Перейти к содержимому

VVG_ST

Участник
  • Публикации

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28530
  • Клан

    [GAZE1]

Все публикации пользователя VVG_ST

  1. Здравствуйте, Хочу открыть реплей одного своего боя и записать видео с весьма примечательным эпизодом длительностью несколько секунд, не реплей не открывается: переносил его из папки /replays на рабочий стол, пробовал открывать через клиент игры - игра запускается, реплей нет. Выбирал приложение, которым файл реплея должен открыться - не помогает. Что я делаю не так?
  2. Реплей новый, сыгран вчера, так что проблем с совместимостью быть не может. Также отправлял реплеи на обзор - они открывались.
  3. VVG_ST

    рекорды по уронию

    Меня интересует статистика в целом по игре. Кто, например, имеет максимум урона на "ALMTE ABREU" II уровня.
  4. Асимметричный блиц. II - X уровни. В рандоме ведь эсминец "Smith" не столкнётся с "Yamato" и не сможет попробовать крепость его брони с ГК?
  5. VVG_ST

    рекорды по уронию

    Рекорд урона в "Мире кораблей". Где можно посмотреть точную стату по рекорду на отдельно взятом корабле, чтобы знать, к чему стремиться?
  6. VVG_ST

    [13.4] Адмиралтейство

    Вопрос о крейсере "AL Аврора" "Обычная" "Аврора" у меня в Порту есть, равно как любой из кораблей, содержащихся в контейнерах "Корабль II-IV" уровня, распространяемых в Адмиралтействе за Жетоны единства. Можно ли получить "Аврору" из коллаборации с Azur Lane, купив контейнер "Корабль II-IV" уровня за Жетоны единства, или это невозможно?
  7. Здравствуйте, Видел на стриме по "другой игре" необычный камуфляж. История его появления мне до конца не ясна, равно как и дизайн. Тем не менее, убеждён, что, будь он добавлен в игру - многие игроки захотят его получить. Ближе к сути. Некоторое время назад камуфляжи в нашей игре перестали уменьшать заметность кораблей, став чисто эстетическим элементом. Тот, что я для наглядности прикреплю к теме, не снижает засвет корабля, но... увеличивает его маскировку! После того, как он будет обнаружен, игрок противоположной команды увидит не весь корабль полностью, а лишь некоторые его элементы и только силой воображения сможет представить корпус целиком. Прошу высказаться в теме как разработчиков, так и простых игроков. Скрин прикрепляю.
  8. Он играет без модов. Говорил, что этот камо был введён ещё до разделения. Вот так вот.
  9. Здравствуйте, Иногда наблюдаю ситуацию, когда в режиме "Превосходство" команда побеждает, набирая 1000 опыта за счёт контроля точек, хотя у их соперника остаётся на то время 2-3 корабля против 6-8 или большего числа, так что они могли бы легко уничтожить оставшиеся корабли соперника, сделать больше фрагов, получить достижений и т.д. Исходя из вышеописанной ситуации, предлагаю ввести новый режим под рабочим названием "Двойная победа", или "До последнего". Правила режима: размер команд 12 на 12 кораблей, три точки ("аналог "Превосходства"), побеждает команда, уничтожившая все корабли соперника. Если перед этим получилось набрать 1000 очков за счёт контроля точек - засчитывается "Двойная победа", соответственно, приносящая двойной доход по серебру, различным видам опыта. Длительность боя - 20 минут. Если по истечении 20 минут любая команда набирает 1000 очков, но не уничтожает все корабли соперника, засчитывается обычная победа. Если 1000 очков не набирает ни одна из команд, но одна их них успевает уничтожить все корабли соперника - также засчитывается обычная победа. Если не выполнено ни одно из этих условий по истечении 20 минут, засчитывается ничья. За уничтоженные корабли очки не начисляются. При наборе одной из команд 1000 очков счётчик очков останавливается, появляется сообщение о выполнении одной из задач. В качестве варианта можно выбрать меньший размер команд (9 на 9, 6 на 6) и сокращение времени боя до 15 и 10 минут соответственно. UPD: предлагаемый режим - отдельный, не являющийся частью Случайного боя, как, например, "Гонка вооружений".
  10. Да, такое возможно, в рандоме бывают ситуации - последний выживший корабль отсвечивается и уходит в край карты, чтобы выжить. Чтобы избежать такой ситуации - предлагаю ввести предложенный режим на маленьких картах, где не убежишь и не отсветишься. Мне "Соломоновы острова" нравятся, но можно и другие карты уменьшить, чтобы игрок, желающий убежать, не мог этого сделать. Есть варианты. Тогда не будет "Двойной победы". Интересная ситуация - обе команды победят, но по разным показателям. Здесь можно ввести разницу по кредитам и опыту, полученным за бой: больше получают игроки команды, уничтожившей все корабли противника. Поскольку я предлагаю режим, отличный от Случайного боя, то и достижения в нём будут иные. И, если даже оставить те же самые, ничто не помешает взять "Один в поле воин" - одна из команд победит по очкам, другая - по фрагам.
