Перейти к содержимому

Sashelo

Участник
  • Публикации

    1 809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24355
  • Клан

    [RUCHP]

Все публикации пользователя Sashelo

  1. Sashelo

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Про то что вы обозначили как Возможность" я понял Вообще я к тому что сбросив ветку в первом сезоне и исследовав ее за сободку заново я получаю множитель х2 Дальше я делаю тоже самое с этой же веткой во втором сезоне и получаю уже множитель х4 то есть мне пока надо 2 раза по 700к свободки (для ветки Харугумо) и третий раз я уже ее исследую и делаю победы на кораблях получая очки на руки с множителем х5 то есть в моем понимании на получение 50 000 очков исследования уйдет 2100к (для ветки Харугумо) свободки То что множители при переходе на новый сезон не умножаются а суммируются ставит целесообразность растягивания процедуры на количество сезонов больше двух и ожидания лишних 3 и тд месяцев под сомнение То есть о варианте х6 еще можно подумать, а вот х8 уже ничего по сравнению с повтором х2+х2 не дает
  2. Sashelo

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Тогда, мне кажется , выгодней сбросив 1 раз в первом получить х2 за первую ветку , плюс х2 за первую ветку во втором сезоне и плюс х1 тоже во втором сбросив 2 раза во втором сезоне ( ветка везде одна и та же) То есть я в первом сбрасываю 1 ра3, а во втором уже 2 раза . По идее тогда множитель общий будет не 4 как у вас в нижнем варианте , а 5 .Или я что то не так считаю?
  3. Sashelo

    [0.9.8] Верфь

    Осталось только вспомнить сколько надо было доплатить в рублях за Косяка и сколько нужно доплачивать за нынешние верфи. Порядок суммы доплат поменялся , не находите? То что раньше воспринималось тепло нынче таким теплым не ощущается.
  4. Sashelo

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Процедуру я понял - через бои надо проходить уже тогда когда хотим получить очки на руки , не раньше. Все остальное через свободку и первой веткой в сезоне Тогда в каждом сезоне накопленные множители будут умножаться на 2 Осталось только прикинуть что будет интересней и выгодней со всех сторон - ждать 6 месяцев получив множитель 16 или провернуть два раза по 8 или 4 раза по 4 Свободки сейчас на 3 сброса есть
  5. Sashelo

    [0.9.8] Верфь

    В чем проблема набить эти 55 заданий на указанных нациях с учетом того что в игре они фактически самые популярные и ходовые? Я еще понимаю можно было причитать если вам бы Содружество или Китай предложили
  6. Стоит или не стоит я как нибудь сам решу . Поменять порт что бы на него глянуть дело как вы говорите "дело двух кликов" Оставьте право решать кликать или нет что бы посмотреть на новый порт за игроком, а не решайте за него.
  7. Sashelo

    FAQ: исследовательское бюро [26.x]

    Интересно можно растянуть получение бонусов не на 2 а на три и более сезонов Сбросили в первом исследовали ветку но не получили , дождались второго исследовали ветку первой но не сняли очки , будет в третьем х8? В 4м х16? Так конечно дольше но в плане свободки экономней )
  8. Sashelo

    [0.9.8] Верфь

    А вы куда то торопитесь? Помнится на Одина было задание на 72 фрага без всяких цитаделей . У меня в случайных на это дня 3 ушло всего. А тут 55 ( если играть только на япах , амерах и немцах) еще и с цитами в придачу
  9. Sashelo

