Перейти к содержимому

MrCarleone

Участник
  • Публикации

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14546
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя MrCarleone

  1. MrCarleone

    Сливы,сливы,сливы

    В чем сложность проверить на практике, время займет 5 минут. Но люди продолжают днями мучатся и думать как унижают их эти ужасные и специально настроенные против них алгоритмы... Сейчас с помощью гугла нашел первый попавшийся генератор случайных последовательностей: https://randstuff.ru/number/ Затем указал диапазон 1-победа/2-поражение и на второй генерации уже получил: Я ответил на ваш вопрос? Лучше подумать после боя, что я делаю не так и в следующем бою не совершать действий, которые повлекли к поражению в предыдущем и увидите, что на большом промежутке 100+ боев ваши результаты вас порадуют. Первые пару тысяч боев у меня были подобные мысли, но я не нашел логики в персональном угнетении.
  2. Лучше так: выход в бой - 100р. и играй сколько душе угодно...
  3. MrCarleone

    Стрим: ДЕВУШКА И РАНГОВЫЕ БОИ.

    На твиче картинка получше будет.
  4. MrCarleone

    Стрим: ДЕВУШКА И РАНГОВЫЕ БОИ.

    А по моему наоборот, последнее время вижу старичков на "twitch".
  5. MrCarleone

    Есть любители симфо метала?

    Diablo Swing Orchestra https://ru.wikipedia.org/wiki/Diablo_Swing_Orchestra Первый альбом шикарен Lumsk https://ru.wikipedia.org/wiki/Lumsk Выделю альбом "Troll" Theatre of Tragedy https://ru.wikipedia.org/wiki/Theatre_of_Tragedy
  6. Скатал 4 боя пока на нем. Для ближнего боя мало ХП и брони. В итоге приходится в начале играть на удалении 16-18 км и только когда разъезд понятен приближаться. Корабль новый. все хотят его утопить, поэтому чуть ближе 15км и сразу в фокусе 4-5 кораблей. Согласен с предыдущими комментариями про нагато. В общем я бы ему поставил 6,5 из 10.
  7. Всех приветствую. В связи с бурным обсуждением темы по грядущим изменениям в навыках командиров, хотелось бы обратить внимание не на общее недовольство нововведениями, а на альтернативные варианты развития. То есть, устроить небольшой "мозговой штурм" и помечтать что каждый из вас ожидал увидеть в дереве развития капитанов. Вчера вечером, на работе оказалось 15 минут времени и я набросал структуру развития навыков командиров для линкоров так, как приблизительно ожидал увидеть в дальнейшем. Каждый последующий навык выбирается строго в своей колонке.
  8. MrCarleone

    Бюллетень разработки обновления 0.10.0

    Интересно как будут проходить турниры с еще не протестированными перками?
  9. Не логичнее было бы в начале переделать систему бонусов флажков, а то как то странно выглядит: повесил флаг - быстрее плывешь! С самого начала игры для меня было странно сопоставления влияния надетого флага на физические характеристики кораблей. С экономическими бонусами как то еще можно было смириться, но как может висящий флаг влиять на вероятность возникновения пожара? Так же согласен, что система перков капитанов устарела, но реализация напоминает работу студента третьекурсника, которые прозевал контрольные сроки и всю ночь писал курсовую. Никак новая схема не подходит даже на черновой вариант. Для увеличения вариативности очки стоимости популярных перков нужно снижать, а не увеличивать, это же простая арифметика. Работая в крупной компании, я прекрасно понимаю как работает механика по реализации проектов, поэтому не испытываю ложные иллюзии, но высказать накипевшее, как участник сделки "продавец-покупатель" имею право.
  10. На reddit так же с интересом обсуждают нововведения:
  11. Уважаемые разработчики, лучше бы сделали конкурс на лучшее дерево развития капитанов с общим призом 20000 дублонов, а из лучших вариантов сами бы выбирали подходящие. Дело то серьезное, а то по предложенным результатам кажется, что сделано явно не продумав. Вариативности вообще не прослеживается, зачем повышать стоимость старых перков? Зачем вносить еще больший вариант случайностей?
  12. После просмотра дерева развития у меня получилось, что новые капитаны 21 уровня за счет увеличения стоимости популярных перков получат те же характеристики, только придется на каждого 19 капитана еще раз прокачать последние два уровня. Еще одно бюро исследования, только для капитанов...
  13. MrCarleone

    [0.9.10] Производительность

    Добрый день, у меня не отображаются классы кораблей, это только у меня так или у всех?
  14. Уже ответили - день према.
  15. "Советский Союз" очень неплох, но камо никуда не денется, купите покатайте и определитесь сами. Может вообще на "Alsace" стоит поставить...
  16. Почему бы тогда не сделать, потопили корабль - качаешь его заново? (Это шутка)
  17. MrCarleone

    [0.9.8] Асимметричный бой

    Если доработать, то этот режим, вполне мог бы заменить кооператив.
  18. MrCarleone

    Gneisenau - линкор VII уровня [0.9.7]

    У меня только положительные эмоции от этого линкора. Точный, маневренный. Было желание играть на нем, а не проходить за свободку.
  19. Было бы наверное полезно собирать разработчиками с форума наиболее полезные советы и например раз в месяц опубликовывать их в игровом клиенте с подзаголовком "Советы от бывалых".
  20. Купил на год со скидкой, могу неделю не играть, все равно в итоге стоимость получается небольшая. А покупают помесячно только богачи. А если вводить почасовую тарификации, то час будет стоить рублей 20-30
  21. MrCarleone

    золотой ник

    Я бы лучше попросил у разработчиков в статистику записывать фактически полученных опыт, а то больше половины времени играю с премом, но прем мешает понять хорошо я отыграл последнее время или нет.
  22. Поздравляю, вчера взял, скатал пока только один бой.
  23. MrCarleone

    Щорс - обзор крейсера

    Полностью поддерживаю, начинал игру с Советских крейсеров, толком не понимал не то что как на них играть, а вообще как играть, 20-30 набил и в порт. Недавно решил покатать советские крейсера, вспомнить на сколько они вообще не играбельны и как оказалось они довольно сильны, сам не замечаешь как 70-80 набиваешь, но новичку не советую ни в коем случае.
  24. Рассмешил так рассмешил :)
×