Перейти к содержимому

MrCarleone

Участник
  • Публикации

    272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14546
  • Клан

    [RFL]

Все публикации пользователя MrCarleone

  1. Не играю уже больше полугода, да и предыдущие полгода проводил в операциях как раз по тем-же причинам: подводные лодки и суперкорабли. Даже больше суперкорабли, с подлодками я в принципе смирился. Но с другой стороны игра вроде должна как-то развиваться и для активных игроков одно и тоже быстро надоест. Нужно вводить что-то новое, да и к тому-же это должно приносить деньги. Вот и получаем бесконечные новые ветки и суперкорабли. Просто кому-то по пути развития игры, а кому-то нет. Тем не менее эта игра подарила много и положительных эмоций и за это я ей благодарен. Хочу добавить, что благодаря тому, что не играю полгода в декабре выпустил музыкальный альбом. Поэтому я рад, что благодаря всем этим изменениям у меня появилось свободное время. Всем удачи и хороших боёв!
  2. Как по мне, что предыдущая система, когда вывешенный флаг каким-то магическим образом мог влиять на физические показатель корабля, что новая системы работы флагов особенно не отличаются. Гораздо логичнее было бы убрать флаги вообще, а вместо них ввести либо систему прокачки экипажа корабля либо дополнительную систему модулей, которая более логично объясняла бы изменение характеристик корабля. А текущий спор это спор двух эльфийских систем и для меня, они одинаково далеки от реальности.
  3. Отряды из двух игроков оказывают небольшое влияние на бой, поэтому, как мне кажется их не нужно трогать. Наибольшее влияние на бой как в одну так и в другую сторону оказывают отряды из трех игроков. Вот для них и нужно сделать доработку. Либо их убирать из случайных боев либо корректировать баланс для равномерного распределения отрядов в бою.
  4. Открываете архивную ветку форума, посвященную нужной вам версии, погружаетесь в обсуждение и желание переходить на эту версию отпадает сама собой )))
  5. Так как владельцам игры ввод рейтингов, статистик денег не принесет, то это делать не будут. Да и победы разработчикам не нужны, посмотрите на заголовки новостей: "7 фрагов и 300+ урона". А была ли победа - не известно... Разработчики и стримеры заточены только на урон, поэтому не стоит ждать изменений в этом направлении.
  6. Поддержу, либо сделайте хорошо, либо действительно уберите у всех статистику. Отличное решение!
  7. 50к набить по линкорам или 50к по крейсерам или 50к по эсминцам по вашему оцениваются однозначно?
  8. Дело не в токсичности, а в том, что победа уже не является целью в игре. Все говорят только об уроне и плюс к этому вводятся задачи на урон, проальфа работает на уроне, стримеры все говорят только об уроне, а по идее главной должна быть победа. Но если это не так, тогда напишите, что победа это не главное и я больше не буду предлагать разработку официального рейтинга, в основном основанного на уроне .
  9. Для недопонимания, как я уже писал на форуме несколько раз, сделайте официальный, однозначный рейтинг игрока. Если вы учтете основные показатели, за актуальный период, влияющие на победу и примените их к игроку, то получите рейтинг и еще один стимул играть хорошо. Считаю, что в проальфе ценность урона завышена, нужен другой рейтинг. Из-за этого, плюс из-за задач на урон и подобные им, победа в бою превратилось из цели во второстепенную задачу. Из-за этого на стримах все бегают за дамажкой, победа второстепенна, как по мне это не правильно. Это порождает культ урона и как на этом поле взращивать людей которые будут стремиться играть в соревновательных играх. Ведь за проигрыш в соревнованиях, но набив 300к приз все равно не дадут.
  10. MrCarleone

    [12.5] Асимметричный бой

    Отличный режим, что бы очередь не ждать играю на Jinan. Его нужно оставить как усложненный кооператив и доработать балансировщик для других уровней.
  11. MrCarleone

    Карма. Зачем это нужно.

