

Sashelo
Участник-
Публикации
1 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23287 -
Клан
[RUCHP]
Все публикации пользователя Sashelo
-
Flandre — французский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Sashelo ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Сколько прямого урона нанесет Репа Фландрии за это время с 10 км? Тренировка это не бой. Никто так себя поливать не даст -
Flandre — французский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Sashelo ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Разница в составе ПМК на французах фактически не заметна Кроме визуальной можно сказать никакой. Сужу по тем кораблям что в наличии а это Гасконь, Шампань, Жан бар и Бургонь Может случайно кого то добить или поджечь но не более того Толка от того что накинули пару пушек не будет -
Flandre — французский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Sashelo ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
А можно еще так - у Фландрии кормовой залп 3 орудия а у Гаскони 4 )) Гасконь стреляет на 24 км с сигмой 1,9 Фландр всего на 20 с сигмой 1,8 Гасконь его к себе просто на выстрел может не пускать У Гаскони 5 хилок у Фландра 4 У Гаскони есть истребитель\корректировщик и есть форсаж у Фландра этого нет Перезарядка у Гаскони 28 сек у Фландрии 33 -
Flandre — французский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Sashelo ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Нет, лучше уж за всякий проходняк бежать кровные отваливать ( нет) -
Flandre — французский премиумный линкор VIII уровня (стартовая)
Sashelo ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Ну какой это Эльзас . Пушек меньше , перезарядка дольше и поправить ее нечем , дальности нет. ПМК - кому оно нужно сейчас? Есть Гасконь, есть Шампань оба интересней чем этот выкидыш Гонять на высокой скорости это про Шампань, но никак не про Фландер у которого скорость ниже рули хуже, циркуляция выше Это корытце и такое жирное лишь потому что в нем нет больше ничего привлекательного -
И что бы там стали разбирать? Как быть с теми у кого нет клан тега или они разные?
-
Значит поможет другим Не все же прут как бараны Да и даже баранам голосом проще объяснять ;)
-
Сейчас все так и есть. А голос как раз и позволит бороться с перекосами. Потому что голосом быстрей и проще объяснить нежели текстом или быстрыми но малоинформативными командами . И при голосовом общении не нужно отвлекаться на чат
-
Не знаю. Лично я нет .За соклановцами тоже не замечал. В основном для плюшек от клан базы ( кстати вполне себе еще один "недостойный и не благородный" способ получать преимущество) и ради КБ которые являются единственным командным режимом в этой игре и которые опять же ради плюшек ( чем круче играет клан тем круче плюшки ) Все остальное время игроки будь то в клане, будь то без клана занимаются решением своих задач Вы вон пойдите найдите себе рекрутов обозначив к примеру что что надо обязательно в КБ ходить, а не только на халяву клан базой пользоваться ;)
-
Кстати - таких "товарищей" без всякой голосовой связи хватает - Никогда разве не видели как какой нибудь подобных самородков орет в чат на 2 команды что то типа "наш авик\ЛК\Кр\эсм редиска и стоит вон там"
-
Во первых с чего вы решили что все так поступают? Лично я и мои соклановцы когда подобным образом развлекаемся коль попадаем в разные команды то ничем подобным не занимаемся ибо это никому не нужно. На оборот дух соревнования добавляется . Мы даже в блиц так играли. Это было просто весело и наоборот жаль что для такого веселья приходится использовать костыли. Во вторых что мешает делать тоже самое игрокам не объединенным одним клан тегом?
-
тогда надо всем играть на одинаковых кораблях с одинаковыми капитанами А иначе вся игра построена на этом самом неблагородном и недостойном
-
А тут и переводить нечего. Любой режим этой игре кроме блиц 1х1 не может считаться индивидуальным. Все остальное либо групповое, либо командное Ну и потом - вы ведь так не делаете и играете сами за себя , так что для вас ничего по сути не меняется. как варились в своем котле так и варитесь. Можно конечно запретить соклановцам заходить в один бой Но другим то это никак не помешает. Решить данный вопрос можно только одним способом- дать внутриигровую возможность всем участникам подобных режимов режимов координировать свои действия не только быстрыми командами или тыканьем в миникарту, а еще и голосом. Но это вряд ли случится , хотя могло бы добавить интереса к ним. А этого раз нет, то страждущим приходится использовать костыли И лично я в этом вижу только недоработки разработчиков, а ни какую то нечестность игроков.
