Перейти к содержимому

Sashelo

Участник
  • Публикации

    1 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23843
  • Клан

    [RUCHP]

Все публикации пользователя Sashelo

  1. Рандомная команды в кораблях это не команда а группа незнакомых друг другу одиночек выполняющих свои задачи Голос (или еще что то ) не сделает из них команду. а лишь может помочь выполнять действия направленные на победу более осмыслено Точно также можно банить и текстовый чат . Наверняка точно так же можно модерировать и голосовой Вот тут то как раз ЧС будет куда более полезен чем сейчас
  2. сколько зарядов и КД игрок может вычислить или должен знать сам Время старта видно в чате А Вы уж совсем хотите упростить Ну вы уж совсем хотите упростить себе жизнь При том что если добавить голосовой обмен все это будет не нужно
  3. Есть мод который показывает охват вражеских рлс , если ваш союзник попадает в в эту зону леко предположить что он может быть засвечен Обратите внимание на моды миникарт ;)
  4. На сколько я понял имелось ввиду несколько другое - зоны действия РЛС союзников - Такой мод есть. На время действия вражеской рлс или гап тоже есть мод. Он отсчитывает время от момента попадания в зону действия РЛС или ГАП .Если игрок знает сколько сканирующего корабля будет действовать РЛС или ГАП томоежт предпринимать соответствующие действия , в том числе и сообщать информацию команде
  5. Нет не чушь, голосом за тот же промежуток времени что вы будете что то печатать можно донести куда больше информации , при этом не отвлекаться от ведения боя Галдеж обычно с непривычки . При понимании понимании того что нужно делать самому , и того что могут корабли союзников даже голосовой обмен можно свести к минимуму, но в любом случае он будет продуктивней чем клики и чат На счет запаса не скажу но мод имеющий подобный функционал уже включен в модестейшн
  6. Потому что голос воспринимается на слух, чат может быть выключен или в него не смотрят. а кликать у нас очень любят без повода всякие стратеги
  7. А кто ни будь упоминал плачи или стоны говоря о коммуникациях? Да и вообще ваш вариант один из многих Вам вот проще в тишине а у кого то и под музычку хорошо заходит. Речь то ведь о том что в одном режиме возможность общаться голосом есть, и это возможность делает взаимодействие более осмысленным . А в другом режиме такой возможности нет и не предвидится А уж как общаться, короткими словами, длинными фразами это уже детали Можно за всю игру произнести пару слов, но эти слова изменят весь ход боя Важна как раз возможность их произнести ( не писать отвлекаясь от боя или тыкать куда то в неточное место)
  8. Если человек умеет попадать с Ямато с 28 км то пусть себе стреляет . По мне так это лучше чем ямато в клозе Вам нравится кооп , ну так идите в кооп , это ваш выбор. Другие сами решат где им выполнять БЗ ;)
  9. Всяческие БЗ смещают акценты совсем в другие стороны ;) Что дает победа в бою - да ничего не дает Что дает выполненная БЗ - плюшку Вот пока эти плюшки интересней победы, никакой командной игры не будет. А кто их делает интересными - разработчики Так что претензии к ним от автора вполне по адресу ;)
  10. Но мы же говорим не о отдельных игроках Что связь не нужна не поверю , просто он им не для поливания кого то грязью. А вот сделать короткое замечание или указание всегда пригодится И они то себе и связь найдут при желании но это будет не игровая возможность Вот и приходится изобретать костыли типа 123 в рангах или прост забивать на рандом
  11. Это уже будет вопрос не к игре а к неадекватам
  12. Как раз игра то и виновата, хотя бы тем что не предоставила возможности полноценно коммуницировать всей группе участников во всех видах сражений Такая возможность есть только в КБ Не могу , так как случайные бои проходят постоянно. а клановые сильно ограниченно и строго по расписанию Сделайте КБ непрерывным режимом уйду из случайных в КБ Показывать можно все что угодно и сколь угодно долго , при этом столь же бесполезно. Пока не будет полноценной голосовой связи в случайных боях ни о каком нормальном общении речи идти не будет
  13. Когда в одном случае в качестве плюшек сталь а в другом ои , или в одном случае хорошие тряпки а в другом беспонтовые или вовсе сера , когда в одном случае пусто а в другом еще пару кораблей в комплекте то конечно можно утверждать что верфи одинаковы )) Я повторятся не буду , примеры я уже ранее приводил, Вы же умеете пользоваться поиском, стало быть найдете;)
  14. Идет идет. Вы же в своих примерах как то забываете про бонусы и плюшки идущие за этапы строительства корабля Вот вот , цифры , все цифры, говорят иное ;)
  15. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Жечь накидывая в надстройки. Либо крупным калибром туда же На Бургуне к примеру жгу , на Тундре тоже жгу а на Лохио (огайо) швыряю ББхами Яме вообще пофиг Петя когда в нос стреляют больше танкует тем что корпус узкий не все влетает , больше мимо летит По крайней мере ощущения такие когда на Пете играю
  16. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    С чего вы решили что я к нему прилип? Эмоции же можно получать получать по разному . Например выкатывая парк кораблей который с помощью этих плюшек полученных. Плюшки не цель , а средство ;) Мне думается разработчикам не важен конкретный Сашело или Зум и смысл режима куда более приземленный, удержать игроков в игре , что позволит разработчикам не терять прибыль с проекта ну коль вы упомянули школу, то вспомните что уроки физкультуры не проводятся одновременно во всех параллельных классах . Класс делится пополам а не поток. Но даже если взять ваш вариант то в моем случае это 4 класса по 30 человек - 120 человек примерно половина из которых девочки Можно было с кем то не дружить, но знать в лицо и то что он с тобой с одного года вообще не проблема. В любом случае цифра не велика и конечна. В случае рангов на сервере днем около 20 тысяч игроков сравните эту цифру со 120 ;) Ничего не мешало , только нужный вам режим называется не Ранговый бой, а Клановый Бой Вот в нем можете поискать все что что не находите в рангах Разве? 400 боев и 20 000 игроков это средний онлайн днем Одно на другое поделите сами ? ;) С одной стороны совет дельный , но зависит от стадии осознания игроком того что происходит. Да и стримеры не святые и косячат и на других валят только в путь А с другой стороны что толку смотреть к примеру на снайпера если сам не попадаешь. Может ему вообще это класс не заходит . а и он из принципа мучается . Многие кстати еще и играют на том что надо качать, а не на том что может быть полезней А я вот считаю что шишки то как раз именно в рангах стоит набивать После них в рандоме по проще будет правда и не так интересно ;)
