-
Публикации
2 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29938 -
Клан
[MSF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Popeye_MS
-
Судя по вашей стате в ранговых, все описанное относится к вам в полной мере. И Вы явно не играете за того парня, а ждете что за вас будут играть, хотя катаете авик и должны как ни кто помогать команде. Но чтоб выделится поправляете орфографию других.
-
Правильно поняли - на 20 ранг 2 звезды на на 20 ранг 3 звезды??? на 15 ранг 3 звезды на 15 ранг 4 звезды??? Сумбурная последовательность или еще не определились)))?
-
Спор о первичности - яйца или курицы))) 8 лет механики с возгласами никогда автомат. И вот автомат 4 года, т.к. выбирал машину, а не трансмиссию. На механике просто не найти такую, хотя ходят слухи что такие есть но я не нашел. И вы знаете - "в гробу я видел механику" (сугубо мой взгляд). По мне механика для внедорожников (прошу не путать с паркетниками) и для не особо свежих машинок чтоб на перекрестке стартануть и "уделать весь этот новомодный автопром")))(шутка, для молодежи пока еще кровь кипит, погонять хочет, а денег на хорошие автоматы/роботы еще нет). Механика обязательна для водителей с опытом до 3х лет , чтоб научится понимать машину на дороге, а потом уже дело вкуса. И что не мало важно, а скорее более важно - тип привода (передний, задний, полный). Очень сильно сказывается на ощущении от коробки. А спор о стоимости обслуживания и ремонта - извините но машина с любой трансмиссией требует обслуживания и если подходить с этой точки зрения то велосипед дешевле и полезней. И если машина для вас роскошь то следует задуматься а нужна ли она вам?!
-
ЭЭЭ дАрАгой зачем панику раньше времени поднимать?! Поиграем отценим/заценим)))
-
Только свободный опыт поможет))) Так и не смог усмотреть фиалку в этом мексиканском кактусе)))
-
Правого левого нижнего угла))))
-
Играл соло, боев 500, 51% побед. Но было обусловлено что не фанился, а качался. Надоело одному, скучно, да и фана нет. Нашел отряд не скучно+фарм+%+прокачка все в одном. Правда есть минус, со отрядники вечно крадут фраги)))))) Найди с кем не скучно будет и онлайн норм у них и катайтесь. Отряд всегда поможет. А сетап отряда это уже личное дело отряда. Ну а соло это как .... в с..е))) шутка юмора)))
-
ИБУКИ ну вы меня простите это не корабль а ПАРОХОД. Нервных клеток хватает только на 1 бой в неделю и то если взвод заставит на хаях вылезти. Пенсакола по той же причине не выкатываю, хотя он все таки лучше, хоть броня есть и поджигает неплохо, Балтимор все те же ...... только с боку, ну на этом хоть цитадели у Лк 8х ур можно при определенном угле высадить и скорострельность апнуть до терпимой.
-
Что то как то не так то )))) Катаю по фану в основном на Омахе, и заходя в бой считаю что должен тащить я, а не криворукий дядя)))
-
Крейсер «Мурманск». «Красная звезда» премиум эскадры
Popeye_MS ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Как по мне так если выбирать между Мурманском и Омахой, предпочтение отдам Омахе. Да Мурманск не юзал и не вижу смысла, т.к. под мой стиль игры больше подходит Омаха, не играю от дистанции так как на мой взгляд Кр трущийся за спинами команды наносит больше вреда команде чем пользы. На мой взгляд ,крабо-тюленя, Кр основная ударная сила команды, Прикрытие Эм в разборках с однокласниками и от огня вражеских Кр, Защита Лк от огня вражеских Кр и резво выскакивающих Эм, помощь в уничтожении Лк, прорыв направлений в составе 2-3 Кр при поддержки на дистанции Лк и фланговых атак Эм. Дальность стрельбы в 15 км больше чем достаточно, 4 торпедных аппарата позволяют спокойно идти в клинч с Лк, 10 орудий расположенных по всему кораблю позволяют вести эффективно огонь на любых курсовых, прокаченный командир даже на предтоповом корпусе позволяет эффективно защищаться от авиков 4-5 ур. Скорострельность в 6 сек больше чем достаточно. В среднем такой крабо-тюлень как я снимает 200к серебра за бой, на мой взгляд вполне достаточно для безбедной жизни в игре. P.s. Большенство игроков встречаемых мной на Мурмансках по итогом боя даже не 3ке по опыту, а вот на Омахах чаще всего если не на первом месте то уж точно не ниже 4го. Играю отрядом часто, один на Мурманске, при том что игрок хороший, но рядом с нашими Омахами всегда успупает по опыту и дамагу. И это при том что на Лк гнет не подетски, как он говорит баллистика Лк на предельные дистанции более комфортная чем на Мурманске. И вот когда Мурманск приходит на дистанцию 12-10 км это Омаха в топовой комплектации на которой я бы лично не хотел бы кататся. -
Крейсер «Мурманск». «Красная звезда» премиум эскадры
Popeye_MS ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Sub_Octavian просто интересно, а есть игроки на Мурманске с максимальным уроном за бой больше чем 175237 (Омаха) и 36 самолетами Рекордные показател -
ПРочитав " 4 мифа о балансе в World of Warships"...
