Перейти к содержимому

_us_force_

Участник
  • Публикации

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _us_force_

  1. _us_force_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Никаких ошибок в цифрах. Тут дело давно минувших дней, когда эсмоводы "наныли-наскулили" тут нерфы для авиководов. А я вот заметила отличный ап для авиков - игнорирование птз. И вот что-то не вижу перка "ускорение торпед" у Мидвея... Немецким авикам он не так важен, у них базовая около 40, а у амеров 35, и если цель врубит форсаж, то все 6 торпед уйдут в "молоко"! Видимо убрали данный перк... Ну и ничего страшного - буду брать упреждение чуть больше, главное что перки на форсаж остались и ремка на авиагруппы после атаки. PS - я бы предложила разработчикам апнуть авиагруппы в недосягаемость от разрывов снарядов зениток, что бы как бы пво кораблей не касались их вообще, а касались только атакующих звеньев. И что бы "люстра" патрульных ястребов тоже была в недосягаемости пво кораблей.
  2. _us_force_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Добрый вечер! Вчера и сегодня опробовала рекомендуемые перки на КР и ЛК. Вот публикации: Интерес к продолжению взял верх и я вывела в кооп 18-ти очкового командира на премиум ЛК Померания, соблюдая рекомендации разработчика. Скажу прямо - "померанец" понравился еще больше. Результат налицо: ПМК настоящий надводный огнемёт - жжёт всех и вся в радиусе 10 км. А ежели ещё обозначить приоритетную цель, то просто заплюет фугасами кого угодно! Боты же 9-10 уровней из наглых наступательных ордеров превращаются в "раков". Один только "тезка" не сдался и выцеливал только меня. Хоть ботам на этих уровнях и выставлен самый высокий интеллект, с точкой упреждения (ТУ), но под натиском контрнаступления они отступают и ордера их просто рассыпаются. В этом их слабость. P.S.: в качестве рекомендации, осмелюсь предложить разработчикам, наряду с указателями на универсальные навыки, представить указатели на ПМК и ПВО навыки командира метками альтернативного цвета - красным и синим. Думаю "консерваторы" меньше станут лить крокодиловы слезы на форуме, переливая из пустого в порожнее одно и тоже на сотнях страниц. На этом всё. Спасибо за внимание!
  3. _us_force_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Приветствую! Вчера тестировала обновленные, рекомендуемые перки на амер.тяжах КР. Вот ссылка на публикацию: А сегодня попробовала на 7-ми очковом командире ЛК VII "Strasbourg". Поставила рекомендуемые перки и пошла воевать с ботами... Результат под спойлером: Завтра хочу потестировать 9-ые премы - Аляску, Джорджию и Померанию. Результаты выложу в скриншотах. Спасибо за внимание!
  4. _us_force_

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ну не знаю, в чём тут недовольства обновлённой перкуссией командиров. Я, например, попробовала на 11-ти очковом командире тяжелого американского КР VI Pensacola, в "Спасение Раптора", зарядив его рекомендованными перками. Результат лучше, чем старой вариацией: И очень таки понравился перк "Тяжелые ББ-снаряды" Но главное, 21 очко, думаю этого мало. Надо бы не менее 30, что бы установить все рекомендованные. И еще, представила какая гигантская, кропотливая работа была проведена разработчиками... В порту имею около 30 кораблей, включая премиальные почти всех уровней и классов, и вот думаю если бы разрабы не указали рекомендованные, то времени на тесты ушло бы немало. Спасибо за внимание!
  5. Ежели разрешили выводить в бой корабли без командира, то смысла "перетерать" тут навыки? Видимо целесообразнее, лично для меня, будет сначала погонять корабли без "кэпа" пару-тройку боев, а потом уж заняться навыками командира... В общем поживём - увидим. В любом случае обнова - это "подвижка", чем бесконечное топтание на месте.
  6. А мне даже очень интересно данное новшество. Это как свежая струя газировки в обыденность. Я с удовольствием принимаю его и благодарю разработчиков за кропотливый труд! Молодцы, растете над собой! С нетерпением жду и других модернизаций в игре! Постскриптум: прошу и на 10-ки добавить возможность заработать Новогодний постоянный камуфляж. Уж очень красиво смотрятся на Сев.Каролине с Лексингтоном и Айове. Хочу чтоб и Монтана с Мидвеем смотрелись не хуже. Заранее СПАСИБО!
  7. _us_force_

