-
Публикации
4 661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1498 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alfa_Omegon
-
Доступна с обновления, у меня уже есть в клиенте Просто я любуюсь на такое и прям лепота!!!
-
Красивое лорное событие, плюс соревновательный момент. Я вот очень люблю историю Китая и эпос Троецарствия. Мне кажется, некоторым это тоже зайдет
-
Если игра запущена с модами, то отключите их. Направьте, пожалуйста, запрос в ЦПП, приложив Gamecheck, если проблема останется.
-
Сверяетесь с этой таблицей: У меня вот либо 1, либо 2 группа. Так как за еженедельные я получаю 80 очков БП.
-
Система не подстраивается под то, выполнял ли человек это БЗ или нет. Не понимаю суть претензии, когда есть вся информация на портале и в клиенте игры. Создатель темы мог получить её без вопроса на форуме. На этом тему закрываю. Внимательно читайте условия БЗ и статьи про режимы.
-
И в чем некорректна информация, если есть время завершения режима и есть время завершения БЗ? То, что пользователь не читал этого — не проблема информации.
-
Эта цифра для общей БЗ, которая не учитывает, какие задачи были выполнены из ветки
-
Время окончания режима. БЗ же заканчивается с обновлением, в 05:00 по МСК. В ветке этой БЗ только 1 и 2 задачи выполняются в Асимметричных боях. Остальные задачи ветки выполняются в любом типе боя.
-
Командиры! Обновление 13.1 уже в игре! Мы подготовили для вас темы для отзывов и обратной связи [13.1] Троецарствие [13.1] День защитника отечества [13.1] Боевой пропуск [13.1] Изменение операций [13.1] Клановый бои [13.1] Блицы [13.1] Различные улучшения [13.1] Адмиралтейство [13.1] Добавление и изменение контента [13.1] Прочие изменения и улучшения [13.1] Производительность и баги Присоединяйтесь к обсуждению!
-
От товарища @Corsar64: Недостатки в Мире кораблей и пожелания: 1. Мне не нравится навязанный Вами режим боя - сопровождение дирижаблей.Как и сам режим.Я устал получать предупреждения за выход из боя. Если хотите что бы в него играли то нужно поощрение , а не наказание . Например получи 500 дублонов за 50 побед в дирижаблях в течение патча. 2 .Большое количество эсминцев и подлодок в бою .Через мерный урон с торпед этих классов и их влияние на бой . Особенно эсминцев . Команда потерявшая эсминцев в 95% случаях обречена.Отсюда большое количество боёв за явным преимуществом одной из команд . В 10-12 кораблей в ноль . В лучшем случае остаётся 3-4 корабля. 3.Снизить урон с торпед на 25-30 % на всех классах кораблей , думаю поможет с турбо боями.Много турбо боёв . 4. Верните старые супер контейнеры , новые потеряли интерес к себе и не интересно их получать. 5.Нет кораблей за свободный опыт . Корабли за сталь и очки исследования за частую не лучше прокачиваемых . А достаются сложнее и дольше. 6.Сделать больше видов боёв . К примеру без подлодок и эсминцев или без них обоих сразу . Это даст больше выбора игрокам и меньше негатива . Как в игре так и к Вам. 7 Сделать авиа удар для линкоров до 10-12 км , у которых сейчас жалкие 5 км . Например у Жан Бара 8 Вернуть противопожарку на крейсера , горят как из соломы.. Эти проблемы больше всего достали в игре .С остальными ещё можно как то смирится . С большим уважением Ваш игрок с почти 6 летним стажем и почти 40000 сыгранных боёв. Надеюсь моё мнение будет полезным и поможет поменять игру в лучшую сторону.
-
Некоторые боевые задачи этой ветки можно было выполнить в любом типе боя.
-
Ответ на ваше предположение "можно сделать так", но так сделать, увы, не получится
-
Вы конечно написали, что читали мои ответы и ответы коллеги @FrostVortex, но я продублирую ответ на ваш вопрос: Тоже был дан ответ:
-
Вам был дан ответ, подтвержденный моим коллегой. Игроки по группам будут распределяться случайно. Критериев нет.
-
Все причины, ответы на вопросы и т.д. были даны ранее. Если вы не хотите воспринимать их, читать или принять, то повторяться не буду. Страницы этой темы вам в помощь
-
Мне нравится, что вы сравнили две разные вещи, причины и способы реализации. Одно дело стандартизация, другое дело — тестирование для поиска оптимального варианта.
-
Компенсации для этих групп не будет. Так как очки БП в них добываются проще.
-
А снабжение предполагает получение бесплатных наград, лишение которых также больно воспринимается игроками. Поэтому это тоже монетизационная активность, которая тестируется таким образом. Суть как раз меняет. Пишите корректно и без нарушений Правил форума. В противном случае, будет выдано предупреждение.
-
Для проведения параллельного тестирования на нескольких группах с разными условиями. Цель: улучшение опыта игроков при взаимодействии с боевыми задачами БП
-
То есть, получение бесплатных наград — это не монетизационная активность? Даже для примера: китайское законодательство, которое недавно хотели изменить в части правил для мобильных и компьютерных игр, с вами не согласится. Ваше сообщение было отредактировано, ибо оно нарушало правила форума. Поэтому я оставил лишь корректную часть вашего сообщения.
-
Уверены, что многие одобрят такое решение? В любом случае, весь ваш фидбек передан коллегам, командиры. Поэтому не считайте, что раз я парирую ваши комментарии, то все ваши сообщения остаются в рамках форума В данном случае тестируется сложность задач Боевого пропуска. Компенсации не будет.
-
Приобретая весь Боевой пропуск или улучшенный БП за дублоны, вы получите все их награды. За что выдавать компенсацию?
-
Я также ответил на ваш вопрос: Кроме того, это опять же нарушает А/Б тестирование. Когда на группах проводится параллельное тестирование с разными условиями.