-
Публикации
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _us_force_
-
После обновления, Основной Сервер часто не отвечает, при входе в игру: Отключается только через Диспетчер Задач! Главное другие, сторонние приложения, в том числе GFN.RU, открываются легко и быстро.
-
Уважаемая разработка, мною обнаружен серьезный баг в Морском братстве. Точнее в начислении символов! Когда у Соратника, в конце боя не появляется окно статистики, то в зачет не идут и очки = 1 бой + 10 очков. Не знаю с чем это связано, однако проверьте и устраните, пожалуйста. P.S.: за прошлую неделю один из соратников отыграл более 100 боев в операции Эгида, а в понедельник мне пришла информация о начислении 600 символов братства вместо 1000+. Я всегда меняю их на двойной контейнер - один соратнику, второй себе. И еще один момент в наблюдениях: - очень не приятно, когда в гигантском контейнере отсутствует достойный сюрприз, в виде прем.акка, 10т угля, 10 тыс опыта командира или, в лучшем случае, прем.корабля! Чаще выходят сюрпризы в виде расходуемых сигналов или мизерного кол-ва ресурсов, как в самом дешевом контейнере. т.е. получается, что и в наградах присутствует рулетка! Это есть очень плохо! Надеюсь вы прислушаетесь, спасибо за внимание!
-
Заметила, что в большинстве задач необходимо заработать Чистый опыт, а ПА, как известно, не влияет на него никак. ПА даёт побольше серебра и опыт корабля с командиром... Однако и на этом спасибо разработчикам! (плюсую в карму)
-
вместо статистики критическая ошибка, которую можно нейтрализовать только через диспетчер задач!
-
Патч, кстати, на редкость прямой. Отыграла около 30 боев, без сбоев. Даже удивительно! Молодцы, постарались! Единственно, пока, что заметила - это постоянный камуфляж Зимний (для Фурутаки) изменился и приобрел неадекватную расцветку контейнеров для отходов и моды пока не обновились. В остальном всё нормально.
-
а 9 000 000 "серы" на кораблях 5-го ур? это как? я могу лишь на премах - Померания, Джорджия и Аляска, набить за 9 дней по часу-полтора в игре (домашние дела важнее) а прокачиваемые - Айова, Монтана, Мидвей (без пост.камуфляжа и сигналов на "серу") и того дольше... Вывод: последняя (4-я) бз однозначно для "задротов" и бездельников. и потом, зачем мне камуфляж Марка Полы, когда у меня его нет, да и вообще считаю лучшим итал. прем Лепанто. приходилось на Джорджии сталкиваться с ним на средней и ближней дистанциях - пробивает амера в любой проекции! и если бы не смекалка в клинче - полный бортовой залп 457 калибра в борт итальянцу, когда тот на перезарядке ГК, то Джорджия бы отправилась в порт!
-
в наводчиках орудий из японского моря... если честно, меня впечатлил Лепанто...
-
Ага, если нет возможности заработать 12000 жетонов на получение хотя бы камуфляжа для "вендетты", то сера серой, а тележку бублонов выкатывай. Для "задротов" экономия времени неактуальна - тапок в пол и сутки напролёт высекают искру по клавишам...
-
Общий тест 0.10.3, балансные изменения кораблей.
_us_force_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уважаемые разработчики! Второй, по счёту, патч, после внедрения перков, и никаких решений по крейсеру Флинт, с вашей стороны... Сделайте хоть какое-нибудь улучшение - играть на Флинте стало очень и очень не комфортно. Более того ущербно! Я коллекционирую премы немецких и американских кораблей. Считаю их лучшими! Но Флинт как-то не вписывается в армаду. -
Ну как бы на донат всё здесь и рассчитано. Даже обмен символов братства (100 ж за 300 с) имеет лимит = 10 раз. То есть этот лимит обмена символов на жетоны не даёт возможности получить 12000. Только 10000 и не более... А вывеска "Играй бесплатно", на гл.странице, звучит таки поэтично! Одним словом МОЛОДЦЫ!
-
Приветствую! Я так и не поняла, что означает "вам доступно 10", вот тут: Поясните, что конкретно? Мне нужно 400 жетонов для камуфляжа V.Veneto в обмен на символы братства (в понедельник должны обновиться) И ещё вопрос: в версии 10.2 их (жетоны) можно будет ещё получить за выполнение БЗ или уже всё? Спасибо!
-
И я тоже. Только в сценариях и коопе. За то время ожидания в очереди рандома + сам потный бой, я успею три раза сыграть в коопе!