Popeye_MS ответил в тему Old_Spiteful_Hamster в Обсуждение Мира Кораблей
Гнут Лк еще, как знаю по крайней мере с 5 ребят (лично общаюсь и играю с ними) после которых мне на Кр одни огрызки остаются. И играя в рандоме против Лк думаешь с руками или нет, после первого залпа часто выдыхаешь - фуф тюлень). Лично не играю на Лк так как выяснил еще на ЗБТ, что слишком косой для этой техники. Уважаемый так может Лк не ваше. Главное вовремя признать не осуществимость мечты и выбрать ту до которой дотянешься. И время меньше потратишь и нервы сбережешь. -
Прикольно, приятно. Особенно радует тот факт что как раз в бан чате сидел)) Не мог высказать все что думаю о сокомандниках, хотя сейчас реже посещают такие мысли, играю отрядом и в ус не дую, тащим, матерится некогда)
-
Разное количество бойцов в командах в рандоме
Popeye_MS ответил в тему aka_SaueR в Обсуждение Мира Кораблей
Балансит не по кол-ву, а по классу и уровню техники. -
Осмысленная игра и сочетания для отрядов
Popeye_MS ответил в тему anonym_snNKgnsQZSY8 в Обсуждение Мира Кораблей
1/ Слишком мало боев провели чтоб говорить о чем то. Пока нет понимания как играть в принципе игра во взводе не дает преимуществ. После 300 можно уже о чем то говорить. 2/ Изучайте технику на которой играете + все технику уровня на котором играете. Слабые и сильные стороны. 3/ Вытекает из 1го, надо изучить как чаще всего разъезжаются противники на разных картах, использование рельефа для видов техники вашей и противника, повышение точности стрельбы по разным видам техники. 4/ Подберите себе комфортную технику, на которой в соло хорошо играете. Каждый из взвода. Лучше 2 вида для каждого. От сюда и будете формировать отряд, с учетом опыта взаимодействия с другими классами и собственного опыта игры. Ps если хотите гонятся за статой то лучше всего играть на 5м уровне (на данный момент, дальше не знаю не Ванга Нагибать сразу не получится * -
На мой взгляд проблема не в разработчиках, а в нас. Мы используем технику не так как задумывалось. В погоне за фаном для себя забываем про команду, рейтинговые бои должны дать возможность пересмотреть подход к командной игре в рандоме. Но думаю скорее народ откажится от вида боев, чем перестроится подход к тактике боев. Думаю у каждого в рандоме есть претензии к команде, опустим криворукость, а вот тупоголовость рождается от незнания своей технике и технике противника и что самое важное непонимание, что побеждает не один а команда. Авик не светит, Эм бросается в перед с шашкой наголо, Кр бежит дамажить ЛК/Кр бросая Лк одного против самов и наглых Эм. Не обращали внимание что взвод из 3х сыгранных игроков очень часто решает ход боя, не про крабов речь. Просто они играют на результат, а не для фанового слива. Стараются помогать друг другу, в том числе и подсказками. Играть на амер Эм вполне комфортно с Ав и Кр в компании.
-
1/Подходишь к первой линии кораблей противника, 2/ставишь дымы так чтоб тебе не видно было и конечно ты не видишь корабли противника, вся фишка в том чтоб поставить так чтобы корабли противника подсвечивали твоя команда, с совзводням авиком задача решается проще. 3/ наносишь дамаг из арты пока стоят дымы. 4/ дымы заканчиваются отходишь (для лучшего гемплея дымы за серебо-голду) 5/ крейсера разворачиваются назад, Лк прут дальше (медленней доходит), выбираем направление с максимальной удаленностью от Кр и идем на Лк. Заходим с носа. Лк начинает подставлять борт - залп-ваншет.
