Перейти к содержимому

Marcus_Kipelov

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    1 837
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

1 645 Потрясающая

О Marcus_Kipelov

  • Звание
    Лейтенант
  • Знак

Дополнительно

  • Увлечения
    Фантастика, Автоспорт, Симрейсинг. Организовываю онлайн чемпионат ИндиКар.

Посетители профиля

5 939 просмотров профиля
  1. Marcus_Kipelov

    Здесь каждый сам за себя

    Режим явно не доработан. С одной стороны - экшен. Очень жаркие битвы. Кайфуешь от боя, даже если не победил. С другой стороны - дикий дисбаланс. Почему за эсминца и крейсера 1 очко??? Они в легкую разбирают линкоры. Сейчас так вышло что играл с эсминцем, который подкрался ко мне, пока я крейсер топил и всадил торпеды и я фуловым тону. Потом опять сводит судьба с эсминцем. Я топлю его. Он респается недалеко от меня и всаживает торпеды.... я без шансов ухожу в порт. Причем есть такие ситуации, когда на эсминце ты ничего не можешь сделать. И уходишь с 0 затопленных кораблей, потому что ты не можешь с торпедного залпа вынести соперника. И крысятничество тут в почете. Почему нельзя было сделать чтобы и за каждые 100 000 урона давалось 1 очко? Или вообще нанес кораблю больше 50% урона 1 очко, потопил еще +1 очко. Нанес 100 000 урона - еще плюс очко. В этом режиме удобно прокачивать 8 и 9. Это конечно плюс. Ну и чистый опыт фармить удобно) А удовольствие получаешь лишь когда баланс в баланс смог)
  2. Marcus_Kipelov

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    А может просто вернуть как было, но убрать шумопеленгатор? Пусть торпеды не смогут больше наводиться на цель т.е. будут как обычные торпеды. Вообще пл были раньше норм и нуждались лишь в точечной правке, но зачем-то пошли на поводу у нытиков и все испортили. Да. Сейчас некоторые освоили пл и нагибать получается, но в целом - это бесполезный класс. Если что и править в игре - это выжигателей. Это раздражает, когда нон стоп на тебя вешают пожар. И торпедные супы от кораблей, которые засветить нереально.
  3. Marcus_Kipelov

    Обновление 26.8. На страже лета

    И вопрос ещё один. А начисление наказания за позднюю загрузку исправили? Об этом кстати писал я уже как-то. Ты долго не можешь загрузиться, загружаешься, участвуешь в бою и тебе штраф дают за бездействие.... Сейчас именно это и случилось. Извините, но такое отбивает желание играть.
  4. Marcus_Kipelov

    Обновление 26.8. На страже лета

    А оптимизацию загрузки завезли? Немного надоело, что грузится все вечность. И чтобы в бой быстро попасть теперь надо следить чтобы все браузеры были закрыты, проверить диспечер задач на лишнии программы. Не сворачивать игру, не нажимать не на какие кнопки, а то может зависнуть загрузка. Я как-то одну игру запускал запустив другую. Свернул одну, отвлекли и забыв про неё запустил и все ок. А тут пипец какой-то происходит.
  5. Marcus_Kipelov

    [26.7] Производительность и баги

    Хотелось бы, чтобы можно было не бояться сворачивать игру. Свернул сейчас. Завис. Через диспечер закрыл и уже несколько минут жду, когда игра загрузиться. Чувствую, что бой завершился уже. И мне.. О,, да завершился и мне штраф дали.. Это не нормально, если честно.
  6. Сбросив ветку, вновь столкнулся с убожеским интефейсом. Как новичкам приходить в игру, где НИЧЕГО НЕПОНЯТНО. Сколько опыта надо для следующего корабля, какие модули прокачивать надо и сколько опыта на них уйдет. Если меня это бесит и вызывает непонимание, то какие эмоции будут у новичков. Я б, будь новичком, бросил бы играть. Ну мне не интересно разгадывать ребусы в игре
  7. эсминцы туда же. Крейсеры пожары вешалки тоже туда, да и торпедные линкоры тоже туда. И будет хорошо. Кому-то
  8. Мне кажется неплохо было бы сделать режим для вот таких кораблей. С собственными кораблями, прокачкой и с механиками, которых нет в других режимах. И бои там pvp и pve должны быть. Баланс можно сделать по эпохам. Корабли каждой эпохи сражаются только друг с другом, и не пересекаются. По моему нечто похожая прокачка есть в одной игре где и танки и самолеты и корабли. Здесь можно и речной флот добавить) Сделать для них операции еще. Кстати, неплохо бы операции продолжить развивать. На нг залип в них. Оказывается в них можно хорошо так отдохнуть от рандома. Мне кажется можно даже сделать какие-то одиночные операции. Мне кажется это будет неплохим развитием игры и внесет дополнительное разнообразие. Если конечно качественно сделать
  9. Неудачная акция. Но никто никого не заставляет тратится и дублоны можно потратить на многое другое, не менее интересное
  10. Marcus_Kipelov

    [25.11] Блицы

    В топку такие блицы. 1 на 1 вот интересно (мои любимые). 3 на 3 интересно. А это... в рандом за этим сходить могу.
  11. Marcus_Kipelov

    [25.10] Производительность и баги

    Теперь, если ты вылетел и не можешь вернуться в игру долго, то это считается бездействием? Я надеюсь это все таки баг) Я долго не мог вернуться. Вернулся, что-то даже успел сделать, потом отправили меня на дно
  12. Marcus_Kipelov

    [25.10] Ваффентрагер: Изоляция

    И это плохо? Полумертвый лоу-левел сделать более живым?
  13. Marcus_Kipelov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Прикольно. Спасибо. Буду пользоваться этим
  14. Marcus_Kipelov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Кстати. Про сверх быстрое открытие контейнеров. Зачем вы обесценили труд тех кто делал крутую анимацию для контейнеров и тех кто рисовал красивые контейнеры? Ведь мы теперь не видим этого. Зато долго вынуждены смотреть как появляется то, что выпало.
  15. Marcus_Kipelov

    [25.9] Обновление интерфейса

    Откатить следовало бы. Откатить для доработки и потом уже вернуть доработанный. Но в любом случае что-то делать надо уже сейчас. Не ждать следующего патча. Когда люди говорят про боль в глазах, то это ведь не нытье что "мой любимый кораблик больше не имба". Это не про вкусовщину. Да, может на ваших мониторах всё ок. Может в 4к все ок, но мы с разными пк, мониторами и главное мы с разными доходами. Мы взять и обновить монитор не можем. И игра должна не вырви глаз быть на всех системах. Другие моменты тоже править надо. Новый интерфейс должен быть лучше и удобнее старого, а пока всё наоборот. И дело не в привычке, а в том, что стало сложно найти нужное, приходится больше тыкать. Не возможно сразу понять что прокачено, а что нет, сколько опыта нужно на прокачку модуля, корабля. Вроде как игра построена на прокачке, но этот момент сделан очень плохо
×