Перейти к содержимому

Popeye_MS

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    2 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29938
  • Клан

    [MSF]

Все публикации пользователя Popeye_MS

  1. Popeye_MS

    Конкурс " Торпедой в бок"

    А что только с 2 по 5й, нет таких ужО давно, только 9-10. А на старших топить больше сложней малых
  2. Popeye_MS

    могами

    Так то у япКр цитадель и в носу и в корме находят. Орлик на ББ разбирает Могами а вот Могами со стоками на ББ Орлика ни как не пробьет, а фугасы только пожары. Что не мешает Могами в порт отправить 12:44 Добавлено спустя 3 минуты И не надо ни кого больше нерфить, и так достали такими нерфами. Пусть так будет а то они сделают что сам не будешь рад
  3. Popeye_MS

    могами

    Что Орлеан не тащит? Так то у Могами общая болезнь япКр, нет брони. Так что не каждый смогет.
  4. Popeye_MS

    Китаками - быть или не быть?

    Как раз вчера и вспоминал, что то так захотелось попробовать покатать, да хоть на тестовом, хотя бы десяток боев. А что и правда - на тестовом сервере, турнир за китаками, и и тех кто попробовать другие виды техники. Лучшей 100 выдать.
  5. Popeye_MS

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Ап- ЭМ американцев больше похож на нерф. Не раз читал высказывания разработчиков о проблемах Эм на высоких уровнях и что их будут апать. Честно сказать даже предположить не могу о каких проблемах идет речь, что их надо апать. Все было ХОРОШО , до этой обновы. Теперь Бенсон и Махам не играбельны. Медленные торпеды это -100% к желанию на них играть. Апнули чтоб из инвиза кидать? Покажите мне тех ******* кто на амерах от инвиза играет!? Дымы другое дело, слава богу их не тронули. Быстрые торпеды это был хоть какой то шанс противостоять советским Эм. Сейчас просто не показываться на глаза совЭм и тупо кидать торпеды, авось в кого попадут. Полное разочарование от изменений американских Эм. Про скорострельность даже не говорите, она на играбельность вообще ни как не повлияла.
  6. Popeye_MS

    [0.5.1.х] Общий фидбэк

    Не понравилась карта "огненная земля", слишком много островов - мало места для маневра ЛК Кр, Эм тоже не особо уютно когда из за каждого угла может вылезть Эм противника в пару км. Ну это сугубо мое мнение.Такое ощущение что для советских Эм ввели. Вот что по настоящему расстроили это "АП" американских Эм Махама и Бенсона. Откатал оба и мне очень нравились быстроходные 6,5км торпеды, на Бенсоне так вообще с 5м перком был. Брасал торпеды на грани засвета было здорово. На мой взгляд Эм американские ближнего боя и медленные торпеды это бревно для спотыкания. Лучше бы скорость Эм на пару узлов подняли и совсем шикарные пароходы стали.
  7. Popeye_MS

    World of Nerfs. Вайнофидбек.

    Видно им а пользоваться(играть) нам. Было два теста, было на что посмотреть и расстроится. Добавлю что ап американских Эм меня прямо расстроил, единственное что радует уже откатал Беню и Маху, а испоганили их на мой взгляд изрядно.
  8. Popeye_MS

    2 человечка и САМОЛЕТ, видос

    Видел раньше их, создатель крыла и его друг летчик. В Дубаи между небоскребов летали.
  9. Ссылка не открывается. Скорее всего это поиск решений для защиты от минно-торпедного оружия. Как раз в те годы, по урокам Русско-японской войны, шло активное развитие минно-торпедного оружия ну и соответственно способов борьбы с ним. Сложность-дороговизна конструкций по сравнению с улучшениями маневренных качеств не позволило пустить в серию, предположение. Да и эффективность таких конструкций мало вероятна, даже с большой натяжкой не могу предположить на кой фиговина нужна, кроме описоного выше.
  10. Popeye_MS

    Мои впечатления от игры

    Который раз хочу мод на удаление чата поставить и все не успеваю, бан ловлю. В танках такого не было, и по материшься, и тебя пошлют, и вроде как эмоции выплеснишь, и тебе укажут на твои недостатки. В общем негатив не накапливался. А тут институт благородных девиц не иначе. Флот без мата, что конь без ног. Хотя он там не мат, а особый разговорный язык. Применяют только к своим, для береговых крыс литературный русский.
  11. Popeye_MS

