Перейти к содержимому

Popeye_MS

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    2 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29938
  • Клан

    [MSF]

Все публикации пользователя Popeye_MS

  1. Для того чтоб рассуждать об игре надо в неё хотя бы играть. А вы только рассуждаете ни разу не попробовав играть.
  2. Popeye_MS

    Клан [STRIX] ODESA_UKRAINE набор!

    Добрый совет: Ознакомитесь с правилами раздела.
  3. Не прониклись. Продолжайте вникать. С пиу-пиу из дымов сейчас гораздо проще. Демойнт, Москва и без дымов вам не дадут шанса выжить, а они еще и цитадели у Лк выбивают. Вы еще не знаете как действуют дымы, имею ввиду засвет после выстрела в дымах. Вы играете на 7-9 уровне, а приводите пример 10го уровня противника, мягко говоря очень не корректно. Один на один ЛК побеждает Эм, если не надо за очки бороться. Научитесь правильно позиционировать против Эм. У Эм нет цитаделей.
  4. Popeye_MS

    Подводные лодки: как играть?

    Опробовал и еще больше укрепился во мнении, не удачности такого решения ( ввод в случайные бои ПЛ). 1. Перегруженность игровыми особенностями случайного боя. С учетом "текучки" игроков не добавляет привлекательности игре в целом. 2. Ввод в игру отдельного случайного боя с наличием ПЛ не разнообразит игру. Это тот же случайный бой. 3. Перегруженность одного класса, по сравнению с другими. Об Эм речь. При том что не все ветки Эм могут выполнять все задачи класса. Распишу , без подробностей/особенностей : а/ АВ - разведка, подсвет ЭМ (как самых мало заметных), урон по противнику. б/ ЛК - урон/поддержка КР, прием дамага. в/ Кр - урон/поддержка ЭМ и ЛК. г/ Эм - разведка, подсвет противника, захват точки и их защита, урон. При наличии наименьшего ХП это достаточно сложно. А еще добавляют урон, разведка по ПЛ. Вывод: имеем класс трудно осваиваемый, Эм. Который и без того сложен в освоении из за "высоты цены ошибки". От себя: Нет разнообразности событий. Операции не пользуются особой популярностью из за отсутствия разнообразия. Те же случайные/кооперативные бои. А вот РБ имели популярность не только из за призов, сколько померятся ......... и РАЗНООБРАЗНОСТЬЮ. Как и временные операции, они так же были разнообразием. Мое мнение : ПЛ в рандоме не разнообразит игру, а скорее будут иметь отталкивающий эффект.
  5. Название темы - ВСЕМ ИГРОКАМ, предложение чередовать уровни кораблей в КБ. ВОПРОС: при чем тут игроки? Или добавили функцию - разработчика - в игру, а я и не в курсе!!! Вывод: т.к. название темы не согласуется с текстом внутри - предложение не продуманно.
  6. Popeye_MS

    Удовольствие от игры.

    Возможно, вы замечали, что в наши кораблики играют люди, которых условно можно разделить на две группы: те, кто играет для удовольствия и те, кто играет для достижения высоких показателей в игре. Авторство : dehavilland12 На самом деле не его личное высказывание, а устойчиво бытующее мнение. И на мой взгляд, оно ложное. Тут все играют, как и в другие игры, в удовольствие. Нет ни одного игрока, которого приковали к компьютеру и сказали - ИГРАЙ в WOWs!!!!. А ему противно до нельзя. Нет, все кто играют с удовольствием, те у кого пропал интерес (удовольствие от игры) ушли из игры. Только удовольствие все получают по разному. Кто-то эстет, ему достаточно созерцания. А кто-то должен достигать результатов и целей, от этого получая удовольствие. И критиковать, ругать, пытаться переделать это всего попытка перестроить под себя. Просто в очередной раз когда захотите кого-то научить играть в рандоме как вам хочется, подумайте а ему это надо!? Для насаждения вашего стиля игры и вашего образа мышления в игре, есть кланы и его составляющея КБ. Вот там вы можете все что хотите, учить играть, жить, думать. А для рандома это бесполезно. МИР ВАМ!
  7. Popeye_MS

    Удовольствие от игры.