-
В индивидуальном режиме результат зависит от действий только одного игрока . Разве в рангах так? Так отрядов и нет . А то что два любых игрока ( не обязательно соклановца) могут попадать бой по отсчету ( а могут не попадать. и попадать в разны команды) или по случаю так это работа матчмейкера В случае с соклановцами так это и вовсе можно отрегулировать. А раз никто этим не занимается то значит все всех устраивает.
-
Тогда взять кораблик пожирней, какой ни будь малодоступный акционник имбочку , да капитана лютого и более прокаченного, и надеяться на то ч то у врага не все модули в наличии, кеп хилый и союзники раки это прям образец праведных мыслей )) А можно искать пустые проблемы на ровном месте Дело не в координации а в том что координировать свои действия при желании могут абсолютно любые игроки и клан тег для этого не нужен А то что их ( соклановцев) в бою видно явно это только в плюс для противоположенной стороны. Она по крайней мере об этом знает
-
А в чем не честность , если игра это позволяет? В том что в одном случае клан тег маячит, а в другом нет?
-
Закрытое тестирование 0.10.3, новые корабли
Sashelo ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Хвалятся что бы народ шел в игру. Как вы к примеру А новые ветки и отдельные корабли штампуют что бы не уходил . Иначе коммерческому проекту коим и является данная игра некого будет доить. -
Странно что этого до сих пор нет
-
Не заметил такого. Но я и играю в основном на акционниках
-
Авик мог с таким же успехом саппотить любого другого полезного игрока. Игроки могут быть знакомы , не иметь общий клан тег , при этом иметь голосовую связь и координировать свои действия без всякого "палева"
-
Раз , два, три - ёлочка гори При желании вы тоже так сможете (не факт что с первой попытки) и не обязательно даже с соклановцем Другой вопрос так ли это продуктивно как кажется
-
Я не играю на авиках. На всем остальном кроме эсм в ранги и кб вожу. Играй на авиках возил бы и на нем этот копеечный флажок И я не спрашивал есть у него флажок или нет а задал вопрос указав в нем конкретные условия . А вы юлите как барышня. На самом деле ни вы, ни я не можем знать про наличие флажка у Секаку . Также мы не можем знать есть ли такой же флажок у Лекса Но это не отменяет поставленных в вопросе условий. Вообще то авик тараня при наличии флажка ничем не рискует. Во всех остальных случаях как раз упустить может Вы это торопыгам в бою объясняйте ;) Кстати, думаю что это вы ничем не подтвердите. ЗЫ Предложите свою версию того зачем Секаку едет в Лекса ? Я не говорил что не бывает. Возможно и такое. Но дефицита КР в боях не наблюдается А что там в очереди как то мало волнует.
-
Если у него перевес по НР + флажок на борту и он идет на таран , он выигрывает бой или проигрывает? Невозможного нет ничего. Да и просто заблокированная точка уже угроза. А статистика и опыт игрока может не дать оценить ее объективно. Прятаться предлагают в несколько иных условиях В частности когда перевес сил у противника . Здесь никакого перевеса нет. В то же время таран позволит особо торопливым не сидеть в порту, а идти в следующий бой на тех же кораблях. Что то не видел боев совсем без крейсеров. Вот без эсмов или по одному эсму или по одному ЛК встречаются
-
Ну с одной стороны нет. А с другой - Лекс едет на точку и забирает ее при этом Секаку к примеру не может ему противостоять. У Секаку на борту флажок - стало быть он ничего не теряет протаранив Лекса А еще Секаку могли подначивать сокомандники- "тарань , не тяни" Лекс же таранить будет только если ему светит звезда и что он не умрет. А звезда ему может быть и не нужна если он на 10м по этому вполне может бороться до конца Кильватерный след говорит что Лекс поворачивал , но не говорит что поворачивает прям сейчас . Как пример скриншот на котором Бургунь уже начала поворот на право
-
Ну это же не говорит о том что Лекса разобрал японец, а не кто то другой из зеленой команды. У меня был бой когда наш авик оставшись один и будучи покацаным затащил против фулового вражеского А мы разве результативность авика на скрине видим? Или вы имеете в виду статистику игрока?