  11. Сегодня несколько раз пытался зайти в игру и каждый раз на окне загрузки возникало сообщение: Вы были отключены от сервера Почему так происходит? В чём возможная причина, что сделать для устранения?
  12. Да, замечательно. Надпись "Акция заканчивается через несколько минут" и отсутствие скидки для клановых игроков. "В этой новости прекрасно всё".
  13. Недостатки в Мире кораблей Сопровождение дирижаблей. В Случайных боях многие игроки, увы, не понимают, что нужно в этом режиме делают, поэтому иногда побеждает команда, проигравшая по количеству кораблей: было, например, что в моей команде оставалось восемь кораблей, у противника три и все шотные, но они успевали довести дирижабль и победить. К тому же, Сопровождение дирижаблей подразумевает движение в центр и сближение на максимально короткую дистанцию и бой в упор, что не подходит для кораблей, рассчитанных на дальнюю и среднюю дистанцию залпа. Режим Гонки вооружений в Ранговых боях. Я считаю, Гонка вооружений в Ранговых боях не нужна. Играю в Серебряной лиге только на одном корабле (PAOLO EMILIO), и было очень много случаев, когда шёл за улучшением и отлетал с нулём или около нуля урона в начале боя - поймав торпеды, засветившись от инвизного эсминца или РЛС/ГАПа. Бывало, конечно, что и я противников ловил на торпедную атаку и они с нулём около улучшения отлетали, но, на мой взгляд, это плохо, что так бывает, с какой стороны не посмотри. Были случаи в Ранговых боях, что игрок, простоявший весь бой AFK, получал звезду, не сделав ничего полезного. Возможно, здесь я ошибаюсь и такой игрок не получает ничего, но, так или иначе, также недостаток - получение последним по опыту в Ранговых боях звезды, если он не получил, хотя бы, 350 чистого опыта за бой. Отсутствие сложных задач, что раньше были на выходные. Да, это было давно, тем не менее. Таких задач, как : Нанесите как можно больше урона с ГК/торпед/бомб/etc", "Получите как можно больше потенциального урона", "Наберите как можно больше опыта за бои" - разумеется, всё это в Случайных или Ранговых боях. Я однажды вышел в ТОП-10 по серверы по количеству потенциального урона, получил приз, было приятно. Слишком большое влияние подводных лодок на бой: шотганинг, инвиз, отсутствие у любых кораблей, кроме подводных лодок, снаряжения, позволяющего обнаружить их под водой. Малая дальность авиаудара по подводным лодкам Линкоров OHIO и MUSASHI. Что может сделать Линков OHIO подводной лодке, если она из инвиза может пустить по нему торпеды на бОльшую дальность, чем его дальность авиаудара, тем более, некритична была бы дальность на 2-3 километра ниже, чем дальность пуска торпед с подводной лодки, но не та, что есть сейчас. В Ранговых боях: отсутствие необходимости для Игрока хорошо играть, чтобы получить все награды Лиги. Многие, увы, получают их просто за большое количество боёв: идут сразу в центр или на точку на форсаже, отлетая первыми на третьей-четвёртой минуте и затем, по турбокнопке, снова выходя в бой с той же тактикой. Многие так доходят и до Серебряной, и до Золотой лиги, потому что команда затаскивает паровозиком. Кто-то за 12 - 14 минут сыграет один бой, кто-то три. Работает! Не трогай! Понравился Асимметричный бой на III-IV уровнях, побольше бы таких активностей, причём, не только на низких уровнях. Нравятся многие Блицы, в бОльшей степени те, что 2 на 2, 3 на 3. Очень хорошо, что в Операциях со следующего патча можно играть на кораблях IX - X уровней и Суперкораблях. Это будет весело! Предложения и пожелания: Пожалуйста, сделайте отдельный режим с дирижаблями. Пожалуйста, сделайте задачи на выходные, как раньше, на самое большое количество чистого опыта/урона/etc, и обновляемый рейтинг. Пожалуйста, уберите Гонку вооружений из Ранговых боёв. Интересно, что в Блицах пишут, что соперники и союзники подбираются по тому же уровню игры, что и тот Игрок, что выходит в бой. Интересно, можно ли сделать рейтинг, чтобы в Случайные бои попадали Игроки, более-менее равные по скиллу? Пожалуйста, если возможно, сделайте рейтинг Игроков. Пожалуйста, увеличьте дальность авиаудара на OHIO и MUSASHI, равно на тех Линкорах IX-X уровня, имеющих его дальность ниже 8-9 км. Пожалуйста, добавьте снаряжение Сонар для обнаружения подводных лодок хотя бы некоторым кораблям, его не имеющим. Пожалуйста, добавьте ЛБЗ. Пожалуйста, уберите возможность в Ранговых боях получения звезды при победе последнему по опыту Игроку, если он набрал меньше, хотя бы, 350 чистого опыта.
  14. VVG_ST

