Перейти к содержимому

_us_force_

Участник
  • Публикации

    368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя _us_force_

  1. Сетовать только на форуме - не эффективно. Если есть непреодолимое желание обратить внимание разрабов на серьезные проблемы палубной авиации (от патча к патчу), пишите жалобы в ЦП (не пожелания, а именно жалобы). И когда их наберется достаточное кол-во, тогда начнут заниматься конкретно. А пока все сетования только лишь на форуме - пустой звук одиноких путников в разных уголках огромной пустыни несоответствий.
  2. Ну слава тебе ... Наконец всё поправили... Но вот то, что урон (любым кораблям) от палубной авиации является самым мощным, это разрабы, конечно, сильно исказили... Понятно, что определяющим является игровая балансировка, но не до такой же степени, что самолеты видят эсминец, например, с 2 км, когда все остальные корабли с 6 км... Если помните песню - "... мне сверху видно всё, ты так и знай!" Так и обзор загоризонтных кораблей у авиации в разы лучше! А вооружение (ракеты, торпы, бомбы) так и того подавно, по-мощнее всех водоплавающих... Но тут опять же балансировка вмешивается - эсминцы из дымов, с линкорным пво, нещадно уничтожают атакующие звенья... Я лично считаю такую балансировку не совсем правильной - в дымах эсминец не может видеть что у него под носом, а тем более наверху... Но это еще пол беды, вот когда матч мейкер закидывает авик в бой с +2 или +1, тогда начинается трэшь! Ранее, до изменения интерфейса авиков, они были вверху списка, по результату нанесенного урона, а теперь в самом низу, если не последними... Поэтому и я тоже перестала активно пользоваться АВ - всё жду и жду когда их апнут.
  3. _us_force_

    [0.9.8] Производительность

    Насчет проблем соединения - не соглашусь. Мой провайдер Ростелеком/ОнЛайм (Москва) за 5 лет зарекомендовал себя как самый стабильный в сравнении с Билайн/Корбина, МТС/МГТС, Ренова/АКАДО и других московских. По поводу "завалили бы жалобами" - жалуются и знакомые и другие командиры АВ. Самое главное, что в Кооп или Случайных боях такое не наблюдается - а только в Сценарном и чаще всего с самолетами. Реже с ЛК и КР, нет так часто, но все же бывают скачки ФПС и Пинга. По крайней мере сегодня я уже столкнулась с этим багом, когда вывела в Сц.Бой (Защита базы НьюПорт) АВ 6 лвл Рейнджер, и началось это как раз в тот момент когда ударные штурмы приблизились к ордеру 3-й атаки ботов, с усиленным ПВО. То есть самолеты тормозились и застывали так, что я не смогла попасть ракетами и все были сожжены за несколько секунд! Выброса из игры по критической ошибке не произошло, но после Поражения я завела Рейнджер, а после и Везер, в Кооп.Бой, то никаких фризов не было вообще, от слова абсолютно! Вы сами попробуйте на АВ зайти в Сценарий "Защита Базы Ньюпорт и протестируйте 3-ю атаку. П.С.: в след.раз я обязательно сделаю видео, что бы вы убедились, прежде своих выводов.
  4. _us_force_

    [0.9.8] Производительность

    Благодарю за совет. Дело в том, что иногда (не часто) такая критическая ошибка возникает именно в Сценарном бою, и часто в тот момент когда ФПС начинает скакать в интервале от 60 до 20. Особенно, если выводишь в Сценарий АВ (Рейнджер или Везер) - эскадрильи рывками начинают движения (или кружить вокруг какой то оси), а ударные просто мажут мимо цели. Затем экран становится черным, эскадрильи не управляемы и кружат сами по себе, а после выброс из Сценария по критической ошибке. И всё на этом. С поддержкой я уже связывалась, по данному вопросу. Они дали совет добавить папку с игрой в исключения родного майкрософтовского антивируса - MSЕ и выставить игру на высокую производительность в приложении AMD Catalyst Control Center. Мое мнение - подобные периодические сбои/фризы не из-за переключаемой графики Intel + AMD Radeon и не из-за родного Антивируса, а скорее всего на самом сервере игры. Так как, повторюсь - в обычных боях (КБ, СБ и Тренировке) выбросы отсутствуют на моем ноуте. А ФПС - да, не часто, но иногда скачет и в КБ и СБ, но незначительно - без критических сбоев. Игра конечно насыщена множеством разнообразий и поэтому интересна. Надеюсь, со временем всё поправится. Удачи!
  5. _us_force_

