-
Публикации
2 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29943 -
Клан
[MSF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Popeye_MS
-
Вы можете подтвердить свое утверждение?
-
Нет, не разработчик. Некоторые из засветившихся тут меня знают и могут подтвердить, что от разработчиков я далек как и от ВГ в целом. Не копипаст, собственное. Не волшебник, я только учусь (с)
-
Мозгами пользуемся, и опыт есть.
-
Вы тоже миникартой пользоваться не умеете. По карте видно что команда аФтора пошла на С, Эм попыталсяы захватить А, но слился так как союзный Кр и Лк пооока доползли, перестреливаясь через В. Да и Эм в одной два во второй три, но в команде противника отряд Эм АдАренные. Кроме того эта карта дает возможность захватывать точки всем классам с равным успехом.
-
Ну наверно потому что с начала боя противник захватил точки, а ваша команда пока собралась ,команде противника уже накапали очки. Бой то Превосходство, а не стандартный. Миникарта для красоты? или чтоб загораживать часть экрана?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Вообще то это нерф Мидвея и СО об этом говорил до выхода 0,5,1. Пока не найдут способ как отбалансить Мидвей к японцам и другим классам кораблей было выбрано такое решение. Разработчики неоднократно говорили, что Мидвей выбивается из баланса очень сильно. Они серверную статистику оценили. И ваши вопли, прошу прощение но по другому и не назвать, всем понятны. И поверьте игроки на других классах очень им рады что наконец и вы пострадаете, не все вам гнобить других.
-
Расскиже мне про правило 14,3 калибра ещё раз.
Popeye_MS ответил в тему RenamedUser_60789921 в Фидбек
Я чего то не понимаю. Понерфили большой калибр? Потому как вчера на Омахе в одном бою нашел 14 цитаделей у противника. На Балтиморе 4, бой не удачный был. -
Не стоит, лучше попытатся уклонится. У Флетчера 32 ед ПВО у Балтимора и Де-Мойнта 60, но и они не срезают даже за 2 минуты. Сам Флетчера катаю сам страдаю от шлюпок. Единственное спасение - дымы.
-
Опрос. Ваш любимый линкор в World of Warships
Popeye_MS ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
Жду тем : Любимый эсминец и Ненависный авианносец -
"Релиз "не до конца" и региональный приоритет"
Popeye_MS ответил в тему Aspixx в Обсуждение Мира Кораблей
. Так то если не в курсе это он о владельцах Атаг и Тирпицев , в первые дни ОБТ и выхода в продажу соответсвенно. Как пример для нашей игры. "Корабль купили, а играть купить забыли" -
Все будет. Но не сегодня
-
Красиво, 4я темновата получилась, кораблика не видно. А так молодец. Зря вы накинулись. Я всегда рассматриваю береговые объекты. Ну тут больше профессиональное, береговые объекты важная составляющая судоходства. В море любил вечерком выйти на сигнальный с кружечкой кофе, закурить сигаретку, полюбоваться лунной дорожкой. А как интересно рассматривать деревушки на берегу. А вода, она везде разная. Балтика - мутновато серая, Северное - ярко зеленая, Баренцево - темное о черноты. А шторм - сколько в нем красоты, когда нос скрывает в брызгах волны заливая иллюминаторы ходового мостика. А вы видели атомоход в надводном положении в 8 бальный шторм. Это же красотище, когда эта махина вгрызается в волны. А Ламанш с туманными берегами Британии и лазурным берегом Франции одновременно. А когда проходишь Малый Бельт домика прям на набережной стоят и фонари горят, как будто по дороге едешь, освещают узкий пролив. А баллистическая ракета вылетающая из под воды и уходящая за облака. Перефразирую адмирала Макарова : Плох тот моряк кто в пылу морских будней не найдет время полюбоваться красотой окружающего пейзажа.
-
Опрос. Ваш любимый крейсер в World of Warships
Popeye_MS ответил в тему Mebius_lW в Обсуждение Мира Кораблей
-
Зачем отращивать скилл? Или гор. и верт. сведения выстрела.
Popeye_MS ответил в тему RenamedUser_59930029 в Обсуждение Мира Кораблей
А ни чего что сравнивать точность стрельбы стрелкового оружия и артиллерийского не корректно. Я не говорю о корабельных арт системах. В реальности точность стрельбы арт систем до сих пор больная тема. Рассматриваемые вами факторы точности стрельбы лишь малая часть всех факторов точности. Разработчики сделали те факторы которые им понравились, и максимально упростив гемплей до играбельности. И мудрить тут точно не надо ни чего больше. -
Уважаемый, а сколько у вас боев на Кр 7+? Чтоб такие выводы делать о применении Кр. С высоты 6 ур все правильно + Лк еще сжечь раз 20 (шутка по 20), но 7+ все совершенно не так.
