Перейти к содержимому

Alfa_Omegon

Участник
  • Публикации

    5 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1539

Все публикации пользователя Alfa_Omegon

  1. Alfa_Omegon

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    Всеми подробностями о событии мы поделимся позднее.
  2. Alfa_Omegon

    Крейсер-легенда возвращается

    Вам была предоставлена информация в полном объеме. В то числе в том месте, где вы видите свои Боевые задачи (скриншот клиента игры). То, что вы не обращали на это внимание и не прочитали — исключительно ваш выбор, которые не нужно перекладывать на разработку. Например, товарищ @Anti_Pod нашёл всю доступную информацию в разделе Боевые задачи, о чём сообщил на форуме. Вам тоже ничего не мешало ознакомиться с датами.
  3. Ответ на ваш вопрос простой — это анонс события. В анонсах не пишется полная информация о нём. Полноценная статья выйдет 29 мая.
  4. Вкладка «О событии» в Адмиралтействе
  5. С доплатой за дублоны. Но корабли прошлой яркой регаты можно получить из Премиум контейнеров. «Яркая регата»
  6. Чтобы забрать Akizuki CLR только за Боевые задачи и улучшенный БП — да.
  7. Накопленных этими способами — выше перечислены все эти способы. Выполнив всё, что указано в этой вкладке — вы сможете забрать Akizuki CLR.
  8. Я вам озвучил те причины, которые могут быть написаны для аудитории. То, что они не удовлетворяют вас, исключительно ваше мнение. Но мои ответы написаны не только для вас.
  9. Речь про эту панель Отдельное спасибо, что подсказали про кошелёк
  10. Позвольте мне ещё раз повторить и резюмировать, что я написал: Не стоит это сравнивать с другими событиями, потому что они другие. Анонс новости запланирован именно в том виде, который запланирован разработкой. Можете угадывать, пожалуйста. В анонсе такого события мы не указываем цены заранее. Узнать вы их сможете со стартом события — 29 мая.
  11. Потому что Верфь и Яркая Регата — разные игровые события. Ваше мнение содержит правильные тезисы, но стоит учитывать, что у разработки есть свои планы и цели при анонсе событий.
  12. Потому что такая механика запуска события.
  13. Это анонс события, с отчётом до старта — такая практика применяется не только у нас. К сожалению, мы технически не можем ввести счётчик жетонов до того момента, как их можно потратить. Узнаете об этом 29 мая. Сейчас же вы можете спокойно выполнять Боевые задачи в течение недели, попутно участвуя в других активностях игры Стоит учитывать, что цепочки задач на Kitakami доступны 7 дней, а тут 13 дней.
  14. Alfa_Omegon

    Крейсер-легенда возвращается

    Да, всё так. На каждую цепочку Боевых задач — 7 дней. Вам всегда выпадает три предмета из этого контейнера, у каждого из них есть свой шанс выпадения. Это указано и на странице: https://korabli.su/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/
  15. Сейчас в рамках режима тестируется то, что я написал. Не исключаю вариант, при котором будет супертест или такой же тест в отдельном режиме, где будут ваши предложения и рекомендации
  16. Alfa_Omegon

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Всё это будет в новости, которая выйдет со стартом Операции. Это же анонс возвращения Операции. Интересная идея
  17. Да, всё так. Вне зоны своего корабля самолёты увидят другой корабль в двух случаях: Если вражеский корабль открыл огонь из ПВО Если вражеский корабль засветят другие союзники
  18. Ответ был дан ранее: Похожие характеристики есть, но это не делает Блицы и Ранги одинаковым типом боя.
  19. Говорить, что добавив некоторые модификаторы, Ранги превращаются в Блицы — не совсем корректно. В Блицах иные награды, нет прогрессии, иные форматы боёв, моноклассовые бои и т.д.
  20. Вас всё ещё могут засветить другие корабли по правилам засвета, которые действуют в игре. А самолёты видят корабли, которые засвечены союзниками.
  21. Прочитайте, пожалуйста, внимательно блог. Эти изменения применяются ко всем кораблям. У каждого будет специальная зона обнаружения. Зона обнаружения авианосцев и гибридов больше , чем у других классов. На текущий момент рассматриваются те варианты, которые были написаны мною ранее. Они будут тестироваться в отдельном режиме. Спасибо за вашу развёрнутую обратную связь – она будет передана коллегам, как и другие комментарии из этой темы
  22. Это лишь ваша теория. В Блицах бои не затягивались с этим модификатором. Этот вопрос не относится к текущей теме обсуждения. Не оффтопьте, пожалуйста. Касательно предстоящих Скрытых манёвров: Исключить постоянный засвет разъезда в начале боя, что делается авианосцами. Сделать класс более командозависимым. Дать игрокам на других классах больше возможностей для противостояния авианосцам, в данном случае разрывая дистанции от него. Сделать выбор между флангами более весомым для Авианосцев.
  23. Прочитайте ещё раз мои ответы. Авианосец не будет светить эсминец, если: Он за пределами Специальной зоны авианосца Если ПВО эсминца не стреляет Если эсминец будет скрыт дымами от линкора, но будет в пределах специальной зоны авианосца или его ПВО будет вкл и начнёт огонь по самолётам авианосца. То авианосец засветит этот эсминец для своих союзников.
  24. Причины написаны в статье: Мы продолжаем тестирование различных концепций изменений в разведывательном потенциале авианосцев. Гипотеза и её исполнение так же продемонстрированы в ней: В этот раз у вас будет возможность опробовать специальные «зоны обнаружения авиацией». Специальная зона только для самолётов, кому эту зона принадлежит. Например, самолёты авианосца не засветят корабль, если он вне специальной зоны авианосца, но при этому в специальной авиазоне союзника. Если линкор выпустит в воздух корректировщик или истребитель, то да, в своей специальной зоне (5 км) он засветит эсминец для всех.
×