Перейти к содержимому

SZakharK

Участник
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5940
  • Клан

    [TM-S]

Все публикации пользователя SZakharK

  1. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Холланд с Далармой такие: "пф!"
  2. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Условности игры в перпендикулярной вселенной могущественных треугольников.
  3. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Разница засвета 3 или 4 км очень несущественна. Особенно, если пролетать не над самим эсминцем (а раньше только так можно было его засветить, если он не дурик включал ПВО), а чуть сбоку. Точно так-же пролетаешь мимо, теряешь его из засвета пока разворачиваешься, и потом снова его искать. А вот то, что эсмы плюсов не получили - спорно. Сейчас авики здорово засвечивают линкоры и большие крейсера, соответственно получают + за "урон по вашим разведданным". Теперь бонусы за это будут получать ТОЛЬКО треугольники. И мне что-то сильно кажется, что это и есть главная фича этой мутной схемы с уменьшением видимости с самолётов. Какое-то мощное лобби эсминцев продолжает планомерно уничтожать авианосцы как класс - вводят немецкие авики (заточенные против бронированных кораблей и не представляющих угрозы как таковой эсмам), теперь ввели "альтернативных" японцев (которые вообще эсминцам ничего не могут сделать с их смешными штурмовиками, не менее смешными бомберами и минными полями, через которые эсмы спокойно проходят по, как специально для них вымеренных, линиями между мин), постоянно что-то у самолётов "откручивают", ПВО у кораблей усиливают (как апофеоз - эсминцы с ПВО сильнее, чем у кораблей больших их по размерности в разы). А эти дурацкие "пулемётики", якобы "облегчающие наведение ракет", но на самом деле позволяющие спокойно увидеть куда полетит залп и так-же спокойно отвернуть в сторону - это просто унижение штурмовиков, как класс, который реально мог контрить треугольники.
  4. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Старались-старались унизить аиков окончательно, и это получилось - авианосцы (решающая сила на море во 2МВ) наконец-таки низвергнуты в канализацию! Авиация, с первых дней своего создания используемая всеми и везде как средство разведки, теперь в этой игре ничего и нигде не видит! Не, ну всё же так и есть на самом деле? Видимо треугольники обиделись, что авики отбирают у них "засвет" и наныли: "а чё это самолёты так хорошо видят сверху? это-же абидна! надо сделать, что-бы с поверхности моря видимость была в 2-3 раза больше, чем с высоты!". Я просто не вижу каких-то разумных причин для ВОТ такого... Так что если ЭТО введут на постоянке в случайные бои, то на авиках можно не заходить играть - толку для команды от них мало будет, разведки никакой, только сам будешь на "подсосе" в плане засвета, враги тебя видят задолго до тебя и спокойно могут сманерировать как им надо, что бы не попасть под веер торпед, сброс бомб или пуск ракет, а ты, внезапно обнаружив линкор под боком эскадрильи, даже не успеешь нормально развернуться для нормального пуска. Фигня режим в общем...
  5. SZakharK

    Гайд New Mexico [0.5.11.Х]

    Унылый кораблик.... Понятно, что 6-й уровень проходной, но это наиболее неиграбельный линкор! Снаряды вообще непонятные - фугасы не жгут, ББ-хи ничего не пробивают (буквально сегодня - по картонному Девонширу сплошные рикошеты! это как так может быть?!!). Но за-то сам уроний ловит от всего, неважно чем по нему стрелять - ответные залпы наносят урон кратно больше твоего, а с учетом того, что бои постоянно с 8-ми, то знающие игроки спокойно выходят на крейсерах в дуэль и топят это судно (ибо кораблём это недоразумение назвать трудно). Причём - ни догнать, ни убежать возможности нет. В общем - плавучая мишень для противоположной команды и никакой поддержки для своей (если только не назвать поддержкой то, что враги дружно отвлекают своё внимание на эту баржу с керосином). А, да ещё - во всех боях, где были ПЛ - ты для них любимый безответный корм.
  6. Вчера - да. Сегодня боты лютуют неподетски!!! Почти каждый их выстрел - попадание.
  7. Вчера порадовался - наконец-то ботов больше, чем игроков, давно так надо было сделать. Но сегодня уже не рад - мало того, что Микаса маневрирует как эсминец, уворачиваясь от торпед, дак ещё и стрелять боты стали очень-преочень метко - Тенрю (у которой, когда ты играешь, попасть дальше 7 км это дело случая) стабильно попадает по тебе на эсминце каждым снарядом за 11 км. Играть на треугольниках сегодня против таких ботов нереально. На крейсерах чуть легче... Линкоры живут дольше всех, но если твоих лёгких союзников уже перебили, то и тебе судьба на дно.
  8. Ок. Спасибо за совет! Попробую таким образом полетать.
  9. Японские авики унизили до невозможности. Абсолютно бессмысленная идея делать эскадрилью из 12 торпедоносцев со звеньями по 2 самолёта! Это при их (самолётов) картонности. Даже против 8-к играть бессмысленно, не говоря уж про 9-ки или, не дай бог, 10-ки - сбивают ещё на подлёте. Какая атака, о чём вы? В лучшем случае успеешь на бомберах подлететь и провести атаку оставшимися двумя (а чаще всего последним) выжившими под ПВО самолётиками. Вместо эскадрильи из 12 торпедоносцев по 2 в звене - сделали бы эскадрилью из 8-ми по 4 в звене. Так хоть нормальную атаку можно провести - хоть и потеряешь гарантированно второе звено, но хотя бы первым что-то набьёшь. И со штурмовиками так-же надо сделать. Иначе вообще неиграбельный корабЕль получается. Качать до 10-ки с теми же проблемами (большая эскадрилья с маленькими звеньями) смысла вообще не вижу. Ветка безжизненна...
  10. SZakharK

