Sashelo
Участник-
Публикации
1 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23843 -
Клан
[RUCHP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sashelo
-
Рандомная команды в кораблях это не команда а группа незнакомых друг другу одиночек выполняющих свои задачи Голос (или еще что то ) не сделает из них команду. а лишь может помочь выполнять действия направленные на победу более осмыслено Точно также можно банить и текстовый чат . Наверняка точно так же можно модерировать и голосовой Вот тут то как раз ЧС будет куда более полезен чем сейчас
-
сколько зарядов и КД игрок может вычислить или должен знать сам Время старта видно в чате А Вы уж совсем хотите упростить Ну вы уж совсем хотите упростить себе жизнь При том что если добавить голосовой обмен все это будет не нужно
-
Есть мод который показывает охват вражеских рлс , если ваш союзник попадает в в эту зону леко предположить что он может быть засвечен Обратите внимание на моды миникарт ;)
-
На сколько я понял имелось ввиду несколько другое - зоны действия РЛС союзников - Такой мод есть. На время действия вражеской рлс или гап тоже есть мод. Он отсчитывает время от момента попадания в зону действия РЛС или ГАП .Если игрок знает сколько сканирующего корабля будет действовать РЛС или ГАП томоежт предпринимать соответствующие действия , в том числе и сообщать информацию команде
-
Нет не чушь, голосом за тот же промежуток времени что вы будете что то печатать можно донести куда больше информации , при этом не отвлекаться от ведения боя Галдеж обычно с непривычки . При понимании понимании того что нужно делать самому , и того что могут корабли союзников даже голосовой обмен можно свести к минимуму, но в любом случае он будет продуктивней чем клики и чат На счет запаса не скажу но мод имеющий подобный функционал уже включен в модестейшн
-
Потому что голос воспринимается на слух, чат может быть выключен или в него не смотрят. а кликать у нас очень любят без повода всякие стратеги
-
А кто ни будь упоминал плачи или стоны говоря о коммуникациях? Да и вообще ваш вариант один из многих Вам вот проще в тишине а у кого то и под музычку хорошо заходит. Речь то ведь о том что в одном режиме возможность общаться голосом есть, и это возможность делает взаимодействие более осмысленным . А в другом режиме такой возможности нет и не предвидится А уж как общаться, короткими словами, длинными фразами это уже детали Можно за всю игру произнести пару слов, но эти слова изменят весь ход боя Важна как раз возможность их произнести ( не писать отвлекаясь от боя или тыкать куда то в неточное место)
-
Если человек умеет попадать с Ямато с 28 км то пусть себе стреляет . По мне так это лучше чем ямато в клозе Вам нравится кооп , ну так идите в кооп , это ваш выбор. Другие сами решат где им выполнять БЗ ;)
-
Всяческие БЗ смещают акценты совсем в другие стороны ;) Что дает победа в бою - да ничего не дает Что дает выполненная БЗ - плюшку Вот пока эти плюшки интересней победы, никакой командной игры не будет. А кто их делает интересными - разработчики Так что претензии к ним от автора вполне по адресу ;)
-
Но мы же говорим не о отдельных игроках Что связь не нужна не поверю , просто он им не для поливания кого то грязью. А вот сделать короткое замечание или указание всегда пригодится И они то себе и связь найдут при желании но это будет не игровая возможность Вот и приходится изобретать костыли типа 123 в рангах или прост забивать на рандом
-
Это уже будет вопрос не к игре а к неадекватам
-
Как раз игра то и виновата, хотя бы тем что не предоставила возможности полноценно коммуницировать всей группе участников во всех видах сражений Такая возможность есть только в КБ Не могу , так как случайные бои проходят постоянно. а клановые сильно ограниченно и строго по расписанию Сделайте КБ непрерывным режимом уйду из случайных в КБ Показывать можно все что угодно и сколь угодно долго , при этом столь же бесполезно. Пока не будет полноценной голосовой связи в случайных боях ни о каком нормальном общении речи идти не будет
-
Обновление 0.10.7, верфь, событие "Крейсеры Нидерландов. Часть 2"
Sashelo ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Когда в одном случае в качестве плюшек сталь а в другом ои , или в одном случае хорошие тряпки а в другом беспонтовые или вовсе сера , когда в одном случае пусто а в другом еще пару кораблей в комплекте то конечно можно утверждать что верфи одинаковы )) Я повторятся не буду , примеры я уже ранее приводил, Вы же умеете пользоваться поиском, стало быть найдете;) -
Обновление 0.10.7, верфь, событие "Крейсеры Нидерландов. Часть 2"
Sashelo ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Идет идет. Вы же в своих примерах как то забываете про бонусы и плюшки идущие за этапы строительства корабля Вот вот , цифры , все цифры, говорят иное ;) -
Жечь накидывая в надстройки. Либо крупным калибром туда же На Бургуне к примеру жгу , на Тундре тоже жгу а на Лохио (огайо) швыряю ББхами Яме вообще пофиг Петя когда в нос стреляют больше танкует тем что корпус узкий не все влетает , больше мимо летит По крайней мере ощущения такие когда на Пете играю
-
