Перейти к содержимому

_us_force_

Участник
  • Публикации

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

471 Великолепная

О _us_force_

  • Звание
    Главный старшина
    Главный старшина
  • День рождения 08.03.2019

Дополнительно

  • Город
    Times Square, Manhattan, NYC
  • Увлечения
    Nu-Jazz

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Игра

  • Знак
  1. После обновления, Основной Сервер часто не отвечает, при входе в игру: Отключается только через Диспетчер Задач! Главное другие, сторонние приложения, в том числе GFN.RU, открываются легко и быстро.
  2. Уважаемая разработка, мною обнаружен серьезный баг в Морском братстве. Точнее в начислении символов! Когда у Соратника, в конце боя не появляется окно статистики, то в зачет не идут и очки = 1 бой + 10 очков. Не знаю с чем это связано, однако проверьте и устраните, пожалуйста. P.S.: за прошлую неделю один из соратников отыграл более 100 боев в операции Эгида, а в понедельник мне пришла информация о начислении 600 символов братства вместо 1000+. Я всегда меняю их на двойной контейнер - один соратнику, второй себе. И еще один момент в наблюдениях: - очень не приятно, когда в гигантском контейнере отсутствует достойный сюрприз, в виде прем.акка, 10т угля, 10 тыс опыта командира или, в лучшем случае, прем.корабля! Чаще выходят сюрпризы в виде расходуемых сигналов или мизерного кол-ва ресурсов, как в самом дешевом контейнере. т.е. получается, что и в наградах присутствует рулетка! Это есть очень плохо! Надеюсь вы прислушаетесь, спасибо за внимание!
  3. Заметила, что в большинстве задач необходимо заработать Чистый опыт, а ПА, как известно, не влияет на него никак. ПА даёт побольше серебра и опыт корабля с командиром... Однако и на этом спасибо разработчикам! (плюсую в карму)
  4. вместо статистики критическая ошибка, которую можно нейтрализовать только через диспетчер задач!
  5. Патч, кстати, на редкость прямой. Отыграла около 30 боев, без сбоев. Даже удивительно! Молодцы, постарались! Единственно, пока, что заметила - это постоянный камуфляж Зимний (для Фурутаки) изменился и приобрел неадекватную расцветку контейнеров для отходов и моды пока не обновились. В остальном всё нормально.
  6. а 9 000 000 "серы" на кораблях 5-го ур? это как? я могу лишь на премах - Померания, Джорджия и Аляска, набить за 9 дней по часу-полтора в игре (домашние дела важнее) а прокачиваемые - Айова, Монтана, Мидвей (без пост.камуфляжа и сигналов на "серу") и того дольше... Вывод: последняя (4-я) бз однозначно для "задротов" и бездельников. и потом, зачем мне камуфляж Марка Полы, когда у меня его нет, да и вообще считаю лучшим итал. прем Лепанто. приходилось на Джорджии сталкиваться с ним на средней и ближней дистанциях - пробивает амера в любой проекции! и если бы не смекалка в клинче - полный бортовой залп 457 калибра в борт итальянцу, когда тот на перезарядке ГК, то Джорджия бы отправилась в порт!
  7. в наводчиках орудий из японского моря... если честно, меня впечатлил Лепанто...
  8. Ага, если нет возможности заработать 12000 жетонов на получение хотя бы камуфляжа для "вендетты", то сера серой, а тележку бублонов выкатывай. Для "задротов" экономия времени неактуальна - тапок в пол и сутки напролёт высекают искру по клавишам...
  9. Уважаемые разработчики! Второй, по счёту, патч, после внедрения перков, и никаких решений по крейсеру Флинт, с вашей стороны... Сделайте хоть какое-нибудь улучшение - играть на Флинте стало очень и очень не комфортно. Более того ущербно! Я коллекционирую премы немецких и американских кораблей. Считаю их лучшими! Но Флинт как-то не вписывается в армаду.
  10. Ну как бы на донат всё здесь и рассчитано. Даже обмен символов братства (100 ж за 300 с) имеет лимит = 10 раз. То есть этот лимит обмена символов на жетоны не даёт возможности получить 12000. Только 10000 и не более... А вывеска "Играй бесплатно", на гл.странице, звучит таки поэтично! Одним словом МОЛОДЦЫ!
  11. Приветствую! Я так и не поняла, что означает "вам доступно 10", вот тут: Поясните, что конкретно? Мне нужно 400 жетонов для камуфляжа V.Veneto в обмен на символы братства (в понедельник должны обновиться) И ещё вопрос: в версии 10.2 их (жетоны) можно будет ещё получить за выполнение БЗ или уже всё? Спасибо!
  12. И я тоже. Только в сценариях и коопе. За то время ожидания в очереди рандома + сам потный бой, я успею три раза сыграть в коопе!
  13. Спасибо за разъяснение! (+1) Спасибо! Попробую в след.раз (+1) Спасибо за ёмкое разъяснение! (+1) Флинт живет до засвета. Как только ЭМ его увидит, так всё - любой снаряд КР или ЛК пол лица ему сносит! Тут или сиди в дымах, до упора или убегай из засвета, но тогда его снаряды становятся бесполезны, а торпы ну очень медленные... Я использую Флинт только в операции - ставлю дымы нашему транспорту (особенно лидеру) и кидаю торпы из дымов. Но если его засветили, то пиши пропало! Я бы просила всех, кто имеет этот корабль, писать просьбу разрабам, в отдельную тему, что бы они увеличили дальность ГК у Флинта до 15 км хотя бы. А то с новыми перками он вообще никуда не годится - просто пущенные по ветру средства и не более...
  14. Показываю аж три боя за спойлером: Крутите барабан удачи!
  15. Ну так, как вы объясняете, работают (тут мне подсказывает военный товарищ) кумулятивные снаряды. Полубронебойные или бетонобойные применялись в гаубицах и отчасти в самоходках для разрушения фортификаций. На флоте их применяли, но в отдельных специальных для них арт. башнях, для разрушения тех же наземных фортификаций. На основное вооружение (ГК) где применялись ББ их не ставили - на практике они вредили дальнобойным стволам. А для нанесения хорошо бронированного корпуса корабля эти полубронебойки малоэффективны... В этой игре разрабы сделали всё наоборот - ж/б фортификации они не могут разрушать, зато бронь кораблей пробивают. Это видно в сценарии Косатка, прямо с респа - не могут наносить урон дзотам и прочим наземным бетонным строениям, а только по стальным корпусам... Сами попробуйте и убедитесь. А потом задумайтесь почему в игре (точнее в ттх) эти ПББ наносят урона больше, чем сами ББ, которые могут пробивать бронесталь и уничтожать цитадель. Разве это не нонсенс? Тогда пусть разрабы сделают полуББ такими, что бы могли доставать и до цитадели линкора. А то получается они и не фугасят и не бронебоят как положено. А то сплошной рандом и не более ...
×