Перейти к содержимому

Popeye_MS

Бета-тестер кланов
  • Публикации

    2 761
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29934
  • Клан

    [MSF]

Все публикации пользователя Popeye_MS

  1. Popeye_MS

    One Shot / WoWS. Выпуск #2

    Уже написал про заставку - слишком длинная. И скучно. Надо определится с аудиторией для кого это видео? Для игроков, понятно, но каких? Новичков или старичков, середничков или с умением. Все хотят видеть "супер нагиб" - то что не могут. Или то что у них было но они не записали. Старички сами десятки случаев вспомнят, на их взгляд круче было. Новички не поймут что крутого. То есть надо как то объяснять что же крутого произошло. Один удачный пример был в ролике с Курвой , когда показали как мало хп осталось. С стрельбой на большую дистанцию, не плохо бы акцентировать внимание что стрельба на 20 +/- км. Просто выкладывать ролики не думаю что заинтересуете.
  2. Popeye_MS

    One Shot / WoWS. Выпуск #2

    Я, как зритель читаю название и понимая немного по англицки, предполагаю увидеть один выстрел (залп) один труп. А что вижу - затянутую заставку(ну очень долгая и мало интересная) и по привычке перемотка на первую минуту и вижу Минотавра убивающего долго и нудно Эм и Кр. Сразу рушится представление о содержании ролика. В целом красивых "нагибов" увидел пару штук, остальное стрельба на ближней (10км +/- для ЛК ближняя) ну ни чего сверхестественного. Просто вырезки из боев. Может поменять критерии подбора видео? А труды за изготовления - ну были и что.
  3. Popeye_MS

    One Shot / WoWS. Выпуск #2

    тогда это за чем?( ваншотом там и не пахнет) Где красивые моменты? Вы выражайте мысли яснее. А то получается, что в угоду одному запихнули его реплей, по принципу лишь бы был. При этом в самое начало, сразу сбивает.
  4. Popeye_MS

    One Shot / WoWS. Выпуск #2

    Вопрос - выпуск называется ONE SHOT - один выстрел? Так почему первый же эпизод как Минотавр топил противника минуту?
  5. В предложении нет предложения о смене концепции (прошу прощения за тавтологию). Есть предложение о внесении изменений в нюансы. Не поменяет игру в РБ ни на грамм.
  6. На этом закончу общение, в рамках этой темы. Вы не только не понимаете в ПЛД, но и в морском деле в принципе. Точно с морским делом не знакомы. Такой маневр используется, только не так как показано, не при таких условиях, не в рамках морского сражения. Но отдача якоря для изменения скорости корабля и удержания на месте используется. Настоящий моряк заметил сразу - подготовить Миссури к выходу таким кол-м людей невозможно, за такие сроки. Управление Миссури в море не осуществляется. А дилетанты смотрят на разворот на якоре. Окно на кораблях - иллюминатор. Оно не запотело, а покрылось льдом снаружи. На кораблях ни чего не потеет, а покрывается конденсатом. Вы даже 1/4 фильма не поняли. Одна из критик звучит так - Много специфических фраз которые неподготовленному человеку не понять и их не объясняют. А вы неподготовленный человек.
  7. Данные из вики - потери союзников военных кораблей 175 и транспортов 3500; потери германии 783. На один военные корабль приходилось 4,5 ПЛ, при этом на одну уничтоженную ПЛ приходилось 4,5 транспорта. Так и получалось, как в фильме - так где ваше флотские знания? Если только на Авроре. Т.к. приводить в пример Морской бой - верх дилетанства.
  8. Разбор фильма от противолодочника - хороший. А для начала сам посмотри - начало, твой эксперт - Семнадцать мгновений весны - ляп на ляпе. Для непрофессионалов - не исторический фильм. Но моменты ПЛД воссозданы очень интересно. Хотя и очень специфично, смешение тех.возможностей и тактик разных лет. Как со стороны американцев так и немцев. Если не понятно ВАМ - рассматривать не как исторический фильм, а как события (действия) еже минутные. Действия НК против ПЛ. Вы же не смотрите Семнадцать мгновений весны как сугуба исторический фильм!
  9. Для человека далекого от ПЛО объясняю. Там не фантастика, а обобщенная история. Чтоб показать, что "Битва за Атлантику" была битвой, а не прогулкой. Фильм не реальная история,а компоновка 5 лет войны. А плохо отзываются люди привыкшие чтоб им все разжевали и в рот положили. Морской бой - сплошная фантастика. Ни одного фрагмента намека на правду. В Грейхаунд - правда. И даже не все моменты показали, экранного времени не хватило. Знание истории , видимо битва за Атлантике не попал в этот раздел. Механику чего? Непонятен момент.
  10. Добрый день. Просьба к разработчикам - сделать функцию в игре делать объявления по клану. В клановом чате есть возможность закрепить объявление. Но там мало что можно написать, мало символов. Если возможно, чтоб было как системное сообщение в поле экрана порта. Клановый форум это хорошо, но далеко не все готовы заходить. ТС и иже с ним, тоже не информативен. Не все играют в основной прайм тайм. Кроме того есть не мало кланов где чат единственное средство коммуникации внутри клана. Рассмотрите возможность. Пусть будет ограничена по должности и частоте использования. Участники форума высказывайтесь, может эта "хотелка" не нужна большинству.
  11. Господа посмотрите "Грейхаунд" может тогда пере хотите городить огород. Вы же вроде прекрасно знаете о ПЛ, но продолжаете это мало интересное дело.
  12. Магазин канцтоваров в помощь реализации проекта))
  13. Popeye_MS

