Перейти к содержимому

Alfa_Omegon

Участник
  • Публикации

    5 544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1539

Все публикации пользователя Alfa_Omegon

  1. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    Я говорил просто про то, что посмотреть на ТТХ — это одно. А поиграть на корабле — это другое. Теория и практика. Отвечая на ваш вопрос — нет, способ приобретения корабля не влияет на его характеристики в бою. Вы ведёте к вопросу, который задавали ранее и на который я дал ответ:
  2. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    ТТХ на бумаге это одно, а пощупать корабль в бою — другое Контент есть и его много, просто вы уже имеете многое, так как играете давно. Но таких игроков не подавляющее количество в игре. К тому же, я давал ответ ранее — будет специальное событие для тех, у кого много ресурсов. Если вы не хотите их тратить на конкретную сущность — это уже ваш выбор и решение.
  3. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    Корабль ещё не вышел, а вы уже делаете выводы по нему... Всё же стоит дождаться релиза З-зависть. Потому что такова экономика игры, что не все ресурсы можно конвертировать между собой. И согласно логике — это нормально.
  4. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    Период эксклюзивности, который может быть продолжительное время. Плюс некоторые игроки захотят потратить ресурсы, нежели серебро (да, и такое на форуме пишут).
  5. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    В выпуске на Горизонте. Часть 1 — коллеги делились деталями события, где вам потребуются ресурсы. 13.2 уже наступил, поэтому подробностей долго ждать не придётся
  6. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск 13.2. Весне дорогу!

    Ожидать нового контента и игровых событий, где уголь вам точно пригодится Вот я вам даже завидую, потому что я за уголь приобретал только командир Гюнтер Лютьенс, Marceau и Pommern. Приходится снова копить... Хочется Salem или Brisbane взять
  7. В видео ничего не менялось. Но оно остаётся актуальным даже после выхода новых авианосцев в общий доступ. Так как советы по тактике игры на них остались прежними
  8. Alfa_Omegon

