Перейти к содержимому

_Gena_Crocodile_

Участник
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11032

Все публикации пользователя _Gena_Crocodile_

  1. чтото самолетики вообще не респятся практически .... а пво усилилось сильно
  2. а еще можно забрать у авика мышку и клавиатуру - пусть управляет силой мысли .... Господа! Ну и госпожи конечно же :) Смотрите на рельеф местности - острова прикрывают от огня ПВО и еще направление атаки - с носа и кормы воздействие ПВО меньше! Прибавьте сюда еще ВБР и да - иногда, в некоторых случаях, возможен вынос ПВО-крейсера с нескольких (много-много) заходов. И опять же повторюсь -игра КОМАНДНАЯ! Как минимум группа из 3-4 корабля это уже очень серьезный напряг для авика, а порой и вообще долететь невозможно (зависит от состава). К примеру 2 монтаны и ворчестер ..... это полный ппц, я лично даже и пытаться не стану .... Учите матчасть и тренируйтесь, а ныть уже хватит! Попробовал после патча .... неудачный патч. Даже к одиночному кораблю, из-за островов, через дымы практически не подлететь. О втором заходе на цель приходится только мечтать. Прицел ... да ни боже ж мой .... заход на ямато (с хакирю) идущего одиночкой без поддержки, возможен только на форсаже. Однако форсажей всего два (видимо больше не завезли), а учитывая мизерный урон от торпед ... Вообщем думаю понятно. Лекс закидывает к 10кам но в нынешних условиях - максимум ну только посветить ... Итог - патч не удался! Думайте еще, чего делать. Если до патча нападать на группу было тяжело но все равно возможно, то сейчас на одиночные корабли нападать тяжело и практически безперспективно ... З.Ы. я то свою соточку дамаги с боя вытаскиваю, но если до патча это даже не норма - стабильно выше, то сейчас весьма удачный бой.
  3. Пост исключительно для тех, кто страдает от невозможности на авике нанести урон и вообще кричит, что авики теперь - бесполезное барахло. Всего два скрина: можете посмотреть стату - я не прячу... Основной калибр собсно и на нормальном корабле не всегда удается взять, так что делайте выводы... З.Ы. Умные эсмы сейчас ходят в паре с крейсерами - эсм дым дает а крейсер пво... думайте сами
  4. буквально только что вышел из боя - команда противника победила, но победила потому что все дружно шли вперед отстреливаясь от кораблей, а мне на авике практически не удалось ничего сделать ибо суммарное пво было очень сильное. кстати могу сказать что дамаг я все таки наносил но уже как говорится не то пальто .... игра КОМАНДНАЯ и вот это обновление авиков как нельзя лучше заставляет играть учитывая интересы других. А что касается одиночных кораблей то .... не отрывайся от коллектива. Даже с хорошим пво (сиэтл, ворчестер) нагинаются когда они по одному. Причем нагинаются под 8ой японец (шокаку). Трудно, со скрипом, через пот и кровь, но ГНУТСЯ! а вот если пара кораблей а лучше 4-5 то расклад уже совсем другой получается... вообщем когда полкоманды лезет вперед и сливается а остальные разбегаются по карте ныкаясь за островками - не ждите нормальных результатов. и обнова с авиками тут совершенно не при чем.
  5. Минусы ставят однокнопочные .... Они раньше играли как? напрвил самолетик - кликнул и забыл. Вот и вся игра. Некоторые правда еще альт использовали - обалденно сложная штука ... АДНОКНОПАЧНЫЕ! А теперь надо полетать пострелять угол атаки расчитать под пво не влезть за островками ныкаться и мног оеще прочих радостей .... как тут на 1 кнопочке поиграешь - отсюда и нытьё! И о дамаге - 3ий день играю, на тесте не был - максимальный дамаг уже поднялся до 146к - совсем не плохо и имбой себя не чувствуешь. И кстати - авик очень помогает тащить бой - последний бой (на момент написания) был бы про.... если бы авики не слили бисмарка и крейсер, но мы подсуетились и результат на картинках. 1ое место по опыту и победа. Так что дорогие мои однокнопочные - ХВАТИТ ныть, беритесь за игру и получайте удовольствие от нормальной игры. ЗЫ - эсмам теперь очень некомфортно инвиз практически ничего не дает. Вот это реальный минус обновы. Ну и точки теперь брать надо бандой -в одиночку не получится - авики разберут.... Это не знаю минус ли по мне так плюс - игра то КОМАНДНАЯ!
