Перейти к содержимому

Marcus_Kipelov

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 813
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Marcus_Kipelov

  1. Marcus_Kipelov

    Релиз и подводные камни

    Пирожок возьми.
  2. Я на Мурманске редко попадаю к 7, хотя именно там фарм самый идет.
  3. 1) Так ввели и дату назначили старта боев. То что сразу будут они никто не обещал 2) По мне так лучше стало. Хотя и раньше попадал. 3) Руки прями 4) баланс стал нормальным. 5) отличные
  4. Marcus_Kipelov

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Именно это и имелось ввиду. Но они как всегда о своем думают.
  5. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    Даже если 100 человек напишут, то разве это большинство? А руки у меня среднее. До топ игроков мне еще расти и расти. О чем кстати моя стата и говорит. Но попадаю.13:07 Добавлено спустя 1 минуту Что сырого в нем, а?
  6. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    Вы проводили опрос? И опять же линия, что не так с ней сейчас? Я вот 5 минут назад в бою был и был корабль вражеский на этой линии и я прекрасно попадал по нему и потопил.
  7. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    да к тому что вы устраиваете бурю в стакане воды. Это проблемы не катастрофичные. И в синию линю сейчас проще попадать. Только что проверил.
  8. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии, её релиз состоялся 12 апреля 2011 года. Даже тут обт был меньше.
  9. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/world_of_tanks_chronology/ 24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование. Игра вышла на финишную прямую к релизу. За месяц до официального старта World of Tanks на русскоязычном сервере одновременно в танки играло около 7 500 человек. В игре тогда были представлены всего две ветки развития техники — советская и немецкая. 12 августа 2010 года состоялся официальный релиз игры на российском сервере. К этому времени на игровом сервере русскоязычного региона одновременно играло около 16 000 человек. 12:25 Добавлено спустя 1 минуту Я в танках то долго не знал что есть склад) В танках очень долго не то что к линии к стенам прилипали. Обучение в танках по моему года через два появилось.
  10. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    полгода? Вы вообще из какой вселенной? 24 июня 2010 года стартовал обт 12 августа 2010 года релиз.
  11. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    Сегодня уже 17 сентября? И можно вообще по нормальному писать? Большая часть текста с трудом понимаема. 12:05 Добавлено спустя 2 минуты Знать бы еще о каких недоделках вы говорите. Как по мне больший негатив они получают только от вас.
  12. Marcus_Kipelov

    World of Warships. Курс на релиз

    Пишет это человек который не смог.
  13. Сколько читаю нытья про авики и все сводиться к просьба нерфам их. А альтернативу не пробовали? Попросите апнуть всем пво. Сильнее пво, тяжелее авикам. Чаще будет случаться так что у авиков запас авиации кончаться будет.
  14. Почему же. Благодаря этому бывает так что ты уже 20к-50к хп сносишь врагу а он еще даже не дошел до дистанции своего огня. Конечно это не так часто происходит, но бывает.
  15. а стату показать можешь по другим играм. Но стата должна быть на одном кластере. Сейчас онлайн в кораблях в сумме около 75 000 - 80 000. 18:46 Добавлено спустя 3 минуты там показано что онлайн держится в среднем около 39 000. Если же ты про сегодня, то много народу качает японские тяжи, е-25 на халяву пытается получить и новый режим пробует в танках. Я сам там сейчас, хотя до этого недели две там не был, все в кораблях тусил
  16. 0 урона очень редко у меня и всегда когда в командах авики 9-10 ур. 100 боев нет у меня. Урон 35000 средний на Колорадо. и это до лучших игроков еще очень далеко.
  17. Совсем не тащат линкоры. Картинки что-то не грузятся, но там 133 000 урона на не особо точном колорадо. Большую часть урона нанес на расстоянии примерно 14-16 км
  18. В самолетах была акция на золото - это раз. И даже близко там не было онлайна 40к+ - это два
  19. Прошлое воскресенье - пик 37 790 Это воскресенье - пик 38 720
  20. Marcus_Kipelov

    Tirpitz на EU сервере

    Эх, аж 2000 евро. Жаль что многие столько не получают даже там. Плюс безработица. Во многом еще зарплаты хорошие от того что сокращают штат. Проще платить 2000 пяти людям чем десяти. В статистике это будет выглядит хорошо в плане средней зарплаты, но в реальности то 5 человек получают зарплату хорошую, а 5 без работы.
  21. Marcus_Kipelov

    Arkansas Beta (Страдающий Бетик)

    А я нагибаю на нем
  22. Marcus_Kipelov

    Эсминец "Гремящий" v. [3.0]

    Он каким был таким и остался. Изменились только дымы, которые нерфили всем, из-за этого труднее стало быть в инвизе так как заметность у него высокая.
  23. Marcus_Kipelov

    Tirpitz на EU сервере

    А мы и не знали
  24. Целевая аудитория это те кто играет. Показатель заинтересованности ца это не интерес к игре. Онлайн сейчас важен только с точки зрения интереса людей к игре без рекламы или с минимум рекламы
×