    Угадай посуду. (танк?)

    Отвечаю на заголовок темы - СКОВОРОДКА.
  14. Свет быстрее не летает. (спец. шутка; понятная не многим) Стоящим в 10-20 км. от тебя. А сервера WOWS так же близко? Вот пинг на WOWS от меня = 42 мс И пинг на WOT EU (Германия) для разнообразия = 58 мс ср. Но ни как 1мс. Вывод - ТС не понимает в чем проблема, но виноваты корабли. А скорее всего проблемы с ПК ТС, вот только понять знаний не хватает. Но виноваты разрабы корабликов, что игроки играть не желали. А ТС с ПК разобраться не может.
  15. Popeye_MS

    Советско-японская война

    Вам хотят сказать - что вы видите событие, но не видите предпосылок к событию. Не видите к чему это должно было привести. Видите только, что произошло. История гораздо сложнее, чем плохое и хорошее событие.
  16. Popeye_MS

    Советско-японская война

    10 августа 1945 года, в связи с неизбежной японской капитуляцией, США и СССР договорились разделить Корею по 38-й параллели, предполагая, что японские войска к северу от неё сдадутся Красной армии, а капитуляцию южных формирований примут США. Полуостров, таким образом, был разделён на северную советскую и южную американскую части. Предполагалось, что такое разделение является временным. В декабре 1945 года США и СССР подписали договор о временном управлении страной. В обеих частях, северной и южной, были сформированы правительства.
  17. Меня больше интересует PING - 1 ms?????!!!!! Это откуда, докуда такой пинг?
  18. Popeye_MS

    Опрос по "Асимметричному бою"

    Казак и Лоянг смеются взахлеб.
  19. Popeye_MS

    Опрос по "Асимметричному бою"

    Есть Эм 8 уровня с засветом 5,5 с большим удовольствием жду встречи.
  20. Popeye_MS

    Флаг "Веселый Роджер"

    Только на себя обижайтесь - возможностей было больше чем достаточно. Это не помешало разрабам раздать Флинта и Блека, всем подряд. Без учета мнения тех кто их заработал!!!!
  21. Из наблюдений: 1/ 10-20 боев на разных кораблях - нравится/не нравится - неважно. Потом в статистику - на котором ПП лучше на том и мучаю. Можно так два корабля выбрать, но не более. И взять первый. Парочка нужна для варьирования в течении сессии, бывают дни когда один из кораблей не заходит. Или играть на любимых кораблях в !минус" ПП, но первый не светит. ПС Не редко, корабль для взятия первого ранга далек от любимых кораблей уровня на момент рангов. 2/ Не надо упарываться, особенно после 5го. Качели особенно чреваты, сорваться и откатится очень "жестко". Ранги идут не один день. 3/ Следите за своей статистикой. Ориентир один - ПП. Остальное не важно. 4/ Чтоб не быть обузой в команде, освойте один два класса. В целом поднимите свой уровень игры, будет проще, но не факт. По вашей статистики, возможно стоит выбрать Норку и Чапая, как основные корабли для этих рангов. И проходить вам стоит ближе к концу РБ, когда более сильные уже пройдут.
  22. Popeye_MS

    [ISLND] Остров - клан для новичков

    Пусть лучше новички идут в кланы где их обязательному минимуму научат. А необязательный клан - не достоин внимания. Да и ни чего он не даст. Ни тебе скидки к прокачки и сере, не дельного совета. Удачи не буду желать, ибо тратите и свое время и других.
  23. Popeye_MS

    И так бывает.

    А оно надо? (убирать) У вас на 125 боев 1(одна) детонация! Разве это существенно? У меня 149 боев на одну детонацию - т.к. РБ, КБ флажок на детонацию обязателен на все корабли(любого типа), а рандом как раз для фарма этих флажков.
  24. Эпицентр достаточно большой, чтоб его брали и не Эм. На многих картах, Кр могут брать и 2й круг. А режим очень хорош, он наглядно показывает не умеющих думать игроков. Которые что-то там делают с криками - Я играю на команду!!! - по факту не включаются в бой до окончания боя.
×