Перейти к содержимому

WordHearts

Участник
  • Публикации

    4 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19860
  • Клан

    [R_B_F]

Все публикации пользователя WordHearts

  1. У всех свои не достатки( 50% непробитий в среднем),главное шанс поджога независимо от пробития и скорострельность позволяет. Это ты на Сталике получив непробития сквозняки горишь так как 20 сек вечность)
  2. покатал в ранги фановая лодка
  3. Не тянет он на эбинг, точности нет, ббшки хлам, скорее он тянет на шиму переростка.
  4. Ммм даже одинокий Балтимор с перками ПВО или заградкой не даст тебе повторно залететь тропами собьёт усё. Та же фигня с теми Лк кто умеет включать истребитель за 10-15секунд до твоей атаки, итог нет звена, даже без ордера.+ У немца есть Кеп дающий плюшки авику.
  5. МММ 14к против 12к +33%шанс затора,рассматривать фул звено смысла невижу, все равно его надо делить, чтобы самолётики ко второй половине остались.Секаку бомбами непробивал французов и амеров, зато любил немцев япов и бритов.
  6. Тут как посмотреть у шукаку 2 торпеды по 5 у этого чуда 3 по 3 копейки не помню. В среднем урон одинаковый. Урон бомб у сюкаку порезанны в сравнении с немцем( его резали как раз перед выходом немцев), опять же пробой у немца больше.У журавля штурмы условно бесполезны( малый шанс поджога/ малый пробой/ 5-6сек пулиметного пристреливания)Штурмы у немцев это основное вооружение ветки, если вы его не используете, то теряете эффективности, тогда смысл качать 2 второй Шукаку?)
  7. Что вы имеете ввиду под " такой же"?Немцы были плохи только в одном(что плохо контрили эсминцев) но это не достаток невелирован нерфом большинства авиков. Так что нынче гемплей аналогичен шукаку:прямой урон, но нужно знать кого ты пробиваешь бб , а кого нет Я наверное удивлю вас, но с 6-7 можно играть тупо от штурмовиков. Так как они достают цитадельки не только с крейсеров, но и с некоторых лк.
  8. WordHearts

    Красивые бои

    Сан Диего проходится серебро тоже за 1-2 дня рекомендую если хотите поизвращаться в РБ.Так же доставлял пожалуй только Друид в рангах.
  9. Корабли на воздушной подушке с самонаводящимися ракетами
  10. Странные вы товарищи разработчики, вам бы подлодки и средства борьбы с ними забалансить, ввести средства поиска оных на другие классы помимо самих подлодок,а вы этот авиотруп палкой тыкаете.
  11. WordHearts

    Подводные лодки

    1) Чем является авик для подлодке тем она является для эсминцев и легких крейсеров. 2)С учетом кд ремки 80+ сек совет прожми ремку "сдохни или умри" 3) ммм 6-8км самолетики с глубиными бомбами против 12-14 км дальности торпед ролф .особый ролф крутиться над подлодкой у которой кончится автономность 280 сек + батарейка.( пери условии ,что кроме пл никого рядом нет.)А если вспомнить маневренность большинства крейсеров вы дали мне проржаться. 4) согласен эсмы нефига не контра пл в нынешних реалиях исключая французские булки-камикадзе.
  12. WordHearts

    Подводные лодки

    Не знаю стабильно на Линкоре и тяж крейсере беру точки, так как больше некому...А если не брать точки команда сливает,но вперёд бодро идёт только в рангах. МММ итог смерть подлодки ее ошибка, а не скилл догоняющего. Ну с учётом ,что новая ветка япов можно озаглавить фразой" близко не подходи, а то подохнешь" То она и не должна страдать на ритарде ( но она очень опасна для подлодки на расстоянии 1км так как Гб под себя )
  13. WordHearts

    Подводные лодки

    Возможно вы играете только на подлодках сейчас и не можете оценить весь спектр счастья на непрофильной техники. 1) эсминцы в основном нестрадают от по если неупарываются в нее. 2)Страдают, но не от пл а из-за длительных нервов( по это ждёт летом засекайте) 3) линкорам 3 линии пофиг на пл угол карты когда они дойдут,но вот ПМК ок страдают) 4) Основной страдальщик это крейсера, если неразворачиваются кормой и набегут в угол карты. 5) пл страдают от пл И то не всегда. Пы.сы. Страдаю когда на крейсере 2 по упарываются в меня- очень увлекательно
  14. WordHearts