С чего вы решили что я к нему прилип? Эмоции же можно получать получать по разному . Например выкатывая парк кораблей который с помощью этих плюшек полученных. Плюшки не цель , а средство ;) Мне думается разработчикам не важен конкретный Сашело или Зум и смысл режима куда более приземленный, удержать игроков в игре , что позволит разработчикам не терять прибыль с проекта ну коль вы упомянули школу, то вспомните что уроки физкультуры не проводятся одновременно во всех параллельных классах . Класс делится пополам а не поток. Но даже если взять ваш вариант то в моем случае это 4 класса по 30 человек - 120 человек примерно половина из которых девочки Можно было с кем то не дружить, но знать в лицо и то что он с тобой с одного года вообще не проблема. В любом случае цифра не велика и конечна. В случае рангов на сервере днем около 20 тысяч игроков сравните эту цифру со 120 ;) Ничего не мешало , только нужный вам режим называется не Ранговый бой, а Клановый Бой Вот в нем можете поискать все что что не находите в рангах Разве? 400 боев и 20 000 игроков это средний онлайн днем Одно на другое поделите сами ? ;) С одной стороны совет дельный , но зависит от стадии осознания игроком того что происходит. Да и стримеры не святые и косячат и на других валят только в путь А с другой стороны что толку смотреть к примеру на снайпера если сам не попадаешь. Может ему вообще это класс не заходит . а и он из принципа мучается . Многие кстати еще и играют на том что надо качать, а не на том что может быть полезней А я вот считаю что шишки то как раз именно в рангах стоит набивать После них в рандоме по проще будет правда и не так интересно ;)
-
можно я попробую объяснить в чем разница между школьным футболом и рангами в игре 1 В школьной команде делят пополам игроков которые друг другу знакомы 2 В школьной команде у вас всегда есть возможность коммуницировать как с игроками собственной команды , так и с соперниками 3 Вы всегда видите где находятся соперники 4 Карта всегда одна и примерные тактики ( при том что делятся команды всегда относительно одинаково) известны Если кто то что то не знает всегда можно быстро объяснить 5 После матча всегда можно обсудить командой сделать какие выводы на следующую игру составы учитывая предыдущие пункты Теперь возьмем ранги 1 Игроки из состава команд вам незнакомы ( за очень очень редким исключением ) Сами составы постоянно меняются 2 Отсутствует возможность нормальной коммуникации между игроками 3 Место нахождение соперников известно не всегда 4 Карт несколько ,составы качественно разные. Соответственно количество тактик существенно больше В виду отсутствия нормальной коммуникации никто никому ничего объяснять не стремится . На это нет времени . Излишняя коммуникация теми средствами что есть обычно приводит либо к неразберихе либо к негативным последствиям 5 После боя вы забываете про него и идете в следующий где условия с 1 по 4 повторяются ;) Отсюда вывод: хотеть как в школьном футболе можно. Только смысла в этом мало
-
Вы забываете самый главный и распространенный вариант. - каждый такой писатель считает себя выдающимся стратегом , но вот признать собственные ошибки не в состоянии , даже тогда, когда ему на них конкретно указываешь. Видимо те самые проценты так влияют ) Не знаю, я вот от рангов не горю. Дохожу до золота и просто собираю плюшки . Хорошо бой провел , замечательно. нет, исправимся. ,Союзники накосячили , ну значит в следующий раз они красным достанутся . Тратить нервы на игру, зачем? Еще обожаю троллить тех кто мне пишет про мои проценты Особенно ценю когда про них пишут практиканты ( проходящие квалификацию) ;)
-
Команд в рангах нет! . Когда будут команды тогда может и Курфы с Кремлями гемплей сменят. А в текущих реалиях рангов каждый сам за себя и чужие звезды никого не волнуют ;) Если кто то что то делает не так смотрят не проценты а на то что он не так делает . Проценты одного режима слабо коррелируют с другим, так же как и вся остальная статистика ;)
-
Элитка в в золоте фармится ничуть не хуже Играя более менее активно при наличии према за неделю получаем из 19 перкового командира 21 перкового. Свободка сыпется . Десяток акционных и н еочень выбор имеется Можно вообще не напрягаться сидеть на 10 ранге и получать столько же сколько и в серебре за первый ранг ( а если с дублониями то и больше)
-
говорят что кур доят . Ссылку дадите на говорящих об этом разработчиков? Мало ли кому что нравится. Мне вот КБ нравится там -интересно , выгодно и тд Но разные режимы для того и создаются что бы в одном не засиживались Идите в золото играйте на 10 Там до первого не все быстро доходят , можно за весь спринт не дойти И гемплей там тот же. Должна быть и есть это разное То есть вам все равно кому вы будете мешать? Я не спрашивал ваше видение. Вы сказали что режим ограничен. по количеству боев цитата " а вот ранги, ограниченные и по времени проведения и по количеству боёв," , я спросил каким количеством и жду теперь от вас ответ ( сколько вешать в граммах?) Если вы пустили газы в лужу , то хотя бы не юлите теперь .
-
ГС взято для примера. ее прайм как и сам режим меня вообще не интересует. Можно другой пример. - Если бы у КБ не было праймтайма думаю многим и ранги бы ли не нужны )
-
А чего не на десятках? Может от того что их качать не надо? Прайм тайм ввели что бы ограничить играющих в ранги а не повысить в них онлайн А то кто во всякие генеральные сражения ходить то будет ))
-
а разве с ранговым онлайном есть какие то проблемы? Вопрос не в том что заставляют. А в том как таких желающих балансить Я бы не хотел видеть такого игрока ни в своей ни в чужой команде. С одной стороны у вас есть преимущество С другой может отсутствовать мотивация на победу , а есть лишь желание покачать свои кораблики в более выгодных условиях Хватает того что практиканты из младших лиг квалифицируются вместе с теми кто в лиге уже играет Их то забалансить нормально не могут , а тут еще вами занимайся Можно узнать после какого количества боев в ранги не пускают? ))
-
Судя по всему тактика подобных бойцов Вам понятна. Что мешает повторить? Это ваш выбор на чем на что и как играть;)
