Перейти к содержимому

Almirante_KimJongUn

Участник
  • Публикации

    1 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36801
  • Клан

    [KIROV]

Все публикации пользователя Almirante_KimJongUn

  1. Almirante_KimJongUn

    Боевой пропуск в обновлении 12.5

    Именно что регулярно играю, а потому вижу, какая там дичь творится постоянно. Если эта дичь будет БЗ-ориентированная, то победы в операциях, и так сильно зависящие от рандомычей (норм же Гневный и Везер в тиме на Эгиде?), сильно усложнятся. Потому урон, фраги и вот это всё - вполне нормально, тут как бы постараться надо, а потенциалка - это боты стреляют, тут стараться не надо. Более того, некоторые ради БЗ будут активнее подставляться. Инвизников и овегов будут брать меньше, ну а чо они не танкуют, БЗ же.
  2. Almirante_KimJongUn

    Идея для нового типа операций.

    Это, скорее, "Нараи". Там и "контакт и обмен залпами" на подходе к бухте, и артподготовка по бункерам, ну и десант в принципе невредно живым довести до места высадки и прикрыть. Не хватает только разве что аэродромы погромить в качестве важной побочной цели.
  3. Almirante_KimJongUn

    Боевой пропуск в обновлении 12.5

    Это, полагаю, сделано ровно по тем же причинам, почему не засчитываются КБ, чтобы народ к победе стремился, а не бэзэшечки поделать. Будто нам и так мало в операциях всяких Фубуки, со старта ввязывающихся в перестрелку, или танкующих бортами крейсеров. Ну там фраги/урон/опыт еще куда ни шло засчитывать, это все-таки активная составляющая боя; потенциалка завязана на торговле лицом перед противником, а это путь такой сомнительный, может привести к -1 в команде и сливу. Так что, когда введут ее в БЗ операций, то, надеюс, мультипликатор будет не менее 1,5. Ну, игроки, не желающие быть боксерской грушей на ЛК, зато желающие, чтоб для них на днолодках и овегах таковыми кто-то был, должны немножко пострадывать.
  4. В игре нужны новые игроки, на самом деле. Чтобы было кому и с кем кататься хочешь на веточных лодках, хочешь на премах (это весьма предпочительно с точки зрения разработки). Раньше были только США и Япония, и ничего, весело делали пиу-пиу без всяких суперов и оичек. Собственно, неясно к чему эта попытка обсуждения. Как будто от того, что даже если все согласятся в духе "да не нужны эти ваши ветки развития нафиг", что-то изменится.
  5. Almirante_KimJongUn

    БЗ на Несуществующий кораблик

    Это мотивация задонатить же. Вон, на Колосс тоже сколько висела задача, манила, так сказать. Но я не поддался
  6. Almirante_KimJongUn

    [12.5] Асимметричный бой

    Так эт, тут надо бы немножко превзмогать, понимаю, что хочется, чтоб одной рукой пиу-пиу, а в другой курочка с чаем. Фарм выше, чем в коопе, надо постараться, особенно с союзниками, которые творят дичь. Вышел вон на Друиде, вот где челлендж-то, ни торпед, ни подпалов, одни дымы.
  7. Almirante_KimJongUn

    Асимметричный бой

    Finally, кооп здорового человека. Но и тут находятся личности, благодаря которым приходится вытягивать на тоненького.
  8. Almirante_KimJongUn

    [12.5] Летние дни

    Реально перемудрили с этой жыдонной бухгалтерией. Ясно, конечно, что это для того, чтобы реализовать лоты на навязчивых верхних полках на жыдоны, но тут уж прям перебор. Народ-то лучше б играл, а не часами в адмиралтействе считал профиты.
  9. Almirante_KimJongUn

    Система поощрений устарела.

    Ещё как посещают, тут их большинство. Но это все лирика, предложение-то в чем? Что надо сделать, чтоб не было первого и последнего мест и далее по тексту?
  10. Almirante_KimJongUn

    Система поощрений устарела.

