-
Публикации
2 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29952 -
Клан
[MSF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Popeye_MS
-
Не в выгоде дело, а в стиле мышления. Когда у среднего игрока мысли о дамаге он просто не перестраивается по ходу боя. Они, ср-е игроки, не видятся всей информации на экране, очки , миникарта, не продумывают на ход в перед. Вот и проигрыше идут.
-
После изменения распределения очков, под стиль "Z1ooo" (уменьшение очков за захват), стало не выгодно брать и бороться за точки. ГОРАЗДО выгодней наносить дамаг. Вот народ и играет на дамаг, кто как умеет))) А за точки много не получишь.
-
Плохо осенило, лет на пять. От этой концепции отказались еще на стадии разработки игры. За долго до альфы.
-
Ботоводов на Ав, больше чем достаточно. Просто игрули на Лк/Кр/Эм даже на минуты не пытаются задуматься, как противодействовать Ав. Редко встретишь, сейчас игрока ловящего группы носом. В свое время заставлял ребят (из клана) играть на Богатырях. Как-раз одна из задач - научится уклонятся от АВ-торпед, зная что ПВО нет в принципе.
-
Сколько в тиме игроков умеют думать( играть).
-
Это ни когда не будет озвучено. Все равно что сказать, части аудитории ("статистам") - Мы в вас не заинтересованы.
-
Игру переделывают в казуал, мышку тык-тык- раз в минуты. А потом на Андроид и АОС - модно. Без шуток : класс в на котором ты сталкиваешься 2*2 или 1*1, и игрок который думает "нагибает" , а ЦА (вход - пиу-пиу- выход) это не нравится. Вот для них и делают все изменения, они целый месяц будут играть. За ними придут другие, на месяц, потом третьи. Круговорот игроков в природе. Цель добиться массовости, онлайна по нашему, а онлайн без игроков на 5 минут в день не поднять.
-
Почитай первый мой пост и покажи где я ругаюсь. А только указал на замеченные мной проблемы при реализации концепции. И объяснил почему она, концепция, мне не нравится. И второе - завидная вера в разработчиков. Я за время с ЗБТ, утратил её совсем. Не верю их словам совсем. Может делом докажут, что я зря в них не верю. Но пока не могу назвать ни одного изменения с которым согласился бы.
-
Ничего этого (про ПВО) не будет. Иди учи ТТХ ПВО кораблей. Нагрузка на сервак только от одного Лк или Кр будет больше, чем от 30 групп самолетов на карте. 2-3 корабля на старших уровнях, только в одном бою, он просто рухнет и не встанет ни когда. Пример: налет на Монтану и Ворчестара. Сервак должен будет каждые 4-8 секунды обсчитывать 20 разрывов 127мм Монтаны и 24 разрыва 76,2 мм и 12 разрывов 152 мм Ворчестора. Итого 20+24+12=56 разрывов только от двух кораблей каждые, да пускай 10 секунд. И для того чтоб создать визуальную картинку для управления группой. А еще корабли в разной конфигурации, с разной дальностью ПВО, это тоже надо считать. Итого: желаемое за действительное. Я уже молчу что кораблей может быть больше на пяточке 5*5 км.
-
Не точно, а просто описал почему у народа от АВ пригорает. Я, лично отношусь к третьей группе (о которой не написали) - прошел(иногда играю) не пофиг на результат, но и "богом Ав" не назовешь. Иногда маток роют, а иногда хвалят. И ваш "точный описатель" даже не понимает, что ОРДЕР в этой игре - миф придуманный разработчиками. Чтоб корабли образовали ОРДЕР им надо предоставить возможность передвигаться с одной скорость, что в игре просто невозможно.
-
Врать не надо - про ПВО сказано было четко - менять не планируют. Изменения только Ав и самолетов.
-
Иди посмотри ТТХ ПВО кораблей. И научись играть на АВ, тогда сможешь рассуждать.
-
Я сделал вывод на основании того что показали. Сразу сказал, что концепция - не понравилась. При этом озвучил - почему не понравилась. А не стал кричать - АААААВВ убили!!!!!!! Это называется - конструктивная критика.
-
Общее впечатление - концепция не понравилась. 1 - слишком высокая точность по эсминцам. Класс который и так не наделен хп и отсутствует возможность восстановления хп (кроме советов) будет сильно страдать, еще больше чем от засвета. 2 - Основным достижение АВ станет - СТИХИЙНОЕ БЕДСТВИЕ и ЛИКВИДАТОР. "Развод на ремку" станет еще проще. Особенно Лк. Зашел одним звеном, вызвал затопление, 30 секунд в сторонку подождал, зашел одной двумя, по очереди до вызова затопления. Если вызвал затопление со второго звена пошел на другую цель третьим звеном. (Вопрос - сколько в группе звений?). 3 - Проход всей группой в зоне ПВО при использовании только одного звена. На десятках - пролетая мимо Минотавра или Ворчестора, вкаченых в ПВО, ты даже понять не успеешь как потеряешь половину группы. В лучшем случаи. Дальность засвета с самолетов этих пароходов, на уровне дальности их ПВО. И засветить их практически не возможно эм, не потеряв пол- хп или все хп. И в нынешних реалиях, самые сильные по ПВО корабли. 4 - Свет на Эм так же останется. Придется пожертвовать дамажкой и можно будет забрать фраг. Взял бомберов или НУРСов, зашел одним звеном на Эм и летаешь над Эм, светя его союзникам и дожидаясь пока не останется хп на один заход. Вуаля - опыт за урон по твоим данным и фраг. 5 - Заход на цель, показался слишком простой. С крайне высокой точность любыми зарядами.