    Ни пуха ни пера

    Завтра в субботу началось, каникулы!!! Дочь в школе учится поэтому в теме
  12. Так как сам полюбил Эмы могу дать пару простых советов. Играя на обоих классах стоит помнить что это пароходы засады, а не первой линии. На низко уровненных Эм использование рельефа местности (островов) обязательно. Второе и самое главное , у Эм есть арт+торпеды. Это надо помнить, а не упарыватся только в торпеды или только в артиллерию. Играя на япах против Эм не стоит надеяться на торпеды, артиллерия часто эффективней. Играя на амерах не стоит надеяться на артиллерию, торпеды часто эффективней. Широко известно мнение что япон и амер Эм разные, однако тактика применения очень одинакова. Это мнение бытует от устойчивого мнения что япы должны кидать из инвиза. Но этим вы пользу мало принесете команде. Т.к. рассеивание торпед на максимальной дистанции позволяет надеяться только на 2 из 6 торпед, что не способно нанести существенного урона Лк и выключить его из боя. Низкоуровневые япа отлично реализуются на близких дистанциях, благодаря низкому корпусы по ним попасть тяжело даже скорострельным Кр, Амеры на против Высокий корпус на открытой воде делает из них отличную мишень. Сами по себе Эм класс достаточно интересный, со читают в себе осторожность и без башенную решительность. Итак общие в тактике: 1/ Цели Эм в бою - обнаружение, помощь в уничтожении Эм противника. (Достаточно объемная тема если интересно можно рассказать видении по этому вопросу для обоих наций) Уничтожение Лк противника. Кр и Ав цели не желательные по разным причинам, тут все по ситуации. 2/ Место на карте - в зависимости от карты самой, наличие островов желательно, но не обязательно. Но так чтоб всегда находится в радиусе эффективного огня от своих Кр на худой конец Лк. И да, на первой линии , этим вы помогаете обнаружить Эм противника и его торпеды, что защищает союзные силы от неожиданного появления торпед. И не кинете торпед по союзным силам. 3/ Выбор цели - для обоих наций это одиночный Лк, даже после апа точности Лк на близких дистанциях. Одиночные Эм так же являются желательной целью, но не забывайте что под огнем противника (Кр/Лк) сделать это тяжело. Поэтому не стоит сближаться с Эм противником если от 10км и ближе присутствуют Кр противника( помним что то торпеды не являются надежным оружием против Эм, а размен не наша тактика, мы еще должны Лк забрать) 4/ Разведка - наиболее важная составляющая применения Эм. Если вам повезло и в вашей команде адекватный Ав (пофантазирую) можно попросить просветить фланг на котором вы собрались начать действовать. Важная информация для вас - наличие Эм. И какие силы противника направляются. сопоставляете с силами союзников на этом же фланге. 5/Скрытность - передвижения с минимальным возможным засветом, ПВО обязательно выключено и включается только в моменты атаки вас с Ав. Включенное ПВО демаскирует вас раньше, чем просто обнаружение. Используем острова для скрытного приблежения к противнику. 6/ Боевое применение - наиболее наболевшая тема - бой против Эм. Идиальный вариант если вас поддержат союзные Эм Кр. Но в любом случаи исходя из разведки вы должны быть готовы к встречи с Эм. В момент контакта вы должны быть готовы к отступлению, не сближаться с противником ближе 3км. Пройдя эту отметку шансов уклонится от торпед становится меньше. Помните что торпеды амеров быстроходней япов. Идеальная позиция для боя вы отступаете Эм противника вас догоняет. Во первых такой угол не даст применить по вам торпед, во вторых противник не выманит вас на свои силы. Встречный курс как правило приводит к размену, не наша тактика. И ни когда не жалейте не добитого вами Эм, главное вам выйти из этой стычки с минимальными потерями, а его кто нить из со командников добьет. Лк - это жирная и хорошая цель, если япы тяготеют к применению из инвиза то амерам приходится идти на сближение, и вот тут надо иметь нервы а не пускать с максимально дистанции. Главное оставаться не замеченным максимально долго. В идеале 3,5 км самая отличная дистанция для обнаружения (меньше просто не получается). Сближение носом к противнику и выход борт в борт. Стрельба в нос или корму это фейл. 1-2 торпеды это максимум на что сможете надеяться. Не поворачиваться бортом до залпа Лк. В нос он вас не заберет. Добиваться максимального сближения 1-1,5 км в борт. если противник идет в вам носом вынудить его начать маневр и заходить в противоположный борт маневру. Лк ваш и вы покоцаный но живой продолжите свой победный или не очень путь. Почему не стоит атаковать Кр на американских Эм, атака мало эффективна так как считаем то на Кр нормальный игрок (не надо считать противника глупей себя). Первое к Кр ближе 5-4 км подойти крайне тяжело (наличие истребителя), он всегда засветит вас за островом. Нормальный Кр всегда встретит вас носом или кормой, в зависимости от ситуации. Увидить корму Кр для вас 100% смерть с минимальным уроном для него. В нос Кр будет вас держать постоянно, и обладая более высокой скорострельностью по сравнению с Лк, с вероятностью 99% выбьет вам машины и рули минимум 2 раза, в этой ситуации даже голдовая ремка не поможет, Кр обладает большей кучностью на близкой дистанции. А высокий борт американских Эм упростит ему прицеливание. Даже если пустите торпеды в нос то все не войдут а 1-2 не отправят фулловый Кр на дно. 7/ Дымы - очень хорошая вещь для амерЭм, но надо помнить что для стрельбы из дымов нужен подсвет целей от союзников, так что стоит их ставить не закрывая ими союзников от противника. В идеале если они (союзники) будут не за вами. Но не стоит надеяться что такие действия внесут существенный/какой то вклад в победу команды. Малый ДПМ, низкая вероятность пожаров не позволят вам это сделать. Такая тактика больше подходит для советских Эм, которые могут нанести существенный дамаг Кр противника артиллерией. Основное правило для игры на Эм - Вы не одноразовый - выдержка, спокойствие,обдуманность. Я средний игрок в принципе, но даже я получаю удовольствие от игры на американских Эм, до Махама амерЭм не нравились, играл необдуманно, не использовал сильные стороны, лез на рожен почем зря. Но взяв Маху решил все таки понять этот класс амеров. И часть своего опыта описал выше. На будущее - стоит качать одного кЭпа до 5го перка на инвиз, на хай лвл очень помогает, ну а на младших усли вдруг задаться то вообще супер.
  13. Popeye_MS

