Перейти к содержимому

Alfa_Omegon

Pазработчик
  • Публикации

    4 757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1501
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя Alfa_Omegon

  1. Добрый день! Попросил коллег уточнить информацию у издательства. Как придёт ответ — отпишусь вам в личные сообщения на форуме.
  2. Спасибо за информацию. Она была передана коллегам: Будет произведено системное изменение пробития снарядов ПМК в одной из ближайших версий для кораблей Asturias и Numancia. Так как немецкое бронепробитие должно быть только у игровой нации — Германии. Пробитие 105-мм снарядов ПМК у Asturias и Numancia будет снижено до стандартных значений.
  3. Добрый день! Сейчас ведётся работа над изменением онбординга (обучения) в игре. Пока я не могу сказать, что именно будет добавлено/изменено. Но рассматриваются многие варианты, в том числе и специальные обучающие миссии, а также обновление гайдов/подсказок
  4. Alfa_Omegon

    Возвращение операции «Волчья стая»

    Командиры! Спасибо за обратную связь — передам её коллегам @Turanchoks777 Если вас не затруднит, то пришлите в эту тему ваши реплеи. Такое же обращение к другим пользователям этой темы, спасибо!
  5. Турнирные задачи можно получить в дни турнира. Трансляции турнира 24-25 мая, 1 июня, 8-9 июня. 5 дней — 5 задач. Еженедельные задачи можно получить на простостримах, которые проводятся в пн, вт, ср и чт с 17:00 по МСК до 19:00 по МСК
  6. Выберите Кошелёк в Адмиралтействе.
  7. В 15:30 по мск В этом разделе форума мы будем публиковать расписание, матчи, результаты групп и т.д. Помимо этого, там будут конкурсы и розыгрыши!
  8. Alfa_Omegon

    Итоги розыгрыша «Значок за дружбу»!

    Поздравляю Не пропустите опросы!
  9. Всё так. Военно Морская База
  10. Alfa_Omegon

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    Спасибо за вашу обратную связь! Прошу учитывать, что количество наград в игре распределяется согласно сложности задач и усилиям, которые игроки планирует потратить них. Если Боевые задачи стали легче, следователь и награды должны измениться. Тратить дублоны и свои средства — ваш выбор. А значит, вы можете просто выполнять группы Боевых задач без дополнительных трат. Вам тоже желаю хорошего дня и удачи в боях
  11. Пожалуйста, придерживайте теме обсуждения, не переходя в оффтоп. Игра постоянно развивается, привнося новый геймплейный опыт для пользователей, а также перерабатывая старые механики. Это нормальная практика игровых проектов. Касательно вашего вопроса про свет — это всё описано в отдельной большой статье. Также есть видео: Где указаны все цифры, которые стандартизированны для классов (что запомнит проще, чем параметры каждого корабля). И я повторю свой предыдущий тезис: новинки всегда кажутся непривычными, но к этому можно адаптироваться. Для этого нужно лишь время и немного усилий, с чем я желаю вам удачи
  12. Alfa_Omegon

    Игровые уведомления

    Добрый день! Ранее подобный фидбек уже был передан коллегам. Работа над этим ведётся, но примерные сроки, как вы понимаете, назвать тяжело Кроме того, как показывает практика и сообщения на форуме, даже этих уведомлений бывает недостаточно, так как пользователи не хотят ознакомиться со всей информацией про событие. И это нужно учитывать при системе подобных уведомлений. Но доработать систему всегда можно — тут вы правы!
  13. Добрый день! Любая новая механика — это непривычно первое время. Поэтому нами готовятся материалы, в том числе анимации с этой механикой — можете посмотреть тут: https://blog.korabli.su/blog/540 Если механика пройдёт этап закрытого теста, то по ней будет больше материалов, которые помогут игрокам с ней ознакомиться
  14. Alfa_Omegon

    [13.4] Другие изменения

    Это совместные акции с партнёрами. Их много и не о всех мы можем написать. Но про некоторые крупные акции мы пишем, например: https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/megamarket-promo/
  15. Alfa_Omegon

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    Да, суммарный состав наград этой Верфи действительно был несколько уменьшен. Однако при этом мы сделали проще и удобнее группы Боевых задач. Там не будет моноклассовых задач, группы Боевых задач станут короче. Выполнять их станет проще и удобнее. К тому же, этапов в Верфи заметно меньше в сравнении с другими Верфями с десятками Плюс не стоит забывать, что стартовые наборы теперь доступны всегда и не зависят от того, сколько этапов вы прошли. К примеру, раньше, если 4 этапа закрыл за Боевые задачи, то наборы пропадали. Да и покупка этапов за дублоны доступна сразу, а не после покупки обоих Стартовых наборов/прохождения определенного количества этапов Верфи
  16. И сразу начинаем пост со списка победителей Рыбного четверга №43! @bkmz125 @H_Wells @chickencrossroad @_PIRAT123456777_ @MeTeoRa Примите наши поздравления В скором времени вам начнут поступать внутриигровые опросы с целью сбор данных для отправки. Не забудьте дать нам на это разрешение в личном кабинете (если еще не дали) Желаем всем удачи в будущих розыгрышах!
  17. Это внутренняя информация, иначе я бы её вам написал.
  18. Наносили национальные флаги на борта, как показатель боевого корабля нейтральной страны. UPD: спасибо товарищу @Sergbob за фото в хорошем качестве. Снимок Canarias времен Второй Мировой войны. Испанская национальная эмблема видна в центре мостика.
  19. Потому что так задумано разработкой. Повторю сообщение, которое ранее было написано в этой теме: Анонс новости опубликован в том виде, который запланирован разработкой.
  20. Это перезарядка между залпами. В общую перезарядку "барабана" не считаются. Все бонусы на снижение времени перезарядки стандартной стрельбы будут работать и на перезарядку всего "барабана", и на время между залпами, и на время перезарядки каждого залпа.
  21. Alfa_Omegon

    [13.4] Производительность и баги

    Добрый день! В данном случае это не ошибка. Торпеды — распространённый тип вооружения у крейсеров. У Austin они со средними показателями, поэтому они не выделяются как особенность, и у них нет особенностей, если сравнивать с одноклассниками.
  22. Да, переключения не будет. Только «барабан с системой дозаряжания». В этом случае будет перезарядка первого залпа + перезарядка второго залпа. Они будут суммироваться. Прогресс перезарядки первого залпа будет сброшен. Подробнее про такой «барабан» мы писали в блоге.
  23. Ответ есть в сообщении, которое вы процитировали. Потому что это новость-анонс, в котором не подразумевается публикация цен.
  24. Alfa_Omegon

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    Далеко не факт. Механик этих манёвров в игре нет после окончания режима.
  25. Alfa_Omegon

    Бюллетень разработки обновления 13.5

    Это отдельный режим в рамках одной версии. Если вы играли в игру ранее, то знаете, что это уже 4-е «Скрытые манёвры». Размер наград составляется исходя из статистики и анализа экономики игры. Не примите мои слова за негатив или критику, но у вас явно нет таких данных. Раздача такого количества ресурсов за "просто так" может пагубно повлиять не только на экономику в целом, но и на активность в игре. Никакого нерфа в рамках клиента и игры нет. Это отдельный режим, который длится одну версию.
×