-
Играю на Кр/Эм устроить пожар на ЛК не проблема, в боях, где основные цели Лк урон от пожаров половина всего урона за бой ведь главное не частота их, а длительность. По ощущениям американские Кр/Эм поджигают гораздо чаще, японские чуть реже. Главное попадать А- в надстройки Б- в одну часть корабля и постоянно, то есть не переключатся между целями пока не подожжешь 2 раз. После второго раза можно переключится на 2ю цель и ждать пока 1я прогорит основательно. Не забывать что ремка у ЛК действует 20-30 сек, не пытаться поджигать в течении 30 секунд после первого поджога. Запомнился бой где на Могами сжег Изюм фуловый. Мне даже стало жалко игрока которому пришлось играть на этом не до Лк. А так скажу что Лк конечно сильно страдают от пожаров. И разные Лк горят по разному, Муоги без надстроек горит постоянно и основательно, Вайоминг гораздо тяжелее жечь, но так же возможно. Редкий бой в котором 10-12 поджогов, в основном 5-7 за бой. Не забываем что Лк в команде не безграничное количество и их жёстко фокусят вот и распределяется кол-во поджогов между игроками. Ну а игрокам на фугасах против Кр могу только посочувствовать.
-
Не верь им, Меня 1*1 на Могами против Авика 10 бросило, 2 раза подряд. Разрабы выразил соболезнование и все, а хотелось бы более весомое извинение, ну там прем пароход или лучше голды))))) Но это было недели две назад.!!!! Просто балансер еще криво работает, вот и все и гарантировать тебе ни кто не сможет, так что страдаем дальше от превратностей ВБР)))) на ОБТ. Ну а после релиза такие ситуации будут объяснятся просто - ВРБ))))))))) Не унывай ситуации такие не частые, так что переживем))
-
Я так понял Вы человек мало связанный с морем и интеллектом, но из тех типов что любят чтоб внимание было приковано . Т.к. тема поднятая вами носит абсолютно бессмысленный бред основанный на вашем восприятии окружающего мира. Закройте тему, т.к. она плевая на ваш взгляд, но на самом деле очень широкая в плане как историчности так и развития подрастающего поколения, которому прививают, даже через игры, как оно есть, а не как бы вам хотелось. И для того чтоб что то предлагать в играх претендующих на реализм надо понимать что говорите. Дальнейшего разговора не будет, без предъявления вашего образования (надо мне понять с каким уровнем интеллекта общаюсь). У меня высшее военно-морское образование, специалист ракетно-артиллерийского вооружения надводных кораблей. Изучал минно-торпедное вооружение, проходил службу на ВМФ РФ, ходил в море на рыболовецких судах.
-
Загадка для гугла, Где на кораблях/судах (современных и не очень) находится деревянная палуба, а где бетонная? Поможет тебе гугл?
-
Если у вас хватит интеллекта, то из текста копированного вами поймете что при мореплавании применяются не стандарты, а данные по широте мореплавания. Пример: при мореплавание в 87 широте длинна одной минуты будет 1861.5 м 87 широте длинна одной минуты будет 1843.4 м Поэтому судоводители/штурмана на вопрос сколько метров в морской миле задают встречный вопрос - на какой широте? И вот поэтому при увеличении дальности и возрастании точности стрельбы и расширением вариантов применения артиллерийского вооружения такие погрешности стали недопустимы и перешли на метрическую систему уже век как. И еще хотелось бы узнать если не ВЕЛИКИЙ секрет, служили? или еще не достигли призывного возраста? Если да то в каких войсках/родах
-
Ну вотЪ на оскорбления перешли. Я вам объяснил почему дистанция применения оружия в км, что это соответствует историчности и настоящим реалиям, а вы что то не "догоняете". Плюс вводите в заблуждение так же мало понимающих людей в морском деле, как и вы сами.
-
Гуглом пользоваться умеем уже плюс. Было бы не плохо если бы еще поняли что там написано. Тему закрыть не хотите?!
-
АФтору посоветовал бы немного почитать учебников по штурманскому делу (навигации), и тогда он узнал бы что миля не имеет точного перевода в другие измерения, например в метры/километры. А вот почему - почитаете и узнаете))) А для красоты, но не историчности, можно дистанцию игры хоть в Билту нарисовать.