    [0.9.8] Производительность

    Я не разбираюсь в компах, но игра на моем ноуте HP Pavilion g6 (с минимум требований) запускается без проблем на WGC или через NVIDIA GeForce. Единственно, что расстраивает иногда, так это падения FPS и выбросы из боя именно в Сценариях: И становится обидно из-за того, что приходится вновь заходить в игру, где чаще всего мой корабль уже догорает и идет ко дну.
  6. _us_force_

    [0.9.8] Производительность

    Приветствую! Пожалуйста, рассмотрите проблему с альтернативными клавишами управления эскадрильями АВ в Настройках. Дело в том, при левостороннем управлении (или как за рулем на авто) Без проблем - Корабли и Эскадрильи авианосцев маневрируют как им положено. Но стоит добавить в Настройки Управления правостороннюю альтернативную раскладку: Она вообще не управляет маневром эскадрилий АВ. Хотя управление движением самого АВ и других Кораблей работает как и положено. Дело в том, что на моем ноутбуке в третий раз за 2 года срабатываются клавиши A и D, и похоже из-за тугой перекладки рулей на кораблях класса ЛК и маневра эскадрилий АВ X уровней. Заранее спасибо! С уважением.
  7. _us_force_

    Общий тест версии 0.9.9: Второй этап

    В публикации, про изменения АВ, была упомянута "самолетная камера". Что это и как ею пользоваться?
  8. _us_force_

    Опрос по "Асимметричному бою"

    или по Крылову - "мораль сей басни такова, что зайцы кодлой лупят льва"
  9. _us_force_

    Дайджест wiki. 0.9.7

    Отлично! Молодцы! Осталось внедрить его в БЗ как итоговую награду! (да еще и Серебряный крест и Пурпурное сердце в придачу)
  10. _us_force_

    Предложения по стримам

    Привет Галёркину! Вы меня радуете своей коммуникабельностью, с каждым новым стримом! Пожалуйста, добавьте в погодные условия Дикую Волну (или назовите по другому) например 9-й Вал... Будет гораздо веселее стрелять с волны и прятаться за ней от снарядов противника! Адмирал Нельсон освоил же бои в типичных погодных условиях. А мы чем хуже? А авикам тем паче - веселее будет кидать торпеды, которые прямо выпрыгивают из волны на притаившийся корабль Let's Battle!
  11. _us_force_

    [0.9.7] Производительность

    Мне интересно, объясните пожалуйста: предыдущая версия удаляется при установке новой или как? Почему интересуюсь? Ну после обновления на диске С ноутбука такой раздрай, мама не горюй! - фрагментируется до 45% - ГБ тают прямо на глазах, приходится Сиклинером вычищать кусты ненужных файлов - первые дни ужасные фризы, пока не обновите патч с исправлением ошибок! На ноуте две графики - Интел и АМД, оба на высокой производительности. В антивирусе и брандмауэре приложение в исключениях и тд. Послесловие: Я попробовала играть в WOWS через GFN.RU (партнер Ростелекома) - там всё сухо и чисто. Жду ответ. Заранее спасибо.
  12. _us_force_

