-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14570 -
Клан
[RFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MrCarleone
-
Duncan — британский линкор IX уровня. (стартовая).
MrCarleone ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Где то в середине есть несколько боёв: -
Человек выше 8-го уровня не играл, а вы советуете 10 лвл. На данный момент имб там нет.
-
Воистину "крепкий характер". Тем не менее один день 63% побед, другой 40%.
-
После нерфа средний урон за 28 дней упал больше чем на 7000, процент побед на 2%, выживаемость на 3%. Еще месяц и он переплюнет москву. Последние изменения были явно лишние.
-
К сожалению, в подавляющем большинстве случаев, просьбу о помощи просят, когда до потери корабля остается не более 30 секунд под превосходящим фокусом. И пойти помочь - это оказаться следующим в порту через минуту. В этом случае, я пытаюсь хотя бы один фокус перетащить на себя, но это редко работает. Если вы часто просите поддержку, то скорее всего долго не живете. Постарайтесь рассчитывать так, что бы не попадать под массовый фокус противника и всегда продумывайте вариант отхода в случае превосходства противника. Пока вы живой, вы можете повлиять на бой - из порта влияние равно нулю, но и с полным ХП уходить в конце боя крайне не правильно.
-
Дары Кракена. Итоги розыгрыша (20 мая)
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Официальные конкурсы
Похоже мне очень повезёт в любви :) -
Atago - японский акционный премиумный крейсер VIII уровня [0.9.6]
MrCarleone ответил в тему truzones в Японские
Отличный крейсер, актуальный и сейчас. В топе имба, но и с 10 можно играть. Первый прем, в начале не понимал как на нем играть, а год назад решил попробовать заново, был приятно удивлен. До сих пор периодически выкатываю с удовольствием! -
[0.11.4] Гонка вооружений в случайных и кооперативных боях
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Попал вчера 2 раза в этот режим. По моему мнению, этот режим все таки получше будет чем "Эпицентр", так как за несколько лет так и не научились играть на захват и защиту "кругов". Единственно, я бы немного пересмотрел бафы за точки. Использовал бы только те бафы, которые есть у особых капитанов. Так же за взятие точки корабли получают не постоянный бонус, а временный на 20-40 секунд. Таким образом это не вносит сильные изменения в характеристики корабля и дает шанс при перехвате бонусов на изменение хода боя. Вместо хилки можно дать кораблям "последний шанс" - при 5% ХП однократно восстанавливать некоторый процент ХП. Режим вполне рабочий, нужно только слегка доработать. -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Есть вопрос по одноразовым камуфляжам. Так как они будут влиять только на внешний вид, я смогу выбрать любой или только тот, который был в наличии? -
Судя по тенденции ввода новых суперов, скорее 10-ки будут редким явлением. Возможно это поспособствует корректировке баланса, пусть суперы играют с суперами.
-
Наконец - то нормальные темы пошли, а то как то тихо было. Повеяло 2020-м годом...
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нужно было эти "суперы" вводить в бюро исследований а исследовательские корабли продавать за сталь, свободный опыт и уголь. А теперь зачем очки исследования или сталь не понятно. У меня есть сталь на следующий корабль, но покупать не вижу смысла, ведь могу за месяц набрать серебра на лучший корабль... -
Я вообще, когда зашел в круг к своему дирижаблю залп от своего ЛК получил. Сказал, какого ... трешься возле дирижабля. Так что бывает всякое...
