-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14546 -
Клан
[RFL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя MrCarleone
-
Как я продолжил играть в эту игру
MrCarleone ответил в тему anonym_RFJqexUVKKeb в Обсуждение Мира Кораблей
Не играю уже больше полугода, да и предыдущие полгода проводил в операциях как раз по тем-же причинам: подводные лодки и суперкорабли. Даже больше суперкорабли, с подлодками я в принципе смирился. Но с другой стороны игра вроде должна как-то развиваться и для активных игроков одно и тоже быстро надоест. Нужно вводить что-то новое, да и к тому-же это должно приносить деньги. Вот и получаем бесконечные новые ветки и суперкорабли. Просто кому-то по пути развития игры, а кому-то нет. Тем не менее эта игра подарила много и положительных эмоций и за это я ей благодарен. Хочу добавить, что благодаря тому, что не играю полгода в декабре выпустил музыкальный альбом. Поэтому я рад, что благодаря всем этим изменениям у меня появилось свободное время. Всем удачи и хороших боёв!- 25 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
MrCarleone ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Как по мне, что предыдущая система, когда вывешенный флаг каким-то магическим образом мог влиять на физические показатель корабля, что новая системы работы флагов особенно не отличаются. Гораздо логичнее было бы убрать флаги вообще, а вместо них ввести либо систему прокачки экипажа корабля либо дополнительную систему модулей, которая более логично объясняла бы изменение характеристик корабля. А текущий спор это спор двух эльфийских систем и для меня, они одинаково далеки от реальности. -
Отряды из двух игроков оказывают небольшое влияние на бой, поэтому, как мне кажется их не нужно трогать. Наибольшее влияние на бой как в одну так и в другую сторону оказывают отряды из трех игроков. Вот для них и нужно сделать доработку. Либо их убирать из случайных боев либо корректировать баланс для равномерного распределения отрядов в бою.
-
Открываете архивную ветку форума, посвященную нужной вам версии, погружаетесь в обсуждение и желание переходить на эту версию отпадает сама собой )))
-
Изменение по учету усредненной статистики
MrCarleone ответил в тему 1977VelvetRabbit в Обсуждение Мира Кораблей
Так как владельцам игры ввод рейтингов, статистик денег не принесет, то это делать не будут. Да и победы разработчикам не нужны, посмотрите на заголовки новостей: "7 фрагов и 300+ урона". А была ли победа - не известно... Разработчики и стримеры заточены только на урон, поэтому не стоит ждать изменений в этом направлении. -
Поддержу, либо сделайте хорошо, либо действительно уберите у всех статистику. Отличное решение!
-
50к набить по линкорам или 50к по крейсерам или 50к по эсминцам по вашему оцениваются однозначно?
-
Дело не в токсичности, а в том, что победа уже не является целью в игре. Все говорят только об уроне и плюс к этому вводятся задачи на урон, проальфа работает на уроне, стримеры все говорят только об уроне, а по идее главной должна быть победа. Но если это не так, тогда напишите, что победа это не главное и я больше не буду предлагать разработку официального рейтинга, в основном основанного на уроне .
-
Для недопонимания, как я уже писал на форуме несколько раз, сделайте официальный, однозначный рейтинг игрока. Если вы учтете основные показатели, за актуальный период, влияющие на победу и примените их к игроку, то получите рейтинг и еще один стимул играть хорошо. Считаю, что в проальфе ценность урона завышена, нужен другой рейтинг. Из-за этого, плюс из-за задач на урон и подобные им, победа в бою превратилось из цели во второстепенную задачу. Из-за этого на стримах все бегают за дамажкой, победа второстепенна, как по мне это не правильно. Это порождает культ урона и как на этом поле взращивать людей которые будут стремиться играть в соревновательных играх. Ведь за проигрыш в соревнованиях, но набив 300к приз все равно не дадут.
-
Отличный режим, что бы очередь не ждать играю на Jinan. Его нужно оставить как усложненный кооператив и доработать балансировщик для других уровней.
-
По моему текущая система работает нормально и переделывать её не нужно. Награды за карму приведут к накруткам. Вместо этого, лучше бы разработчики сделали официальный рейтинг игроков.
-
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
MrCarleone ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Считаю, что награды за потенциальный урон, как уже выше сказали, нужно делать экспоненциально. Можно за среднее значение и понизить, но если ЛК натанковал 4-5 миллионов, то это тоже польза для команды и за это нужно награждать уже выше среднего. -
Ну не пониманию я такой логики балансировщика!
