-
Публикации
4 661 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1498 -
Клан
[LESTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alfa_Omegon
-
Тестирование и проводится для поиска варианта, который подойдет игрокам. С 4 вариантами, для определения одного оптимального. У каждого варианта своё количество получения очков. Таким образом, вырастет неравенство при переходе с одной группы в другую.
-
1. Достаточно одной версии для этого. Кроме того, А/Б тестирование предполагает одновременное тестирование на нескольких группах с разными условиями. Разносить каждую группу на свою версию — другой вид теста. 2. Тяжело реализуемое, так как у каждого пользователя будет свой прогресс в группе, а значит, при переходе в другую группу это должно учитываться. Только представьте, какая путаница будет у игроков в задачах, очках и т.д. 3. Сути и не трогаем. Основные награды БП получат все. При таком тестировании группы игроков должны отличаться, поэтому выровнять цифры не получится. 4. То есть, две параллельные активности с такими же наградами и т.д.? Нет. Так игровая экономика не работает. 5. Какую явную, если у одних получение очко БП проще, а у других сложнее? 6. Какие разные правила монетизации? Если тестируется улучшение опыта игроков при взаимодействии с боевыми задачами БП и у каждой группы будут свои боевые задачи. А что такое правила монетизации? Раскройте этот термин, будьте добры. 0,9.9 Там некоторые игроки не получили снабжение вовсе. Так как тестировался нужный вариант.
- 172 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Такие монетизационные механики невозможно протестировать в отдельном режиме. Так как в данном случае тестируется не геймплей.
-
У нас нет группы, где задачи были сложнее, чем были до этого. И это не сложность, это тестирование в реальных условиях для получения нужных данных. Ранее вам уже ответили, что выбор группы сделает тестирование некорректным и даст ложные данные.
-
1. Без эмоций. Пишите фидбек — делайте это корректно. 2. Вам уже ответили, почему нет функционала "выбрать группу. Ответ исчерпывающий. 3. Это тестирование в течение одной версии: По итогам тестирования мы примем решение о возможных будущих изменениях Боевого пропуска. 4. Вы еще не получили группу, а уже строите множество теорий.
- 172 ответа
-
- 12
-
-
-
-
При этом пользователи других групп, где получение очков БП сложнее ничего не скажут против этого? Сильно сомневаюсь. Сейчас же ситуация справедливее: задачи проще — меньше наград постпрогресса. Задачи сложнее — наград больше. Это нормальная практика.
- 172 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Да? Поделитесь, пожалуйста, своим предположениями, как протестировать монетизационный ивент на сервере с реальными игроками (а значит не общий и закрытый тест)? Жду минимум полдюжины вариантов. Вот это будет фидбек. Опять же, поделитесь верным.
- 172 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
Компенсации для этих групп не будет. Так как очки БП в них добываются проще. Великий и всемогущий рандом. Никаких критериев и принципов распределения. Не знаю, какое вам еще нужно описание, если все и так написано. Недаром мы указываем, что это тестирование:
- 172 ответа
-
- 23
-
-
-
-
Командиры! Я пришел в эту тему, чтобы объявить итоги розыгрыша акции выходного дня «День рождения парохода» Представляю список победителей: @strofoida @Kaladborg @taxo2 @RenamedUser_72305438 @_SkinFLint_ @olegkon2000 @Ghost_of_Russi @MeraTPOJIb @Avatar1609 @Zavtik Поздравляю победителей — награда придёт в течение дня
-
А можно подробности, пожалуйста. В текущем виде ваш фидбек не соответствует шаблону и, к сожалению, не содержит информацию, которую можно было бы проанализировать и принять в работу.
-
Командиры, спасибо, что оставляете обратную связь! Сегодня жду от вас такое же количество сообщений Но не забывайте про шаблон, пожалуйста!
-
Немного оффтопа, но очеловечивание ботов на низких уровнях случайных боев будет только в 13.1, а сейчас все еще версия 13.0. Ранее, мы расписывали для чего это делается и каких уровней это коснется. Мне кажется, что если вы "страдали" на лоулевелах с ботами ранее, то их очеловечивание хуже вам не сделает, так как поведение самих ботов не меняет.
-
Прочтите внимательно, почему он был удален и проведите работу над ошибками. В противном случае, вы обсуждаете модерацию. А вам всего-то нужно было не делать Оверквотинг. Но проще же обвинить модерацию "проще удалить коммент".
-
Мои действия подтверждают, что есть Правила, которым нужно следовать. И что я лояльно отношусь к вашим сообщениям, хоть вы уже наговорили на штраф. И все же я верю, что вы сможете дать фидбек в рамках Правил и не получить предупреждение от меня или моих коллег. На этом сворачиваю оффтоп. Желаю удачи и хорошего вечера!
-
@Francis_Drake1540 Я вам крайне рекомендую не обсуждать модерацию. Как вы видите, у большинства форумчан получается донести свою мысль и фидбек в рамках правил, вы тоже попробуйте А значит проблема не в Правилах или в качестве общения с аудиторией.
-
Концовка вставлена не ради анонса режима. Пока планов нет.
-
Не все делается по желанию игроков и по просьбам. Зачем это делают? Ответ выше: "Где-то" обширное понятие, пожалуйста, ссылку на информацию. А завтра я уточню у коллег
-
Я на всякий случай повторю
-
Новость сообщается за ТРИ версии. Куда еще раньше, даже не знаю
-
Не планируется. Изменения касаются кораблей в Адмиралтействе.
-
Касательно жалоб изменений нет.
-
Не переживайте, передадим ваш привет! Только какой-то конкретно Анне? (сори за оффтоп, какая Аня ближе будет, той и передам)
-
Награды с одной версии общего теста не переносятся на общий тест другой версии. Пожалуйста, смотрите название темы, так как ваш вопрос немного мимо
-
Потому что то, что вы пишите не в рамках Правил форума и не в рамках шаблона фидбека. Прочтите еще раз мое сообщение: