать!
  7. Расследование случая было проведено, вся необходимая информация получена. Тему можно закрывать.
  8. Я Вас ни в чём не обвиняю. Я просто не знал, что расследование было проведено и никнейм известен. Извиняюсь за допущенную мною ошибку.
  9. Расследования не было. Я специально удалил на скриншотах никнейм игрока и его клантэг, чтобы не выглядеть статшеймером, а без этих данных определить никнейм затруднительно. Моей целью при создании темы было узнать мнение игроков и разработчиков, как можно сыграть за 127 дней 10000 боёв и поделиться своими напрямую невысказанными подозрениями. Ага, получается, это ребёнок, который: не ходит в школу; не делает домашнее задание; его свободное время не контролируют родители, поэтому он по много часов подряд накатывает бои, показывая иногда феноменальные результаты, а иногда 248 среднего урона за десять боёв на линкоре восьмого уровня. Просто не согласен.
  10. Нет, даже в коопе редко кто нажимает РЛС со старта, такие случаи я считаю случайностями. Я, к тому же, не утверждаю, что он бот, у меня нет доказательств, просто показываю странности. Здесь же... снова повторюсь, он два раза подряд мне попался и сделал то же самое с РЛС, поэтому и обратил внимание. Что касается процитированного сообщения.. у меня такая тактика применения "PAOLO EMILIO" в рангах, подходящая именно в рангах и неприменимая в рандоме. Может быть, в профильной теме сообщение создам об игре на этом замечательном Итальянском эсминце.
  11. Добрый день! Моё внимание привлёк тот факт, что этот игрок с респа нажимал РЛС два раза подряд, только начинался отсчёт времени боя - тут же включал РЛС. Один раз возможна ошибка, я тоже изредка в рангах, играя на "PAOLO EMILIO", нажимал не ту кнопку и вместо форсажа включал со старта дымы (играю на нём активно - поэтому часто сразу иду на спорную точку), но два раза подряд одно и то же... странно. Поэтому решил посмотреть его статистику, ожидал увидеть что-нибудь обычное, вроде 100 сыгранных боёв и регистрация две-три недели назад, а там... это, что видно на скриншотах! Я не утверждаю, что он использует некое запрещённое ПО, у меня нет и не может быть таких данных, но всё-таки... странно. Много странного. Огромная разница по ProAlfa на некоторых кораблях 8-10 уровней, будто он один день играет на уровне участника "Царя морей", другой - словно неделю назад пришёл в игру и совсем не разбирается в механиках. Судя по полученным достижениям - отличные результаты в "Операциях", "Ассистент" получить в них не так-то просто, нужно знать, что делать. А ещё, что интересно, последнее из этих достижений получено на Суперкорабле, другое, чего не видно на скриншоте, тоже: в первом случае был "EDGAR", во втором - "CONDE". А значит, серебро у него водится... Кстати, важно то, что ни в игровом клиенте, ни на ProShips нельзя посмотреть количество боёв, сыгранных в "Операциях", а учитывая количество полученных ачивок, их сыграно несколько сотен, то есть можно добавить к среднему времени в день некое значение. А играть в среднем 7.93 часа в день - это очень много. У меня самые хорошие игровые сессии бывают по выходным, в основном по воскресеньям, играю 5-6 часов, редко 7, с перерывами на магазин, обед, просмотр стримов, выполняю задачи в Морском сражении, прохожу Ранги, улучшаю статистику на некоторых кораблях, но чтобы семь часов каждый день играть... это очень много.
  12. Здравствуйте. Согласно пункту 4.2.7 Лицензионного соглашения, использовать аккаунт другого пользователя нельзя, нельзя и передавать аккаунт. Поэтому, если Ваше предположение верное, мы наблюдаем факт нарушения.
  13. Предположу, что на очереди переделка навыков командиров. Опубликовал в разделе "Флудилка" собственное вИдение, почитайте.
