Перейти к содержимому

MrCarleone

Участник
  • Публикации

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14570
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя MrCarleone

  1. Ваши сведения устарели, на 10-ках конечно не пофармишь, но даже без према в минус уйдешь только если произошел турбо бой.
  2. Линкор с комфортом игры выше среднего, не без недостатков, но плюсов больше. После нерфов Кремля даже и не знаю стоит ли его брать или нет.
  3. MrCarleone

    Куда потратить серебро?

    Просто если у меня меньше чем 500-700 флажков какого нибудь вида, то я их докупаю. У меня мало серебра но есть тысяч 12-15 флажков разных, которые могу при желании надевать даже в кооп. Видел на стриме скетча, как он за раз потратил миллиард серебра на флажки и остался ни счем... Поэтому не вижу проблемы с излишками серебра.
  4. MrCarleone

    Куда потратить серебро?

    Всегда играю с премом, но серебра не хватает, но периодически закупаюсь флажками за серебро, а они дорого стоят. Стараюсь купить в порт все прокачиваемые корабли начиная с 6-го уровня со всеми модулями и у меня обычно не больше 10 миллионов серебра. Думаю вам нужно прокачать все ветки и тогда проблемы с лишним серебром отпадут сами собой.
  5. Как раз вчера у нас такой был ЛК. До конца боя у края карты плавал, на призывы приблизиться хоть не много, отвечал отказом, пока все не высказались что о нем думают, так у края карты и плавал. Но в конце боя смог немного потанчить и даже утопил одного и по итогам оказался в середине списка. Выиграли на последней секунде... Возможно что такие игроки ждут уменьшения количества противников и им так играется спокойнее, но в реальности им же в голову не залезешь...
  6. Разные люди заходят в игру с разными целями. Кто то может просто бесится, если его корабль топят. До тех пор пока нет строгих инструкций по бою любая тактика имеет место быть, возможно он более активно начинает играть в конце боя и иногда такая тактика может помочь в бою. Самому не интересно играть от края карты, если получается турбо бой, то пару минут можно плыть до противников, поэтому предпочитаю болтаться в серединке. Год назад я бы поддержал ТС-а но сейчас все больше все равно кто и как играет, это его дело и так как скорее всего я не встречусь с ним, то и не мне его учить. А для совсем отмороженных есть ЧС. Если и иногда повторно попадаюсь с таким - держусь от него подальше...
  7. MrCarleone

    Турбо бои как соль в ранах

    На форуме было предложено множество идей для увеличения продолжительности боя, но по моему ни одна не нашла отклика в сердце разработчика. Вероятно по серверной статистике продолжительность боя находится в допустимом диапазоне. А предлагать можно разное, и уменьшение количества очков в период за точку и увеличение стартового количества очков. Можно например для разнообразия, после захвата точки через пару минут, если на ней нет кораблей сбрасывать захват или с течением времени уменьшать количество очков капающих за период.
  8. По сравнению с другими крейсерами 10-го уровня боев не много, но и до сих пор мало владельцев этого крейсера, а после нерфов наверняка многие перестали качать эту ветку.
  9. MrCarleone

    [0.9.4] Советские крейсеры. Ранний доступ

    Не зря вчера ныл, выпал контейнер с 300 жетонами. Взял Микояна, специфический корабль... По моему это корабль 4-го уровня...
  10. MrCarleone

    [0.9.4] Советские крейсеры. Ранний доступ

    Бывают же везунчики, из 27 контейнеров 185 жетонов... Наверное я и на Микояна не наберу.
  11. Добрый день, на форуме периодически возникают темы в которых упоминается о наличии в игре слишком большого количества случайностей не зависящих от игрока: пожары, затопления, цитадели... Например, количество тем о пожарах заметно возросло после появления фугасных кораблей с быстрой перезарядкой. При этом были темы как и том, что постоянно "горю", так и тем о том, что попал 400 раз а по факту получаю два пожара. По поводу пожаров хочу высказать идею превращающую случайное событие в контролируемый процесс. Возможно эта идея и предлагалась раньше, не знаю. Суть идеи заключается в том, что по умолчанию фугасные снаряды не поджигают, но в оснащении корабля есть несколько зарядов снарядов с вероятностью поджога равной 100%, в количестве от A до B в зависимости от корабля. В противовес к этому у корабля есть возможность сократить время пожара перками со стартового значения до минимального. Регулируя значения количество зарядов от A до B можно балансировать "огневую" мощь корабля.
  12. Добавьте пожалуйста хотя бы 1000 в карму ТС, а то минусы в новые темы невозможно ставить.
  13. MrCarleone

    В поиске постоянных соотрядных

    По моему 65% вас на дно утянут. Нужно искать от 75%.
  14. MrCarleone

    Сливы,сливы,сливы

    Пару лет назад была тема с математическим анализом вероятностей таких последовательностей. С учетом количества ежедневных боев такие серии вполне вероятны. Была как-то серия поражений из 6-ти боев, но были серии из одних побед. В выходные, серии побед/поражений более вероятны из-за большего количества игроков, играющих на расслабоне.
  15. MrCarleone

    Командирская Ёлка

    Моя елочка на работе, которая создает новогоднюю атмосферу.
  16. Не советую без опыта в начале покупать прем корабль выше 6 уровня. Когда начинал играть накупил прем кораблей, а играть совсем не умел. Взял в начале себе Атаго и Тирпиц. Было тяжко, думал корабли плохие и забросил на них играть, а недавно попробовал на них заново, прокачав несколько веток до десяток и был приятно удивлен. Поэтому как бы ни хотелось, но без прокачанных капитанов и без опыта выше 7-го лвл будете играть только расстраиваясь. Приобретите себе премиум месяца на три и поиграйте на японцах не торопясь, прокачайте капитанов, пройдете еще пару веток до 8-го лвл и тогда, как мне кажется можно будет вернуться к этому разговору, а денежки всегда можно успеть потратить.
  17. MrCarleone

    Обновление 0.8.9.1

    В стиме выложили обновление на день раньше. Теперь не могу зайти - несоответствие версий.
  18. Добрый день, а не сделать ли вам хотя бы одно обновление в году без новинок, но в основном посвященное добавлению таких удобных для пользователей фишек?
  19. Судя по предоставленному графику, длительность боёв попадает под нормальное распределение и как мне кажется если что и делать, то микроскопическими изменениями. Можно, например совсем чуть уменьшить количество очков, капающих за точки, самою малость увеличить награду за захват точек, слегка увеличить награду за потенциальный урон, можно было-бы изменить награду за бой, в зависимости от победы, например 51/49. Победившим на 2% денег больше чем проигравшим, совсем чуть чуть, но стимулирует. Но в любом случае, даже как мне кажущиеся мелочи, как могут сыграть в лучшую сторону, так и в худшую.
  20. Спасибо за купон, можно ещё один на дублоны?
  21. Можно будет и мне получить купон? Заранее спасибо.
  22. Можно было бы сделать в виде задачи которую давали на стриме, набить x1/x2/x3/x4/x5 опыта на Y уровне корабля и получить Z очков, собирая которые и купишь корабль или еще что нибудь. А сейчас в итоге старички быстро купят новый корабль и опять будут сидеть ныть, что нет контента... Во всяком случае это бюро явно сделано наспех. Понятно, что техническая реализация очень проста, но для простого игрока выглядит не очень.
  23. MrCarleone

    Что вы сейчас слушаете.

    https://www.youtube.com/watch?v=B9FzVhw8_bY
×