  17. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    можно я попробую объяснить в чем разница между школьным футболом и рангами в игре 1 В школьной команде делят пополам игроков которые друг другу знакомы 2 В школьной команде у вас всегда есть возможность коммуницировать как с игроками собственной команды , так и с соперниками 3 Вы всегда видите где находятся соперники 4 Карта всегда одна и примерные тактики ( при том что делятся команды всегда относительно одинаково) известны Если кто то что то не знает всегда можно быстро объяснить 5 После матча всегда можно обсудить командой сделать какие выводы на следующую игру составы учитывая предыдущие пункты Теперь возьмем ранги 1 Игроки из состава команд вам незнакомы ( за очень очень редким исключением ) Сами составы постоянно меняются 2 Отсутствует возможность нормальной коммуникации между игроками 3 Место нахождение соперников известно не всегда 4 Карт несколько ,составы качественно разные. Соответственно количество тактик существенно больше В виду отсутствия нормальной коммуникации никто никому ничего объяснять не стремится . На это нет времени . Излишняя коммуникация теми средствами что есть обычно приводит либо к неразберихе либо к негативным последствиям 5 После боя вы забываете про него и идете в следующий где условия с 1 по 4 повторяются ;) Отсюда вывод: хотеть как в школьном футболе можно. Только смысла в этом мало
  18. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Вы забываете самый главный и распространенный вариант. - каждый такой писатель считает себя выдающимся стратегом , но вот признать собственные ошибки не в состоянии , даже тогда, когда ему на них конкретно указываешь. Видимо те самые проценты так влияют ) Не знаю, я вот от рангов не горю. Дохожу до золота и просто собираю плюшки . Хорошо бой провел , замечательно. нет, исправимся. ,Союзники накосячили , ну значит в следующий раз они красным достанутся . Тратить нервы на игру, зачем? Еще обожаю троллить тех кто мне пишет про мои проценты Особенно ценю когда про них пишут практиканты ( проходящие квалификацию) ;)
  19. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Команд в рангах нет! . Когда будут команды тогда может и Курфы с Кремлями гемплей сменят. А в текущих реалиях рангов каждый сам за себя и чужие звезды никого не волнуют ;) Если кто то что то делает не так смотрят не проценты а на то что он не так делает . Проценты одного режима слабо коррелируют с другим, так же как и вся остальная статистика ;)
  20. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Элитка в в золоте фармится ничуть не хуже Играя более менее активно при наличии према за неделю получаем из 19 перкового командира 21 перкового. Свободка сыпется . Десяток акционных и н еочень выбор имеется Можно вообще не напрягаться сидеть на 10 ранге и получать столько же сколько и в серебре за первый ранг ( а если с дублониями то и больше)
  21. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    говорят что кур доят . Ссылку дадите на говорящих об этом разработчиков? Мало ли кому что нравится. Мне вот КБ нравится там -интересно , выгодно и тд Но разные режимы для того и создаются что бы в одном не засиживались Идите в золото играйте на 10 Там до первого не все быстро доходят , можно за весь спринт не дойти И гемплей там тот же. Должна быть и есть это разное То есть вам все равно кому вы будете мешать? Я не спрашивал ваше видение. Вы сказали что режим ограничен. по количеству боев цитата " а вот ранги, ограниченные и по времени проведения и по количеству боёв," , я спросил каким количеством и жду теперь от вас ответ ( сколько вешать в граммах?) Если вы пустили газы в лужу , то хотя бы не юлите теперь .
  22. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    ГС взято для примера. ее прайм как и сам режим меня вообще не интересует. Можно другой пример. - Если бы у КБ не было праймтайма думаю многим и ранги бы ли не нужны )
  23. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    А чего не на десятках? Может от того что их качать не надо? Прайм тайм ввели что бы ограничить играющих в ранги а не повысить в них онлайн А то кто во всякие генеральные сражения ходить то будет ))
  24. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    а разве с ранговым онлайном есть какие то проблемы? Вопрос не в том что заставляют. А в том как таких желающих балансить Я бы не хотел видеть такого игрока ни в своей ни в чужой команде. С одной стороны у вас есть преимущество С другой может отсутствовать мотивация на победу , а есть лишь желание покачать свои кораблики в более выгодных условиях Хватает того что практиканты из младших лиг квалифицируются вместе с теми кто в лиге уже играет Их то забалансить нормально не могут , а тут еще вами занимайся Можно узнать после какого количества боев в ранги не пускают? ))
  25. Sashelo

    [0.10.4-0.10.5-0.10.6] Ранговые бои

    Судя по всему тактика подобных бойцов Вам понятна. Что мешает повторить? Это ваш выбор на чем на что и как играть;)
×