  14. И что мешает работе сложного механизма в изменяющихся сложных условиях, если для этого приходится перерабатывать сигналы? Я выше приводил подсчёт, что стандартные и особые сигналы Nowember дают гораздо меньшие бонусы к устранению пожаров и затоплений, чем нынешние India Yankee и Yuliet Yankee, а увеличение очков боеспособности, гарантируемое ими, не спасает ситуацию - ХП увеличивается на один посредственный залп, поэтому линкоры станут менее живучими, ведь в основном на них эти сигналы и ставят. Я специально покупал сигналы, получал их из сундуков за Улучшенный пропуск, чтобы в определённый момент забыть об их дефиците и устанавливать по дефолту, не подсчитывая, на сколько игровых сессий их ещё хватит. Например, у меня 195 отличных сигналов India Yankee, которые после изменения будут конвертированы, в основном, в посредственные стандартные сигналы Nowember. Сделать я так не дам, конечно же, поэтому в ближайший неполный месяц до патча буду много играть на линкорах - потрачу все с максимальной выгодой!
  15. Уверен, что на Новый Год Вы сможете значительно пополнить их количество, если... если приобретёте много новогодних сундуков!
  16. Прямой корреляции между числом боёв и качеством игры нет. Я видел много игроков, имеющих 20000 боёв и больше с красной ProAlfa (буквально - даже меньше 100) и 42 - 44% побед. Причём, замечал, что у них всё куплено: корабли с Верфи, корабли за сталь и за ОИ, премы, то есть, человек живёт в игре, игра ему нравится, но... играть не научился. Много ли будет пользы от такого, например, в Рангах? Риторический вопрос.
  17. Уважаемые Командиры! А Вы, читая новость о переработке сигналов, задумывались о следующем планируемом значимом изменении в Игре? Я, пользуясь недавно открывшимися навыкам ясновидения, заглянул в будущее, и вот что увидел: Новые навыки командиров Уважаемые игроки! На текущий момент в игре доступно 24 навыка командиров, причём каждый из них имеет особенности и эффективен не на всех кораблях, а выбрать можно лишь те, что равны или меньше 21 очка навыков командира - максимального числа очков. После грядущих изменений в игре сохранится 8 навыков командиров, бонусы которых будут одинаково полезны всем кораблям в игре. Поэтому разобраться в новой системе будет проще, и у игрока не будут необходимости выбирать навыки командиров к тем кораблям, на которых он играет. Кроме этого, будет убрано ограничение на количество доступных для выбора навыков: после обновления вы сможете установить одновременно все. Наконец, количество опыта, необходимое для получения максимально возможного 21 очка навыков командира останется прежним, что упростит игру. О чём тема? Интересует, нравится ли Вам такое изменение? Кто за? Против? Или воздержался от ответа?
  18. Не соглашусь. Меняет значительно. Сейчас сигнал Sierra Mike даёт +5 скорости корабля. Я всегда беру его на свой любимый эсминец - "PAOLO EMILIO" в Ранги, с форсажем разгоняюсь до 60 узлов, успеваю уложиться в микротайминги, раньше заехать на спорную точку, раньше захватить, уехать, посмотреть кто где, отсветиться если надо, поменять позицию, спикировать. Элитный сигнал Sierra, дающий уже +10 к скорости, фантастически выгоден. Ещё раньше успеешь в микротайминги, раньше приедешь-захватишь-уедешь, в опасной ситуации быстрее разорвёшь дистанцию и отсветишься. При соперничестве со скоростным эсминцем, не установившем сигнал или установившем стандартную версию вместо элитной, разница будет существенной. Даже редкий Sierra очень хорош. Понимаю, что характеристики предварительные и будут меняться, о чём говорилось на стриме, но эти несколько узлов, что дают редкие и элитные сигналы, могут ключевым образом повлиять на результат, он часто зависит от, казалось бы, мелких и незаметных преимуществ.
