-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14546 -
Клан
[RFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MrCarleone
-
Авик сразу будет 12 лвл.
-
Да и сам не знаю зачем сбивал. Захотел взять все камуфляжи на 7-ки. Так как катаю на разных уровнях по настроению. Сбиваю мелкие в коопе для скорости, но там дико скучно.
-
Специфика интересных режимов и уровень знаний игрока
MrCarleone ответил в тему OGTPP4245otbr в Предложения по игре
На самом деле идея не плоха, но только нужно это отображать во время подбора команды. -
Как по мне, технически, игра становится лучше. Просто, для тех игроков, кто много играет, быстро наступает момент, когда делать в игре нечего. Промежуточные ивенты и акции не несут ничего нового и глобального, ради чего нужно заходить в игру. Развитие идет в сторону увеличения количества кораблей и я уже не представляю, например как сбивать снежинки, когда будет например 800 кораблей. Для меня мои 180 значков на 6-летие уже что-то страшное, а у кого 400 кораблей?
-
Была по моему акция, по которой начисляли очки за места в команде, начиная с какого то места. Можно сделать так-же. Начиная например с 5-го места, начислять баллы. За 5-е место - 1 балл, за 4-е - 2... Потом накопившиеся очки тратить на выбранные наборы призов.
-
лбз - что это такое? "з" - это похоже задача, "личная боевая задача"?
-
В танки не играл, не знаю что там, но вопрос по моему был на оф стриме, вот он в теме:
-
Как мне кажется, если доработать режим "Конвой", его можно было бы почаще запускать.
-
Так эта акция не для таких как я, а для тех, кому нужен вызов. Акция «Лестница в топ», а не «Лестница в пол». Недавно был запрос на сложные задачи не по времени выполнения, а по сложности реализации. В этой парадигме и стоить рассуждать.
-
Не понятно при чем тут 9+к боев и математическое распределение. Все зависит от цели акции.
-
Цифры тут можно нарисовать любые, я ведь не имею доступа к статистике по опыту. Для этого нужно определить бюджет акции, собрать статистику за определенное время, рассчитать требования.
-
Я так понимаю все хотят 8-ку за бесплатно.
-
Это не хардкорно, а задротно. Повторение пуэрто рико, ведь цель этой акции - вызов, а не умереть за клавиатурой. За 28 часов я заработаю на 20 прем 8-рок.
-
Как мне кажется, во первых не нужно делать акцию по набору опыта по нарастающей, что навоевал, то вычеркивать. Можно набрать 3000 опыта и зачтется 2000, а потом ни разу не превысить 2500. И не нужно разделять на простой/сложный, например: 2200 - 1 флаг на таран 2400 - 1 контейнер с флажками 2600 - 2 контейнера с флажками 2800 - 1 контейнер с особыми флажками 3000 - 1 контейнер с особыми флажками + памятный флаг 3200 - 2 контейнера с особыми флажками 3400 - Контейнер ВГ 3600 - 1 Контейнер ВГ + 2 контейнера с особыми флажками 3800 - 2 Контейнера ВГ + 2 контейнера с особыми флажками 4000 - 3 Контейнера ВГ + 3 контейнера с особыми флажками + памятный флаг 4100 - Контейнер прем 5 4200 - Контейнер прем 7 4300 - Контейнер прем 8
-
Что то мало очков у вас, вчера в одном бою почти 2300 получилось набрать. Хотя в среднем в победном ~1300, при поражении ~900.
-
Режим понравился, как показалось в защите немного посложнее, но тем не менее вчера получилось сохранить все 4 корабля. Но если ЛК прячутся за островами, то продували. Если добавили бы возможность выполнять задачи верфи, то было бы вообще замечательно! Похоже многие вообще пока не понимают что делать, научатся и сопровождение станет более сложной задачей.
-
А я когда начинал играть, чем больше донатил, тем больше проигрывал. Переставал донатить выигрывал. Даже замечал, что после покупки кораблика начиналась серия сливов. Потом понял, что просто руки были совсем кривыми.
-
Нужно таких помечать розовым цветом на пару месяцев.
-
Уже не первый раз встречаю веру во взрослых людей. Побольше покатайтесь за рулем по дорогам, посмотрите на поступки людей в общественных местах. Я вообще удивляюсь на чем держится человечество? Пассионарии тащят человечество, но если их не будет все снова полезут в пещеры и на деревья.
-
Справедливости ради, турниры соло и не играют. Но культ дамажки у нас приветствуется, видел сам на стримах: .. нужно взять точку, так выигрываем, точку брать не буду, а то дамага не будет... Я не отрицаю того, что умение наносить урон очень важно и это сильно влияет на победу, но видел как выигрышный бой переходит в слив из-за упорного желания набить дамаг.
-
Не рассчитывал на что то особенное, ничего особенного и не выпало - не разочарован!
-
За последний год бои с 2лк видел не больше 5 раз.
-
Сделали бы три режима кооператива, текущий - легкий, средний 9 на 14 и сложный 9 на 18. Вот были бы зарубы...
- 15 ответов
-
- 12
-
-
-
Легкий способ стать "победителем на эсминце". Пошаговая инструкция.
MrCarleone ответил в тему anonym_LhRs3gcYID8b в Юмор
Думаю, во первых потому, что играющим на урон выгоден продолжительный бой и во время боя они могут регулировать его длительность либо перенося урон с почти убитого корабля на новый, при турбо победе либо стараются минусить корабли при турбо поражении. Так-же игроки играющие на дамаг должны понимать правильное расположение корабля во время боя для нанесения максимального урона. То есть игроки, играющие на дамаг вносят значительную роль в получение победы, но иногда загнавшись в погоне за дамагом теряют контроль, что и приводит к поражению. -
Приветствую, меня интересуют следующие вопросы: - Почему вводится мало новых карт, если не планируете вводить, то почему не добавили разрушаемые элементы в существующие карты? - Во многих играх вводят рейтинги для повышения азарта и интереса в игре, почему в игре нет официального рейтинга?