-
Публикации
306 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15622 -
Клан
[RFL]
Оценка
433 ВеликолепнаяО MrCarleone
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте MrCarleone
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Глядя на текущие тенденции представляю как будет выглядеть игра где нибудь в 2028-2029 году... Про многочисленным просьбам в игру введены новые контейнеры: "Случайный бой", "Операции", "Кооперативный бой", "Ранговый бой". Игроки просили и мы сделали: теперь премиум аккаунт разделён на четыре уровня: 1 уровень - 1000 рублей/месяц 2 уровень - 1000 рублей/неделя 3 уровень - 1000 рублей/день 4 уровень - 1000 рублей/час В зависимости от уровня премиум аккаунта, игроку начисляется каждый день по 10 контейнеров соответствующего уровня. 1 уровень - 45%-50% побед 2 уровень - 48%-52% побед 3 уровень - 50%-55% побед 4 уровень - 55%-75% побед Для удобства игроков игровые сервера выключены и на базе высвободившихся мощностей создана новейшая нейросеть. Теперь игрокам не нужно тратить их драгоценное время и в зависимости от уровня премиум аккаунта им генерируется выборки эпичных моментов боя. 1 уровень - скриншот из боя 2 уровень - 5 скриншотов 3 уровень - короткое видео до 10 секунд 4 уровень - 2-3 видео длительностью 10-15 секунд с выбивание 3-5 цитаделей за залп с сокрушительным ударом.
- 168 ответов
-
- 22
-
-
-
-
Вспоминаю с ностальгией прошлые активности, когда заплатив 100-200 рублей можно было получить корабль 8-9 уровня, выполняя не сложные активности в игре.
-
Это абсолютно несправедливо!!!
MrCarleone ответил в тему Frederick_MacDougall в Обсуждение Мира Кораблей
Думаю вероятность получения купона обратно пропорционально влитому донату. Если человек и так донатит зачем давать ему купон? Я думаю тут работает такая логика. Так как и сам бы не отказался от подобного купона, он мне естественно не приходит. -
Встречаем день рождения вместе: приглашаем игроков в студию!
MrCarleone ответил в тему Sedoj_LV в Новости
Вопрос, который вы хотите задать разработчикам: Когда для игроков с премиум аккаунтом добавите в профиль (profile.korabli.su) чистый опыт без учёта премиума. Почему игрок без премиума видит свои показатели сразу, а я должен использовать сложные формулы для вычисление своего основного боевого показателя. Пусть опыт с премиумом останется, но добавьте нормальный опыт, за что такая дискриминация? Почему этот вопрос важен для вас или других игроков: Этот вопрос важен для меня, но не могу говорить за всех игроков. Готовы ли вы самостоятельно приехать на встречу в Санкт-Петербург 17 сентября: Скорее всего нет. -
В своё время думал над формулой расчёта рейтинга и упёрся в получение чистого опыта игрока и забил на это. Но неделю назад после окончания работы proships ещё раз заглянул в описание API. Неожиданно нашёл такой параметр "private.wows_premium_expires_at" - время окончания корабельного премиума в разделе "Персональные данные игрока". То есть в теории можно на текущее время понять есть ли у игрока на текущий момент премиум или нет и в соответствие с этим рассчитать чистый опыт игрока. А получив чистый опыт можно изменить формулу с учётом дополнительных полезных действий игрока. Я бы вообще не заморачивался и считал-бы рейтинг игрока как средний чистый опыт и всё. Так как опыт учитывает и победу и поражение и фраги и захват точек и прочие действия. Это конечно лично моя точка зрения.
-
Icarus Гневный Шаумян Hayate Грозовой Z-52 Gearing Хабаровск Daring Rahmat Huanghe Mysore Leander Perth Chumphon Harbin Дмитрий Донской Рига Prinz Eugen Dalian Atago Москва Yodo Ägir Александр Невский Yoshino Puerto Rico Zaō Ise Renown Bayern Новороссийск Queen Elizabeth Полтава Renown '44 Gneisenau Владивосток Советский Союз Amagi Pommern Izumo Friedrich der Grosse Zieten Odin Кремль Grosser Kurfürst Preussen Yamato République
-
Иногда на форуме встречал сообщения вроде "вот дали бы еще пару минут и вытянули бой". Меня в принципе всё устраивает, но как говориться "нет пределу совершенства".
-
Перевод опыта с кораблей в свободный.
MrCarleone ответил в тему SHIPS_for_VICTORY в Предложения по игре
Это делать не будут, но какие нибудь плюшки, вроде флажков/камуфляжей/декалей было бы неплохо ввести для обмена на этот опыт. -
Что бы не было турбины нужно сократить количество капающих очков за точки и уменьшить снятие очков за гибель корабля. Либо сократить количество точек. Но оставшимся игрокам скорее всего придётся играть против большего числа противников.
-
Когда в темах про рейтинг начинают говорить про урон, то мне сразу представляется такая сцена. Планёрка после проигрыша на турнире. Идёт обсуждение причины проигрыша. Вдруг один из участников громко говорит: - А я триста набил...
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
MrCarleone ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
1 .Хотелось бы, что бы не было игроков на 10 уровне с 6 боями. 2. Хотелось бы, что бы повысилось значение победы. 3. Добавьте одну-две операции. 4. Добавьте корабли в контейнеры коллекционера. 5. Разработайте официальный рейтинг игроков. 6. Нужна настройка для скрытия анимации при получении очередного этапа на верфи. Приходится заходить, нажимать esc и возвращаться заново за наградой. -
Взял себе Sun Yat-Sen, дарёному коню не буду смотреть на зубы.
-
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
MrCarleone ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Стримеры разные есть и 45% видел. Суть не в процентах, а в тенденции и цели к которой идут игроки. Разве не замечали, как стример бросает точки, хотя ему осталось подождать несколько секунд, ради урона. Разве не слышали как говорят, хоть бы своего кто нибудь утопил, еще дамажку набить? Не ставят дымы, не дают РЛС, не светят... Всё только для своего личного урона. Те кто смотрят подсознательно копируют поведение стримеров. Только опытный игрок может себе это позволить. Он уже рассчитал по секундам, что это победа. Но менее опытный игрок на автомате продолжает набивать урон не глядя на карту. Исходя из этого формируется шаблон поведения, который вижу у некоторых игроков с высоким процентом в операциях. Они бросают приоритетную цель ради урона, уже по привычке, даже если получим меньше звёзд. Смотрел стримы с других регионов, таких эгоистов как у нас нет нигде. Эту тенденцию думаю уже не изменить. -
Победа в кармане - зачем стрелять в последние 15 секунд боя
MrCarleone ответил в тему SDK_MASTER в Обсуждение Мира Кораблей
Я отвечу вам на вопрос. Потому что везде, на стримах, в игре только и говорят об уроне. Никого давно не интересуют победы. Это я имею ввиду не конкретных игроков, а общий тренд игры. Набил 350к - молодец, победил - кому нужна твоя победа. Такой тренд игры, думаю нужно смириться. -
Какие 45к дублонов? Вчера за три боя с красными флажками с 8 ки докачался до девятки в операциях. За четыре боя до десятки. Четыре неспешных вечера и вот вам Слава. Это я еще средний игрок, думаю статисты за 5 боёв с восьмерки до десятки доберутся.