    Штурмовики: как играть?

    А вот ещё интересно - когда ты играешь на авике и заходишь в атаку на штурмовиках, то когда нажимаешь "огонь", то всё - никак прицел не поправишь, идёт эта бессмысленная и мешающая игре долгая стрельба из пулемётов. Но когда играешь против ботов, то те (почему-то!) спокойно меняют прицел, когда ты уворачиваешься - прекрасно видно по пулемётным трассам, как они резко смещаются на тебя. Это что за "эльфизм" такой у ботов?
  11. У меня вообще после каждого боя экран перед статистикой дёргается. С Адмиралтейством да, непонятно - какие-то фиговинки итальянские копятся, а что с ними делать непонятно, так как это самое Адмиралтейство не загружается...
  12. Было несколько случаев эльфизма (как мне кажется) ботов: - играл на эсминце, шёл в атаку на вражеского Роона, не успел - его таранил наш Демойн со взаимной аннигиляцией, проплывая впритирку мимо этих наполовину затонувших крейсеров вдруг увидел торпедный залп от погибшего 5 секунд назад Роона в мою сторону!!! Словил торпеду с того света... - играл на Шимке, шёл за островом на вражеского Леона, он меня точно не видит, прёт носом на двух наших линкоров бортом ко мне, я кидаю из-за острова три веера (один по прицелу, два других чуть-чуть смещая прицел враво-влево) с расстояния 3,5 км, Леон вдруг поворачивает на торпеды (ещё не вышедшие из-за острова) подставляя борт нашим линкорам и выхватив от них в этот борт, проходит благополучно через мои торпеды и снова возвращается на курс носом к нашим линкорам! Меня он так и не увидел; - играл на Вустере, два вражеских линкора, перестреливались с моим союзным линкором, были только они и я, я был на расстоянии 17 км (т-е ещё не в видимости) когда они (враги) перестали стрелять в моего союзника и начали поворачивать башни в мою сторону. Мне уже стало интересно. Дойдя до дистанции огня сделал залп по одному из них и тут-же они сделали залп по мне - первый снёс 75% ХП, второй добил! 7 секунды делов.... После этого спокойно стали поворачивать башни на моего оставшегося союзника; - на Харугумо стоял в дымах, мимо в 7 км почти бортом ко мне летел вражеский Минотавр на нашего Минотавра, я стрелял вначале по нему фугасами, затем когда он хорошо ко мне боком пошёл переключился на ББ и тот резко стал поворачивать ко мне носом, подставляя борт нашему Минотавру. Я не выстрелив ББ снова перевёлся на фугасы - враг повернул ко мне бортом. Опять интересно! Не выстрелив фугасами перевёлся на ББ - враг опять повернул ко мне носом, подставляясь бортом нашему Минотавру, который его, не будь дураком и утопил; - на Грозовом шёл в атаку на двух линкоров - одного утопил широким веером одного аппарата, поворачиваю на второго и тот последовательно уничтожает (не повреждает, а именно уничтожает безвозвратно) вначале пустой торпедный аппарат, затем второй (полный), не нанеся никаких других повреждений! Смысл моего корабля потерялся полностью, т-к рядом союзных кораблей не было, расстояние маленькое, остров за врагом, дымы на перезарядке. Не убежать, не спрятаться, ни торпедировать....
  13. Очень много АФКашников - бывало в бой заходишь, а оба твоих союзников спят, понарезаешь круги вокруг, в надежде, что кто-нибудь проснётся и в порт... Но правда один раз таким образом переждал, когда другие команды друг друга поубивают - в результате победа. За что, если по честноку? Короче, мнение как у большинства: за сами модельки и атмосферу водного постапа - 5; за идею как таковую - 3 с минусом. Играть в это не буду. P.S. на уёжище CORNOL (или как его там) выиграть вообще не реально - у других или арта ручная дальнобойная, или торпеды длиннее.
  14. SZakharK

