Перейти к содержимому

SZakharK

Участник
  • Публикации

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6173
  • Клан

    [TM-S]

Все публикации пользователя SZakharK

  1. SZakharK

    [25.12] Асимметричный бой

    Я думал, играя на крейсерах, что это у меня включен "режим угнетения" в этом режиме. Почитав здесь народ понял - ан нет, это в принципе такая особенность режима, когда боты игнорят линкоров, и стреляют поверх них по крейсерам. В общем это режим, где можно играть только на линкорах, если в команде есть крейсер, то это гарантированный слив. Но если команда из одних линкоров - то тогда победа. Короче, сделали режим коопа для линкоров - в обыкновенном коопе крейсера больше рулят, а тут дали поиграть линкорам (особенно немецким с ПМК и торпедами).
  2. Тест как таковой потерял смысл: в рандом время ожидание + - бесконечность, в кооперативе заданий нет. Ну и к чему всё это тогда? И да - в кооперативе боты звери, то союзные топят врагов за 3 минуты (по 3-4 фрага на бота - это как!?), то вражеские радостно кидаются всей командой на человека и топят тебя за пару минут. Прифигел сейчас от того, как вражеский Нахимов одним заходом штурмовиков аннигилировал союзного треугольника! Мне бы так уметь... Ну и как обычно - у врагов цитаделей нет (одни рикошеты или сквозняки), за то твоя цитадель чуть ли не от ПМК вылетает.
  3. SZakharK

    Железная орда повержена

    Этого не сделают по одной причине - это будет смерть треугольникам! А их очень любят и боятся их обидеть...
  4. SZakharK

    Железная орда повержена

    Чё-то второй день играю и всё злее и злее боты... Победных боёв почти нет. Интереса к этому режиму всё меньше и меньше... Да какой меньше - пропал совсем! На крейсерах играть вообще стало невозможно - Аврора просто стаяла за полминуты боя! Асама ещё как-то держится за счёт дымов, и то в них нормально так прилетает - я их физику так и не понял. Треугольников всё больше и больше с каждым боем - попасть в них при волнении нереально, а торпедами они спамят будь здоров, торпедный суп густой. Если вчера ещё были победные бои, то сегодня команда растворяется в пучинах за 2-3 минуты. Спасибо, конечно, но я в такое играть. наверное. не буду... Чё-то неохота. P.S. Да - и с освещением сделайте что-то! В конце теста нормально же было, нафига опять игрокам глаза портить?
  5. SZakharK