  19. "Интересное", конечно, изменение. Сейчас, если я играю на линкоре VIII - X уровня в Ранговом или Случайном бою (а иногда и на V - VII уровнях), у меня обязательно стоят сигналы, уменьшающие время тушения пожара и время устранения затопления на 20%. После переработки сигналов, если у них останутся те же характеристики, что анонсированы в Блоге разработки, аналогичные характеристики будет иметь редкий сигнал Nowember, а превосходящие - элитный сигнал Nowember. Стандартный и особый Nowember будут давать худшие характеристики, 10 и 15% соответственно. Учитывая, что редких и элитных сигналов у меня будет меньше и я чаще стану использовать стандартные и особые разновидности, упадёт живучесть моих линкоров. Тут же возникает вопрос: кому это выгодно? Ответ появляется сам собой: конечно же, эсминчикам! И лодочкам. Если повесить пожар или затоп в аварийку, то корабль, оснащённый стандартным или особым Nowember, будет гореть/тонуть дольше, соответственно, увеличится количество урона, нанесённого эсминцем или лодкой, и вырастет шанс получить фраг. Много раз в боях на моих кораблях пожар или затоп прекращал действовать, когда аварийка ещё не откатилась, а до хилки оставалось несколько секунд, я успевал прожать хилку, восстановить часть боеспособности (а на Британских Линкорах, особенно на КОНЕ, огромную часть боеспособности), нанести больше урона и повлиять на результат. Секунды решают. А что если при использовании стандартного или особого Nowember мне не хватит одной-двух секунд до хилки или аварийки? Ну не повезло, следующий раз повезёт! Почему я фиксируюсь именно на эсминцах и лодках как бенефициарах изменения характеристик Nowember? А потому что на них означенный сигнал в нынешних реалиях игры либо вообще не устанавливается из-за меньшей эффективности, более быстро откатывающейся аварийки, либо - только на некоторых представителях класса, имеющих хилку, например, таких, как DARING или U-4501, что, впрочем, в бОльшей степени вариация, чем необходимость. Что же касается дополнительного увеличения боеспособности, дающего стандартным или особым Nowember, то эти 2 и 3% соответственно практически ни на что не влияют! Возьмите линкор со 100000ХП, установите этот сигнал, получите дополнительно 2000 или 3000ХП соответственно, это наносимый за один залп урон! А что касается хилки, то сейчас сингал India Delta позволяет восстановить дополнительно 20% боеспособности корабля, а в новой системе я нашёл лишь сигнал India, дающий уменьшение времени подготовки, перезарядки и работы снаряжения корабля на 5 и 6% соответственно при стандартной и особой версии сигнала. Может ли компенсировать уменьшение времени перезарядки снаряжения уменьшение времени устранения пожаров и затоплений? Сомневаюсь. Опять же, выгодно это станет кораблям, наносящим урон в основном ОФ и торпедами и не имеющим хилки. Делаю вывод, что при новой системе сигналов линкоры будут страдать больше. P.S. В некоторых фановых режимах, например, Блицах, я не использую сигналов, и отсутствие возможности восстановить на 20% боеспособности очень сильно влияет на живучесть. Там, где в рандоме я восстановил бы на несколько тысяч ХП больше и дольше сохранял корабль, в этих режимах я теряю ХП и по турбокнопке вынужден начать сначала.
  20. Уважаемые Разработчики! Я не обнаружил среди планируемых новых сигналов сигнала на таран. Причём, если относительно сигнала против детонации разъяснение дано, то относительно сигнала на таран его нет! Вы активно продвигаете киберспорт, регулярно проводите турниры "Прорыв" и "Царь Морей", а в турнирных сражениях таран - часто используемый тактический приём, как правило, приводящий к уничтожению обоих таранящихся кораблей. Неудачный для одного игроков таран чреват поражением команды. Я не обращал внимания, какие сигналы устанавливали участвующие в турнире Линкороводы и был ли среди них сигнал на таран, но, полагаю, некоторые участвующие в турнирах игроки его ставят. Получается, после переработки сигналов ни один из новых сигналов не будет давать преимущества при таране? Почему?
