

Gasretdis
Участник-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19053
Оценка
24 УдовлетворительнаяО Gasretdis
-
Звание
Старший матрос
- Профиль на сайте Gasretdis
-
Знак
Посетители профиля
1 405 просмотров профиля
-
Проальфа, дамажка, стотизды танкуют союзниками... (с) Попробуйте найти хоть одного игрока с высокой проальфой, у которого при этом, был бы низкий процент побед в соло. Есть такие?
-
[0.10.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Добрый день, во всех боях были такие проблемы. Вот лишь один из них: 20210503_135129_PJSD210-Harugumo_23_Shards.wowsreplay Время в бою: 15-36 Светится только один противник - навожу прицел на него - но автоматический захват цели не происходит\ 14-36 Светится только один противник - навожу прицел на него - но автоматический захват цели не происходит\ 13-19 Прицел наведен на единственного противника на карте - но автоматический захват цели не происходит 13-16 Прицел наведен на единственного противника на карте - но автоматический захват цели не происходит 11-20 Прицел наведен на единственного противника на карте - но автоматический захват цели не происходит. Открываю стрельбу по нему 11-10 Понимаю что цель не захвачена. А теперь самое важное: В промежутке между 11-09 и 11-07 я жму клавишу X - и видно как сначала происходит захват цели (11-08) и сразу спадает (11-08). Жму еще раз Х и цель захватывается окончательно. Этот момент надо смотреть в очень медленной скорости воспроизведения. Кстати, пересмотрел реплей еще раз, в 15-35, а затем в 14-34, и еще раз в 13-15 происходит тоже самое, а именно я жму клавишу X - и видно как сначала происходит захват цели (на долю секунды) и сразу спадает, затем после повторного нажатия Х цель окончательно захватывается P.S. Также хочу отметить в этом бою (см. реплей), что в начале боя когда я впервые открываю стрельбу по боту-эсминцу Харугумо, видно что эта цель не захвачена. Захвачана другая цель-крейсер за заднем плане, однако при этом значительная часть моих снарядов попадают именно в незахваченную цель: бота-Харугумо. python.log python_2.logpython_1.logpython_3.logWoWS_report.wgc -
[0.10.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Нет, именно плохо работает захват цели, даже если на карте остался всего 1 противник -
[0.10.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вышел в ранговый бой в квалификации, после достижения 1 ранга в серебрянной лиге. В бою оказалось, что 5 ботов команды противника, и 5 ботов союзной команды, за весь бой не сдвинулись с места., только стреляли и использовали своё снаряжение. 20210502_170726_PWSD610-Smaland_r01_military_navigation.wowsreplay WoWS_report.wgc python_2.logpython_1.logpython.logpython_3.log -
[0.10.4] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Kirito______ в Общий тест
При наведении на вражеский корабль, очень часто не происходит захват цели. Иногда происходит захват. Иногда приходится ждать больше 5 секунд, чтобы цель захватилась. Иногда наводишь на цель прицел и цель не захватывается, жмешь Х - и цель на полсекунды захватывается и снова пропадает захват. Жмеш повторно Х - и цель захватывается. В общем как-то неправильно работает. Кто-нибудь замечал что-то подобное? -
Francesco Caracciolo — итальянский линкор VII уровня (стартовая)
Gasretdis ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Итальянские
Соглашусь, наверно это самый косой корабль. Просто сгорел от него. Стреляю в чисты борт воткнувшемуся в остров Кирову с 10 км два раза - ни одного попадания. По Щорсу стоящему на месте ромбом - за 2 залпа - 1 попадание. 3 залпа по авику идущему ровным бортом на 1/2 хода с 13 км - 2 попадания. Разброс настолько дикий - что с 10 км по Кирову часть снарядов падают перед бортом, а другая часть перелетает даже не задев надстройку! Каждый бой стреляю по КД - живу почти весь бой - в среднем около 20 залпов в каждом бою - итого 25-30 попаданий за бой. Урона нет вообще. ППБ не нужны вообще - часто непробивают и рикошетят в те редкие моменты когда всетаки попадают. Трудно вспомнить что-нибудь косее чем это. Немецкий Konig или японский Микасо - просто снайпера по сравнению с этим итальянцем. Имхо - нужен ап этого ЛК. -
[0.10.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Kirito______ в Общий тест
С видеокартой 9800GT клиент не запускается(( Впервые за 2 года не смог поучаствовать в общем тесте. Да и наверное прийдется попрощасться с игрой после выхода 0.10.1. Т.к. лишних финансов на ап видюхи нет( -
В обновлении 0.9.11 увеличили базовую заметность эсминца китакадзе до 7,76 км С камуфляжем уменьшающим заметность на 3%, с перком командира "Мастер маскировки" уменьшающим заметность на 10%, а также с модернизацией "Система маскировки (5-й слот)" уменьшающей заметность на 10%, базовая заметность должна стать: 7,76-(7,76*23%)=7,76-1,785=5,975 км. Правильно посчитал? Если я ставлю на китакадзе все выше описанное то у меня в в порту справа в ТТХ корабля, в разделе маскировка показывает: заметность с кораблей 6,1 км 5,975 не может округляться или быть равным 6,1. Это баг?