    Странная система наказания

    Кагера + Шимаказик - дальность хода торпед топ/предтоп 20км - дальность видимости 15км!!!. Физически не видно что там творится , свои тупо не отображаются. Про диагональный респ слышали на одной шикарной карте? На Кареге пуская торпеды даже с дистанции 7-10 км веер шире чем Лк, то есть несколько торпед по любому пройдут мимо. А идти они еще будут 10-13 км около 3х минут, а как оценить ситуацию на том краю который даже не видишь. К чему - как оценить специально или случайно нанесены повреждения, кроме системности данных деяний игроком, а за это уже банить стали. Пока с 3х суток начали, дальше особо рьяные могут до вечного дойти. Ну и особо упоротые будут создавать и создавать новые аки и портить жизнь на начальных лвл, но хоть с 5х их будут меньше и не системных.
  14. Popeye_MS

    Гневный. 130мм пулемет

    Хороший обзор, но как говорится не попробуешь не поймешь. Качать пока не буду, но попробовать на тесте решил. Артиллерия огонь, скорость поворота башен и маневренность не очень. Но годный кораблик, Клемсон тоже не зашел, а вот начиная с Махама просто тащюсь от амеров.
  15. Popeye_MS

    Подводные лодки v2.0

    Вот мне интересно, создатели таких тем хоть что то знают об истории развития подводного флота!? а по теме:
  16. Вот право слово, ну где вы видите ПРОБЛЕМЫ В ЭКОНОМИКЕ?! Нет их от слова абсолютна. До вложений требует игра, чтоб более менее комфортно играть. Но только прем - 550 руб. в месяц и все. Или вы хотите за 50к дамага на хаях 1кк поиметь? Экономика стандартная для WG. Фарм и еще раз фарм, но вот что приятно прем пароход тут не нужен. Достаточно 5-6 лвл из комфортной вам ветки/класса. Хотя катаю щаз Эм амер/яп 9х лвл и денежка сама капает потихоньку в минус с премом вообще не ухожу, с Кр Лк сложней, там реально надо играть на отдачу и будет +, причем даже жирный. Прем пароход есть, но достался на халяву, и практически его не катаю, не зашел мне. Как и многии фармлю на Омахе. А ТС конечно личной жизни не имеет 3,3к боев, я со своими 2к думал задрот, ан нет есть еше "круче".
  17. С права счетчик попаданий был? Он тикает всегда не зависимо от результата попадания. Если был то все сверху перечисленное(не пробил, пробил на вылет, попадание в уничтоженную часть корабля, рикошет), если нет то рассинхрон. Но судя по пингу 37 и ФПС 75 мало вероятно.
  18. Popeye_MS

