Перейти к содержимому

Popeye_MS

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    2 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29928
  • Клан

    [MSF]

Все публикации пользователя Popeye_MS

  1. Popeye_MS

    ахтунг! обновление!

    А выкинуло из игры + тормозит = не влияет? 75фпс на высоких, до обновы.
  2. Popeye_MS

    ахтунг! обновление!

    Я то думаю что лагает игра, а оно вот что!
  3. Ваша логика, в целом разработчиков(в широком смысле), - "Пойдем пройдемся - Пойдем - Мы прошли 10 шагов, ЭТО ЗДОРОВО!!! - Да отлично. Пошли дальше - Неее, вернемся и сделаем снова десять шагов. - А потом?! - А этого мало!? А еще ты можешь шагать на месте, высоко поднимая колени!"
  4. Клановые бои не для всех клановых участников, по разным причинам. Бюро исследования - белка в колесе. КОТС - для очень маленького меньшинства. Смотреть ?! А чем отличается от просмотра программы ВРЕМЯ? и тд. - что конкретно? То есть все что перечислили - для меньшинства - а для большинства что?
  5. Popeye_MS

    Награды за игровую карму.

    А судьи кто? +/- крайне субъективны.
  6. Popeye_MS

    Самые-Самые корабли!

    Все корабли "крутые", по ситуации.
  7. Вопрос - почему? Все просто - эгоист в данной теме только Вы. Кб - бой где в твоей команде не безликий набор ВБР. А конкретные, люди. С которыми ты должен общаться, чтоб взаимодействовать. Рассказываете какой вы замечательный, на ваш взгляд, а так ли это? Сколько людей поручатся за вашу игру? Взгляд у вас рандомный - Я. В КБ другой взгляд - Мы. Там нет действий которые вам нравятся, только действия направленные на победу. Абы как собранный состав - не КБ, а рандом. Где 7-8 - Я. Нормальный отряд КБ 1 - мы. Таким подходам даже не напрягайтесь - нормальный КБ не увидите. Нормальный КБ - труд, достижение цели. Надо приложить усилия чтоб поиграть в нормальной команде. А вы не собираетесь напрягаться, так с чего напрягаться другим для вас?
  8. У меня в клане играют все в КБ, независимо от статы. Но ни один такого "чванского" поведения не выдает. Начиная от названия темы и заканчивая самой темой, либо одолжение, либо ЧСВ зашкаливает. 3-4 боев не достаточно, чтоб понят Вам самому, что такое КБ. И по вашему - клану больше делать нечего как вас 2-3 часа пробовать? АВ, ЭМ, Лк берут ни абы кого а уже проверенных, которые понимают что делать. Стартовая ниша для новичков - Кр. Потеря одного не критична. Как бесполезный АВ, криворукий Лк, и не думающий Эм. Вариант один, пока не освоитесь в команде - вы бесполезны. А без освоения техники, хотя бы на среднем уроне вы бесполезным и останетесь. Не конечно можно в клан где с высокой колокольни, но ни чем от рандома не отличается такая игра. Единственный вариант - найти клан играющий в кб, и освоится там. Отрядом покатать, чтоб люди составили мнение о Вас. Будет положительное тогда возьмут попробовать. Повторюсь это нормальное Кб, а ололо-рашь ни чем от рандома не отличается.
  9. То есть 50% что не выполнишь команду. Посылаешь с критикой в слух или мысленно? В КБ результат требуется всегда, а ни когда тебе хочется. Если выходишь в бой. Не достигая результата. Что в этом приличного? Более точно - Хочу попробовать в КБ. Играю плохо. Есть десятки.
  10. Подрасти скил, тогда не будет проблем. 8ки фармят нормально, 10ки в минус не уходят. За плохой бой в ноль, в этом не танки корабли. Совет: Эм самые дешевые в обслуживании, а доходность к у Лк.
  11. Это лучевая пушка. Думаю автозахват специально не предусмотрен. Очень тяжело прицеливается.
  12. Выполнил задачи режима, впечатления. Валькирия - очень хороший корабль. В стартовой комплектации отличный - дальнейшей прокачки не требуется. Отлично проходится. Фугасы дамажнее ББ. Миномет сложен к применению из за возможного изменения скорости. Невнятная траектория, короче не нужен к прокачке. Вывод: корабль и в "стоке" великолепен. Штормовой - как бы не проходить его. Не внятный корабль. Только торпеды. Снаряжение невнятное - совсем не понятно как им пользоваться, на сколько меняются характеристики и как его регулировать. Торпеды одиночные, только с близкого расстояния, менее 4 км. Остальное мимо. Понятно что тестируете что-то, но не зашло от слова совсем. Геракл - Годный корабль в стоке, даже хороший. А вот прокачка ГК ненужна. Широкая волна не наносит дамаг там где наносит узкая, не возникало ситуаций близких атак противника в большом кол-ве. А лучевая пушка так и вовсе бред. Малая видимость карты - плохая идея. Скукота , такое ощущение что в оффлайн играешь. Как и после боевая статистика. Вывод : режим в таком виде не интересен. Только плюшки собрать. Фана нет.
  13. Не примут даже половины, а полумерами не обойтись. Вот и решат что лучше как есть. То есть ни чего не делать.
  14. Кратко, как получится: 1/ Корабли за клановое участие - вариант - добытая нефть за промежуток времени, участие в КБ и др. активностях клана. Важное условие получения - только за клановое участие и ни каких других способов. Это будет видимый престиж участия в кланах. Игроки в случайных будут видеть что могут получить за участие в кланах. 2/ Сценарии для кланов. Не те одноразовые, что сейчас. И желательно на 9-10х. Можно и с серой в минус, но доход нефти/стали/угля. Стимул фармит серу в рандоме, но фармить для клана и себя редкий ресурс. Сценарии не надо исторических главное интересно. И важно - с элементами специализации кораблей. Т.е. атаки в проливах только Эм ограничить глубину проливов или их подходов. Это отдельная тема какими их сделать чтоб интересно было. 3/ "Глобальная карта" состоящая из сценарных боев, но клан против клана за выполнения условий боя - (проводка конвоя, оборона базы, уничтожение ПЛ противника - варианты) - опять же уголь/сталь но в клановую казну. Как распределять КЛ будет - социальный элемент. Так же отдельная тема обсуждения. Главное создать престижность участия в кланах и чтоб было участие было интересно. А главное не бесцельным.
  15. Позиция понятна - "корпоративная". Такие темы возникают - соло игрокам реально делать не чего, а клановые устают от однообразия. Нет , хотя бы ощущения, развития ни игрока ни игры. Не командные игроки становятся командными когда в этом есть смысл, большая часть таковых. Мое личное мнение : Наемники - признание неспособности развивать кланы, делая их привлекательными. Пачноуты читаю регулярно, возможно чаще ВАС (шутка), но не вижу там намека на развитие только "белку в колесе". ПС - В начале игры такие темы норма - дайте время. Через пять лет - катастрофа.
  16. Не в бровь, а в глаз. Не захотели нормально развивать кланы. И двигаться в сторону развития командной игры. Вот теперь "лопаете" такие темы. А они, насколько помню, с начала проекта возникают.
  17. Popeye_MS