    [0.9.12] Производительность

    Приветствую! Предлагаете выполнять БЗ и получать НГ подарки? С удовольствием! Но как, если периодически, вместо статистики, выползает вот это? Виндоуз 7 виснет и приходится останавливать процесс вручную в Диспетчере или перезагружать систему. А это требует непроизводительных затрат по времени... П.С. - я понимаю, что в праздничные дни все хотят отдыхать, но всё же постарайтесь исправить данный баг. С уважением.
  8. _us_force_

    [0.9.12] Производительность

    Теперь Сценарные бои проходят в нормальном режиме, без бага, но после окончания, вместо статистики, вот это: Приходится перезагружаться и терять время! Пожалуйста, постарайтесь, уважаемые разработчики... П.С.: к сведению - я постоянный пользователь Сценарных боёв. Good luck!
  9. _us_force_

    [0.9.12] Производительность

    Вот это вот: Ну очень уж мешает выполнению НГ задач в игре! Мало того, выход из игры возможен только через Диспетчер задач в ноуте или же путем аварийной перезагрузки системы. П.С.: баг появился только сегодня, до этого в 09.12 его не наблюдалось. Пожалуйста, примите меры. С уважением.
  10. _us_force_

    Бюллетень разработки обновления 0.10.0

    Я лично считаю, что, в дальнейшем развитии навыков, именно уникальным командирам необходимо дать возможность охватить все перки. Так, что бы они были универсальными адмиралами/главкомами на любых классах кораблей и ПЛ. Пусть это будет стоить большого опыта, но кто готов попотеть, тот и будет иметь командира для всех классов И, пожалуйста, поставьте уникальные перки командиру Даше Перовой. Спасибо за внимание!
  11. Насчет дальности ГК/ПМК/ПВО у американцев/французов/итальянцев - претензий ровно никаких, особенно у IX Georgia/Alaska/N.Carolina/Iowa and Montana и у немцев Gneizenau/Bismark/Pommern неплохо, неплохо. Ну вот у прем. London маловато будет. Его даже Kuma, в сценарии Raptor, жжет нещадно, а он достать своим ГК не может. Надо бы прибавить дальность командирским перком, как у итальянца Шансонетти - после первого уничтожения вражеского корабля - увеличивается дальность ГК у Тренто. Вчера в Адмиралтействе взяла, за уголь+сталь, Дюк Оф Йорк, посадила на него кэпом уникального Джека Данкирка, в общем корабль понравился - спасибо!
  12. Разве новая система навыков - это глобальный перепил, в сравнении с новым интерфейсом АВ? И, как видите, я никуда не ушла, как и многие играю всю ветку американской палубной авиации. Правда не всё меня устраивает, но в общем я играю с удовольствием - не жалуюсь и с пониманием отношусь к любым изменениям. Ведь создателям игры куда виднее, чем мне. Поэтому я стала спокойно относиться ко всему. И всем советую не волноваться так сильно - это же всего лишь виртуальная рандомная игра, но никак не бои в реальной жизни.
  13. Вы ведь не отказываетесь? Ну так и они - покричат и угомонятся, как в обсуждении нового интерфейса АВ. Надо с пониманием относиться к тексту пользовательского соглашения, тогда и негатива будет намного меньше. Я вот, например, ворчу здесь иногда, когда обнаружу явный технический косяк в новом патче - выбросы из боя, скачущий ФПС и нереальный Пинг. А на всё остальное, то,что продвигают разрабы, лично мне ДПД - стерпится, слюбится ...
  14. Молодцы! Всё правильно делаете! Действуйте в том же духе, а то поднадоело однообразие ...
  15. _us_force_

    [0.9.11] Производительность

    Ну вот как выполнять БЗ? Что я делаю не так?
  16. _us_force_

    [0.9.11] Производительность

    Опять из боя в сценарии стало выбрасывать В других типах боёв всё нормально. И такое наблюдаю в самом начале каждого нового патча, на протяжении более трёх лет. К середине периода действия нового патча выбросы прекращаются. В прошлом патче, по окончании Сценарного боя, вылазила картинка окончания прошлого боя. Пожалуйста исправьте, а то выполнять боевые задачи становится затруднительно, при повторной авторизации с убийством сессии в Диспетчере задач. Теряется не мало времени на "шаманство с бубном", вокруг нового патчв.
  17. _us_force_

