Перейти к содержимому

Kudeyar1

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6628
  • Клан

    [2018]

Все публикации пользователя Kudeyar1

  1. Жаль, Вы в классификации кораблей не разобрались. Броненосный крейсер - это подтип крейсеров XIX- начала XX в. защищенный как поясной, так и палубной броней. Были достаточно живучи, чтобы вести бой в составе эскадры броненосцев, но броненосцами не являлись. Шарнхорст и Блюхер - крейсера!
  2. Karlsruhe - очень неудачный корабль: очередной крейсер-картонка, как Феникс и Кума, только хуже. Хотя Феникс и Кума заняли свои игровые ниши, но многообразие Кр IV не может исчерпываться слабобронированными турбинными Кр 1910-20х годов. Как пример многообразия надо привести III ур., где соседствуют турбинный Тенрю, броненосный Кр Сент-Луис. Они разные и у каждого своя ниша. Есть прекрасный претендент на IV ур. - легендарный броненосный крейсер "Шарнхорст": 12000 т., 23,5 уз., 8 210мм. орудий; Бортовой залп состоял из 6 орудий ГК, а носовой/кормовой - 4. Корабль, даже при медленном повороте башен ГК, мог бы постоянно вести огонь в любом направлении, благодаря казематному расположению четырех орудий ГК. Значит, Шарнхорст эффективен в ближнем бою в т.ч. с ЭМ. К тому же на средних и близких дистанциях большинство ББ нашей игры не смогут поразить его в цитадель, часть фугасов должны попадать в бронепояс и каземат без урона. Это один из немногих броненосных крейсеров начала ХХ века, который имеет по сути единый калибр ГК - 210 мм., так в бортовой залпе могут участвовать всего 3 152мм орудия. Именно этот корабль может послужить прекрасным примером броненосных крейсеров стран Европы. Недостатком корабля по сравнению с турбинным крейсерами была невысокая скорость хода. Прокачка Корабль в нашей игре был бы интересен тем, что держал фугасный урон из-за большой площади бронирования, не пробивался бы ББ лёгких Кр и ЭМ, мог бы действовать в строю с ЛК (как Сент-Луис). Однако был бы относительно тихоходен. Геймплей напоминал бы игру в саппорт на артиллерийских Кр высоких уровней, если не учитывать невозможность на IV ур. работать в интересах коллективной ПВО. Зато ЭМ при виде "Шарнхорста" не так нагло "пикировали" бы на ЛК. "Карлсруэ" прекрасный корабль для III ур., где ему найдется геймплейная ниша между артиллеристом-тихоходом Сент-Луисом и крейсером-полуэсминцем Тенрю. Думаю, если "Карлсруэ" был бы III уровнем, у него было бы много поклонников. Схема вооружения и бронирования: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:SMS_Scharnhorst_(1906) --- Так же во флоте Германии был "Блюхер", который мог бы претендовать на звание ИМБЫ: напоминает "Кавачи", но с 210мм орудиями и скоростью 25 узлов. Иные предложения:
  3. Давай, присоединяйся к тем, кто проходит Карлсруэ в кооперативных боях!
  4. Если они ввели этот корабль, то сделали не случайно .
  5. В принципе идея хорошая, но мне кажется, что без перебалансировки орудий получится немного ухудшенная версия Феникса. А если переработать баллистику и шанс поджога, то вылупится клон Феникса. Я бы хотел увидеть на IV уровне что-нибудь более вооруженное и бронированное (напр.: Шарнхорст см. №115, стр.6), чтобы не получало цитадели от ЛК с 15+ км. На IV-V уровнях у нас только "хрустальные" легко бронированные крейсера почти без ОБс (Хп), тогда как на III, VI-X уровнях есть прочные (или восстанавливающие боеспособность) машины. Понятно, что на IV-V уровнях ЛК играют без крейсерского прикрытия, страдают (вспоминаем вайн первых дней ОБТ: "я хочу авик, но почему надо ради него страдать на ЛК!"). Можно плодить тучи лёгких крейсеров-"охотников на эсминцы", но ни один такой крейсер не будет держаться в 3-6 км. от союзных ЛК, чтобы перехватить миноносец. Как ни странно, но лучшим прикрытием ЛК от ЭМ на III-V ур. является тихоходный артиллерист Сент-Луис благодаря броне (пояс 102 + скос 76 под 45 град.) и малому объему своей цитадели.
  6. "Шарнхорст" в ипостаси броненосного крейсера (который хорошо бы поставить вместо "Карлсруэ" см. сообщ. № 115 , стр.6) был воплощением немецкого духа. До 1914 года "Шарнхорст" постоянно получал призы за отличную выучку команды, а с началом войны крейсер под флагом адмирала графа Шпее пошел через полмира в Германию, побеждал, боролся, погиб.История "Шарнхорста" была гораздо более насыщенной, чем у "Карлсруэ", которому пришлось три года сопровождать тральщики и быть затопленным при капитуляции. А ведь игра для любителей военно-морской истории насыщена подвигами, образами.
  7. Парень, я на немце чувствую себя кастрированным котом, на Фениксе - львом. Какая роль доставит Вам больше удовольствия?
  8. Инвинсибл и Инфлексибл. Но и 50% отличная точность для моряка. Конечно линейные крейсера, если их введут в игру, можно забалансить так, что они будут делать лепешки из поздних броненосных крейсеров, но разрабы наверняка понерфят им манёвренность и скотростельность относительно исторических, как они делают со всеми ЛК. Насколько знаю, Ishizuchi, игровой пример линейного крейсера, не сильно досаждает крейсерам.
  9. Шарнхорст был броненосным крейсером c 22 марта 1906 по 8 декабря 1914 года. В тот же день погиб его систершип Гнейзенау.
  10. Вот Вы ругаете корабль, а надо что-то предлагать, например, говорить, что есть прекрасный претендент на IV ур. - броненосный крейсер "Шарнхорст":12000 т., 23,5 уз., 8 210мм. орудий; Бортовой залп состоял из 6 орудий ГК, а носовой/кормовой - 4. Корабль, даже при медленном повороте башен ГК, мог бы постоянно вести огонь в любом направлении, благодаря казематному расположению четырех орудий ГК. На средних и близких дистанциях большинство ББ нашей игры не могут поразить его в цитадель, фугасы должны попадать в бронепояс и каземат без урона. Для прокачки в топ можно было бы просто немного поднять дистанцию стрельбы и выбросить часть 88мм-овок, а часть заменить 8,8 или 7,5см. зенитками, 37мм. Maxim FlaK M14 и батареей пулеметов Bergmann MG 02/10. Корабль в нашей игре был бы интересен тем, что держал фугасный урон из-за большой площади бронирования, не пробивался бы ББ лёгких Кр и ЭМ, мог бы держаться в строю с ЛК. Однако был бы относительно тихоходен, страдал бы от авиации, миноносцев и ЛК в ближнем бою. Геймплей напоминал бы игру в саппорт на артиллерийских Кр высоких уровней, если не учитывать невозможность на IV ур. работать в интересах коллективной ПВО. Схема вооружения и бронирования: Я уже молчу, что был ещё "Блюхер", который мог бы претендовать на звание ИМБЫ: напоминает "Кавачи", но с 210мм орудиями и скоростью 25 узлов. "Карлсруэ" по сравнению с этими броненосными крейсерами - хлам и должен уйти на III ур., где ему найдется геймплейная ниша между артиллеристом-тихоходом Сент-Луисом и крейсером-полуэсминцем Тенрю. Думаю, если бы "Карлсруэ" был бы III уровнем, у него было бы много поклонников.
  11. О перке мастер-наводчик написано: Я бы заменил категорию полезности с "сомнительная", на "по вкусу". Перк для меня оказался полезен, так как повышает комфорт стрельбы (и ДПМ) при мелком маневрировании.
  12. Kudeyar1