    Немного мистики

    Есть такое, в субботу что не делал на Кагеро одни сливы, на Флетчере одни победы, В воскресенье Кагеро не по детски гнула. Как так сам не пойму. Я просто не катаю в день ту технику которая за три раза не зашла.
  19. Если не смогли, могли бы и промолчать. Да слежу за статистикой так как это показатель отношения конкретного человека к игре и первое на что будут смотреть в будущем при наборах в нормальные команды. И стата помогла мне уже получить 16к золота на "халяву", участие в летнем топилове, да не победили, но отборочный прошли.
  20. Все люди исключительно хорошие, но вот фон не сказать что хороший. так как отношения всех разное. Одни пришли поиграть, вторые попробовать, третьи нагнуть но нафиг учится, четвертые нагнуть, учится еще раз учится. а как следствие и результат боя трудно предсказуем и фон для тех кто хочет выигрывать и делает для этого все что может негативный. Они первые отправляются в бан и на мебельную фабрику(стулья менять), за ними те кто нагнуть но нафиг учится так как он а они .... вследствии возникает конфликт у этих двух групп. И весь этот "фон" выливается на первые две группы, которым так то пофиг на них, но молчать они не будут ибо нефиг. Вот так хорошие люди превращаются в "сварливых базарных баб", а как следствие фон далеко от благоприятного. Это участь всех онлайн проектов русского/СНГ сегмента.
  21. Работа проделано, но не качественно. Я отвечал, постарался откровенно, но что меня сразу смутило это малое кол-во вопросов. В своё время два раза в год проходил тестирование на протяжении многих лет и за это время научился находить проверочные вопросы (тест на честность), в вашем опроснике они отсутствуют. Кроме самого вопроса "честно ответили?", что само по себе нонсенс. Это утверждение верно. На самом деле опрос проведенный вами отражает только ожидания игроков, как бы они хотели видеть себя в игре. Но ни как не реальную картину. По хорошему надо еще собрать срез по статистики игроков участвующих в опросе, % побед, средний дамаг, средний дамаг на классах наиболее часто используемых, соотношение убит/убил. Кроме того надо использовать проверочные вопросы - повторяющийся вопрос, но сформулированный иначе чем первый раз. Пример: - "Как часто вы отвечаете на просьбу о помощи" И " Вы перестреливаетесь с вражеским Кр/Лк на дистанции 10-14 км, в это время союзный Лк просит помощи разобраться с вражеским Эм на дистанции 9-12 км от вас, ваши действия." Где ответ в первом вопросе - Да помогаю и ответ во втором - Безусловно помогу и будут проверочным. Безусловно понимаю что опросник в 20-30 вопросов мало кто осилит (в силу лени и отсутствия смысла для большинства), от сюда вывод данный опрос не имеет смысла в силу нулевой отдачи для кого либо, даже для вас. PS Утверждение что в основном игроки пытаются ответственно подходить крайне сомнительно так даже в эти выходные на 5х уровнях закончил бои с 2300-2500 чистого опыта (основным калибром и поддержкой) при 1000 опыта у одного в команде и у стальной команды меньше 800 опыта. Исходя из вашей логике моя команда служила стенкой(мальчиками для битья) для команды противника, пока я один фланг разберу и приду их до разбирать. При чем один бой меня просто ввел в ступор, остались Миниказик шотный и Омаха фуловая, против нас Клемсона половинки и меня на Омахе в 6к хп. Вражеская Омаха имела уже 4 фрага, что сразу насторожило меня но делать не чего надо играть. Благо единственный с мозгами в команде Клемсон не стал прятатся а пошел отвлекать Омаху. вражеская Омаха не стала отвлекаться на меня а решила заняться Клемсоном, но закончилась за 3 залпа так и не разобрав Клемсона. И у меня возник вопрос как Омаха забрала 4х с моей команды? На двоих у нас с Клемсоном было 7 фрагов! и мы играли не отрядом.вот и получается что моя команда за одного их отдавала двух своих. О какой ответвенности может быть речь после такого. Прошу прощения за много букв. Не папка, просто пример.
×