    По моему текущая система работает нормально и переделывать её не нужно. Награды за карму приведут к накруткам. Вместо этого, лучше бы разработчики сделали официальный рейтинг игроков.
  12. Считаю, что награды за потенциальный урон, как уже выше сказали, нужно делать экспоненциально. Можно за среднее значение и понизить, но если ЛК натанковал 4-5 миллионов, то это тоже польза для команды и за это нужно награждать уже выше среднего.
  13. Наоборот, чем больше ботов в своей команде тем лучше. Можно за один такой бой 50% какой ни будь задачи выполнить. Плюс ставлю людям, кто АФК в коопе!
  14. MrCarleone

    [12.0] Сопровождение дирижаблей

    Неожиданно режим понравился. Очень бодро и приходиться менять стратегию на ходу. Для рандома рановато, но раз в пару месяцев погонять можно. Радует, что нет суперкораблей, можно погонять на 9-ках. Не для любителей встать стрелять весь бой с респа. "+" разработчикам!
  15. MrCarleone

    Состояние игры

    Не так часто играю, что бы видеть всю картину, но количество эсминцев и линкоров на высоких уровнях обычно превышает количество крейсеров. Как мне кажется, нужно что то делать с крейсерами. Если крейсеров будет в среднем на 1 больше, то и проблема с эсминцами исчезнет.
  16. MrCarleone

    [0.11.11] Празднование Нового года

    Грех жаловаться на вашу удачу, 2 несчастные семерки из 23 гигантских, много камуфляжей и серебра.
  17. MrCarleone

    [0.11.11] Празднование Нового года

    Открыл 17 гигантских контейнеров, 1 премиум семерка, на которой не буду катать, уголь*2, опыт капитана а на остаток расходуемые бонусы, серебро, камуфляжи. В общем я похоже в этом году невезучий. (((
  18. MrCarleone

    [0.11.11] Празднование Нового года

    Согласен, лучше бы давали пару постоянных, хоть на память останется, а то открываешь, а там серебро, в следующем камуфляжи, потом опять серебро...
  19. Интересно услышь у форумчан, есть ли подобные проблемы с вылетами из игры или только у меня происходит подобная проблема. Происходит вылет из сервера авторизации и секунд через 5 я заново загружаюсь в игру. Во время этого процесса общаюсь по дискорду и запущенная программа: winmtr.exe, пингующая login1.korabli.su не выдает ошибок. Недавно выкинуло подряд 3 раза и у меня кончилось терпение, после захода, секунд через 5 получил 4 торпеды и ушел в порт... Это повторяется последние пару месяцев, поэтому перед началом игры играю в кооперативе, зачастую после разового вылета могу играть без вылетов хоть 2 часа. До этого за 3 года у меня было всего 2 вылета и оба по причине забывчивости оплаты интернет. Соединение с интернет у меня по кабелю, даже и не знаю что еще можно сделать.
  20. MrCarleone

    Ситуация с кланами

    Поддержу тему. Как мне кажется проблема в том, что такую пустяковую проблему не будут решать, так как через месяц она не будет актуальна. Но процитирую "клан, это сообщество людей объединенных какой то идеей", возможно, что идея - это сбор плюшек и бонусов, которые даёт клан. И лишение возможности получать "идейные" бонусы - это проблема, хоть и небольшая. Есть кланы, где люди вообще не общаются, просто собирают бонусы - это их право. И правилами игры это не запрещается. И как мне кажется, что нужно просто сказать, что на данный момент этот функционал не реализован, а реализация бессмысленна, так как проблема устареет через месяц.
  21. MrCarleone

    Допуск к рангам

    Процент победы некорректный показатель, например начал активно играть с 48%, сыграл 3000 боев, потом научился и сыграл 1000 боёв на 58%, а средний твой процент меньше 51 и куда такого игрока девать? 60% набил на 1 уровне, игра отрядом... Для того, что бы подбирать игроков в команды нужны критерии отбора, а за 7 лет так и не разработали официальный рейтинг игроков. Как система подберет противников, если нет нормального ранжирования игроков? Пока не будет официального рейтинга игроков не стоит поднимать такие вопросы. Просто смиритесь.
  22. MrCarleone

    Карт больше нет?

    Это бы уменьшило время на подготовку карт на порядок! Одна карта - 4 варианта!
  23. Из описания новой ветки Особенности новых кораблей Это бойцы средне-ближнего боя, оснащённые орудиями с невысокой дальностью стрельбы, а также торпедами. Их эффективная «Ремонтная команда» способна восстановить большое количество урона.... В общем не советую играть в ближнем бою на этом ЛК. Один залп в нос и из фулового ЛК остаётся 15к хп. Даже до дуэли не доживает. В основном играл на ББ, но цитадели выбивает редко. В общем нужно искать свой путь, по рекомендованному разработчиками у меня не получилось.
×