Перейти к содержимому

KPACHblExKEDbl

Участник
  • Публикации

    688
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя KPACHblExKEDbl

  1. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Крайне неприятно, когда кто-то сопоставимый с тобой по скорости катается у тебя над башкой и мешает вкусно кушать линкоры. Приходится чаще уходить на глубину тратить автономность, вместо того чтоб бесплатно на перископе размышлять кого укусить за жёпу. Он отлично работает чтоб кубарем убежать на предельную, когда словил агр. Но их маловато.
  2. У меня торпеды стоят, перезарядки часто не хватает. Пользуйся тем что ты видишь под водой дальше всех, обплывай конкурентов, например. Можешь агрить на себя и тащить к союзным силам. Если ты плывешь от него, то на дистанции 6+км кд ремки позволяет акустики не бояться, откатится раньше чем торпеда доплывёт. Или увести его подальше от союзников и там задушить, на поверхности то мы с гк напихиваем огого.
  3. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    А в чём принято силу флота измерять? В морских джоулях каких-то?
  4. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Конечно, кд вдвое быстрее, вагон торпед, урона больше, носится, как ракета, гк с которого эсминец не стыдно распилить. А скоро ещё и инвизной будет.
  5. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    к1 уже щас бешеная
  6. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Ну вот и патчноут, что мне показалось важным, увеличена автономность 4501 со 170 до 250, добавлен форсаж. Будет уже полегче. Б4 потеряла фирменную советскую скоростную ремку. К1 баффнули маскировку с 6.1 до 5.6, ускорили торпеды, увеличив дальность взведения, посмотрим че вышло. Трешер, что странно, не тронули.
  7. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Который год правим, никак не выправим.
  8. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Вообще не выкупил зачем нужны эти корыта. Урона мало, скорости мало, кд долгое, большинство торпедников работают только на поверхности, вместо гк капитан курит на палубе.
  9. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    В реале одна ПЛ пустила на дно Тайхо, а другая Синано. А одной К-21 хватило чтобы соединение во главе с Тирпицем начало выделывать кренделя по всему морю. Расширьте кругозор хотя бы немного дальше немытых бородачей из кригсмарине. Без негатива.
  10. Инвалидная лодка после ребаланса, как и 4501, очень жаль. Игра подразумевает подкрадываться в упор и пихать в борт термические, урон у них выше, чем у советских пл, но для этого у нас очень жидкий запас автономности - ехать придётся на перископе - очень долго. Рабочая скорость неплохая, но всё упирается в малую автономность, резервных блоков нету. Акустика так и осталась 6 км, пускать её в упор по кораблям - смертный приговор. Пока ты доползешь на 6 км, у всех уже авиаудар зарядится и тебя сдуют.
  11. Наиграл на новых ПЛ уже порядочно. Формула как будто есть, но применяется она сейчас в редких случаях. Когда ты недостаточно близко к бомбе чтобы взорвать её, но она взрывается сама по таймеру, тогда тебе может нанестись урон небольшой. В остальных случаях (когда ты бомбу задел) наносится полный урон, плюс минус копейки, другими словами сожрать две бомбы на плохой глубине = минус половина морды. А различия в уроне могут быть связаны с глубиной, попасть то вы попали, но подлодка была на предельной/поверхности, ей нанесло минимальный урон.
  12. У них нет инвиза, скорости, автономности и они себя демаскируют каждым пингом. Я заметил что 90% линкоров моментально встают в горизонт когда ловят пинг, по таким урон не понабиваешь. А ты подплываешь в упор, попутно высвечивая весь фланг, от тебя уплыть значительно сложнее, потому что никто не знает где ты.
  13. Перископ и рабочая глубина всё ещё инвиз. Порядочно накатал на К-1 после ребаланса, 95% эффективных торпедных атак производятся с перископа. Да, урона не слишком много, но нас зато не видно и залп можно повторить. Увы, сильное гк только у К-1 вроде появляется. До этого боремся скоростью и ремкой с кд 16 секунд. Если так сильно жмёт, уводите собрата к союзникам, тыкайте по карте, рано или поздно его закидают.
  14. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Ну правда же, что-то очень странное с пожарами. 35 торпед, 11 затопов, ок. Но всего 2 пожара? Патент работал на всю катушку.
  15. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Мне надводный флот уже давным давно надоел. Недавняя обнова для меня убила большинство подлодок с основным вооружением акустическими торпедами. Невероятный игровой процесс, болтаться на волнах давая чуть вперед - чуть назад, чуть вперед - чуть назад. Задремать можно. К счастью нашёл для себя развлечение среди советских подлодок. Вот уж действительно где мне не могут крутить. Я сам решаю, как подобраться к врагу, сам пускаю торпеды, сам прикидываю дальность. Затопы вешаются ещё хорошо, а вот с пожарами всё уже совсем не так радужно. Но затопы мне всё равно всегда больше нравились.
  16. KPACHblExKEDbl

    Победы, Победы, Победы

    Повезло конечно. Давно не выкатывал ханговер дальше рангов.
  17. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    У К-1 такое гк, что можно авику морду набок свернуть.
  18. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Забыл ремку с кд 16 секунд. И вот шумопеленгатор, который на карте светит вообще всё, это лютая имба. Не надо мне гап и рлс, дайте мне одного подводника, который всегда будет показывать чем вражеские эсминцы живут. Но ведь больше не шотган! Теперь 60к влетает не с одного залпа, а с двух+пожар+х2затоп+выбитые рули+игнор+попробуй меня найди+весёлая игра.
  19. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Я как-то упустил, зачем и почему к1 должна от кого-то бегать?
  20. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    И как же он контрится? Можете план обрисовать?
  21. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Надеюсь это не потому что немецкой акустике отрезали 4 км дальности, а британской докинули около 14 тысяч урона.
  22. Вот это имба, теперь везде это форсить буду. "В игру!"
  23. Да жалко лодочку, стала обыкновенной пиликалкой. Ребаланс был проведён абсолютно наплевательски. Особенно забавно смотрится изменение числа заряжающих. Зачем так? Почему? В чём глубинный смысл?
  24. Добавить анимированные смайлики в бп, для использования в колесе в бою. Как в доте. Норм идея.
  25. ниже нуля не падает, не ощущаю твоих усилий
×