    Ищу клан для КБ и участия в турнирах.

    У вас нет Х для КБ.
  18. Как определили цвет противников? По результатам боя - ни чего сверх естественного - средние показатели в обоих командах. Не смогли законтрить двух Эм противника, и всего-то. Что не так с балансером?
  19. Не помню, т.к. не существенно. Ни на что не влияет.
  20. В наличии все 10ки, прокачивыемые. Не давно была такая же "шляпа", какой то Лк низкоуровневый. Стату не скрывал - НИКОГДА. Качал все корабли, мог только докинуть свободки когда надоедали. И то 8-9, низкие проходил.
  21. Popeye_MS

    [0.9.8] Верфь

    .
  22. Вот это проблема с первого РБ (тестового). Но если тогда еще не было разнообразия кораблей, то начиная с Хабаровска (появления в игре) проблема приобретала все большие очертания. Вы равняете Хабаровск с Шимоказой, но одинаковы ли они по возможностям? Спросите игроков считают ли они их равными. Отсутствие Эм в команде, очень существенно влияет на возможности победы. И с разнообразием кораблей, дизбаланс в классах только усугубился. А в РБ, напомню, победа очень сильно зависит от захват точек. Т.к. умереть корабли не торопятся. Итого: Нет баланса внутри классов кораблей. Фишки, как вы их называете, обернулись специализацией кораблей по типам боев. Одни хороши в РБ, вторые в рандоме, третьи в КБ. Иногда пересекаются возможности, но не часто и скорее это исключение чем закономерность. ПС Для ............. Хабаровск и Шимка пример. У нас много кораблей не отвечающих требованию типа боя.
  23. Чем больше понимаем в игре, тем меньше патриотизма к игре.
  24. "Не точное" описание, от слова совсем. Засчитывается урон ГК. Без торпед, пожаров и затоплений. ПС На Могами проверял.
  25. Чему радуешься? Что выпал обычный кЭп.? У него ни чего полезного нет. Упахаешься гирю качать. Норм кораблик после 300 боев на нем можно получить.
×