MrCarleone ответил в тему Nord_351 в Обсуждение Мира Кораблей
Наоборот, чем больше ботов в своей команде тем лучше. Можно за один такой бой 50% какой ни будь задачи выполнить. Плюс ставлю людям, кто АФК в коопе! -
Неожиданно режим понравился. Очень бодро и приходиться менять стратегию на ходу. Для рандома рановато, но раз в пару месяцев погонять можно. Радует, что нет суперкораблей, можно погонять на 9-ках. Не для любителей встать стрелять весь бой с респа. "+" разработчикам!
-
Не так часто играю, что бы видеть всю картину, но количество эсминцев и линкоров на высоких уровнях обычно превышает количество крейсеров. Как мне кажется, нужно что то делать с крейсерами. Если крейсеров будет в среднем на 1 больше, то и проблема с эсминцами исчезнет.
-
Грех жаловаться на вашу удачу, 2 несчастные семерки из 23 гигантских, много камуфляжей и серебра.
-
Открыл 17 гигантских контейнеров, 1 премиум семерка, на которой не буду катать, уголь*2, опыт капитана а на остаток расходуемые бонусы, серебро, камуфляжи. В общем я похоже в этом году невезучий. (((
-
Согласен, лучше бы давали пару постоянных, хоть на память останется, а то открываешь, а там серебро, в следующем камуфляжи, потом опять серебро...
-
Интересно услышь у форумчан, есть ли подобные проблемы с вылетами из игры или только у меня происходит подобная проблема. Происходит вылет из сервера авторизации и секунд через 5 я заново загружаюсь в игру. Во время этого процесса общаюсь по дискорду и запущенная программа: winmtr.exe, пингующая login1.korabli.su не выдает ошибок. Недавно выкинуло подряд 3 раза и у меня кончилось терпение, после захода, секунд через 5 получил 4 торпеды и ушел в порт... Это повторяется последние пару месяцев, поэтому перед началом игры играю в кооперативе, зачастую после разового вылета могу играть без вылетов хоть 2 часа. До этого за 3 года у меня было всего 2 вылета и оба по причине забывчивости оплаты интернет. Соединение с интернет у меня по кабелю, даже и не знаю что еще можно сделать.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Вылеты из игры без потери соединения с интернет.
MrCarleone ответил в тему MrCarleone в Технические вопросы
Спасибо, буду разбираться.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Поддержу тему. Как мне кажется проблема в том, что такую пустяковую проблему не будут решать, так как через месяц она не будет актуальна. Но процитирую "клан, это сообщество людей объединенных какой то идеей", возможно, что идея - это сбор плюшек и бонусов, которые даёт клан. И лишение возможности получать "идейные" бонусы - это проблема, хоть и небольшая. Есть кланы, где люди вообще не общаются, просто собирают бонусы - это их право. И правилами игры это не запрещается. И как мне кажется, что нужно просто сказать, что на данный момент этот функционал не реализован, а реализация бессмысленна, так как проблема устареет через месяц.
-
Процент победы некорректный показатель, например начал активно играть с 48%, сыграл 3000 боев, потом научился и сыграл 1000 боёв на 58%, а средний твой процент меньше 51 и куда такого игрока девать? 60% набил на 1 уровне, игра отрядом... Для того, что бы подбирать игроков в команды нужны критерии отбора, а за 7 лет так и не разработали официальный рейтинг игроков. Как система подберет противников, если нет нормального ранжирования игроков? Пока не будет официального рейтинга игроков не стоит поднимать такие вопросы. Просто смиритесь.
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
MrCarleone ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
-
Это бы уменьшило время на подготовку карт на порядок! Одна карта - 4 варианта!
-
Duncan — британский линкор IX уровня. (стартовая).
MrCarleone ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Из описания новой ветки Особенности новых кораблей Это бойцы средне-ближнего боя, оснащённые орудиями с невысокой дальностью стрельбы, а также торпедами. Их эффективная «Ремонтная команда» способна восстановить большое количество урона.... В общем не советую играть в ближнем бою на этом ЛК. Один залп в нос и из фулового ЛК остаётся 15к хп. Даже до дуэли не доживает. В основном играл на ББ, но цитадели выбивает редко. В общем нужно искать свой путь, по рекомендованному разработчиками у меня не получилось.