-
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Объявления
Позавчера было три вылета при попытке посмотреть новости в клиенте. Играть не стал. Вчера в стимовском клиенте проверил файлы, перезапустил, но вылеты продолжились. Загрузил WGCheck, проверил файлы, нашел список к удалению (похоже на моды). Удалил и вылеты прекратились. Установил моды заново, но вылетов не последовало. Сыграл 2 боя успешно. -
Новый подбор кланов и игроков
MrCarleone ответил в тему anonym_T36Ibtsbfe6l в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы предложил немного другое решение: облако тегов. 1) Разработчики создают набор ключевых фраз, например: #ИграемвКБ #Статисты #ВеселоеОбщение #КачаемНефть #ОтряднаяИгра #Кооператив #Индивидуальсты и.т.д. 2) Клан лидер проставляет теги для своего клана и краткое пожелание к новичкам. 3) Игрок при выборе клана выбирает понравившиеся ему теги и после выбора ставит галки на кланы куда уйдет заявка. 4) Лидер клана смотрит на заявки и принимает решение о принятии/отклонении (Возможно тут неплохо бы добавить краткую выжимку о статистике игрока) -
Доброго времени суток, бот VK генерирует пустой бонус код:
-
Zieten — немецкий линкор VIII уровня (стартовая)
MrCarleone ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Понравился корабль, но есть свои нюансы: 1. Из-за малого количества орудий может весь залп лечь вокруг вражеского корабля. 2. При игре с 10 лвл. чувствуется нехватка очков хп. поэтому на 10-ки лучше не лезть. Хорошо играется при отступлении. Бывало по 3 корабля забирал и уходил живой. Так-же из-за хорошего угла запуска торпед можно подловить кого ни будь на торпы. Думаю в дальнейшем его немного понерфят. -
Закрытое тестирование 0.11.0, изменения тестовых кораблей и советских авианосцев
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Похоже это имя за ним закрепится... -
После ввода "супер" кораблей обесцениваются корабли на который люди копили очки исследования годами. Очень здорово. Мало ввода подлодок, давайте добивайте... Я лично холодно встретил эти корабли изначально, так как понял к чему это приведет.
- 63 ответа
-
- 23
-
-
-
Для поклонников темы уже выпустили футболку:
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
MrCarleone ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Экономят для эмблемы 1000 кораблей. -
Не понятно, по какой причине накинулись на ТС. У многих по 150-200 кораблей и они не видят проблемы, а через пару лет у вас будет по 300-400 кораблей, а у коллекционеров по 600-700, что 3 месяца снежинки сбивать, а потом полгода? Нужно уже сейчас задуматься над проблемой, 29 часов пустого времени, а задумайтесь - рабочая неделя - 40 часов. Очень напоминает корейские гриндилки.
-
Ташкент – советский эсминец IX уровня [0.10.5]
MrCarleone ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Играю с инвизом. Светится на 8км. Благодаря этому постоянно перезахватываю свободные точки. Пока сыграл на нем мало боев, посмотрим как будет боев через 20. -
Синонимы к слову «супер»: очень хорошо в шоколаде я в восторге высший пилотаж очень здорово высший класс выше всяких похвал красота пять с плюсом с ума сойти дух захватывает высший сорт уважаю пять баллов я не могу поверить шик-блеск, красота ну, ваще сверх знатно на пять баллов продвинуто не кисло просто чума классно, классный роскошно, роскошный бесподобно зачетно, зачётный шикарно, шикарный очуметь кучеряво вау класс отпад клево, клёвый обалденно тип-топ зашибись забойно чумовой я тащусь, дорогая редакция вот это дал гипер офигенно, офигенный очумительно, очумительный улетно и т.д.
- 13 ответов
-
- 12
-
-
-
Вчера сыграл несколько боёв с подводными лодками. 1) Как мне кажется, что нужно уменьшать время перезарядки аварийной команды. У кораблей с ограниченным количеством добавить минимум одну. Так как на этот функционал ложится дополнительная нагрузка по сбросу импульсов. В начале тебя спамят импульсами и ты либо получаешь торпы через раз, либо горишь от залпа другого корабля. Особенно это плохо на тяжелых крейсерах, в которых и так не очень по противодействие пожарам. 2) Общее количество ХП кораблей с введением ПЛ будет уменьшено, любители набивания дамажки будут недовольны, как я уже писал, нужно вводить официальный рейтинг игроков. Нужно приучать людей играть на победу и максимальную эффективность в бою. Урон очень важен, но он не единственная причина побед в игре. 3) В принципе как мне кажется, пока лучше ограничивать количество ПЛ до одной в команде, максимум две. Так они не будут сильно раздражать команду и со временем все к ним привыкнут и поймут как с ними бороться. 4) Добавить средства борьбы с ПЛ кораблям, у которых ничего не могут противопоставить им.