-
Публикации
677 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14141 -
Клан
[PEPE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KPACHblExKEDbl
-
Прикиньте, я кароч слыхал, если стрелять по подлодке на перископной то она тонет.
-
Переформат игры. F2P на P2E. Мысли в слух.
KPACHblExKEDbl ответил в тему MaGaDaN42 в Предложения по игре
Верный способ похоронить игру. Прогнозируется невероятное наводнение ботов, софта и прочей дряни. Думаешь кому от этого хуже будет? Лесте? Нет, тебе. -
Ну уж незнаю насколько небольшая, раньше мне они в личку не писали, а теперь пишут.
-
Хз где ты таких нашёл, все мои постоянно пишут аниме буквами, которые клиент даже воспроизводить не умеет. Хорошее предложение бы было научить клиент хотя бы воспроизводить эти символы.
-
а ты мне что?
-
Зачем?
- 28 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Понять и простить или сказ о том, когда союзники хуже ботов
KPACHblExKEDbl ответил в тему TorpedoTarget в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы тебя ещё на С-189 по одной торпеде пытал, и чтобы авик мины разложил вокруг -
заведи жену чтобы заходила нажать кнопку
-
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
А че свитер какой-то сверхчеловек? Или ему феи нашептали секретные страты нагиба? Может свитер втихую работает в лесте и крутит себе балансер со всей дури? -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Походу придётся учиться самому Свитер же как-то научился. Играя на подлодке лично Советую для новичька немца или британца. Потом американца и совета. А если ему сказать, что совместный сброс всего фланга по первому же засвету ваншотает подводника, он поверит? -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
99.99% подлодок едут в сторону врага по прямой, достаточно поехать хотя бы немного более хитроумным маршрутом чтобы тебя не нашли никогда. Хотя в таком случае пропадает возможность контрить вражескую подлодку, которая может воспользоваться случаем и пройтись по союзникам со всей дури. -
Если только при этом будет 5 эсминцев и ты на нью мексико всегда <3
-
Теперь я точно хочу функцию постановки мин на подлодках. Двойное унижение.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Я всё написал, у меня проблем с игрой против подлодок нет. Дальше уже решай сам. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Эти пара залпов это потенциальный пожар - потраченная ремка, редко у кого больше трех. Это 100% повреждение топливной системы, подлодка начнет гадить черненьким в океан и разломать её авиаударами становится вопросом времени. Вспоминать, что игра командная. Половина успеха рукастых подводников - ваш лютый их игнор. Как там было, гром не грянет - свинья в ребро? Я не эксперт. Даже на реплее, автора не особо беспокоила подлодка, пока она не вцепилась совсем люто и стало уже слишком поздно. Не хотели стрелять по подлодке? Подлодка теперь будет стрелять по вам. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Кароч реплей я таки посмотрел, че мы сделали не так? Сразу - увидели, что подлодок по две, что наши взводные и обе на другом фланге. Вопрос такого распределения по спавну я давно хотел задать. Значит играть без своей подлодки, это почти равно слитому флангу сразу. Оценили что нас тут вообще трое, гидра есть только у здоровенного Донского, а против нас 5 кораблей. Тикать пора было уже после смерти Велоса. Вдвоем вы бы тут ничего не сделали даже если бы против вас не было подлодки. К смерти Велоса мы кстати тоже имеем косвенное отношение. Фул игнор всплывшего Балао и стрельба по Марсо. Подлодка светилась дважды, можно было пострелять по ней, она бы наверняка стала вести себя попроще. Да и вообще стрелять по ней чаще чем один раз за бой, мы не на Ямато, чтобы залпы экономить. Дали 3-4 залпа, у неё уже половины лица нет, ремка осталась одна, уже подумает прежде чем заплывать в рлс. Как контрить? На 14.54 отличный пример, быть на полном ходу в 10+ километрах от неё. Торпедки не доезжают, подлодка тратит время впустую. Можно поставить модики, чтобы не учить дальность торпед. С середины боя надо было идти к группе союзников на D, а не выписывать кругаля, подлодка то и отстала бы. Ещё рлс полезно нажимать, если видишь, что светишься и светишься, подлодки на перископной глубине довольно слепые, Балао ехал за вами всю дорогу на поверхности. Отдельно посмеялся с ребят, у которых невозможно уехать от подлодки. Большинство подлодок едет со скоростью большинства линкоров, где-то в районе 30 узлов и ОЧЕНЬ сильно теряют скорость от малейших манёвров. Просто уехать в горизонт на Донском? Запросто. -
Как правильно контрить торпеды ПЛ 10 уровня?