-
Меня терзают смутные сомнения..... Некоторое время введенный ресурс - сталь - сразу породил некоторое негодование. Т.к. за него можно купить Флинт и Блек. Но помнится, господа разработчики, успокоили - не так легко это можно будет сделать. Начался сезон с наградами в виде стали. Ранг Кол-во стали Ранг Кол-во стали 21 100 8 300 20 100 7 300 19 100 6 500 18 100 4 500 17 250 3 500 14 250 2 500 13 200 1 1000 12 200 11 350 9 300 ИТОГО 5550 Стоимость Флинта за сталь - 11600, а Блека 14000. Первое - два первых ранга имеем 11100 стали и стартуем с 13+/- ранга в следующем сезоне РБ. Нам отсыпят 650 - 900 стали. И вот нам Флинт за ДВА!!! первых ранга. Второе - мы молодцы взяли четыре раза первый ранг и купили Флинт, на руках 10600, нам надо 3400 и купим Блека. ( Правда если Флинт еще можно играть, то Блек не тянет на Флетчера ни как, то есть сто лет в обед не нужен). И даже если фортуна не на вашей стороне, то за 4-5ть сезонов купите Флинта. Сам факт нивелирует значение кораблей как наградных. И третье - я взял 6ть раз первый ранг - 5550*6=33300, в порту Флинт и Блек = 25600 стали по курсу стоимости. Остаток 7700 стали. Но почему в арсенале стоит цифра 2500, 5200 стали куда делась?
-
Меня терзают смутные сомнения..... (Сталь в РБ).
Popeye_MS ответил в тему Popeye_MS в Обсуждение Мира Кораблей
Меня волнует что меня кинули на 52 000 угля, перевод стали в уголь. Можно допустить - Земля плоская, от этого прямей не станет. -
максимальный дамаг в 250к, по РУ серверу, это где-то 1000+ место.
-
Набор в клан тема. Со всеми вытекающими. Взвод = отряд, после танков переобувайтесь. Требования? - хороший человек - нет такой должности. В играх люди делятся на два типа, кто умеет и кто не умеет играть в игру. Люди умеющие играть не пойдут под ваше командование, с остальными КБ это боль и унижение.
-
Если-бы это была самобытная игра, то да. Но так как это мод WoT, то и развиваться не чему. Изначально, первые пару лет, стругались картинки при игровой составляющей десятков таких же игр. Стрелялка на воде, и ни чего более. А сейчас уже не возможно сделать , ту игру за которой пришли первые игроки. Самобытную и запоминающеюся, WoWs уже не станет её. Может кто то другой сможет сделать по настоящему самобытную игру по морской тематике, но не в этом проекте.
-
Об этом могли вспомнить на форуме по свешенной корабельной тематике, но не на форуме двигающихся картинок.
-
К всем минусам, имеющимся на мой взгляд в игре, распределение содержимого в ежедневных контейнерах. Выбираю - БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ - получаю - один с "углем" и два по 500 свободного! А может и два серы или флагов. Я по вашему неуч, не способный осмыслить написанное? Если выбрал БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ - значит ожидаю получить уголь, а не свободный. Выбрав БОЛЬШЕ ОПЫТА - получаю один опыта и два чего нить (серу, флаги). Трудно сделать - БОЛЬШЕ ЧТО-НИБУДЬ, и туда сыпать все подряд? Складывается впечатление, что тебя держат за "дебила".
-
Зачем теперь Пенса, Орлик, Балтика и Баффало?
Popeye_MS ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Наверно первым гневным обращением было у меня, Пенса/Орлиан/Балтимор - ЗА ЧЕМ? Такое убожество. И было это почти 3 года назад. Воз и ныне там. Оперативненько))))))*********** -
Повеселило)))) У каждого свое понятие времени. Для кого-то сразу -5-10 минут, а для кого-то 5-10 минут - вечность.
-
Тук-Тук разрабы где новая механика, эта уже #######
Popeye_MS ответил в тему anonym_aD7avtNK330e в Фидбек
Если бы ваш Мидвей захватил бы точку, он точно был бы первый по опыту, а так вижу - команда не смогла в принципе. И чего жаловаться если в вашей команде не точат ПВО принципиально? -
Просто не понимаете о чем речь. Но это не ваша вина, я ставлю её разработчикам, они не создали соответствующую атмосферу.