    Железная орда повержена

    Вроде в тесте опрашивали игроков, выяснили, что освещение - "вырви глаз", вроде на втором этапе исправили это, стало играть намного легче в плане глаз. Вывели этот режим в игру, и что мы видим - опять режим освещения "вырви глаз"! Зачем было проводить опрос - непонятно...
  6. С эсмами перемудрили - вот это их эльфийское перерождение, это прям за гранью добра и зла. Вот сейчас был бой - по очкам проигрывали, но всех врагов перетопили, остался я на Асаме и два эсма фиг знает где, и тут опаньки - всплывают рядом со мной два треугольных зомби, пускают по мне кучу торпед, одного я успел обратно на дно, второй успел меня туда же. В итоге - мои треугольники не успели даже приплыть и мы проиграли по очкам. Смысла играть в такое дальше не вижу. Хоть бы ставили ограничение на количество возрождений этим зомби...
  7. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Да я здесь попробовал, только наоборот - когда Ямато с другого края карты, километров так с 25, мне на Гангуте вынес почти всё ХП одним залпом, и меня добил Презик двумя плевками с ПМК, которое у него по дальности почти как мой ГК!
  8. Так-же из-за долгого ожидания боя на тесте не задержался. Задания из коопа убрали.... Ну ок.
  9. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    А тут хоть крой матом, хоть башкой об стенку - зацени количество крейсеров с РЛС! Просто непрерывный засвет! Вырезали сокомандников за пару минут, Светку фокусом снесли и потом меня в угол зажали...
  10. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    По прошествии нескольких дней режима народ понял - легче всего на эсминцах. Ну а чё - скорость лютая, маневренность лютая, разгон-торможение лютые, торпеды пуляют далеко, размеры маленькие (фиг попадёшь, особенно если играть скоростью). И хп в половину от линкоровской! К тому-же восполняется быстро. Поэтому вышел сегодня на линкоре поиграть - в команде я один на линкоре, остальные на треугольниках. Угадайте - кто ловил весь фокус от вражеской команды, пока остальная часть моей команды спокойна делала пиу-пиу торпедами из инвиза? Так что тут уже пора вводить ограничения на количество эсминцев в команде и настраивать балансировщик на равное кол-во линкоров/крейсеров/эсминцев. Авиков не более одного и тот за одного из эсминцев.
  11. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Да всё получается. Сейчас вот получается на авике и эсминце. До этого получалось на крейсерах. Просто сейчас у ботов какой-то фокус на крейсерах лютый. И баланс сейчас получается какой-то интересный - когда выяснилось, что связка авик-эсминцы отлично справляются с противником, то их перестали ставить в одну команду - если есть авик, то нет эсминцев, если есть эсминцы, то нет авика.
  12. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    По эсминцам - вот на них проще всего, особенно на японцах: катаешься в сторонке и только успевай спамить торпедами. Особенно хорошо, когда в команде авик для подсвета есть. А насчёт "по одному на флангах не ходить" - а как иначе, особенно в начале боя, если тебя одного ставят на позицию из-за малочисленности твоей команды? А пока соберётесь вместе - боты уже все точки взяли! И кстати, на счёт точек - как так получается, что ты на эсминце с 50+ узлами на точку успеваешь намного позднее ботов? Да я уже понял, что на крейсере и линкоре играть - гиблое дело.... Нормально получалось только когда в команде авик и куча треугольников. Авик (зашкерившись предварительно в дальнем углу) светит, треугольники (особенно японские хороши) спамят непрерывно торпедами. Вот тогда да - боты тупо стоят стадом на захваченной точке и выхватывают из инвиза брёвна. Так победим. Сильно зависит от того, когда эти бои были - в начале режима, в первый день особенно, боты не были такими злыми и можно было поиграть против них на крейсере (Светлана и Кольберг красавцы) или линкоре (Гангут мощь). Но потом, такое ощущение, что ты им в чай плюнул и им прям принципиально нужно именно тебя отправить на дно. Сейчас только авики и эсминцы (первые из-за удалённости от врага, вторые из-за незаметности) могут как-то влиять на ход боя, крейсера и линкоры только как приманка и груша для битья. И на счёт авиков - только Комсомолец. У остальных тупо сбривают звенья не участвующие в атаке и в результате остаёшься голым. Потому, что ПВО у ботов, не смотря на заявленные -99% от постоянного урона и от разрывов, очень даже ничего....
  13. Какое-то странное чувство от этого режима... Даже не от самого режима, а от сегрегации кораблей по рассам нациям - японские линкор и особенно крейсер показался намного играбельнее российских. Всё из-за возможности ручного управления вспомогательным калибром. Поэтому - если в нашей команде есть две Асамы, то вражеским треугольникам без варианта подобраться к нам - разбирают за разовую серию залпов вначале ГК, затем добивают ПМК. И вообще - Асама сильно имбовая. Громобой и рядом не стоит. И вот знаете - мне кажется, что сейчас просто попробовали механику ручного управления ПМК (у японцев) против механики автоматической стрельбы (у российских) для понимания: как сильно это сможет унизить треугольников. И судя по всему эту механику не введут в игру, т-к это сильно опечалит эсминцеводов, а они в игре каста привилегированных, и их нельзя обижать. Так что пользуйтесь случаем и бейте этих противоз пока можно! Потом этого точно не будет в игре...
  14. SZakharK