KPACHblExKEDbl ответил в тему anonym_6cD101OTnZ4b в Обсуждение Мира Кораблей
Реплей не смотрел, первую рлс можно давать уже в начале боя, когда эсминцы сближаются, обычно подлодки где-то рядом крадутся на поверхности. Как минимум это даст информацию кто тут у нас и куда едет. Ну и на карту полезно смотреть, засветы от шумопеленгатора увидишь только там. Потом уже желательно дать рлс одновременно или чуть позже с подводным поиском союзной подлодки, чтобы ему некуда деться было. Ну и какие-то лодки чаще бывают на поверхности, какие-то чаще под ней. 2501 с отличной маскировкой, например, редко погружается, её и так не видно. 4501 редко можно встретить на поверхности, она там слишком медленная и быстро набирает автономность, после чего уходит на глубину, где носится, как эсминец. Гато/К-1 погружаются когда уже выбрали цель и идут в атаку. Ну и вообще полезно иметь ввиду, что подлодки в 90% случаев спавнит друг напротив друга. Исключения только для взводов. -
Советую ветку минных японцев, влияние на бой минимальное.
-
Разницы в засвете нету. Балао на 2.1 не видно, Шиму на 5.6 не видно. Альтернативная торпеда Балао медленнее, меньше дамажит (почти в два раза) и более заметная чем у Шимы. Только есть нюанс, Балао пустит всего 6 торпед, и скорее всего одной кучей, они все попадут плюс минус в одну точку, и нанесут урон меньше своих ттх. А вот шима пустит 10 торпед (врядли она на один корабль будет тратить все три веера) и попадут они все в разные части корабля, и нанесут урона намного больше. Ну и опустим то что Шима всегда едет 40+, а Балао 31 только на поверхности. И заодно то что Шима спокойно уходит в случае неудачной атаки, а Балао так и остается в упоре, а часики то тикают. Я бы предложил сделать 1 слот подлодок взаимозаменяемым с эсминцем. То есть 3 эсминца+ПЛ, вс 4 эсминцев. Мне кажется это будет иметь смысл, потому что раковая пл наносит слишком много вреда тем, что её балансит каким-нибудь свитером. Но врядли это поддержат.
-
Huh? Быстроходное пмк без брони? Это типа клон Шлиффенов?
-
Ну то есть 90% эсминцев отлипающих в первую минуту боя тебя вполне устраивают? И устраивает страдание от выжившей шимаказы, которая в упор пускает в тебя три веера, а ты её даже не видишь? Вполне устраивают крейсера, по которым летят одни сквозняки, а вот они тебе вешают пожар-пожар-пожар? А вот подводная лодка тебя не устраивает. Я тебя понял, командир.
-
Буквально тоже самое! Вместо этого одни напряги с этими 45% чудищами. Игра должна вызывать положительные эмоции, а вместо этого только один мат. Попробую еще раз поднять тему. Почему бы не сделать выбор - играть с 45% чудищами или без них. Пусть даже хотя бы за дублоны. Думаю многие, кому не нравятся бои с 45% чудищами согласились бы потратиться, лишь бы не играть в этот геморрой.
-
Или делать их совсем невидимыми без гидрача. Или уменьшать кд постановщиков. Или увеличивать размер поля солидно. Если уж совсем адски не исполнять посреди минного поля то вреда от мин крайне мало. А для подлодок минное поле это вообще смешной аттракцион.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
историчные сетапы наконец-то
-
Собственно сабж. Сделать Стандартные, Одноцветные, Абстрактные, Тематические бесплатными. Или какую-то часть из них сделать полностью бесплатной, а для других ввести систему боевых задач/достижений. Например для получения Stars`n`Stripes 500 побед или 1000 боев на технике США, просто как пример с потолка. Или провести какое-то число боев в каком-то евенте. Уникальные и трофейные можно оставить в нынешнем состоянии, или тоже сделать какую-то прогрессию получения. Всё равно для новичков, или игроков без премов они дороговаты. А старички уже давно катают на постоянных, купленных за голду. А те кому никакие не нравятся их отключают. Да и вообще в боях вижу очень мало нестандартных камуфляжей.