Log in
Перейти к содержимому

1mmorta1

Бета-тестер
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2582

Все публикации пользователя 1mmorta1

  1. Прочитал комментарии и складывается впечатление, что лучше бы вообще флажки за БЗ не предлагали. Выглядит, как издевательство. Просто оставили бы бонус на опыт командира и x2 за первую победу. Вайна было бы меньше.
  2. 1mmorta1

    Выше левел, больше уныния.

    >>Огневой-кактус, Гневный реально лучше. Весьма спорное утверждение. У Огневого гораздо комфортнее поворачиваются башни. Но тут же кроется главное неудобство корабля - башни постоянно выбивают из-за чего корабль может полностью потерять как раз таки огневую мощь. Зато дальше идет Киев... Кораблик - мечта нагибатора ) А вообще вся ветка советских эсминцев имбовая, качать их одно удовольствие.
  3. 1mmorta1

    О цитаделях в 0.5.1

    Ну а пока линкоры страдают, можно без опаски пофармить на Атаго Не каждый день удается пофармить дамажку с Ямато на дистанции менее 10 км
  4. Не обращался, поскольку почему-то думал, что ЦПП этими вопросами не занимается. Судя по комментариям в этой теме, подобные вопросы решают относительно быстро.
  5. 1mmorta1

    О цитаделях в 0.5.1

    Механику сломали конечно сильно. Теперь с эсминцев по американским КР бронебойными стрелять почти бесполезно. В борт цитадели не проходят. По японским КР - очень редко. В общем и без того имбовые амеры теперь на недосягаемой высоте. World of Clevelands ))
  6. 1mmorta1

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Вот тоже такая дилема. "Взрывотехник" смотрится выигрышнее. Ведь очень редко несколько попаданий подряд выбивают двигатель или рули, часто можно починить крит ремкой и ехать дальше. В крайнем случае, даже если выбили а ремка на КД, почти всегда удается в дымах отсидеться. "Из последних сил" полезнее на японских эсминцах.
  7. >>Karlsruhe — лёгкий крейсер, эффективно сочетающий торпедное и артиллерийское вооружение. Легкий крейсер эффективно сочетающий боль, страдание и дискомфорт. Худший корабль в игре. Плюсов нет вообще никаких.
  8. А давно играете? Навскидку, что понерфили: 1) Type 59 - почти полностью перекроили: балансный вес, точность/кд/стабилизацию орудий, проходимость. 2) Супер Першинг - бронирование переделали и оно стало хуже.
  9. И часто настреливаете по 100к урона? По статистике у вас 45900 средний дамаг.
  10. >>Разное кол-во попаданий, разные корабли по которым велся обстрел. Идеальные условия по количеству попаданий и кораблям можно только в тренировочной комнате воссоздать. Но что-то мне подсказывает, что результат будет примерно одинаковым. >>ЗЫ: а сейчас слегка шок будет, Клив - корабль 6го уровня, и фармит он слегка бодрее, нежели корабль 5го уровня. Это тоже учитывать надо. Но мы ведь сравниваем не просто с кораблем 5 уровня, а с премиум кораблем, который по идее должен без проблем обеспечивать аккаунт серебром для покупки обычных кораблей и модулей к ним. А по факту получаем, что с трудом удается наскрести на покупку и обвес кораблей 6 уровня. Про семерки я вообще молчу. Вот пример. Прокачиваемый корпус Огневого стоит 860к серебра. Получаем, что на Мурманске нужно сыграть 3-4 нагибных победных боя, чтобы купить 1 (один!) модуль. Есть конечно выбор можно купить какой-нибудь Атаго - он фармит больше. Но страдать на нем большую часть времени в игре, пытаясь нафармить на более достойные кораблики как-то не улыбается.
  11. Специально для вас сыграл бой на Кливленде. 231к серебра за 68к дамаги. Очевидно, что фарм примерно одинаковый. Вот только на Мурманске далеко не всегда удается настрелять 70-80к, а на Кливленде это сделать гораздо проще.
  12. >>Мурманск обладает всеми преимуществами премиум техники >>Больше кредитов и опыта за бой Не, не слышал. 261к серебра (с премом, Карл!) за 80к дамаги. Даже Кливленд фармит лучше.
  13. 1mmorta1

    Ценные игроки. 26 сентября - 2 октября

    Ух ты! Я в списках. Неожиданно )
  14. мда. анонсированный ранее к релизу, единый аккаунт на голду и свободку так и не состоялся. господа разработчики, проанализируйте, пожалуйста, стратегию развития своей игры. Не кажется ли вам, что задача привлечения в игру как можно большего числа игроков приоритетнее сиюминутных выгод?
×