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Вообще не понял прикола этого режима! Где обещанное как будто снижение урона от всех видов оружия? Разбирают на запчасти за считаные секунды, только засветит какой-нибудь эсм (которых у врагов куча) - сразу фокус от всей команды ботов. А с учётом их в два почти раза большей дальности стрельбы - в порт оправляют на раз. Боты ходят двумя стадами и фокусят по одному игроков, не давая даже поиграть, дружно топят всю команду живых людей минуты за две. Чуть дольше живут авики, и то, если догадается сразу забиться в дальний угол, но всё равно без шансов. Короче - бредятина какая-то...
  15. Автор предлагает игре совсем уж низвергнуть игру в дно по реалистичности. Итак уже авиации, которая в моменте своего зарождения использовалась именно как разведка (чем выше, тем дальше и лучше видишь), хотят урезать видимость и сделать её (видимость) с высоты меньше, чем с поверхности моря. Что уже как-бы бред мягко говоря. Так ещё и хочет авиации убрать дальность полёта. Хотя именно многозагоризонтная дальность полёта и есть основное боевое качество самолётов, и для использования авиации авианосцу как раз и не нужно быть в боевой линии. А почему не предлагается тогда ограничить треугольникам запас торпед? А то они напущают их за время боя по массе больше, чем весит сам кораблик, и ничё - автора это совсем не смущает.
  16. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Требуете вернуть то, от чего треугольники так взъелись на новые авики? Они в первую очередь наныли нерф именно штурмов, которые их неотвратимо карали! Эти пулемётики как раз и созданы для того, что-бы треугольники свободно отворачивали от чётко указанного им эпицентра попаданий.
  17. Там другое - там стоячих хватает. Моя задумка в несколько ином. Читайте и не говорите, что не читали!
  18. SZakharK

    «Скрытые манёвры» возвращаются!

    Ну как сказать - 5 треугольников это много или ещё мало? А такая ситуация совсем не редкость. И плюсом к ним богомерзкое подводное *** по одной или две.... Не, у разрабов давно окопалось нехилое лобби треугольников, они спокойно допустят и половину, и больше.
  19. А можно ещё более "реалистичный" режим - "Кракен"! Это такой играешь-играешь и тут рандомно (ну тут уж кому как повезёт) из под воды вылазят щупальца и начинают хватать команду корёжить установки ПВО, срывать торпедные аппараты, задирать стволы главного калибра и клинить рули. Спасти тебя могут союзники обстреливая щупальца фугасами, бросая глубинные бомбы. Как бонус - в этот момент вражеский урон расходуется не на тебя, а на Кракена. А чё - я такое в фильмах с Джеком Воробьём видел! Так что всё реалистично, как мне кажется. Ничуть по реалистичности не меньше, чем эсминцы с ПВО сильнее, чем у линкоров. И тому, что видимость с поверхности моря в несколько раз лучше, чем с высоты полёта самолёта (особенно в "скрытых маневрах").
  20. SZakharK

    Вопрос о ПВО

    Есть такие европейские эсминцы - у них ПВО посильнее, чем у кораблей по размерам раз в 10 больше их. Так что это просто "условности игры" - корабли, в реальности у которых стояли сотни зенитных автоматов и пара десяток универсалок оказываются слабее в ПВО, чем кораблик с 4-6 универсалками и десятком атоматов. Как-то так...
  21. Ладно "зачем кидает к ботам". Меня удивляет другое - зачем ввели ПЛ? Играть неохота стало только из-за них...
  22. SZakharK

    А не пора ли ?

    Читаю заголовок: "А не пора ли?", и такой с надеждой открываю надеясь увидеть: "убрать нафиг подводки!". Ан нет... какие-то неинтересности про общий аккаунт... Я то думал - что-то и вправду наболевшее.
  23. SZakharK

    контейнеры

    Да и вообще - убрать нафиг эти мультики с погрузкой-выгрузкой контейнеров. Бесят своей бессмысленностью и потраченным временем....
  24. Да там не все и до ближнего смогут дожить - ББ ракеты у штурмов цитки выносят на ура. Меня как-то на Нахимове Рихтгофен за два налёта штурмами отправил в порт!
  25. Кстати - да! Раньше как-то поудобнее было, чем сейчас...
×