    Новички. Вопросы - Ответы

    Да, отражает. В патчноуте указано, что не отражаются только динамичные улучшения, которые применяются непосредственно в бою (например, активируемые эффекты навыков командира).
  9. Даже не знаю... Callenburgh, как по мне, выглядит помпезно и ярко, в отличие от Алого грома. Тут тоже имеются фишки с отображением фрагов на корабле, ремонтными дронами и системой обнаружения Будет на что поглазеть в бою
  10. Приветствую! Мы не проходим мимо предложений Как вы можете заметить, мы развиваем тему ретрофутуризма в нашей игре, а значит, вас ждёт много интересного. В том числе и интересные коллаборации
  11. Я бы рекомендовал уточнить, что вы имеете в виду под сбалансированным составом. Баланс по оборудованию на кораблях, по скиллу игроков и т.д. Так как понятие обширное и каждый может понять его по своему, а уточнение лишним не будет
  12. Можно воспользоваться фичей на самой платформе Twitch, где вы оставляли заявку на разбан.
  13. Я просмотрел ваши сообщения и причины бана. Вижу, что вы поняли причину и согласны больше не нарушать правила чата на прямых трансляциях. Блокировка снята, надеюсь, это был последний раз, когда вам ограничили доступ
  14. Добрый день! Пожалуйста, не флудите в каждую тему по вашему вопросу, так вы не ускоряете ответ на свой вопрос. Почта для "заявки на снятие блокировки": complaints@korabli.su Подскажите, пожалуйста, когда вы направляли заявку и ваш ник на Twitch
  15. Я попрошу вас не оффтопить в этой теме, так как она про бонус-коды, которыми игроки делятся. Касательно вашего вопрос: этот инвайт код рассчитан на новых игроков, которые ранее не играли в проекты Lesta Games, в том числе в Мир кораблей. Ранее, как писал тут другой игрок, этот инвайт код имел дополнительное условие до 200 боёв — но это акция действовала не всегда. Говорить тут о дискриминации — некорректно, так как согласно вашей логике старые игроки имеют преимущество над новыми и наоборот. Этот инвайт код никак не отражается непосредственно на вашей игре и скилле, а значит и преимущества нет. Кроме того, вы можете играть в корабли так же, как и другие игроки, никто вас в этом не ограничивает. Исходить надо из цели этого кода, которую я озвучил ранее. Кроме того, возможно повторение акции с "до 200 боёв", но гарантировать я этого не могу. Надеюсь на ваше понимание, как и я на ваше. Спасибо за вашу обратную связь
  16. Для этого в статье есть одно важное уточнение: Период этой акции (до 200 боёв) окончен.
  17. Для тестирования в игру добавлены советский крейсер «Тольятти», американский крейсер Chesapeake, немецкий линкор Pfalz и американская подлодка Balao Test. Американский крейсер Chesapeake, X уровень Один из возможных вариантов развития проекта крейсера ПВО, представленного Бюро по кораблестроению 18 октября 1941 г. Этот вариант предполагает замену двухорудийных универсальных установок 152-мм орудий на трёхорудийные. Основное вооружение крейсера представлено 15 152-мм орудиями ГК, размещёнными в 5 башнях. У них очень высокая точность стрельбы (на уровне эсминца Elbing), но довольно долгое по меркам калибра время перезарядки и низкое бронепробитие ОФ-снарядов. У орудий навесная баллистика, характерная для американских лёгких крейсеров. Кораблю доступен альтернативный режим стрельбы «Серия залпов», позволяющий сделать три залпа за короткий промежуток, но со сниженной до стандартной для крейсеров точностью стрельбы. В альтернативном режиме стрельбы также на 20% увеличивается дальность стрельбы ГК. Особенность корабля заключается в том, что время перезарядки в обычном и альтернативном режимах стрельбы одинаковое, то есть перед игроком стоит выбор: стрелять по одному залпу с очень высокой точностью, либо производить серию залпов со стандартным разбросом и увеличенной дальностью стрельбы. Аналогично другим лёгким крейсерам США высоких уровней, у Chesapeake хорошие маскировка и ПВО, но нет торпед. Снаряжение представлено «Ремонтной командой», а также «Гидроакустическим поиском» и «Заградительным огнём ПВО» в разных слотах. Характеристики корабля: Причины выбора названия: Советский крейсер «Тольятти», IX уровень Гипотетический вариант развития проектов тяжёлого крейсера, разработанных итальянской фирмой Ansaldo для Испании. Этот вариант соединяет в себе черты проектов Anteprojecto preliminar VIII-203 (четыре установки 203-мм орудий) и Anteprojecto preliminar XII-152 (четыре трёхорудийные артиллерийские установки). Если бы такой корабль был построен для итальянского флота, то после Второй мировой войны он был бы передан по репарациям Советскому Союзу. «Тольятти» является аналогом Brindisi, при этом обладает иными характеристиками. Во время тестирования советский крейсер будет иметь модель «итальянца», однако в будущих обновлениях обзаведется собственной. Новая модель крейсера будет иметь другой состав ПВО, из-за чего её сила будет несколько меньше, чем у Brindisi. Вооружение «Тольятти» аналогично «Brindisi», однако вместо характерных для итальянских крейсеров полубронебойных снарядов используются фугасы. У орудий долгая перезарядка, но баллистика, благодаря малому времени полёта снарядов, облегчает ведение огня на дальние дистанции. Еще одной отличительной чертой «Тольятти» является наличие «Поисковой РЛС» с характеристиками, аналогичными РЛС крейсера «Дмитрий Донской». Высокая заметность и довольно слабое бронирование в сравнении с одноклассниками компенсируется хорошей скоростью хода и манёвренностью. Снаряжение представлено «Ремонтной командой», «Поисковая РЛС» и «Заградительным огнем ПВО» или «Корректировщиком огня» в одном слоте на выбор. Характеристики корабля: Причины выбора названия: Немецкий линкор Pfalz, VII уровень Гипотетический проект модернизации линейного корабля типа Bayern. Этот вариант предполагает замену двухорудийных установок с 380-мм орудиями на трёхорудийные 283-мм установки. Линкор вооружён двенадцатью 283-мм орудиями ГК в четырёх башнях и девятью расположенными ниже ватерлинии однотрубными торпедными аппаратами с доводящимися торпедами, как у британских линейных крейсеров. По 4 ТА расположены с бортов, а один – в носу. ГК отличается высокой скорострельностью, но низким бронепробитием ББ-снарядов. У корабля также дальнобойный ПМК с повышенным бронепробитием снарядов. У Pfalz хорошие защита от ОФ-снарядов и маскировка, но низкие запас боеспособности и скорость хода. Характеристики корабля: Причины выбора названия: Американская подводная лодка Balao Test, X уровень В настоящий момент мы работаем над различными концепциями возможных изменений игрового процесса подводных лодок, чтобы улучшить их восприятие и сделать игру на и против них более понятной и справедливой. Для тестирования таких концепций в игру добавлена американская подлодка Х уровня Balao Test. Она представляет собой аналог Balao, но с отличающимися ТТХ. Сейчас мы хотим проверить один из вариантов борьбы с так называемым «шотганом», когда подлодка всплывает около корабля и выпускает большое количество торпед в упор, практически гарантированно нанося существенный урон. Такой способ атаки хоть и позволяет быстро нанести существенные повреждения, очень опасен для подлодки, и она зачастую сама получает значительный урон. Тем не менее, это всегда очень негативный опыт для атакуемого подлодкой корабля, поэтому мы хотим найти способ сделать «шотган» ещё менее привлекательным и более сложным в реализации для подлодок, чтобы он реже встречался в боях. Для этого дистанция взведения торпед Balao Test увеличена до 4 км. Таким образом, у атакуемых кораблей всегда будет значительно больше времени на реагирование и уклонение от атаки. Подлодка при этом получила очень высокую манёвренность, благодаря которой может очень быстро менять направления движения (но с большой потерей скорости при манёврах). Ей также дополнительно доступно снаряжение «Ускорение перезарядки торпед». При этом, из-за малого количества заряжающих у Balao, активация снаряжения ускорит перезарядку только половины ТА. Мы будем внимательно следить за статистикой и отзывами по Balao Test и при необходимости внесём изменения. Характеристики корабля: Соответственно, в игру добавлены памятные флаги Pfalz и Chesapeake. Памятный флаг «Тольятти» будет добавлен в игру позднее. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.
  18. В бою этих моделей нет.
  19. Alfa_Omegon

    Боевой пропуск в обновлении 13.1

    Мы не раскрываем информацию подобного рода. Если будут планы по изменению БП, то вы узнаете это из новостей.
  20. Gamecheck и в ЦПП, пожалуйста. Или же в специальную тему на форуме:
  21. А как одно связано с другим? Или по вашему мнению фича с облаками весит более 10 гб?
  22. 1. Эти подробности будут озвучены/расписаны позже. 2. На текущий момент нет планов касательно порта "Океан", но я передам сообщение коллегам. 3. Таких планов сейчас нет.
  23. Есть порты, приуроченные к определенным игровым событиям. Поэтому они в будущем могут быть заменены или выведены. Потому что разработка не занимается модами. Это делает команда мододелов. Отдельные DLC и настройки — совершенно другой функционал, которого нет в планах.
×