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    +100500 Но вы знаете, как то неожиданно точное время указали - 2ч15мин и выполнили вовремя! Растут над собой
  13. Были мы в Ленинграде (ныне СПБ), на концерте А.Иванова и Рондо. Концертная программа - великолепная! Но сам город не понравился, за исключением исторических достопримечательностей... Сырой, слякотный и серый. Навивает тоску. Нева грязная, от Авроры не в восторге - фанерная коробка... В общем не то, что ожидалось. А вот были мы в Запорожье - вот это да. Красивый город и люди живут там приветливые, как на Кубани. Одним словом южно-российкая благодатная территория - колыбель Запорожского казачества. Москва, даже с приходом нового мэра, активно развивается. Но мне кажется уже не в том направлении, какое было при прошлом градоначальнике. - Создайте подобную карту Кремль, для Москвы. Ведь мэр ваш земляк. Он поможет. Можно и для Хабаровска - Владивосток и ЭМ однофамилец. С Днем ВМФ СССР и ВМС РФ!
  14. _us_force_

    Немецкие авианосцы: ранний доступ

    С каждым новым патчем, Директивы и БЗ (на что-то) становятся всё издевательске жрущие свободное время! Мне, лично, уж надоело тратить часть своей жизни на преодоление высоченных пиксельных заборов в этой игре! Мотивации выполнения Директив и БЗ ну уж очень неприемлемы из-за скудности призов в сравнении с затратами времени. Короче говоря, было получено около 20 немецких контейнеров и ни в одном даже не запахло авианосцем. Только рандомные флажки и уголь. Да и то в незначительном количестве. А вчера вечером (23.07.20) была последняя капля в уж и без того переполненную чашу терпения: - "без объявления войны" WGC вдруг сам обновился - в боях появились баги и затыки с секундными замираниями и скачками (см.реплей) 20200724_010246_PASA104-Langley_05_Ring.wowsreplay Короче говоря, все заработанные мною корабли в боях на WoWs стали не играбельны. А через облако, на GFN.RU, подобные баги пока не наблюдались. Но там большая очередь в бои на WoWs... PS Всех военных моряков с праздником! Пока!
  15. _us_force_

    [0.9.6] Производительность

    Приветсвую! В Сценарном бою ЭГИДА происходит что-то непонятное - после завершения боя корабли не возвращаются в порт! Вместо кораблей надпись - В БОЮ И при смене типа боя, они так и не возвращаются на место уже более 1 часа! А так же выписаны штрафы почему-то... Пожалуйста исправьте, продолжать игру в Эгиде и других типах боев невозможно П.С. Вы меня извините за прямоту, но при каждом обновлении всплывают всё новые ошибки! А это говорит о том, что патч скорее всего сырой (недоработанный) Кто виноват разбирайтесь сами внутри себя, но такое "недоношенное дитя" лучше никому не предлагайте. Удачи!
  16. _us_force_