    Морское братство. Правила

    Уважаемые Разработчики, Добрый вечер! У меня есть, возможно, наивный вопрос по контейнерам Морского братства. Я получил все корабли из "обычных" и больших контейнеров Морского братства, из гигантских не выпали только ASHITAKA и PRINZ EUGEN. Тем не менее, заглянул в Адмиралтействе во вкладку с "обычными" контейнерами Братства и вот что обнаружил (скрин будет ниже), дополнительно цитирую: "Если вам выпадет предмет из группы "Премиум корабль", вы получите предмет, которого у вас нет". Означает ли это, что, открывая "обычные" и большие контейнеры Братства, из которых я все доступные корабли уже достал, я могу получить любой другой Премиум корабль? Что в означенном контексте означает фраза "предмет, которого у вас нет?" Спасибо.
  15. VVG_ST

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    Благодарю! Пожалуй, куплю, дублонов как раз хватает, а награды очень интересные и полезные.
  16. VVG_ST

    Боевой пропуск в Чёрную пятницу

    Здравствуйте! Наивный вопрос: я не покупал улучшенный Боевой пропуск и выполнил все 40 задач в обычном. Что будет, если я куплю улучшенный Боевой пропуск сейчас: зачтутся ли мне награды за 40 задач улучшенного Боевого пропуска или нет? Давно не играл, поэтому забыл, каковы правила Боевого пропуска.
  17. Сегодня у меня была ситуация: в моей команде осталось четыре корабля в конце боя, в команде соперника - ОДИН AFK-эсминец, весь бой простоявший на респе. Так как времени до конца боя оставалось мало, по очкам тиммейты не успевали победить - команда соперника победила по очкам за счёт того, что у них оставался формально ОДИН корабль в бою, и он же получил одно из самых редких Достижений в игре - ОДИН В ПОЛЕ ВОИН. Я вижу эту ситуацию забавной и негатива она не вызывает, вопрос в том, а хорошо ли это, что игрок, не участвовавший в бою и, возможно, получивший жалобы от своих тиммейтов за "Бездействие/AFK" в результате победил, да ещё и получил редкое Достижение? Чтобы не быть голословным - скрин прикрепляю.
  18. VVG_ST

    [0.11.8] День Рождения World of Warships

    Добрый день! В Порту "Стол конструктора" явно спрятан бонус-код. Кто что заметил? Мне особенно понравились две баранки. ;)
  19. Я люблю играть на лоу-левелах ниже V уровня. Увы, из-за необходимости брать награды за ранги и верфь сейчас на них не играю...
  20. Уважаемые Разработчики и Игроки! Мне пришла интересная идея о введении в игру необычного типа контейнера, предназначенного в основном для распространения в День смеха. Называться он будет "TRASHBOX" (Мусорный Ящик) Пожалуйста, не смейтесь, а прочтите дальше. В чём же суть контейнера? Бывает, что люди по ошибке или намеренно выбрасывают редкие ценные вещи, находящиеся в исправном состоянии, что могут ещё послужить и даже составить часть коллекции. Чаще, конечно, бывает, что в мусор отправляются отходы или безнадёжно испорченные предметы, что нельзя почить, но ведь есть исключения. Так вот: предлагаю в состав контейнера "TRASHBOX", продаваться который будет за Дублоны, ввести: - сломанные корабли (такие корабли занимают слот в Порту, но выйти в бой на нём нельзя, так же как нельзя починить или переназначить командира такого корабля на другой корабль, равно, со сломанного корабля нельзя получить боевой бонус в День рождения Игры или на Новый год, шанс выпадения сломанного корабля из "TRASHBOX" БУДЕТ РАВЕН 98%); - редкие корабли (или специально созданные для помещения в этот контейнер, или уже распространявшиеся в Игре, но выведенные из продажи, шанс выпадения РЕДКОГО корабля из "TRASHBOX" БУДЕТ РАВЕН 2%) Предлагаю, в случае введения "TRASHBOX" в Игру, цену на него сделать невысокой. Думаю, идея Игрокам понравится, т.к забавно будет получить сломанный или редкий корабль.
  21. Да, хорошее предложение. За определённое количество сломанных кораблей - эмблему с более поэтичным названием.
  22. Нет. Моё предложение в том, что из "TRASHBOX" будет выпадать или сломанный корабль, или редкий корабль с шансом 98% на 2%.
  23. А самое интересное, что можно создать корабли, выпадающие только из этих контейнеров (которых раньше не было в Игре)
×