    Zao - PartyPlay

    ЗАО "13 цитаделей" Качал японские крейсера и на АТ, и на ЗБТ, надоело. Все время прилетит что-нибудь тяжеленькое на 2/3 ХП. Жаль что из-за изменений видимости в конце АТ топовые японские Кр не могут играть от инвиза.
  13. Kudeyar1

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    О, привет. Не мы ли, выходя по отсчёту понаставили друг другу лайков?
  14. Kudeyar1

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Поздравляю призёров, много знакомых имён. Примечательно, что из моих знакомых в список попали в основном авиководы. Так что с них гайд по фарму кармы на авиках. Очень рад, что и мне немного досталось плюшек.
  15. Kudeyar1

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    Много нового, а старых проблем не исправлено. Особенно печалит, что от фугасов страдают модули (орудия) ЭМ. Надеюсь, что принцип "фри-ту-вин" сохранится.
  16. Во время ВМВ субмарину могли запеленговать и по радиосигналу. Поэтому субмарины соблюдали полное радиомолчание до и после атаки, немцы, например, передавали зашифрованный радиосигнал только во время атаки и только в составе "волчьей стаи". Чтобы остальные подводные лодки скорректировали своё местоположение. Были - аэропланы. Самый эффективный способ обнаружения субмарин на перископной глубине - это выпустить самолет. И, что самое главное, у субмарин до 43 года не было способов обнаружения аэропланов и не было практически никаких шансов выжить после обнаружения - каждое всплытие на перископную глубину грозило стать последним. Не совсем так. В "волчьей стае" были лодки, которые находили и отвлекали конвойные корабли, а основная часть субмарин сидела в засаде на транспорты. Как ни странно, именно контакт с охранением указывал дистанцию и направление движения транспортников и стая корректировала место засады.
  17. Kudeyar1

    Премиум корабли.