    [0.9.5] Производительность

    В среду и четверг, 24-25 июня 2020, играть было невозможно - в боях фризы и выбросы на авторизацию. Попробовала в сценарный бой - там тоже самое - пол команды обиздвижена - боты их уничтожают! Сегодня, после обновы 0951, вроде бы фризы не наблюдаются, но за то весь бой вот какая панорама: Вопрос разработчику - что я делаю не так?
  17. Шимакадзе сидел в дымах и сбивал мои штурмовики из ПВО типа от Монтаны. Мои самолеты светятся до 10 км. Ближе никого не было. Следующим заходом я повела эскадрилью торперов в то место и успела кинуть 6 торпед из 3 самолетов, остальные были сбиты тем же ЭМ. Тут и думать и гадать нечего - явный перебор с ПВО. Я его не вижу в дымах, а он из дымов жжет мои самолеты... Это неправильно! Дали хотя бы ГАП в виде буя или РЛС на расстояние 5-6 км, а то получается игра в одни ворота... ПС - они год назад тут наныли себе поблажки - заметность с самолета 2 км и незаметность для эскадрильи сброшенных пачек торпед на 20 км. Очень уж много привелегий им дали (имхо) АВ наоборот понерфили до крайности - снизили урон ракетам и торпам. Урон бомберами самый большой, но вы попробуйте еще долететь до цели прежде. Гибнут как мухи под дихлофосом от тех же ЭМ и даже перк на живучесть у Овечкина не помогает... Разочарована.
  18. Partizan_Kin Наконец то до меня дошло. Вы помогаете МинОбороны создать/уточнить архивы. Так и нужно было озаглавить - В помощь МО РФ от WOWS. А далее по порядку - что, где и как нужно заполнить, что бы получить бонус в виде флажка или 200 угля. Тогда бы, кому этот бонус важен, и поработал бы за вознаграждение. Мне лично не надо. Мне достаточно для памяти и этого: Родственники из хутора Бураковский, стан.Кореновская (ныне г.Кореновск) давно уж заполнили всяческие анкеты. Так что им тоже, Ваши флажки или уголь, не нать. И уточнения в помощь МО РФ не нать. Спасибо и будьте здоровы!
  19. Partizan_Kin Так я и не пОняла, что Вам надо от моих героических прадедушек-бабушек? - Первый прадед состоял в отряде Кубанских Пластунов. Их отряд пал смертью храбрых под Новороссийском. Там же их братская могила. Другой прадед пропал без вести. Пробабушки помогали пластунам - сообщали им о кол-ве бронетехники и живой силе фашистов. Одну немцы расстреляли, другая попала в плен. Скончалась в лагере (из захваченных красноармейцами немецких архивов, по словам военкома ст.Кореновская)... - Так что именно я должна сообщить Вам еще за Ваши рандомные картинки? Я не пОняла, плиз, разъясните. Спасибо.
  20. С Хелси не пробовала, а вот с Овечкиным нормальный перк "мастер борьбы за живучесть самолетов". Тем не менее, эсминцы с пво от линкоров умудряются расставлять "тучки" по ходу ракетоносцев и по бокам. Но я всё одно успеваю обмануть их вызовом истребителей, которые забирают на себя часть их пво, и тин-тимами их, тин-тимами! А еще я бы не прочь, если бы разрабы дали авикам доп.модификатор - рлс для обнаружения в дымах. А то не порядок - они меня видят и сносят самолеты, а я их нет! Вообще какая-то белиберда получается с дымами - в них вообще ничего не видно должно быть и самому эсминцу! Однако разрабы "зажигают" не по детски... Интересно какой Рузвельт они планируют... Тогда бы и нашего Кузнецова выставили на витрину хотя бы.
  21. _us_force_

    Гайды и видео от СуперДжедая

    С удовольствием посмотрю стрим про ПЛ Кашалот. Жду!
  22. _us_force_

    [0.9.4] Подводный бой

    +100500 В игре я американистка - имею две полные ветки ЛК и АВ, а так же два према - Техас и Джорджию. Остановилась пока на ПЛ Кашалот и пока еще не попала его торпедами на средней и ближней дистанции под водой. А вот с дальней раз на раз не приходится - бывает что в надводном импульс цепляет метку на ЛК и АВ... НО... пока торпы идут на цель, метки пропадают и они врезаются в сушу! Мне думается, с надводного расстояния 6-10 км реально попасть в цель легче, чем на ближней дистанции под водой... Я не знаю как у кого, но у меня на Кашалоте, в ближнем подводном бою, ничего не получается - метки светятся а прицел гуляет на 70-90 град вправо или влево. хотя иду на скор 1/4 носом к цели, нажимаю на пуск, а торпы идут куда-то в бок. Думаю - ну может они по траектории дуги должны разогнаться и попасть в метки. Ан нет... попадают чуть ли не по своим! Попробовала потопить из под воды стоячий вражеский АВ, на ближней дистанции, и опять всё тоже самое - ушли в бок! Только когда всплыла, на перескоп, и пустила торпы прямой наводкой с 5 км, тогда и попала. Мне думается, с Кашалотом чёт не то... пыс-пысь - от бомбежек Буденого мне удалось скрыться на предельной глубине со стоп-машиной. Заходила в П/Бой на Мексиканце - короче "мясо" для ПЛ - скорости для маневра уклонения не хватает... необходима защита! Думаю тоже самое будет и с Колорадо из-за такой же низкой маневренности. А вот Норка уже попроворнее будет и Айова и Джорджия и Монтане. А вот Лексу с Медведем туго придется, если я уже на Ренджере с трудом ухожу от торпед ПЛ. И еще - не плохо было бы на Эскадренных миноносцах поставили бы вооружение - Заградительные мины с железной паутиной сетей. Чтоб защищали базу от непрошеных подводных гостей. Ну в общем, поживем - увидим. Всем пока и удачи в боях!
  23. _us_force_