  21. Вы говорите, что в прямой продаже элитные и редкие сигналы находится не будут. Логично ли предположение, что в непрямой продаже они находиться будут? Я считаю, логично. Синие и красные бусты на разные виды опыта, серебро сейчас напрямую не купить , но их можно получить за улучшенный Боевой пропуск, набрав, конечно, необходимое количество опыта, например, в таком сложном режиме, как Кооперативные бои. Улучшенный пропуск стоит 2500 дублонов, для часто и много играющего игрока это немного - дублоны зарабатываются в Ранговых боях и на Общем тесте, мне хватает, чтобы купить улучшенный пропуск. Только это я, а что если редко играющий игрок захочет приобрести улучшенный пропуск - ему придётся купить дублоны, а затем уже пропуск. Точно не скажу, но, кажется, за этапы Верфи синие и красные бусты тоже можно получить - а что помешает добавить редкие и элитные сигналы в финальные этапы Верфи, доступные только за дублоны? Тоже непрямая продажа. К тому же, можно купить все этапы Верфи за дублоны, это не запрещено. Получается, если система распространения сигналов будет реализована таким образом, как я здесь предположил, донатящие игроки получат преимущество перед теми, кто не донатит, поскольку они будут иметь больше редких и элитных сигналов?
  22. VVG_ST

    Пятничный стрим: обновление 13.5

    HINKOK77 , баланса игроков не будет. Онлайн даже в прайм-тайм недостаточно высокий, чтобы это сделать. Теоретически - баланс по скиллу, неважно, на чём основанный - ProAlfa, чистый опыт на хай-левеле, приведёт к слишком долгому ожиданию в очереди. Бои будут собираться по нескольку минут, что вызовет негативную реакцию. Так же не будет возможности отключить отдельные режимы либо карты, потому что это приведёт к аналогичной ситуации. Что касается доната - солидарен, я и так донатил изредка на сундуки по скидке, теперь и после некоторых других событий этому конец. Заработаю дублоны в рангах или на ОТ - куплю БП, и достаточно.
  23. VVG_ST

    Пятничный стрим: обновление 13.5

    Посмотрел стрим, узнал о планирующейся переработке системы сигналов, интересная информация, чигоужтам. Почитал и новость в Блоге разработки... Благодарю, что оповестили. Что я сказать об этом имею? Ощущение, что изменения делаются ради изменений и такими темпами игра скоро растеряет и без того скромный онлайн.
  24. VVG_ST

    Душа героя. Результаты конкурса

    Осенью 2017-го моя жизнь была пустынна и скучна. Офлайн-игры наскучили, в онлайн-проекты не играл. Хотелось найти игру, что увлечёт и затянет. Однажды смотрел видео тогдашнего партнёра игры - kreosan, и в конце ролика он прорекламировал тогда ещё WoWS и предложил зарегистрироваться по реферральной ссылке. Недолго думая, зарегистрировался, скачал, установил. Игра сразу понравилась, но... стремление прокачать ветки быстрее вело меня по ложному пути - не разобравшись в механиках, совершал классические ошибки: на эсме становился в дымы и ловил торпеды, сливаясь быстрей всех, краеходил на линкорах и подставлял борт на крейсерах. Получал оскорбления в личку и понял, что с моим геймплеем что-то не так! В те времена... весной 2019, узнал о корабельных стримах, начал смотреть обзоры и стримы Nomen_Est_Omen и XtigmA. Благодаря им разобрался в игровых механиках, начал показывать лучшие результаты и быстро поднял катастрофичный винрейт в 40% побед до 49%. Благодарю их за науку! Позже начал посещать каналы других игроков Мира кораблей, познакомился почти со всеми, так что научился высаживать ежей на острова, держать спинку ровно, быть на связи и считать гусей. Статистом не стал, но от 53 до 55% побед за год стабильно держу! Заметил, что смотреть, как другие играют, стало интересней, чем играть, но, полагаю, это личное. P.S. "PAOLO EMILIO" - ТОП!
×