    Подводные лодки

    Вот и вижу новые бои где 90% игроков идёт в угол, вместо точек, геймплей который вы заслужили.
  15. WordHearts

    Подводные лодки

    Конечно нет в нашей игре 100%попаданию, но от этого менее токсичным это нестановится. Ок а какие средства обнаружения по у других классов? гап обнаружение пл 2-3 км ого какое счастье и тут мы узнаем что у самолётиков с Гб есть тоже радиус взводимости...
  16. WordHearts

    Подводные лодки

    Торшер и и58 машут вам ручкой
  17. WordHearts

    Подводные лодки

    Ни у кого не видел 100 точности ГК ,но это не очем не говорит.Слабее ,но есть нюанс не у всех слабее, имеет само наведение, по двойному пилику сколько там х урон?) Против эсминцев есть средства борьбы гап, рлс- он есть на классах помимо эсминцев.Против пл, что то не вижу я шумопеленгаторов у других классов, на пример фрисланд( который как раз противоположный эсминец с вводом пл получил одни из неудобных глубинных бомб) Скорость 28/30 узлов у многих лк такая же...
  18. WordHearts

    Подводные лодки

    Хех что вы все об линкорах, разговор изначально был о тяж крейсерах, примером брался Гинденбург
  19. WordHearts

    Подводные лодки

    1) на это и намек первые торпедки идут бесплатно так как до точке в начале боя пл доходит за 2 ну пусть 3 минуты( более ближний респ) 2)дальность лк кеп 5-10 км, но изначально говорили о крейсерах у которых есть бомбочки онли под себя гадить 3)торпедки можно и без импульса напихивать, или как писал двигаясь перпендикулярно цели. 4)ок останица неизвестным Если вы 2 раз попадете по тому кого не видете, то да у вас есть шанс.Ребята ну вы серьезно не издевайтесь Сами напишите как бить пл если она не совершает ошибок новичка.
  20. WordHearts

    Подводные лодки

    идем и таем под ассистом вражеской команды, если конечно она не выпустит в упор не наводящиеся торпеды. Чтобы попасть дважды ее должны светить но может это только пл союзная .Про рандом и проки пожаров и затоплений это вам к патенту кислого (когда надо фиг прокнет) Масляное пятно вроде демаскирует, но есть нюанс, не все у нас имеют большой монитор,и не все в всматриваются в текстурки воды. Как бы человеческий глаз отлично видит движение(опасность), но в большинстве глух к статичным объектам(пиксель хантинг могут единицы усидчивых)
  21. WordHearts

    Подводные лодки

    По лк сложно попадать- потому что донаводка скипается раньше и дает им хоть какой то шанс, крейсера имеющие тот же радиус поворота страдают-привет гиндер) Помочь свой лодке убить другую из области фантастики 1) на какой минуте пл может светить собрата.( даже в вакууме крейсер вырвавшийся вперед ловит такой ассист ) 2) дальности противолодочных самолетиков 5-8км сколько там дальность торпедок то?( это мы еще не говорим что радиус поражения их 0.5 км и при движении перпендикулярным курсом даже в радиусе поражения ты еще попади)3) если нет пл на твоем фланге то засветить вражескую можно только в случае его большого косяка( то есть нет средств обнаружения) 4) про мощь авиаудара слагаются легенды: 23 попадания пл выжила( мы конечно понимаем ,что там по касательно итд, но формулу получения урона пока на просторах форума не видел, ощущении что там кубик урон выписывает рандомайзер)
  22. WordHearts

    Подводные лодки

    Мы вроде говорили о гиндере не?) В крейсер попасть легче линкора ну ты должен быть в курсе.И вообще тру идея есть пло на фланге становимся кормой и бежим в панике..Ведь противодействия есть у едениц
  23. WordHearts

    Подводные лодки

    увернуться с 3 км на крейсере= твоя ошибка с упреждением ,а не заслуга крейсера 2.7 остался один на один с крейсером в начале боя , точно косяк твой.Никто не забивает на крейсера вылезшего в перед, лакомый фраг.
  24. WordHearts

    Подводные лодки

    ну амеров 30 у немцев 28 а, теперь посчитай время догоняния с скоростью1.5-3,5 узла. Там сьедят раньше преследователя,чем оно пройдет 4км
×