  6. Смотрите на вещи глобальнее... Раньше каждый за себя и только договариваться или же играть в команде. Сейчас такой номер не пройдет - авик очень сильно усиливает давление на флаге -засвет + постоянные налеты (пусть даже и с небольшим уроном) + противник отвлекается от боя маневрируя чтобы не попасть бортом под торпеды а носом под бомбера. Все вместе действительно оказывает значительное влияние. Ну и в продолжение, как я уже писал чуть выше, если команда выносит в первую очередь корабли с сильным ПВО + сдерживает эсмов, то авик нормально так заносит урона. Данное обновление ЗАСТАВЛЯЕТ играть учитывая состав команды и распределение кораблей на карте! А это значит что кораблики это игра командная и один в поле не воин (т.е. играть вы можете классно и надомажить хорошо, но если команда сливает то ....) Так что друзья - учитесь играть командой, и будет Вам счастье. Мне там писали чего не пошел играть в самолетики если летать нравится - ходил, не зашло, как говорится. А вот с авиками самое то получилось, зашло на все 100% (лично для меня). Мое мнение, авики сделали действительно нужным членом команды (просто надо наловчиться играть) и польза от него не только в виде дамага. К стати - есть и у меня проигрышные бои, но практически во всех этих боях авик среди первой пятерки по набранному опыту. Так что делайте выводы ... И насчет денежков - если играть с премом - не обижают ---> 150-200к серебра каждый бой. Иногда больше, но это есди уж конкретно отиграешь .... Без према еще не пробовал, не скажу ничего. Так же отмечу, с 10ками играть можно на 8ке - тяжело но реально. И играть неплохо...
  7. Для тех кто не понял нового геймплея. Штурмовики заход на атаку приблизительно с 7км - и совмещаете перекрестие с целью, естественно целить надо чуток вперед. Торпедоносцы заход на атаку с 6-5 км, бросаем торпеды с упреждением по ходу цели так чтобы желтый сектор был чуть ближе к вам чем идущий корабль. Упреждение ну на половину ширины сектора приблизительно. Подбирайте эксперементально. Бомберы заход на атаку с 1-2 км. Прицел по ходу цели на достаточно близко к кораблю. Во время пике и на выходе из него можно подправлять прицел немного сдвигая клавишами движения. Сброс когда перекрестие находится на центре корабля и чуть впереди по ходу движения. Теперь общие моменты. Есть усиление сектора пво у кораблей (тильда или клавиша О) - отсюда проистекает что с бортов огонь сильнее. Нападаем с носа или кормы. Для штурмовика и бомберов это идеально - т.к. легче целиться - больше площадь цели, корабли то длинные и узкие.... Для торпедоносцев нападаем тоже с носа но чуть в стороне - около 3-4 км от крсового направления корабля. Когда начинается сведение прицела поворот в сторону корабля и в момент описанный выше - сброс торпед. Дальше, после атаки пво ближнего действия похоже не успевает развернуться и какоето время урона самолеты практически не получают. В этот момент жмем клавишу F и пересаживаемся на другую эскадрилью. Таким образом самолетики возвращаются без урона и следовательно эскадрилья будет быстрей готова для нового вылета. Есть еще один момент - если атакуете одиночную цель с не очень сильным пво то можно развернуться и повторить атаку вместо того чтобы сразу возвращаться. Актуально против эсминцев если прорвался через ваших товарищей по команде. Еще о выборе целей - для штурмов предпочтительней эсмы и крейсера, но можно и по линкам, хотя много не ждите - разве только поджечь .... Для торпедоносцев - крейсера и линкоры, по эсмам вообще не вариант ибо уклоняются легко и не принужденно. Бомберы как правило по линкорам и крейсерам (цитадельки вышибают только в путь - Донскому как то сразу 3 цитадели снес за один сброс а демону две), но можно и по эсминцам, хотя попадать очень сложно - цель маневренная и быстроходная. Не забывайте о рельефе местности - острова очень даже неплохо закрывают от пво кораблей... К стати - 10ки великолепно бьются с шокаку если толково подойти к этому вопросу. Хотя конечно бывают неприятности ... ворчестер к примеру, ну и на старуху бывает проруха. И самое главное - когда начинаете атаку - ЖМИТЕ клавишу W - быстрей пройдете зону ПВО - меньше самолетов сожгут! Вообщем как итог: ИГРАТЬ МОЖНО И ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНО! 115к дамага на авике - совсем не плохой результат. Практически как крейсер. Так что речи быть не может о том что авик балласт. Если коанда играет нормально то выносит у врага в первую очередь корабли с мощным ПВО и не дает прорваться эсминцам. Тогда и вы можете прекрасно отработать и помочь команде очень даже существенно. Есть просьба - действительно броня самолетов оставляет желать лучшего .. ну хотя бы капельку крепче. И урон действительно наносить очень сложно - вот если хоть процентов на 5 больше дамажки ... И один очень существенный минус - отныне инвиз практически бесполезен! светим всех и вся, часто и густо ... Это уже касается всех кораблей - с этим нужно чтото делать если есть желание использовать ... В целом обнова понравилась - как раз то что хотелось бы. Летишь на штурме (самый быстрый и самый маневренный) и душа поет ....
  8. А на мой взгляд играть стало интересней на много. Есть пожелание - чуть-чуть увеличить наносимый дамаг и сделать капельку крепче броню самолетов. А так ... все очень даже интересно получилось. И к стати - к концу второго дня наловчился - максимальный урон за бой получился чуть больше 100к хп. Возможно дальше будет больше, буду продолжать тренироваться ....
  9. _Gena_Crocodile_