    Общий тест версии 0.8.5: Второй этап

    4 команды и в каждой авик! :)
  15. Блин, пугает фраза про "ценное игровое имущество"... Помню в самолётиках тоже пообещали "ценное игровое имущество", а в итоге отобрали то, что имелось у игроков, и взамен предложили или залипать в игре надолго, проходя дикие по немыслимости задания, либо (через пару недель, когда народ устанет выполнять по чесноку задания) за донат выкупить. Чем это кончилось для той игры - помним, скорбим....
  16. Читал как-то интервью с гендиром WG - он говорил, что для него RU сервер как бы сказать... не в приоритете. Основная прибыль - азия и америка. Там и сообщество игроков сплочённее, если что решат, то делают дружно и быстро.
  17. Отношение к серверу RU несколько другое, чем к US и EA. У Гетфана в одном видео было, что US как-то раз заставили сделать откат (не помню по какому поводу, вроде что-то тоже с премами связаное).
  18. Вряд-ли реалом... Дублонами, как и до этого.
  19. Вы верно подметили суть проблемы! Аналогично считаю теперешнюю ситуацию с непрекращающимися нерфами авиков в пользу нытиков на треугольниках как ещё более усугубляющуюю именно для треугольников: сделают самолёты слабыми и с никчёмным вооружением и им ничего не останется только как эсминцы и атаковать, ибо лезть на крейсера и линкоры чревато! Разработчики сами загнали ситуацию в цугцванг, когда любой следующий шаг ведёт к ухудшению ситуации!
  20. Тоже заметил, что ракеты поверх корабля стали лететь... Приходилось целится ниже ватерлинии после осмысления данного факта. Когда я первый раз на тесте атаковал британскими штурмами, то мне аж реально страшно стало, какая низкая скорость и как долго лететь в момент сведения (ну как момент - время растянулось казалось до минуты)! Вроде как надо курс выдерживать по прямой, чтобы прицел свёлся, а ты летишь-летишь, летишь-летишь.... А враг стреляет, стреляет... И твои самолётики сыпятся, сыпятся... Жутко!
  21. SZakharK

    "Торпедный суп"

    Спасибо за подробнейшее обьяснение. Реально спасибо! Вот это нормальный форумчанин, который на твой вопрос или реплику не объясняет какой ты ***, а тратит время на подробное разъяснение. Побольше бы таких! Так-то понимаю, что надо Х жать, но скоротечность боя такова, что просто нет времени на это. Возможно помогла бы мышка с дополнительными настраиваемыми кнопками... P. S. Ещё раз спасибо! Прям настроение поднялось, что есть такие адекватные форумчане, которые спокойно и вдумчиво могут общаться с такими как я! Пидагог!
  22. SZakharK

    "Торпедный суп"

    Честно пробовал играть несколько раз в это... Тоже не понял чё такого уж классного в нём? Суета сует и не более. Прицел наводится фиг знает на кого-то в дали и в стороне, а не на того кто рядом и на кого ты смотришь - пускаешь торпеды наугад. Вражеское ПМК тебя долбит ощутимо, твоё просто салют в честь врага пускает. Ни разу не выиграл. Хоть иногда и топил 2-х врагов. Почему-то на тэсте получалось в это играть с победами, а здесь нет.... Хотя я не против такого режима. Раз народу нравится играть - так пусть играют! А судя по тому, что в очереди не стоишь никогда, то народ в этот режим много заходит. Пускай это режим остаётся на постоянной основе - может таким образом любители треугольников будут оттягиваться туда и их меньше будет в обычных боях :))
  23. Это да - сегодня первый бой провёл в шоке)) Отметил у них и повышенную точность, и мгновенный маневр от торпед (даже пущенных из инвиза), и хождение группами, сразу же бросающимися на тебя, как только засветишься. И ещё интересный момент - три-четыре крейсера (или как вариант три крейсера и эсм), прорывающиеся к нам на базу и встающие в "карусель" кругом (или, что веселее, восьмёркой) и дружно гасящие всех, кто пытается их атаковать, по одному. Линкоры по двое ходят и стреляют поочерёдно через 15 секунд. Ну и да - союзные боты, такое ощущение, что не просто за нас не воюют, но ещё и сливают про нас инфу! :)) А так же усиленно нас таранят (причём таранят они, а предупреждение выносят тебе!) и лезут под твои торпеды - как у меня было: дождался, когда союзный бот пролетел линию огня на полной скорости, выпустил торпеды, а он (бот) дал задний ход и подлез под мой залп, от чего и утоп! А так - играть в корпоративе стало действительно веселей и потешней! :))
  24. До этого кораблика я не мог играть на эсмах. Пробовал на немцах, на советских - не принося никакой пользы команде в порт... Через некоторое время игнорирования миноносцев попробовал на этом. И понял, как приносить пользу команде :)) Не лез в центр, шёл по флангам, обходил вражескую команду пользуясь малозаметностью и вот он - развернутый башнями от меня жирный и медленный линкор (а то и два)! Пользуясь веркостью шёл на крейсера. После него начал ходить на эсмах других наций - понравилось! Так что он для меня "открывашка" игры на миноносцах.
×