-
Раш по центру с начала боя тоже активные действия, поощрять? Только результативные действия достойны поощрения, остальные действия - симуляция оных.
-
Рассматривать только американские Кр или только японские, немецкие не просто не корректно, а иррационально. Следовало бы рассматривать Кр друг к другу и другим классам. Так как если до 6 ур место свое на поле боя они уже заняли, то выше все обстоит достаточно грустно. Они на столько разные что какого то универсально применения не имеют. Высокоуровневые немцы как раз то что хотелось бы видеть от американцев, если бы не криты всего. Изначальная политика ВГ о Кр как поддержке огневой и ПВО Лк ушло в далекое прошлое. Лк теперь обладают отличным ПВО по сравнению с одноуровневыми Кр. Да и сама тема ПВО достаточна болезнена для всех классов. Живучесть Кр на высоких уровнях тема-боль, а от сюда и не высокий дамаг по сравнению с хп команды противника. У Кр амер. можно найти положительные моменты, но на общем фоне недостатков, положительные моменты нивелируются. Кто то тут вспомнил про Муоко и Могами, но при этом забыл вспомнить Ибуки. Кто играл тот поймет. Тему американских Кр я поднимал перед разрабами давно, общая суть ответа в подписи. Наиболее запомнился ответ СО : У Балтимора утяжеленный снаряд. Насколько я понял тема баланса Кр пока не стоит в приоритете. Так что можно хоть 1кк тем создать, но пока в план не поставят заниматься не будут. Пути разработчиков неисповедимы.
-
Не голосовал, не корректный опрос. Либо черное либо белое, серого (среднего варианта) нет. Катал эту ветку и там не все так однозначно как в опросе. Повышение скорострельности на +1выст/мин или бронирования существенно улучшило играбельность ветки. С 7+ ур. До 7 ур, пароходы имбовые.
-
Нормальный режим, разрабы пытаются найти режим при котором не было бы бодрого стоялова на синьке. Методом проб и ошибок. И не надо изображать мега эксперта из себя. На бумаге может быть хорошо в игре полный АЦтой и наоборот. Пробуют уже хорошо. Не понравилось , подумают что нить еще предложат. А эти эксперименты с режимами пошли как раз из за таких как вы, критиковать горазд а предложить что нить стоящее ни способны.
-
Отряд это особая тема. Все зависит от опыта игроков в отряде. Циферке в списке команд еще не значит что отряд что то сможет или как то повысит шансы команды. Во первых напротив тоже циферки и опыт, умение, комфорт техники может существенно отличатся. На своем примере скажу имея 2к боев, около 800 в отряде 63% побед, 1200 соло 58%. На сколько велико влияние, в моём случаи , отряда? Как правило в нормальных отрядах мало того что отряд тащит всю команду, так еще и одного из трех игроков приходится тащить. Один бой тебя, другой бой ты. Дамаг кстати, что соло ,что отряд примерно одинаковый.
-
В режим Акватория попадаю на 8+ технике. На 7- ,не попадал.
-
Открою секрет, удовольствие люди получают от успеха, а не от участия. Успех в игре - победа. Победа в которой ты имеешь не последнию роль, в двойне удовольствие. Поражение это не уважение(наплевательское отношение) других к тебе, твоим действиям в общем деле. Винрей это всего лишь отображение побед. Люди которые говорят что им наплевать на победу и удовольствие они получают участия либо врут, либо им плевать на окружающих. Удовольствие от собственных действий в игре при отсутствие интереса к результату команды - эгоизм. Что относится в современном обществе к асоциальному поведению. Прежде чем оскорбится , честно ответе себе, нам не надо, а вы будете общаться,дружить, что то делать для человека который вас игнорирует, которому на вас наплевать? И не надо говорить что это всего лишь игра. Да игра, но личностные качества проявляются именно такими каким человек является по жизни. И именно отсутствие прямого общения раскрывает человека.
-
А разработчики не сказали, что это баг. Они еще оценят влияние на гемплей и возможно посчитают что так лучше будет. По вопим и привыкнем, не раз такое было. Хотя по мне лучше так, Кр хоть на хай лвл будут хоть немного жить, ибо нет жизни у Кр на хай лвл. Правда только американцам.
-
Смотря на какой технике, если на победу то одна техника, если на прокачку то другая. В отрядах люди качают как правило разные классы. Согласитесь что есть разная техника в игре, комфортная и совсем не комфортная, но пройти надо чтоб получить норм пароход. Поэтому не всегда отряд может нагнуть, или вы предлагаете одному качать двум его тащить? Согласитесь не комильфо получается.
-
Троль, банте, пусть нового твина создает