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    а разве написано о 550к дамага? вообщето речь шла о серебре Хотел проголосовать но предлагаемые модификации не отражают реальных имеющихся в игре. Вообщем у меня стоит набор такой как на картинке. Те модификации которых нет в базовой комплектации можно поискать в арсенале .... (это если ктото не знает вдруг). Ускоренная перезарядка мод хороший но сильно замедляет поворот ТА приходится заранее занимать позицию и нужное положение перед пуском, потому и торпы длинные (20 км) ибо на 12 км (а тем более на 8) с таким поворотом ловить нечего - тупо не успеешь. Из минусов - очень слабое бронирование - еще один плюсик к использованию длинных торпед. Насчет процента побед - не все наверное понимают но 99% игр зависит от команды, и если команда сливает .... Иногда еще получается что налетаешь на имбу какогонить типа хабаровска или гири и тогда в порт... такое тоже бывает ничего не попишешь. Вообщем на мой взгляд шима прекрасна если не лезть сильно в первую линию и работать на флангах. Заметность 5.8 км, торпы длинные, скорость хода не плохая (а при необходимости еще и форсажик можно врубить) - это все в плюс. Бронирование ни о чем, слабое ПВО, артиллерия ну только если из дымов и пока враг долбит когото другого, а так не конкурент ни разу ни для кого ... это минусы. Отсюда и стиль игры. Вообщем, я бы оценил шиму на 9 баллов, если по умному играть )))
  10. _Gena_Crocodile_

    Shimakaze - японский эсминец Х уровня [0.5.5.X]

    имхо шима зе бест ))) просто надо протискиваться по флангу и вдоль линии фронта 20ки - пару узким веером и один широким. Противник старается стать носом к твоим союзникам а торпы идут в бочину - вообщем 550к за бой реально и достаточно часто зарабатываешь. а стрельбы из гк .... а оно мне надо? ну как то так ...
  11. Есть предложение разработчикам. Нельзя ли реализовать такую фишку как персональное наименование кораблей? К примеру, игрокам высшей лиги + если они имеют 1 ранг (ну или как то по другому определять), дать возможность давать своим кораблям название\имя (возможно только основным - ну и тогда ограничить количество основных у игрока - к примеру не более 3х штук или вообще один). Чтобы в итоге получалось что то такое как: крейсер De Moin "Santa Maria". Эту возможность таким игрокам предоставлять бесплатно, а для всех остальных к примеру за 5000 дублонов (если есть желание). Ну и конечно такое наименование что то должно давать - к примеру 1 дополнительное очко к умениям командира. Думаю будет и игрокам приятно и полезно, ну и для компании не вредно....
  12. _Gena_Crocodile_

    Персональное название кораблей

    Ну .... мое дело предложить а Ваше .... обсудить ;)
×