    Вот пример - удовольствие от игры больше не получает. Созерцатели - ему нравится как красиво снаряды попадают в сушу))))************
  8. Popeye_MS

    Удовольствие от игры.

    Это всего лишь ваше мнение. ( Я с ним согласен) НО насаждать через разработчиков определенный стиль мышления (как пытаются некоторые) - перебор.
  9. Popeye_MS

    Подводные лодки: как играть?

    Очень жаль, что вводят в рандом. Даже если как отдельный тип боя. Можно было создать очень интересные сценарные операции, но нет.
  10. Если память не меняет, для новых игроков/не играющих по ссылке из почты.
  11. После войны были реализованы на ВМФ СССР в виде ракета-торпеда. Первая принята на вооружение в 1953 году. Применялись как с самолетов так и кораблей. Американсы прекратили использовать в 1959 году.
  12. Popeye_MS

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Откуда уверенность что может? Включи мозги. РЛС мало, что решает.
  13. Popeye_MS

    Что с сайтом/форумом???

    Посмотрите антивирус установленный на вашем ПК. Возможно в нем установки запрещающие сохранять пароли. Хотя шляпа интересная, почему на форум и сайт могу понять. А вот игру? Вы часом не играли с другого компа, в другом месте?
  14. Popeye_MS

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Да ни как. Любые утверждение игроков - Я всегда играю на 8ке потив 10к и ни когда подругому - всего лишь домыслы конкретного игрока. Я вообще не увидел дисбаланса. Все ровно. Научитесь играть и балансер не будет вашей проблемой, а вот сокомандники будут. И еще какой.
  15. Русский не родной? Сложно уловить взаимосвязь между благодарностью за ,видимую вами, труды( работу) команде тех.поддержки и вашей помощью кому-то.
  16. Popeye_MS

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Постоянно, Курфюрст мой любимый пароход. Ну очень красиво горит)) Или можете статистику привести игр на акидзуки против разных уровней?
  17. Реинкарнация Ванги? Я вот не вижу. И с трудом могу представить какую помощь могут оказать? (Естественно в рамках игры).
  18. Popeye_MS

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    А ссылку на баланс по ТТХ и расходникам кораблей дадите? И не факт что Чапа с РЛС, может не докачал еще.
  19. Popeye_MS

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    - Аки и раньше балансила к 10м. - АВ 9-10х уровней с бронированной палубой, 100мм пукалка не наносит урона. Нужно подходить менее 6 км чтоб наносить урон в борт или выцеливать надстройку. - Аки обладает не плохим ПВО, не убер но жить можно даже против 10к. Все!!! что описали к изменению матчмейкера не относится. И в чем балансер виноват? Не забалансил в вашу команду руки? А что вам помешало взять 7 уровни? О балансе +2 по старшему уровню известно очень давно! И балансер честно искал
  20. Была та же беда, только после боя статистика не открывалась вообще. С инетом все в порядке , а вот с клиентом похоже нет. И это не все беды после обновления. Обновление.....
  21. Popeye_MS

    [0.9.2.1] Общий фидбек

    Вам стоит сменить свой хамский тон, ТЫ, если хотите получить ответ.
  22. Popeye_MS

    [0.9.2.1] Общий фидбек

    На это и без разрабов отвечу - были совсем недавно. Следующие - следите за новостями. Да и это тоже, давно знакомо, используйте корректировщик. А так - следите за новостями.
  23. На 7х начали, первый РБ, на 7х "последний" РБ))* А вдруг намек))))********************
  24. А у меня 7ки давно в стойле, не плохо пофармлю. Премов достаточно. Меня устраивает 7ки РБ. На 5х слишком мало тучек, скучно))*
  25. Что мелочится - 3*3 на карте Север!!!!
×