-
Спасибо за разъяснение! (+1) Спасибо! Попробую в след.раз (+1) Спасибо за ёмкое разъяснение! (+1) Флинт живет до засвета. Как только ЭМ его увидит, так всё - любой снаряд КР или ЛК пол лица ему сносит! Тут или сиди в дымах, до упора или убегай из засвета, но тогда его снаряды становятся бесполезны, а торпы ну очень медленные... Я использую Флинт только в операции - ставлю дымы нашему транспорту (особенно лидеру) и кидаю торпы из дымов. Но если его засветили, то пиши пропало! Я бы просила всех, кто имеет этот корабль, писать просьбу разрабам, в отдельную тему, что бы они увеличили дальность ГК у Флинта до 15 км хотя бы. А то с новыми перками он вообще никуда не годится - просто пущенные по ветру средства и не более...
-
Конкурс: "Число 23". Приём работ. Призы начислены.
_us_force_ ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Официальные конкурсы
Показываю аж три боя за спойлером: Крутите барабан удачи! -
Ну так, как вы объясняете, работают (тут мне подсказывает военный товарищ) кумулятивные снаряды. Полубронебойные или бетонобойные применялись в гаубицах и отчасти в самоходках для разрушения фортификаций. На флоте их применяли, но в отдельных специальных для них арт. башнях, для разрушения тех же наземных фортификаций. На основное вооружение (ГК) где применялись ББ их не ставили - на практике они вредили дальнобойным стволам. А для нанесения хорошо бронированного корпуса корабля эти полубронебойки малоэффективны... В этой игре разрабы сделали всё наоборот - ж/б фортификации они не могут разрушать, зато бронь кораблей пробивают. Это видно в сценарии Косатка, прямо с респа - не могут наносить урон дзотам и прочим наземным бетонным строениям, а только по стальным корпусам... Сами попробуйте и убедитесь. А потом задумайтесь почему в игре (точнее в ттх) эти ПББ наносят урона больше, чем сами ББ, которые могут пробивать бронесталь и уничтожать цитадель. Разве это не нонсенс? Тогда пусть разрабы сделают полуББ такими, что бы могли доставать и до цитадели линкора. А то получается они и не фугасят и не бронебоят как положено. А то сплошной рандом и не более ...
-
Здесь, в рандомных боях (случайный, кооп или сценарий), нет вообще никаких разниц между ГК ЛК и КР. Приведу пример - из ГК ЛК Техас, с расстояния 5-6 км и под углом 90, вспарываю борт КР Кума фугасами из всех орудий. В результате ни одного поджога, сплошные сквозняки с рикошетами, а главное четверть залпа - попадание в птз! Японец сделал три пожара, скинул торпы Техасу и в порт... а сам пошел дальше. Откуда вот у Кумы птз? И это не единичный случай рандомных зарисовок - есть куча примеров. А потом подумайте, почему в ТТХ ГК эти полуББ наносят больший урон, чем нормальные ББ-снаряды? Это же нонсенс! ... Я лично поставила командиру Луиджи Шансонетти перк Тяжелые ББ-снаряды, вместо рекомендуемым разрабами на полуББ ...
-
Приветствую разработчиков и всех завсегдатаев форума! Ну что же, посмотрим, посмотрим какими итальянские линкоры будут на деле... В любом случае они должны быть не хуже германских, т.к. всё же союзниками были во 2-й Мировой войне. Да и вот, эти т.н. полубронебойки, заместо фугасов - это вообще эффективно только против эсминцев и легких крейсеров, типа Флинт. Но уже против тяжелых КР и, тем более, против ЛК они малоэффективны! Знаю по опыту КР Тренто и Зара в раннем доступе. Зару я вообще удалила, а Тренто оставила из-за постоянного камуфляжа с командиром Луиджи Шансонетти. Насчет полуББ как то так... И ещё - я очень пожалела, что потратила уголь на покупку КР Флинт! Это не прем, а какое-то уродство! Особенно на лвл +1/2! Дальность стрельбы хуже эсминцев, торпы настолько медленные, что ЭМ десять раз вокруг них обойдет и утопит своей пачкой торпед! Вы уж определитесь - Флинт это легенда или заморыш американского флота!
-
Проблема с запуском игры! Вчера, 16.02.21, предварительно обновился клиент. На сайте игры было написано, что после установки обновы на сервер, 17.02.21 (примерно после 10 утра) можно уже играть. Но не тут то было! Сервер не пускает в игру, пишет: А в клиенте написано, что версия игры актуальная: Ничего не пойму, пожалуйста, разъясните!
-
То есть это будут некие фрилансеры, которые получат некие плюшки от создателей проекта... так? Если да, то желающих поучить друг друга (будет) все!
-
Обновление навыков командиров: вопросы и ответы.
_us_force_ ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нет такой прогрессии, как математическая. Есть арифметическая и геометрическая прогрессии. Но цифру 1200000 откуда взяли, непонятно. Скорее всего сами и выдумали новый вид прогрессии - тригонометрическая! п.с. Уважаемые разрабы, если бы вы проявили снисходительность к игрокам и перевели их 19-ти очковых командиров сразу на 21 очко, то игроки бы меньше возмущались. А в общем (мы тут посоветовались) 21 перк этого недостаточно. Нужно по максимуму 33 очка, что бы охватить некоторые другие, не попавшие под ваши рекомендации улучшенным и уникальным командирам. Например: Спасибо за внимание! -
Поясняю. Тем же одно уровневым или +2 КР тяжелые ББ-снаряды выносят цитадели на раз два три, в плоть до уничтожения. Только вот почти у всех КР 6-7-8 лвл отсутствует "хилка" и, в совокупности с быстрой сменой типа снарядов, шансы противника выжить слишком малы на открытом морском пространстве... Шутка ли? В сценарии Защита Базы НьюПорт, в Главной атаке, я била двух КР 7-8 лвл лоб в лоб Тяжелыми ББ, из-за острова под прикрытием ремонтного корабля (хилки то у меня на Пенсаколе нет), а когда те повернулись ко мне бортами я уничтожила их вынимая цитки. Очень тяжелые бои в НьюПорте, особенно в меньшинстве и особенно не попасть в фокус Изюма, который в самом конце идет добивать остатки союзников... Кстати в операциях, когда ботов нацеленные армады идут уничтожать и захватывать, очень видны влияния командирских перков той или иной вариации. Поэтому до 17 февраля я практически изучила перки всех командиров на КР 6 и 7 лвл у разных наций. Плюс ЛК и АВ у американцев с 6 по 10 лвл. Скажу честно - я осталась недовольна баллистикой Монтаны, раньше кучность из носовых орудий была лучше и снаряды ложились точней на дистанции 27 км. Сейчас же встречный корабль, если целиться ему в нос, даже на 15 км, он проходит в образовавшийся зазор без повреждений. И только всеми бортовыми можно еще побороться, учитывая риск не получить больнее... У Айовы тоже самое, а вот у премиальных Аляска, Джорджия, Померания и у Бисмарка с "Норкой", такого никогда не наблюдала и до и после обновления перков командира.
-
Да, на полном серьёзе. Особенно в Защите Базы Нью-Порт! Там таки тесты по эффективности командирских перкуссий лучше отражаются, чем в других типах боев... Там я пробую разные варианты, особенно на АВ Рейнджер и Везер. Вы сами то попробуйте защитить базу Нью-порт пока ещё есть время до 17 фев 2021 жонглировать перками бесплатно. И еще, не делайте скороспешных выводов - кто тут заслан или приплачен - не клевещите по чём зря! Пока, пока.
-
Получается в этой игре немецкие корабли впереди планеты всей... Взять тот же AB VI WEZER с 10-ти очковым командиром У него более широкий выбор рекомендуемых перков. Один только Бронебойный комплект чего стоит. Ну и все рекомендованные перки логично укладываются в универсальный билд. Чего не сказать про рекомендованные у американского Рейнджера. Отсюда и показатели после боевой статистики у "немца" выше. Ну ведь разница между ними в том, что WEZER - проектный, а Рейнджер был действующим авианосцем. Поэтому, как бы, не совсем логично ставить их в один ряд (уровень). Потому как разница ощутима даже на "респе"... Необходимо, в будущем, компенсировать американцам этот недостаток равнозначным новым перком или заменить Рейнджер на Independence.
-
С каждым выходом в бой всё больше и больше нравится перк "Тяжелые ББ-снаряды" для тяжелых американских КР. Цитки считает только так и неважно в борт или во встречный нос или убегающую корму противника. Вот только бы Пенсу еще дальности и скорострельности чуток и было бы классно! И это, что бы добавить к рекомендуемым за 21 очко, других не менее полезных навыков, нужно поднять планку на 30, а то и до 33 перков. Например, у меня на Тренто посажен Шансонетти, так вот его улучшенные перки не рекомендуются почему-то... В итоге в 21 очко они не попадают и им необходимы дополнительные 3-4 очка к 21. Может быть пересмотрите и добавите? А в общем я довольна этим обновлением, ещё раз спасибо за огромную кропотливую работу!
- 2 694 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Доброй ночи! В третий раз убеждаюсь в исключительной вариативности перка Тяжёлые ББ-снаряды для американских тяжелых КР и особенно для премиальной Аляски: Пробивает даже борта у ЛК 8-9-ок, не говоря уже про КР и ЭМ... Ущербности в ПМК и ПВО не почувствовалось - как было так и осталось всё в норме. Спасибо за внимание!