    [0.9.11] Производительность

    Не пускает в ГеймЦентр
  18. _us_force_

    Обновление 0.9.11: Зимние трофеи

    лучше бы их вообще не заводили - 40сек перезарядка, часть башенных орудий косые, броня и птз не впечатляют... лучше бы Флориду в Адмиралтейство завели, за уголь, и камуфляж Златой Орлан для Монтаны и Айовы, а то аппетиты у них на кредиты аж мерси!
  19. _us_force_

    Обновление 0.9.11: Зимние трофеи

    у мну так же, но при авторизации показывает версию 0.9.1.0
  20. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    К слову, в моей квартире установлен мощный роутер на Гбитном линке от Ростелекома. Так вот все домашние гаджеты тупо выдавали очень низкую скорость приёма (передача - норм.), хотя все они были настроены на 5G/11as... Обратилась в поддержку, там рекомендовали в настройках роутера снизить скорость на 50% (до 250 Мб/с) и практически у всех гаджетов DownLoad сразу же повысился до 200, а у Айфона аж до 450 Мб/с. Я поинтересовалась - почему так? Короче на гражданском языке это, как бы, гаджеты захлебнулись на DL=500 Мб/с. А ноут нормально переваривает тарифную скорость: А еще настроила в ноуте высокую производительность игры WoWs и на второй карте - AMD (у него их две - дискретная и встроенная). Ну и, как бы, на ЛК Муцю лвл уже не вижу кораблей-призраков в Сценарных боях. Т.е. почему-то этот баг был только на японцах, остальные норм.
  21. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    Старший бета-тестер? А что ж при тестировании не наблюдали типичные лаги/фризы/баги? Ведь на основании вашего тестирования разработчик принимает решения - выводить патч в игру или же доработать/исправить... P.S.: лично я в таких тестах не участвую и не претендую на "плюшки" от разработки в свой порт, ну а вы коль участвуете, то необходимо быть внимательней, что бы потом не страдали игроки... Удачи!
  22. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    Да, спасибо за видео. Уменьшила со 100 до 98% разгон процессора и вот весь вечер до глубокой ночи никак не наиграюсь... Выполняю бз без скачков фпс и вылетов! Всё стало чинно и благородно. Еще раз спасибо за видео! Зачёт.
  23. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    Это самый короткий путь (в обход WGC) посредством американского технологического сайта NVIDIA, где размещены популярные игры и WOWS в их числе. То есть, даже на самых слабых пк можно играть комфортно. Единственный маленький недостаток - очередь, если бесплатно... Кстати у меня есть старенький американский нетбук, так и он тащит эту игру через NVIDIA GeForce, несмотря на минимальные параметры (оперативка, проц и тп). Просто, в самый ответственный момент клинча с 3-мя вражескими ботами-Фусо - баг... и главное выйти из игры не даёт, а приходится только открывать диспетчер и глушить там процесс. В итоге имеем пожары, затопы, дно и сорванную боевую задачу! Кто виноват, что ты устал?
  24. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    Ну здрасти! Приехали! Точнее вернулись... Я уж было обрадовалась, что баги с автостопом исчезли в этом патче, ан нет! После недавних микро-обновлений(заплаток) вернулось вот это: Уже второй раз за вечер, в 5-ти боях! И главное невозможно покинуть игру традиционным методом, а только убить процесс в диспетчере. Когда же будет нормально? Или играть теперь комфортно можно только через GeForce? Ответьте, плиз, разработчики. С уважением.
  25. _us_force_

    [0.9.10] Производительность

    Приветствую! Сегодня вечером зашла в игру. В порту увидела баннер, типа - дорогой игрок, мы дарим тебе 24 часа ПремАкка! Нажала "принять" и пошла воевать в сценарий на Гнесе. Победа! Всё пучком! Потом отыграла победы в КоопБоях на Техасе, Марблхеде и Микояне. Продолжила победную серию на Кирове и, вдруг, бац и загнилила игра! Короче, боты по мне стреляют, а я их корпуса не вижу - отвечала приблизительными выстрелами ... 20201106_215847_PRSC525-Kirov_41_Conquest.wowsreplay Пошла в порт получить контейнера, а они под запретом транзакции. Ну думаю, ладно, потом заберу, а ща пока перегружу клиент на всяк случай. Пытаюсь выйти, а он не дает выхода из игры. Убила процесс в диспетчере, перегрузила ноут и решила написать сюда. И еще. Не пойму никак - за что мну наградили ПремАкком? Толи за возможные баги, как нынешний, то ли за что другое? Пожалуйста, отпишитесь. С уважением.
×