Перейти к содержимому

KPACHblExKEDbl

Участник
  • Публикации

    675
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13884
  • Клан

    [PEPE]

Все публикации пользователя KPACHblExKEDbl

  1. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Вот тут вот, только давайте конструктивней.
  2. Добавление глубоководных торпед, которые поражают только авики запало в сердце <3 Дайте там премию кому-нибудь причастному.
  3. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Этот момент очень радует, хоть люди и понятия не имеют чего творят в целом, но творят это с душой и вниманием. Так для ПЛ принципиально ничего не поменялось, только полюса сменили, то что было кактусом стало имбой, а что было имбой стало кактусом. Намного больше пострадал надводный флот, значительное увеличение перезарядки авиаудара + добавление подлодкам "фазы неуязвимости". Ну и кого тут понерфили?)
  4. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Продолжил смотр. I-56 превратилась из глуповатого спамера торпедками в довольно сильную ПЛ для восьмого лвла, только засвет 7км по прежнему. Зато жирная и 12 км акустика. Альянс, аналогично из корыта для челленжа и превозмогания стал довольно крутым, торпеды по прежнему едут 57 узлов, но теперь на 13.5 км, это одна из самых длинных акустик в игре с пристойным уроном и огромной автономностью британцев. К-1 за что-то наглухо занерфлена, двое главных пострадавших патча, Гато и К-1. Иметь 10 км шумопеленгатор и никакой возможности противостоять подлодкам. Есть такой термин на букву К описывающий такой образ поведения, но тут его упоминать наверное не стоит Заметил ещё прикол, у Арчерфиша помимо акустики есть очень длинные глубоководные, которые дамажат только авики. Кто догадался почему так?
  5. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Какой-то очень забавный ребаланс получился. Всё что было имбой - занерфлено в сопли. Гато это просто истерика. Всё что было сильным - поднерфлено, но нормально. 2501 лодка, как лодка. 4501 местами смешная стала. Что было странным - стало сильным. Арчерфиш так-то крутым корытом стал. Что было кактусом - стало неудержимой имбой. Выдать Трешеру 13 км акустику с альфой в 19к оставив огромную автономность, это нужно иметь какое-то глубинное понимание игры. До ребаланса если че, у Пасопати акустика дамажила слабее, всего 16к и заряжалась одна торпеда минуту и метка была 10 секунд.
  6. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Да как бы получается вообще никого трогать не будут особо, до такой степени что можно будет сдать их обратно, суркуфа, гато, 4501, арчерфиша...
  7. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Да и кстати ещё момент, когда ты пустил две торпеды и цель скинула наведение, ты спокойно переключаешься на соседа и посылаешь следующие торпеды уже ему. Сейчас же если с твоего залпа скинули наведение ты куришь пока ремка не кончится.
  8. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Да примерно соглашусь, плюс минус такие эмоции и испытывал в рубеже оставаясь раз на раз с линкором. АУ он потратил, ремку потратил и начинается скучное разбирание. Пинг-торпеда, пинг-торпеда, пинг-торпеда, пинг-торпеда, первая торпеда доплыла, пинг-торпеда, вторая доплыла, пинг-торпеда, и так до победного. Шансов без поддержки у него буквально 0, он ничего тебе сделать не может, когда у него снова созреет АУ, от него останется 12к нр. Да даже если он будет все бомбы укладывать идеально, у него всё равно не хватит кулдауна чтоб меня убить. Где тут меньшая токсичность я чёт даж хз. Это я говорил про ситуацию когда мы вдвоем на точке, подлодка под водой. А если я его засветил на 13км? Болтаюсь на поверхности, снова здорова, пилик-пилик, он мне ничего сделать не может, а я его безнаказанно жру. Мне даже маневрировать не надо, как-то уворачиваться от бомб, сохранять скорость. Не надо попадать вторым импульсом в ту же точку. Гребет на меня - включаем задний ход. Гребет от нас - даём вперед.
  9. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Ну потуже чем у прочих, но не критично, запросто можно уныривать от большинства залпов. Надо уже смотреть, может бомбой нужно будет попасть ровно в торпеду, чтобы она сломалась.
  10. Забавно корытце, для любителей нестандартного геймплея (нажраться цитаделей от штурмовиков). Но слабое, сильных сторон у китаками как-то и нету.
  11. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Непристойные 5.8 И плюс бесконечная ремка, в отличии от прочих подлодок. Но в режиме у всех подлодок вроде была бесконечная ремка, не помню уже...
  12. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Смешнее Суркуф, который можно будет продать обратно.
  13. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Ну поглядим чего значит уменьшенный радиус уничтожения. В режиме любой крейсер с гб мог просто грести вперед скидывая бомбы и быть абсолютно неуязвимым для торпед.
  14. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    Они серьёзно это выкатят на прод? Для тех кому лень искать/читать, расшифрую, практически все изменения подлодок из недавнего режима, будут введены в игру. Плюс будут добавлены микроприколы навроде минных заграждений и дымовых снарядов для ПЛ, но это чепуха. Радиус действия ГБ по торпедам будет уменьшен.
  15. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    На лоулвле все так ползают. На хайлвле у 2501 зато торпеды 14км, а Трешер потерпит, ему не впервой.
  16. KPACHblExKEDbl

    Подводные лодки

    А я давно уже писал, что в целях подрезания ПЛ им надо отодвинуть респ к линкорам.
  17. Я чёт вроде вообще всех командиров проверил, ни у кого такого нет)))
  18. Вот это кстати база.
  19. ВК на самом деле жалко.
  20. Она сама закроется
  21. Сначала похвалят. Потом посодют.
  22. Так уж и неизвестно? Есть ещё одна игра про корабли, очень-очень похожая на эту.
  23. А какая разница теперь? Суд вердикт вынес. Просто корабельная аудитория несравнимо меньше, -10к для кораблей смэрть, а для танков вообще неощутимо.
×