    Видимо, ув. ТС удручился своими боевыми результатами в последней игровой сессии, а может даже и получил тонну проклятий на свою голову. Но таков путь, либо учишься играть, либо смотришь на свой ник внизу таблицы и страдаешь.
  11. Almirante_KimJongUn

    Система поощрений устарела.

    Лично вы получаете чистый опыт и все, что от него проистекает, кредиты, а также, по возможности, удовольствие от медалек и превозмогания. Что ещё надо-то в системе поощрений?
  12. Almirante_KimJongUn

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Агир. Крепкий, торпеды, ГАП, какой-никакой ПМК есть.
  13. Almirante_KimJongUn

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Хороший план же, целишься такой тщательно вкусной цели, чтобы цитку выбить, а тут тебе оп! и цель табличкой о сливе закрывается. Ещё можно о начислениях, пополнении, достижении уровня БП и все такое. К счастью, здесь не канистры.
  14. Almirante_KimJongUn

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Все, на чём лучше получается играть. Даже если это лёгкие крейсеры.
  15. Almirante_KimJongUn

    Обновление 12.5: Асимметричный бой

    Обновление 12.5: Снова какие-то жетоны
  16. Almirante_KimJongUn

    Сливы,сливы,сливы

    Ну едешь, короче, на эсме на точку, стараешься светить, при наличии красного эсма на точке и поддержке своих выпиливаешь противника, берешь точку, дальше свет-торпеды-настрел и подпалы из дымов. Не забывай не залипать в прицеле и контролировать мини-карту. В эндшпиле можно попробовать доехать до авика. Выиграете, когда выпилите всех красных или по очкам. Ну все как всегда же.
  17. Там где-то вполне железные Лейпциг и Дюпле канули в ад геймдевелопмента, а тут салфетка какая-то.
  18. Almirante_KimJongUn

    [12.4] Возвращение "Конвоя"

    Кто победил в эпичном ЕЖГ-баттле?
  19. Какая, прости Господи, салфеточная некромантия. Прям 10 из 10 эскизов, нарисованных кредиткой на стекле Всё не нравится. ЗЫ. "Алый гром" это очередной CLR корабль же? Странное название для британского ЛК, особенно с учётом того, что в исторических справках вы часто подчеркиваете преемственность в каронимике.
  20. Ограничения обещали же, впервые в истории. Захочешь фармить на Оню, петучах или днолодках, а вот тебе бан, чтоб статистику не портить.
  21. Вот же, ценят-любят-практикуют. Никогда еще не игралось так хорошо с курочкой в руке после введения кнопки "снова в бой"
  22. Хороший ивент, спасибо. Наменял жыдоны на кучу бонусов, флажков и серебра
  23. Есть вопросы по механикам новых плохо дамажащих авианосцев. Если эскадрилья ставит дымы полосой, как и полагается, то почему минное поле кружочком? Во время посева минного поля будет ли неиллюзорный шанс, что оказавшейся в зоне посева днололке может попасть по кумполу и выбить страйк (ну или сквозняк/рикошет/птз/непробил)? Они же, кстати, смогут подрываться на минах вне зависимости от глубины? Про попытки осыпать минами надводные корабли не спрашиваю, известно же, что бочки с тротилом не могут причинять вред бронированным монстрам, бороздящим просторы etc, будет как-то так: Поправьте, кстати. Лутануть прем шанс 1,75% Это, наверное, все-таки про боевые показатели, урон, ленточки, потенциалку, свет и прочее. Фарм чистого опыта и серебра там и так пониженный, а уж как мы распоряжаемся синими эконбонусами - за это урезать что-то в БЗ тупо.
  24. Я тут ключевое слово выделил Оно, конечно, и разбирает, и даже один может, если противник будет метаться и тупить. Но эсмы уровнем выше у нас обычно всякие Гронингены, цетки и кое-какие даже с РЛС. Я уж не говорю о том, что и к красному эсму может союзник подъехать.
×