    Подводные лодки: как играть?

    Да, встроить то встроят, а баги, как обычно, будут коллекционировать и исправлять по ходу игры, выпуская новые патчи. А что касается игроманов, так они уже настолько заражены игрой, что поворчат, поворчат и успокоятся, как всегда. Вопрос в другом - какую часть в командах они будут занимать (по количеству)? Ведь в боях уже присутствуют 4 класса кораблей. 12:4=3 т.е. по три корабля на каждый класс уже есть. А 12 на 5 делится через запятую 12:5=2,4. Толи в матчмейкер добавят еще 3 корабля, что бы было 15, для ровного счета. Толи сократят кол-во АВ, ЛК и КР, а ЭМы с ПЛ думаю не тронут (имхо) Ну скорее всего последнее, тк 15 кораблей, в ванной с островами, это перебор для нынешних карт. Придется расширять площади морей. - И еще, есть такая игра про ПЛ (забыла название), так боевой интерфейс там очень удобный - находишься внутри подлодки у боевой рубки, наблюдаешь в перескоп за движением конвоя и отдаешь приказы. Я один раз пробовала, у знакомого, потопить Ямату ночью, но у меня не получилось - попала одной торпедой, остальные взорвались у берега в доке. Сработала сирена, прибежали охотники и утопили глубинными бомбами мою лодку. А в общем игра очень интересная и требует опыта. Было это пару лет назад. Щас, наверное, разработчик улучшил её... Да вы, видимо, знаете что это за игра такая. П.С. Мне бы конечно хотелось, что бы мои амер. АВ имели 4-ю эскадрилью, с глубинными бомбами. Ведь с самолета легче всех заметить ПЛ, когда она даже из перескопной глубины пытается уйти на глубину и, естественно в пике кидать в то место гл.бомбы! Но думаю такая возможность будет доступна не в 9.5 или в 9.6 патчах, а скорее к НГ или в 21 г.
  24. Скажите, пожалуйста, а тем игрокам, которые взяли в аренду редкие корабли или корабельные премв, вы продлеваете аренду на 5 ч или нет? Спасибо.
  25. _us_force_

    Общий тест версии 0.9.3: Второй этап

    Может я кого-то из игроков и огорчу, заранее сори, но рукастые АВ-воды были тогда, когда был старый геймплей. После переделки расчесали под одну гребенку всех - и рукастых и ногастых и грудастых: Насчёт противостояния АВ и ЭМ в нью геймплее скажу так - видимость эсминца, особенно с отключенным ПВО, не оставляет АВ никаких шансев, т.к. он, как и прежде может прогуляться по линии карты и торпедировать баржу с самолетами, если тот стоит на месте, далеко от своей команды. Ошибка многих командиров АВ - "стояк". В рекомендациях разработчиков говорится об этом. Надо быть не далеко от союзников, какими бы быстрыми не были самолеты, а время достижения цели эскадрильей играет важную роль в успехе команды. - И последнее, читаю улучшения и исправления, и не нахожу про "глючный" автопилот. Напрягает врезаться в отмели, отменять атаку, что бы вытащить АВ из плена.
×