Перейти к содержимому

WordHearts

Участник
  • Публикации

    4 171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19860
  • Клан

    [R_B_F]

Все публикации пользователя WordHearts

  1. WordHearts

    Акция «Сумеречный воин»

    Непользуется популярностью без доп бонуса?
  2. Новая скрытая возможность- 2 контенера в год
  3. выкатил поржал с баллистики и кд - задвинул в дальнюю полку,пускай пылится
  4. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    Не смог в золото нехватило 1 звезды, попал в качели +-2 и так два дняна третий был сброс. Ручками, проверял патент кислого...
  5. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    а можно всех пасивно-альтернативно радужных в другую команду
  6. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    без коментариев балансссссссс
  7. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    Неа вчера все бои с одоренными стартовали сразу
  8. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    день подгорания только поставишь норм бонус на серебро или свободку- сразу команды нет, а шанс пожара и выбивания модулей по тебе увеличен.Леста тру баланс.
  9. в рангах он вполне имба- за счет живучести и артилерии
  10. WordHearts

    3 на 3 на кораблях VI уровня

    Не на 6 уровне и не на маленьких картах
  11. наполи друид не пробивает, не то что испанец.
  12. А зачем делать клона кольбера? Проблема от которой полыхало, это не дымы смолы, это сквозняки по смоле.
  13. У него другие скорости и разгон. Да и не у всех он может
  14. Бб хуже марсо и сильно хуже друида.Нехватает пробития.
  15. WordHearts

    Сливы,сливы,сливы

    Победа это классно, но поиграв в ранги -победить когда у тебя -4 со старта анриал. Тру Шекишимы которые бухтят когда эсм идет не туда куда хочет его величество, а сами с 4 респовых квадрата до конца боя не сдвинутся. Или 2 рлс крейсера уходящих в углы карты на 1 и 10 линию когда весь треш с точками в центре, попукивающими с 20+ и ругающими всех, как это команда под его чутким руководством не победила. Короче палызает знатно от баланса игрунов.
  16. Это обычно в рангах, парада планет не надо, надо только поймать бортом играя в агрессии. Из тежелых сталик так как в 4 км ты его цитаделишь а за 20 сек кд ты ему снесешь 75% хп . Но вернемся к Шерману его гемплей не подрузомевает агресию, ему гап как и торпеды дали для галочки. Да и в рангах в отличии от вампира и друида я его пока не встречал
  17. Цитадельный урон выехать из-за острова и сьесть Смолу/ Минотавра/ или Сталика. Играется на ритарде он углом, и за счёт угла в него плохо попадают.Но скажем честно друид это агресия Шерман ритарда. Шерману нет смысла сближаться с противником в отличии от брита. За игру в рангах на друиде носом максимально могут разменяться 1на 1 так как создать угол для взведения брит сам может поработать ножками.
  18. Все гораздо проще у друида лучше выживаемость за счёт Хилок и меньший силуэт так как основное вооружение в носу. Ну и возможность влиять на бой у брита больше за счёт цитодельного урона крейсерам.
  19. Нормальный треугольник, лучше хеянга с рлс. ПВО что то сбивает с одноуровневого авика( ожидал капитана казака с табильным пистолетиком у своей головы, а оно 23 самолетика накосило) Маневреный, шанс поджога неплохой, дпм средний по уровню если конечно не лезть на дистанцию пмк.
  20. Дальность смыса ставить нет будет сложнее отсветиться. А так гемплей выжегатель средней линии 10-13 км. Шанс поджога конский, балистика позволяет попадать и накидывать из-за островов. На точку идти в начале боя сомнительное удавольствие слишком многие эсмы могут 1 на 1 вас слить за счёт дпма( смоланд. Даринг, Друид, Марсо.) В итоге место в бою крейсер поддержки, выжигатель, с возможностью ловить торпедных эсмов, но без возможности их вынести соло. Сталик и Бургундия после ввода подлодок ещё сильнее обесцениванятся. Для гоняния эсмов нет скорости и дпма, максимум гоняние нубов и отпугивание торпедников. Ты светишт на 7.5 РЛС 7.5 видя тебя эсм на точке доворачивает и становится Задницей ты его засвечиваешь рлс- он уходит. Ты либо жмешь форсаж и догоняешь упоровшись ловя фокус красных либо отпускаешь потиряв рлс. Рагнар ценен для сыграного отряда, для рандома он в большинстве + 1 крейсер на месте эсминца.
  21. ГК сильно напоминает Кронштадт Цитадели так где их быть недолжно и сквозники в ровный борт. Тучка сьедающая 30-40к одноуровневому лк за время действия тучки. Пока главный минус количество за для линкора продавливания маловато.
  22. WordHearts

    Баги известные и не очень

    взятие контейнера вешает клиент
  23. Подводные лодки в балансе?) Точно?
  24. геймплей один и тот же, скорость полета снаряда на 8 км разница 0.3с ты от пинга больше потеряешь
×