-
Публикации
5 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1539
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Alfa_Omegon
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Alfa_Omegon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Что-то новое всегда встречается игровым сообществом неоднозначно. Об этом пишут даже сами пользователи в этой теме. Но с выходом нового — мнение зачастую меняется. Конструктивная критика и негодование — тоже нормальное явление. И я благодарен, что форумчане пишут её развёрнуто и конструктивно Наши слова основаны на работе и аналитике наших коллег. Мы открыто говорим про изменения, а также открыты к вашим вопросам и критике. Исходя из этого, уже выстраивается доверительный диалог. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Alfa_Omegon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Смею оспорить это заявление. Онлайн игра — не равно P2W. Вы можете играть во многие проекты (в том числе наш) бесплатно, не вкладывая своих средств, но демонстрируя хорошую игру и показатели в ней. Исходя из развёрнутых ответов моих коллег — я честно не понимаю, как вы сделали такой вывод. Все награды и возможности их получения будут доступны Всем игрокам. Да, кто-то играет больше, участвует во всех активностях и акциях, получая больше наград. Делает ли это игру P2W или является ли это ошибкой в игровом процессе? Думаю, что нет. И вы верно отметили. Критического влияния на баланс и саму игре не будет. При работе над новыми механиками коллеги проводят тщательную аналитику, анализируя различные варианты после ввода запланированных изменений. -
Мне жаль, что мой ответ не понравился вам. Да, у нас есть статистика, на основе которой и были озвучены приведенные мною аргументы. Ваши же аргументы строятся исключительно на основе ваших взглядов. Увы, но в онлайн игре невозможно делать только так, как хотите только вы. P.s. Если вы не можете корректно вести диалог и принять аргументы разработки, то данная тема будет закрыта. Прежде чем делать эмоциональные выводы, рекомендую вам внимательнее ознакомиться с моим ответом и взглянуть на вопрос под другой перспективой. Либо же писать свои ответы корректно, как это делают другие участники форума. Спасибо.
-
Пожалуйста, проверьте сейчас Коллеги исправили работу виджета
-
Направьте, пожалуйста, запрос в ЦПП. И пожалуйста, ведите диалог на форуме корректно. Нам нет смысла лишать вас наград.
-
Командир Александр Пушкин: 225 лет со дня рождения поэта
Alfa_Omegon ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Поправлено -
Вам дали уже неоднократный ответ на ваш вопрос. Продублирую его ещё раз: Заготовки — универсальный ресурс. Поэтому его стоимость в экономике игры такая, какая она есть. Почему принят такой дизайн? Потому что так задумано изначально при дизайне этой механике. Остальное — внутренняя информация. Пожалуйста, не выходите за рамки обсуждения этой темы и за рамки вопросов по игре. Я в последний раз редактирую ваши сообщения. Хорошего дня.
-
Я ответил на ваш вопрос. То, что ответ вам не нравится, не делает дизайн экономики плохой.
-
Пожалуйста, пришлите реплей боя
-
Вам был дан ответ — Заготовки это универсальный ресурс, поэтому его стоимость другая. И ведите диалог корректно, пожалуйста.
-
Вам был дан ответ. Мы не демонстрируем экипаж на кораблях в бою. Северомормск был как пример, где тоже есть экипаж в порту, но его нет в бою. У скина с Жориком другие 3D модели. Там маскот Арии непосредственной частью корабля.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Добрый день! Конструкции и Заготовки есть в Боевом пропуске и Боевых задачах (например, можно было приобрести Боевую задачу на конструкции для HYŪGA в течение двух недель с момента выхода версии 13.4.)
-
На строительство кораблей того же уровня, что и Заготовки. У вас заготовка 5 уровня — вы её можете потратить в Ремонтном доке на строительство корабля 5 уровня. Конструкцию можно потратить только на конкретный корабль.
-
Некоторые элементы, такие как богатыри на палубе — отображаются только в порту. Игра 12+, поэтому не демонстрируется экипаж кораблей. И это касается не только камуфляжа на Владивосток. Вот пример парадного камуфляжа на Североморск. Моряков, которые стоят на палубе, в бою не будет. Потому что мы выбираем те корабли и нации, которые по нашему мнению будут интересны игрокам. Советским командиров мы добавляем в рамках других активностей. Касательно универсальных командиров и т.д. В этом выпуске мы упоминали, что будет Академия командиров. Сейчас мы не можем поделиться деталями. Следите за новостями на нашем портале.
- 81 ответ
-
- 6
-
-
-
Ознакомьтесь со статьёй, пожалуйста. Там есть ответы на ваши вопросы. Заготовки нельзя менять на конструкции. https://korabli.su/ru/news/general-news/repair-dock/ Конструкции привязаны к конкретному кораблю, а заготовки — к определённому уровню кораблей.
-
В теме уже давали ответ на этот вопрос: Потому что Заготовки — универсальный ресурс, который можно потратить на строительство корабля такого же уровня, что и Заготовки.
-
Обратитесь в ЦПП. На форуме мы не проверим необходимые данные.
-
Добрый день! Транспортные суда — 5 уровня. Но если вы топите их на корабле на 3 (или более) уровня выше, с точки зрения экономики он принесёт столько, сколько корабль на 2 ур. ниже (чем корабль, на котором вы играете). Например, если вы на 8 уровне, то уничтожая транспорт, его засчитает как 6 уровень.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Если вы являетесь волонтёром-модератором другой нашей площадки, то нет. Главное, чтобы время позволяло и вы понимали, что справитесь с такой нагрузкой
-
Функционал конструктора нашивок не позволяет делать подписи/надписи.
-
Добрый день! Календарь ежедневных наград привязан теперь к версии игры, а не к календарному месяцу. Про это выходила новость.
- 2 ответа
-
- 4
-
-
-
-
Направьте запрос в ЦПП, пожалуйста. Они проверят информацию.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
1. В чате вк модераторы писали, что прогресс был сброшен платформой, потому что он некорректно работал. 2. Если вы получили Дропс, но его нет в клиенте, то необходимо обратиться в ЦПП. На форуме такие технические проблемы не решаются.
-
В данном случае это не касается этой темы обсуждения, так как тут сбор новых багов с релиза версии 13.4 Чтобы определить"баг ли это", вначале нужна проверка. Информацию по внутриигровому имуществу могут проверить в ЦПП, а не на форуме. Поэтому, пожалуйста, направьте вопрос туда со всей информацией. Если выяснится, что это баг, то специалисты ЦПП передадут информацию разработчикам.