-
[0.9.9] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Да я знаю, что комп у меня слабенький и староват. Однако все предыдущие версии игры у меня стабильно работали на средних настройках. Комп апгрейдить нет средств. И думаю, я не один такой со своим "калькулятором". Не хотелось бы расставаться с любимой игрой по причине устаревания железа. Поэтому прошу пофиксить вышеописанные лаги для стареньких систем. -
[0.9.9] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Вот такие лаги, при игре на авиках. FPS подает до 5. Пинг скачет до 1000. Скрин настроек: Когда управляешь авиагруппой то вот такие глюки. Когда заходишь на цель бомбардировщиками или штурмовиками - резко падает FPS, резко возрастает пинг. При заходе на цель торпедоносцами вот эта белая полоса исчезает и прицел приобретает нормальный вид. В итоге более менее можно играть только торпедоносцами. Проверено на японском и немецком авике 10 уровня, на обоих аналогичные глюки. Пробовал менять настройки графики - не помогает. На остальных типах кораблей глюков нет. WoWS_report.wgc 20200911_172818_PJSA110-Hakuryu_52_Britain.wowsreplay 20200911_174435_PJSA110-Hakuryu_28_naval_mission.wowsreplay -
Аналогично. В этой версии игра стала сильно требовательнее к железу. При одновременно запущенной игре и работающем браузере - комп зависает (даже на низких настройках графики). Если на компе запущен только клиент игры, то комп работает нормально. Прошу оптимизировать игру
-
[0.8.11] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Аналогичная проблема WoWS_report.wgc -
[0.8.11] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Подскажите, ближайшие дни - это примерно когда? Будет ли готов фикс до окончания первого этапа общего теста 0.8.11? -
[0.8.11] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Gasretdis ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Аналогичная проблема. Не могу запустить клиент Согласно минимальных требований минимально рекомендуемой видеокартой считается NVIDIA GeForce GT 440/GT 630 У меня стоит видеокарта NVIDIA GeForce 9800 Я хотелбы узнать , моя видюха считается хуже? -
Спасибо. Именно это и хотел услышать. Игнитус красавчик - ответил на мой коряво заданный вопрос). Я уж думал что я так коряво спросил, что никто не поймет о чем я спрашивал)) Получается, что можно сбрасывая несколько раз ветку, можно сэкономить серебро на покупке/продаже кораблей за счет накопленной свободки. Я так примерно прикинул что 2кк свободки таким образом можно будет обменять примерно на 80000 ОИ. И еще такой вопрос: У меня сейчас сброшена ветка брит эсм за х2. При этом я уже ее снова прокачал до 8 ур и получил удвоенные очки за 6,7,8 ур. За 9,10 ур еще не получал. Если я сейчас прокачаю за свободку до 10 ур и при этом не буду покупать 9,10 ур, и далее после 19 ноября сброшу эту ветку снова за х2, то у меня за 6,7,8 ур будет х2 ОИ, а за 9,10 ур будет х4 ОИ. Правильно?