    [0.9.8] День рождения World of Warships

    Выигрывает тот кто играет. Если просто лететь как вы написали вперед то звездочку не собьешь так что смысла в этом нет . Нужна победа а не участие А играть ( фармить) вам видимо невозможно потому что на десятках одни десятки В коопе можно, но не интересно. Так что если лично вам надо сбить бонусы быстрей то так далеко не всем ;)
  10. Когда прекратят за меня менять порт после обновлений?
  11. Так про слишком далеко никто и не говорил речь была о эффективной дистанции стрельбы. Вот только для кого то это 15 км, а для кого то 20 Точность крейсеров с уменьшением дистанции отнюдь не падает Линкоры берут не только точностью но и уроном Муся может аннигилировать Гиндера за залп Гиндер Мусю нет Не стоит забывать про сквозняки на ближних дистанциях Если ЛК приближается то фугасоплюй может вовсе не нервничать потому как сам будет ЛК На ком по вашему стот бояться приближающуюся Мусю на Жанбаре? На Тандыре ? Если муся приблизилась близко к маневренной цели то у нее есть все шансы получить не в тот борт куда повернуты ее пушки. (подобное у меня выходило даже на курфюсте) что уж там говорить про все остальное Перк капитана даже Ямомото не сильно то на это и влияет. А поставив модуль на поворот башен мы лишаемся скорострельности В последнем спринте ПМК лодки очень быстро доходили до рабочих дистанций По крайней мере Муся для меня в последнем спринте опасности не представляла как раз из за неповоротливости и склонности отлично гореть Не лезь вперед ордера и тереть синьку это не много разное, не находите?
  12. Может когда я начинал играть так и было Сейчас стало куда больше фугасоплюев и Муся сгорает очень быстро даже с учетом того что на ней стоит пресловутая ППП Так что пробивать ее нет особой нужды вблизи же у нее в противниках есть вполне эффективные ПМК лодки На счет среднего- Играть я начал с середины сентября 2018. Муся у меня появилась в тот момент когда ее и Крона выводили. Мусю я брал первой и надо было успеть выкачать Крона поэтому мне было как то не до статистики К тому моменту я на ей уже наигрался так что мне нет дела до ее статистики А какое дело кому то до команды в не командных ( квазикомандных) режимах? В этой игре хочешь себе сделать хорошо, сделай сам
  13. Они могут стрелять по другому флангу если получают там больше , оставив свой вам на съедение
  14. Порой не всё то чем кажется ;) На мой взгляд Муся не тот корабль что бы держаться впереди ордера , Для этого есть те же немцы У них тупо башни быстрей ворочаются. Зачем лезть под фокус когда эффективная дистанция стрельбы позволяет этого не делать ? Когда ( никогда) кораблики станут действительно командной игрой тогда такие игроки может и начнут играть по другому А пока что их грамотная торговля нужна за частую не им самим а кому то другому ;)
  15. С Муси с 25 нет, хотя есть опыт стрельбы и на 30 км . Как то развлекался стреляя по вражеским авикам на респе . Предпочитаю все же на ней дистанцию поближе 20+- А вот с Шампани могу и с 25 прислать Лодок стреляющих эффективно с больших дистанций в игре не так уж и мало , так что на мой взгляд стоит ожидать что может прилететь откуда угодно если в списке кораблей противника такие есть. Так это же святое пальнуть по удачно подставленному борту тем более если он этого не ожидает. Вопрос в том что не все корабли\игроки это могут делать эффективно что в свою очередь позволяет другим терять бдительность и становится жертвами снайперов. Снайперить кстати это тоже некий фан . Особенно когда получается )
  16. Так это чья проблема что не ждал - того кто стреляет или того кто выхватил? Поставьте ПЦ или "арт тревогу" всегда будете знать что по вам готовы открыть\открыли огонь даже если стреляющего не видно А стало быть всегда можно попытаться сманеврировать для уклонения
  17. Sashelo

    [0.9.7] Производительность

    Подождал, вроде флажки стали нормально одеваться, зашел в бой пинг сперва 35 а потом снова понеслось К тому что порт жрет ресурсы больше чем в бою я как то у же привык ( это не пустые слова) но как в это играть с такими лагами ? Тут давеча пытался купить в прем маге 3 ящика добавляя их в корзину по одному что бы оплатить за один раз три - вот уж нет сказала корзина , плати по одному. Слов нет.
  18. Sashelo

    [0.9.7] Производительность

    +1 в бою пинг за тысячу скачет . Докатились, флажки в порту через якорь снимаются\одеваются
  19. Sashelo

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Так у вас поди на нем в слоту система борьбы за живучесть живет. А у меня там рули , поэтому с маневренностью все гут (14 сек перекладка)
  20. Sashelo

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Если по вашему было тесно немцам, то как тогда было тесно неповоротливым япам На мой взгляд Гроб как раз себя в этом спринте чувствовал отлично
  21. Sashelo

    [0.9.7] 13-й ранговый спринт

    Ладно на померани народ торпы хочет реализовать. но весть еще и Агиро/Зигфридоводы которые врываются на точку и тут же умирают от пары залпов в бочину или в нос Спринт весь прошел на Гробу Не знаю как там на Померани а 420 мм это хорошо )
  22. Ничего не перепутали? В каком же это месте Шампань проигрывает указанным кораблям по среднему урону? тут https://proships.ru/stat/ru/s/99999- или может тут https://ru.wows-numbers.com/ru/ships/ ?
  23. То то все пожары на оконечностях висят При установленных перках \флажках\модерке\ длительность пожара на Одине 34 секунды , время не защищенное аварийкой 45 сек , это как же надо постараться что бы поймать 4 пожара? 2 пожара вы поймаете что с ППП что без нее . Вот только ППП не откатит вам хилку быстрей , не откатит ремку быстрей, не откатит самолет быстрей, откату ГАПа тоже скорости не прибавит. Так и останется вероятностью вероятности, которая к тому же с затоплениями никак не борется. Вас не сожгут, а утопят быстрей те же авики так как в вашем случае аварийка откатывается очень долго
  24. У меня почти нигде нет ППП но я не помню когда последний раз видел 4 пожара , я их и три то редко вижу
  25. Пожарка минусует пожар но нигде не сказано какой Я же тушу пожары сразу. если уж попал где тебе пожары начнут вешать один за другим там и ППП не спасает А вот ускоренный откат аварийки очень Причем за перки потраченные на ППП ее можно разогнать сочетанием Мастер на все руки + Повышенная готовность Если взять в командиры Ютланда ( угольного или дублониевого все равно) то там флажком выйдет 61 секунда на откат ( По дефолту 80 ) самой аварийки 21 секунду еще можно отжать модеркой на аварийку в первый слот ( если не ставить то 15 сек ) И все это будет работать и на затопы и на пожары, а не только на пожары как ППП + ускоряем откат всего остального снаряжения на 10 % Это работает всегда и не зависит от вероятностей
×