    Не согласен. По-моему это не крейсер, а посудина 8 лвл. Да, с залпом в 20 торпед с борта, но посудина.
  18. Ручной пуск - Alt , но надо понимать, что веера автоатаки актуальны, потому что веера.
  19. Kudeyar1

    Гайд по группам форума [Обновлено 06.2015]

    Смотрю, все почти попали в группу "Ст.А-тестер". Поэтому предлагаю рассматривать, как эпитет и читать так: Старый Альфа-тостер
  20. Критануть такую башню - милое дело.
  21. Артиллерийские корабли (способные дуэлиться с Кр) с дым.завесой и скоростью 35-42уз., но без Хп, брони и ПВО безусловно интересны. -избегая оффтопика- Похоже, не только лидеры, но и многие ЛК не имели нормальной ПВО, хотя были неплохие орудия: http://www.navweaps.com/Weapons/WNFR_39-45_m1930.htm . 13,2-мм/76 M1929 имели вообще обойменное заряжание по 12 патр., ну и барабаны на 50патр.
  22. Какой русский не любит быстрой езды? --- Не вдаваясь с споры (т.к. как забалансят, так забалансят) разовью тему. 45,02 узла показал только Ле Террибль и только на мерной миле. Обычно в справочниках у серии Ле Фантаск скорость 38 или 37 узлов, ТЗ было на 37узлов. От Ягуара до Вокелена у французских лидеров была скорость 35,5-36 узлов, что для лидера межвоенного периода отнюдь не выдающийся показатель. --- Что бы сказать чтобы оффтопика не было? Точно! Голосую за ЛК Франции со скоростью 42узла на 10 уровень!
  23. Важнейшими характеристиками ЭМ является число торпед в залпе и пониженная уязвимость для самолётов. Сбивая самолеты и нанося урон торпедами можно заработать опыт и внести вклад в победу. В других областях первенствуют корабли других классов. --- Симакадзе имеет торпедный залп 15 610мм торпед, ПВО: 6 универсальных и более 20 автоматич.пушек. Могадор не имеет никаких плюсов, как эсминец: залп в 5 550мм торпед, 4 (!) зенитных точки. Т.е. как ЭМ Могадор на 10ур. убог, но он убог и как артиллерийский корабль. У многих топовых крейсеров даже ПМК многочисленнее, чем ГК Могадора. Оставим Могадора. Хочу напомнить, что Кр 3 и КР 4 Японии имеют сравнимые с лидерами Франции вооружение. Например, бортовой залп 4 торпеды и 7 (бортовой залп 6) 144мм орудий. Самые известные французские лидеры должны занимать примерно те же средние уровни, рядом хорошо бы смотрелась параллельная ветка малых эсминцев Франции, а топ может быть один и скорее всего "бумажный" привычный всем ПВО-шник или торпедоносец.
  24. Вот с чем не согласен, так это с применением для них клише эсминцев, а хочется увидеть именно перехватчик миноносцев. Рассмотрим не поздние лидеры, а что-то среднеуровневое. Ягуар : 5х1 130мм орудий, 2х3 ТА. А теперь посмотрите на Кр Японии на 3 уровне... ничего не напоминает? Допустим, что японцы на этом крейсере располагали орудия немного "от балды", но никто не будет спорить, что небронированному и непрочному Ягуару можно простить небольшое превосходство в артиллерии. К тому же истреблять миноносцы имея возможность прикрыться дымами - это крутая геймплейная находка, т.к. даст паузу для починки. --- У всех французских лидеров крайне слабая ПВО (130мм пушки не универсальные!), из-за неё они будут на топовых уровнях просто плохими, однозадачными эсминцами.
  25. В России были только эскизы. По сути это были просто сросшиеся 2х орудийные башни, т.к. не знали, как реализовать 3х орудийную башню, чтобы не пожертвовать скорострельностью. В итоге все державы, которые спроектировали 3х орудийную башню отказались от 4х орудийных.
×